GeForce RTX 4080 już jutro wkracza do sklepów. Wyposażony w 16 GB vRAM. Kartę dokładnie przetestowaliśmy i nie ma wątpliwości, że jest to niesamowicie wydajny układ – ale czy na tyle, aby uzasadnić znacznie wyższą cenę niż ta w poprzedniej generacji?
NVIDIA GeForce RTX 4080 korzysta z mniejszego rdzenia AD103 i oferuje 40% mniej jednostek CUDA, Tensor i RT (o nieco wyższym taktowaniu). Posiada także 8 GB mniej pamięci na 33% węższej szynie (również wyżej taktowanej). Wszystko to w 20% niższej cenie od GeForce RTX 4090…Wydajność nowego GeForce RTX 4080 16 GB plasuje się pomiędzy poprzednio najszybszą kartą GeForce RTX 3090 Ti a najnowszym GeForce RTX 4090, choć w 4K przewaga flagowej karty NVIDII rośnie. Pomimo 30% niższego limitu mocy, konstrukcja Founders Edition dla modelu RTX 4080 (320 W) jest bliźniacza z tą w modelu RTX 4090 (450 W). Przekłada się to na wyższą kulturę pracy RTX 4080. Jeżeli zdecydujemy się korzystać z adaptera dla starych zasilaczy, to nowa karta zadowoli się również jedną 8-pinową wtyczką zasilania mniej (wystarczą trzy). GeForce RTX 4080, podobnie jak RTX 4090, oferuje jedynie wsparcie dla najnowszego HDMI 2.1, podczas gdy DisplayPort 1.4a pozostaje już dwie generacje do tyłu względem najnowszego standardu 2.1. Ogranicza to potencjał karty w grach e-sportowych z wykorzystaniem monitorów, które być może kiedyś zaczną istnieć.Nowy GeForce RTX 4080 również otrzymał podwójny enkoder NVENC z obsługą kodeka AV1, co czyni z niego wyśmienitą propozycję do streamingu lub montażu wideo. Wydajność w zastosowaniach profesjonalnych, zwłaszcza w przeliczeniu na pobór energii, jest podobnie oszałamiająca, co w droższym modelu. RTX 4080, podobnie jak RTX 4090, oferuje dostęp do najnowszego DLSS 3.0 - funkcji, która efektywnie pozwala nawet podwoić liczbę wyświetlanych klatek bez dostrzegalnego wpływu na jakość obrazu.
Zaledwie miesiąc temu zaprezentowaliśmy Wam przedpremierowy test karty NVIDIA RTX 4090 Founders Edition – pierwszego modelu z najnowszej rodziny układów Ada Lovelace. Powiedzieć, że karta została ciepło przyjęta, to nic nie powiedzieć – od dnia premiery karta do dziś rozchodzi się na przysłowiowym pniu, mimo swojej wysokiej, pięciocyfrowej ceny. Dziś testowany GeForce RTX 4080 potencjalnie mógłby zaspokoić nieco mniej zamożnych graczy, ale w praktyce został wyceniony tylko minimalnie taniej i w naszym kraju zadebiutuje z ceną 7099 zł (za model Founders Edition). Ciekawi, czy będzie wart takiej kwoty? Zapraszamy do recenzji, która na to pytanie odpowie!
Już podczas wrześniowych zapowiedzi kart nowej generacji GeForce RTX 4000 nie ukrywaliśmy pewnej konsternacji obecnością w rodzinie „80” układu AD104, który miał trafić do obecnie już wycofanego z rozkładówki RTX 4080 12 GB (powróci pod nazwą RTX 4070 Ti…). Jednakże wcale niedużo lepiej wygląda sytuacja tego „pełnego” RTX 4080, który trafił do nas na testy. Wyposażono go w układ AD103, podczas gdy poprzednik tego układu z serii RTX 3000 (a również RTX 3070 Ti) korzystały z GPU z oznaczeniem „102”.
A więc to takie proste!
Dlaczego w ogóle o tym piszemy? Zasadniczo nie ma to znaczenia dla ostatecznego użytkownika – dla niego liczy się tylko wydajność i funkcjonalność w stosunku do ceny zakupu i poboru energii. Nie jest to również pierwszy raz, kiedy NVIDIA w ten sposób dywersyfikuje swoje karty – w serii RTX 2000 premierowy RTX 2080 korzystał z jeszcze bardziej przyciętego rdzenia TU104. To, co jednak chcemy podkreślić, to fakt, że mniejsza złożoność układu w tym przypadku powinna zaowocować znacznie większą różnicą w cenie względem RTX 4090… Niestety w praktyce wyszło odwrotnie.
