Ghost Recon: Wildlands ze wsparciem dla dodatków graficznych Nvidii

Najnowsze dzieło Ubisoftu czerpie pełnymi garściami z technologii graficznych Nvidii. Jak to wygląda w praktyce?

Image
Paweł Maziarz

Dodaj Benchmark.pl jako preferowane źródło w Google

Nasze treści będą częściej wyświetlać się w Twoich wynikach Google

Za nami premiera gry Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands, która spotkała się pozytywnym przyjęciem recenzentów. Tytuł zbiera dobre opinie nie tylko ze względu na grywalność, ale też świetną jakość grafiki – duża w tym zasługa dodatków graficznych zaimplementowanych w pecetowej wersji gry.

Ghost Recon: Wildlands oferuje wsparcie dla technologii Nvidia HBAO+ i Turf Effects – pierwsza z nich zapewnia bardziej zbliżone do naturalnego oświetlenie danej sceny, a druga odpowiada za realistyczną symulację trawy.

W dniu premiery Ghost Recon: Wildlands otrzymuje również wsparcie dla techniki Nvidia Ansel, innowacyjnej metody wykonywania zrzutów ekranu w grach. "Zdjęcia" można wykonywać z dowolnego ujęcia (opcja free camera), modyfikować je za pomocą filtrów przetwarzania końcowego, przechwytywać obrazy o wysokiej rozdzielczości oraz udostępniać je jako materiały o 360-stopniowym polu widzenia do obejrzenia na telefonie komórkowym, komputerze lub za pośrednictwem zestawu VR.

Jak wygląda najnowsze dzieło Ubisoftu? Zobaczcie sami.


WIDEO


Źródło: Ubisoft, Nvidia

Wybrane dla Ciebie
ZATRZYMAJ SIĘ NA CHWILĘ… TE ARTYKUŁY WARTO PRZECZYTAĆ