„Gdy nadarzyła się okazja rozpoczęcia strategicznej współpracy z Microsoftem w celu implementacji najważniejszych technologii DirectX 11 do silnika EGO i wyznaczenia nowych standardów w grach wyścigowych dla komputerów domowych nie można było jej się oprzeć.” – powiedział Bryan Marshall, jeden z szefów działu technicznego Codemasters. „Dzięki niezwykłym funkcjom DirectX 11 takim jak tesselacja sprzętowa, multi-threading czy Shader Model 5.0 gracze otrzymają jedną z najbardziej realistycznych wyścigowych gier off-roadowych.”
Firma Codemasters udostępniła również specjalny zwiastun filmowy prezentujący zastosowane w grze efekty wizualne bazujące na DirectX 11. Możecie go zobaczyć poniżej.
DLA CIEBIESamsung - przegląd oferty lodówek
Źródło: informacja prasowa Codemasters