Różnica w specyfikacji pomiędzy RTX 4090 a RTX 4080 przywraca tej pierwszej karcie elitarność, jaką posiadały pierwsze Titany – szkoda tylko, że jednocześnie RTX 4080, jak nigdy wcześniej, zbliżył się ceną do topowej karty…
Niemniej to nadal ta sama, rewolucyjna architektura Ada Lovelace, produkowana (w całości…) w najnowszym procesie technologicznym TSMC N4, co czyni ją znacznie efektywniejszą od wcześniejszego 8-nanometrowego procesu z fabryk Samsunga. Nowa architektura to również odświeżone wersje wszystkich rdzeni – w tym 4. generacja rdzeni Tensor (odpowiedzialnych za Deep Learning) i 3. generacja rdzeni RT (odpowiedzialnych za śledzenie promieni). W kwestii ilości dostępnych jednostek nowy RTX plasuje się dokładnie w połowie drogi między RTX 3080 a RTX 3080 Ti, ale ich taktowanie jest już znacznie wyższe. Ogólna moc obliczeniowa to aż 49 TFLOPS - odczuwalnie więcej niż nawet w RTX 3090 Ti (oraz równie odczuwalnie mniej niż 81 TFLOPS w RTX 4090…).
Wszystkie kości pamięci po jednej stronie - to zawsze dobry znak.
RTX 4080 korzysta również z pamięci GDDR6X, ale są one znacznie wyżej taktowane niż w którymkolwiek z poprzedników, a nawet wyżej niż w RTX 4090! Nieco to łagodzi kwestię uboższej przepustowości, wynikającej z tylko 256-bitowej szyny danych. Pamięci też mamy znacznie więcej niż w poprzedniej generacji i chciałoby się powiedzieć, że w końcu adekwatnie do mocy karty. Względem poprzednio stosowanych 10 GB i 12 GB, skok na 16 GB realnie powinien przełożyć się na rozgrywkę wolną od stutteringu w najwyższych rozdzielczościach.
Z rodziną dobrze wychodzi się tylko na zdjęciach ;)
Taki recykling to my lubimy, czyli chłodzenie z RTX 4090 trafia do RTX 4080
Pora przyjrzeć się samej karcie, która do nas trafiła, zatem Founders Edition od NVIDII. Karta nadal nie do kupienia w naszym kraju, ale podobno ma się to jeszcze w tym roku poprawić, co bardzo nas cieszy, bo to wyjątkowo udany układ chłodzenia. Jak bardzo wyjątkowy, to mogliście się przekonać czytając fragment recenzji RTX 4090 jemu właśnie poświęcony, gdyż jest to dokładnie to samo chłodzenie. Karta jest, co prawda, o około 50-60 g lżejsza (nadal waży ponad 2,1 kg), ale to pewnie różnica w kościach pamięci i może nieco skromniejszej sekcji zasilania.
Karta jest nawet dostarczana w tym samym, innowacyjnym opakowaniu.
Co to oznacza w praktyce? Przede wszystkim ZNACZNIE większy rozmiar karty względem nawet RTX 3080 Ti Founders Edition (przypominamy - wymiary chłodzenia FE w RTX 4090, a zatem również RTX 4080 to: 30,4 x 13,4 x 6,1 cm). To, co prawda, jedno z najmniejszych układów chłodzenia w serii RTX 4090 i tam była to w zasadzie jego zaleta, jednakże w przypadku słabszej karty, w dodatku opartej o mniejszy rdzeń, mamy co do tego mieszane uczucia. Zwyczajnie można odnieść wrażenie, że sporo tu dopłacamy do przewymiarowanego chłodzenia, które ciężko będzie zmieścić w typowej dla tego segmentu obudowie.
Kiedyś majestatyczny RTX 3080 Ti wygląda teraz niczym budżetowa konstrukcja do komputera biurowego...
Niemniej ma to też dobre strony – już w połączeniu z topowym układem to chłodzenie pozwalało na komfortowe używanie karty z utrzymaniem rozsądnych temperatur i niskiej głośności. Tym razem jest tylko lepiej. Karta na domyślnych zegarach ledwo co zwiększa obroty nawet pod pełnym obciążeniem, a w większości testów wentylatory kręciły się na jałowych obrotach (30% ~900 RPM), czyniąc ją nieporównywalnie cichszą od swojego odpowiednika w poprzedniej generacji.
