To, co wyróżnia produkt Galaxy od pozostałych z tego przedziału cenowego, to ciekawie zaprojektowany system chłodzenia(Cooler Master z ciepłowodem). Chłodzenie jest ciche(niesłyszalne - komputer testowy był chłodzony pasywnie i jedyną rzeczą jaką było słychać był HDD!) i wydajne. Niczego więcej do szczęścia nie potrzeba. W trakcie testów kartę udało się rozgrzać do 62*C przy taktowaniach 700MHz(bez ruszania zworki) dla rdzenia i 1000MHz dla pamięci(ale te są niechłodzone i po dłuższym działaniu dawały artefakty).
Wadą karty są aż dwa złącza zasilające, co może sprawić kłopot niektórym zasilaczom.
Pierwsze testy jak zwykle przeprowadzone zostały w 3dmarku. Dla porównania (choć to zupełnie inna kategoria) zaprezentuję testy GF6800GS(500/700) PCI-E. Wszystkie testy wykonane zostały na sprzęcie pracującym pod kontrolą WindowsXp Pro SP2 (świeżo zainstalowany).
- Procesor: Core 2 Duo E8200 @ 3.2GHz(magistrala 400MHz)
- Pamięć: 2x1GB good-ram(800MHz)
- Płyta: Msi P35 neo3-F
- Karta Graficzna: Galaxy GF8800GT(600/1500/900 - standard)
3Dmark 2003(default):
- GF6800GS - 15137
- GF8800GT - 37540
3Dmark 2005(default):
- GF6800GS - 5912
- GF8800GT - 17264
3Dmark 2006(default):
- Gf6800GS - 3516
- GF8800GT - 11239
Jak widać w 3dmarkach wydajność jest około trzykrotnie wyższa, jednak w tym przypadku faktycznie te testy przekładają się na taki wzrost wydajności w nowszych grach.
Czas na gry. Nie jest ich może zbyt wiele, ale przynajmniej dają jakieś pojęcie z czym mamy do czynienia. Na początek nasz polski Wiedźmin. Niestety, w testach gier zabraknie już geforce\'a 6800GS. Ustawienia oczywiście maksymalne (pełny AA oraz anizo). Testy były przeprowadzane w następujący sposób: przejdź z pkt. A do pkt. B najkrótszą drogą, omijając drzewa i tracąc jak najmniej czasu. Pomiar jest dosyć pewny, przeprowadzałem kilka pomiarów i wyniki były zbliżone. Miejsce: bagna.
Wiedźmin
1024x768
- Średnio:45.167fps
- Minimalnie:35fps
- Maksymalnie:62fps
1280x1024
- Średnio: 38.283fps
- Minimalnie: 25fps
- Maksymalnie:51fps
1600x1200
- Średnio: 34.667fps
- Minimalnie: 27fps
- Maksymalnie:45fps
Ciekawostka: o ile wyniki 1024x768 vs 1280x1024 wypadają dosyć jednoznacznie, to już porównanie 1280x1024 i 1600x1200 nie wypada wcale źle. Można nawet powiedzieć, że komfort gry jest lepszy w 1600x1200!
Lost Planet - tutaj podobnie jak w wiedźminie. Spacer A->B jednak testy zrobione są tylko w 1024x768, gdyż przy maksymalnych detalach(DX9) tylko taka rozdzielczość jest w pełni grywalna.
- Średnio: 48.517fps
- Minimalnie: 36fps
- Maksymalnie: 64fps
Jak widać klatki nie spadają poniżej 30fps, więc nie ma problemu.
Call Of Duty 4 - tutaj również testy tylko w jednej rozdzielczości, ponieważ nie ma problemu z płynnością. Ustawienia max (czyli FSAA oraz Anizo) w rozdzielczości 1600x1200. Test polegał jak zwykle na spacerku z A->B, ale strzelając przy tym z karabinu. Na ekranie ok 20 chłopa, więc spore obciążenie. Gra była w pełni płynna!
- Średnio: 46.300fps
- Minimalnie: 27fps(naprawdę, tego nie było widać!)
- Maksymalnie: 64fps
Jak widać karta radzi sobie doskonale w grach. Jedynym problemem jest Wiedźmin, gdzie 25~27fps do płynnych nie należy.
Crysis - test robiony w 1024x768, anizo 8x, FSAA-OFF, detale:VHigh
- Średnio: 30.762fps
- Minimalnie: 22fps
- Max: 37fps
Zaznaczę, że te 22fps, to przy wysadzaniu za pomocą granatów budynku. Jako użytkownik tej karty mogę ją polecić wszystkim.