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti NVIDIA Founders Edition
45,1 42,7
NVIDIA RTX GeForce 3080 MSI Suprim
46,9 43,5
Legenda
/ 50 cm od karty / w zamkniętej obudowie
Powyższe testy pochodzą z zupełnie nowej procedury pomiarowej (tj. nowej komory akustycznej), stąd na ten moment nie mamy tu zbyt dużej bazy wyników. Widać jednak wyraźnie, że karta jest bardzo cicha, a w typowych warunkach (tło na poziomie 35 dBA) będzie dosłownie niesłyszalna. Zapytacie pewnie o temperatury. Od 55°C do 60°C… Dodać też trzeba, że to obiektywnie bardzo ładna karta (subiektywnie też ;)).
Dwa bardzo duże wolnoobrotowe wentylatory zwyczajnie nudzą się w tej karcie.
Identycznie, co w RTX 4090, wygląda również zestaw dostępnych złączy wideo. Do naszej dyspozycji NVIDIA oddaje trzy złącza DisplayPort 1.4a, które w 8K osiągają 60 Hz tylko z kompresją DSC… Z nowszych standardów obecne jest tylko HDMI 2.1, które oferuje nieco wyższą przepustowość, ale to nie uzasadnia braku obsługi nowszego DisplayPort.
To jedna z nielicznych kart, która nadal robi pożytek z wylotu ciepłego powietrza, ukrytego w śledziu montażowym.
Ostatecznie należy odnieść się do popularnego ostatnio w mediach problemu z topiącymi się adapterami zasilania. GeForce RTX 4080 naturalnie korzysta z najnowszego złącza 12+4 PIN do zasilania karty. W przeciwieństwie jednak do RTX 4090, w tym modelu wystarczy przewód certyfikowany na 450 W lub adapter na tylko trzy złącza 8-pin. Takie adaptery są już od ponad 2 lat w użyciu i nie kojarzymy, aby zgłaszano w ich przypadku jakiekolwiek problemy.
Jeżeli doposażymy się w odpowiedni przewód modularny do zasilacza z końcówką 12+4 PIN, to połączenie będzie wyglądać bardzo schludnie.
Z drugiej strony musimy odnotować, że spośród obecnie już 10 kart nowej generacji, które przeszły przez nasze ręce, żadna nie została wyposażona w fabrycznie wadliwy adapter. Nie chcemy problemu całkiem bagatelizować, ale jednocześnie nie sądzimy, aby była to sprawa słusznie wyolbrzymiana. Ostatecznie kupując kartę w tej cenie wypadałoby zaopatrzyć się w stosowny dla naszego zasilacza przewód modularny, aby całość nie tylko działała idealnie, ale też prezentowała się znacznie lepiej w obudowie.
Jak kabelki się odpowiednio ułoży, to można udawać, że złącza są tylko dwa ;)
Potencjał podkręcania RTX 4080 robi wrażenie
Taki zapas chłodzenia (oraz zasilania…) oczywiście kusi, aby wycisnąć z karty jeszcze więcej – i faktycznie model Founders Edition w tej kwestii nie zawodzi. Kartę udało się podkręcić o dodatkowe 135 MHz na rdzeniu, co zaowocowało przebiciem magicznej bariery 3000 MHz w mniej obciążających testach oraz utrzymywaniem 2940 MHz w tych bardziej wymagających momentach. Widać tu potencjał nowego procesu technologicznego.
To ten kawałek miedzi i aluminium z doczepionymi wentylatorami sprawia, że RTX 4080 można tak mocno podkręcać.
Najbardziej zaskoczyły nas jednak pamięci – mimo że fabrycznie zostały już wyżej ustawione do tych w RTX 4090 (o 700 MHz), to nam udało się je jeszcze podbić o kolejne 1400 MHz, uzyskując abstrakcyjne taktowanie rzędu 25 200 MHz! Takie podkręcanie oczywiście też miało swoje odbicie w testach wydajności – na wykresach poniżej możecie zobaczyć różnicę w wybranych grach, a jeszcze niżej będą obecne dodatkowe słupki na wykresach testów syntetycznych.
Przyrost 10% raczej trudno zignorować, choć oczywiście te wyniki będą się różnić w zależności od szczęścia, jakie mamy do krzemowej loterii. Ostatecznie każda karta ma swój unikatowy potencjał, ale to, co pokazał nasz model, pozwala wnioskować, że RTX 4080 powinien w tej kwestii dać spore pole do popisu, zwłaszcza w droższych konstrukcjach niereferencyjnych.
Jaki komputer do RTX 4080? Czyli nasza platforma testowa
Już przy testach RTX 4090 okazało się, że odświeżona na początku roku platforma jest już niewystarczająca. Potwierdziły to również testy Intel Core i9-13900K z nowym RTXem, ale ostatecznie uznaliśmy, że jeszcze chwilę poczekamy na to, co przyniesie nowy rok i jednostki Ryzen 7000 X3D.
Sterowniki, z których korzystaliśmy, to przedpremierowo wypuszczona wersja GeForce Game Ready 526.72 w przypadku kart z GPU NVIDII oraz najnowszego w tym momencie dostępnego sterownika dla Radeonów – Adrenaline 22.10.2. System Windows 11 użyty w czasie testów to build 21H2 i wszystkie testy wykonywaliśmy z aktywnym Resizable BAR (SAM) – zakładamy, że nikt nie będzie kupować RTX 4080 do komputera bez jego obsługi…
Na zdjęciu RTX 4090 - ale czy na pewno? ;)
Wydajność RTX 4080 w testach syntetycznych – 3DMark
Czego by o testach z grupy 3DMark nie mówić, to wyjątkowo precyzyjnie pozwalają określić różnice w wydajności pomiędzy kartami w ramach jednej architektury, oraz nieco mniej precyzyjnie na tle innych kart tego samego producenta. RTX 4080 w tym przypadku możemy zestawić z RTX 4090, ale również z poprzednią generacją GeForce.
3D Mark - Time Spy Extreme (DX12) - [punkty] wynik ogólny
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti NVIDIA Founders Edition
9839
AMD Radeon RX 6900 XT AMD
9748
AMD Radeon RX 6800 XT AMD
9195
NVIDIA GeForce RTX 3080 MSI Suprim X
9106
AMD Radeon RX 6800 AMD
7721
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti NVIDIA Founders Edition
7274
NVIDIA GeForce RTX 3070 NVIDIA Founders Edition
6693
AMD Radeon RX 6700 XT AMD
6211
AMD Radeon RX 6650 XT AMD
4971
NVIDIA GeForce RTX 3060 ASUS Dual OC
4429
NVIDIA GeForce RTX 3050 Gigabyte Eagle
2786
W teście korzystającym z klasycznej rasteryzacji (DirectX 12) okazuje się, że RTX 4080 trzyma się zaskakująco blisko swojego starszego brata RTX 4090. Po podkręceniu dzieli je mniej niż 15%, co nawet uzasadniałoby tak małą różnicę w cenie… Sprawa szybko się wyjaśnia, gdy spojrzymy na wynik graficzny – tutaj jak w zegarku mamy 30% przewagi po stronie mocniejszej Ady. Natomiast RTX 4080 góruje nad królem poprzedniej generacji o blisko 30%, a względem swojego poprzednika mamy prawie 50% przewagi – to imponujące wyniki.
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti NVIDIA Founders Edition
12 964
NVIDIA GeForce RTX 3080 MSI Suprim X
11 921
AMD Radeon RX 6900 XT AMD
9749
AMD Radeon RX 6800 XT AMD
9054
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti NVIDIA Founders Edition
8712
NVIDIA GeForce RTX 3070 NVIDIA Founders Edition
8229
AMD Radeon RX 6800 AMD
7696
AMD Radeon RX 6700 XT AMD
5895
NVIDIA GeForce RTX 3060 ASUS Dual OC
5151
AMD Radeon RX 6650 XT AMD
4737
NVIDIA GeForce RTX 3050 Gigabyte Eagle
3445
Testy korzystające z nowszej biblioteki DXR (w tym najnowszy 3DMark Speed Way), zatem używające mniej lub bardziej intensywnie Ray Tracingu, nie są już tak łaskawe dla nowego modelu NVIDII. Przewaga RTX 4090 jest tutaj ogromna i nowy RTX 4080 bliżej ma do RTX 3090 Ti niż nowego króla. Co zasadniczo nie powinno brzmieć aż tak negatywnie – ostatecznie RTX 3090 Ti nadal jest wyceniany podobnie do MSRP nowego RTX 4080… Niemniej pozostaje pewien niesmak, że aż tyle brakuje do topowego modelu.
Testy RTX 4080 w grach – czy jest tak dobry, jak to 3DMarki rysują?
Pora w końcu przejść do najważniejszej dla graczy części recenzji – testów w grach. Zasadniczo kartę przetestowaliśmy w trzech rozdzielczościach, ale ponownie postanowiliśmy zrezygnować z publikowania testów w FHD. Jeżeli posiadacie taki monitor i planujecie zakup karty za 7 tysięcy złotych, to informujemy, że równie dobrze możecie wybrać znacznie tańszy model. Wykresy dla FHD spłaszczają się już na poziomie RTX 3080, zatem jedyne, co RTX 4080 w tej rozdzielczości wyróżnia, to zużycie energii – w większości gier karta chodziła „na pół gwizdka” pobierając 120-170 W energii w najwyższych ustawieniach.
Dla lepszego zobrazowania, jak bardzo wydajna energetycznie jest architektura, pod każdą grą opisujemy również, jakie było zapotrzebowanie karty na energię w obu ukazanych rozdzielczościach, odnosząc się jednocześnie do jej najbliższego konkurenta z poprzedniej generacji – RTX 3090 Ti.
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti NVIDIA Founders Edition
70 51
AMD Radeon RX 6800 XT AMD
65 48
NVIDIA GeForce RTX 3080 MSI Suprim X
65 48
AMD Radeon RX 6800 AMD
57 44
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti NVIDIA Founders Edition
55 41
NVIDIA GeForce RTX 3070 NVIDIA Founders Edition
52 39
AMD Radeon RX 6700 XT AMD
45 36
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti ASUS Pheonix
41 32
AMD Radeon RX 6650 XT AMD
34 27
NVIDIA GeForce RTX 3060 ASUS Dual OC
33 26
AMD Radeon RX 6600 MSI MECH 2X
28 23
Legenda
// średni FPS // 1% Low FPS
Łatwość, z jaką RTX 4080 pokonuje znacznie przecież bogatszego w rdzenie CUDA RTX 3090 Ti, może zadziwiać, ale niemniej jest faktem. Jednocześnie należy zwrócić uwagę, że czyni to przy znacznie niższym poborze energii. RTX 4080 potrzebował średnio 205 W w 1440p oraz 240 W w 2160p, podczas gdy RTX 3090 Ti łasił się odpowiednio na 305 W i 320 W (jednocześnie oferując tę o 15% niższą wydajność).
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti NVIDIA Founders Edition
22 15
NVIDIA GeForce RTX 3080 MSI Suprim X
20 13
AMD Radeon RX 6900 XT AMD
12 9
Legenda
// średni FPS // 1% Low FPS
Cyberpunk w najwyższych ustawieniach (zatem z aktywnym śledzeniem promieni) jest niewątpliwie nadal najbardziej wymagającą grą w naszej procedurze testowej (a może i ogólnie). RTX 4090 był pierwszą kartą, która pozwoliła na granie bez DLSS w 4K powyżej 30 FPS i RTX 4080 też się w ten trend wpisuje. Ledwo, bo ledwo, ale jednak :) W tej grze karta faktycznie zbliża się do swojego limitu, pobierając średnio około 300 W energii. W tym czasie 20% wolniejszy RTX 3090 Ti bez skrępowania pobiera ponad 420 W!
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti NVIDIA Founders Edition
32 25
NVIDIA GeForce RTX 3080 MSI Suprim X
27 21
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti NVIDIA Founders Edition
24 18
NVIDIA GeForce RTX 3070 NVIDIA Founders Edition
21 15
NVIDIA GeForce RTX 3060 ASUS Dual OC
21 18
AMD Radeon RX 6900 XT AMD
19 14
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti
18 13
AMD Radeon RX 6800 XT AMD
18 12
Legenda
// średni FPS // 1% Low FPS
Dying Light 2 w najnowszej wersji (z recenzowanym niedawno dodatkiem Bloody Ties) na najwyższych ustawieniach również zalicza się do wymagających tytułów (zwłaszcza pod względem Ray Tracingu). RTX 4080 w tym tytule również się nie obija i regularnie przekracza 300 W poboru energii, uzyskując 25% wyższy wynik od RTX 3090 Ti (który bez skrępowania dobija do 450 W obciążenia). Niemniej przewaga RTX 4090 w tym tytule jest ogromna – znacznie większa od różnicy w cenie.
Elden Ring - 1440p, najwyższe ustawienia, więcej=lepiej
NVIDIA GeForce RTX 4090 NVIDIA Founders Edition
147 108
NVIDIA GeForce RTX 4080 NVIDIA Founders Edition
145 107
NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti KFA2 EX Gamer
124 96
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti NVIDIA Founders Edition
122 95
NVIDIA GeForce RTX 3080 MSI Suprim X
115 90
AMD Radeon RX 6900 XT AMD
113 81
AMD Radeon RX 6800 XT AMD
104 78
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti NVIDIA Founders Edition
98 77
AMD Radeon RX 6800 AMD
94 72
NVIDIA GeForce RTX 3070 NVIDIA Founders Edition
88 70
AMD Radeon RX 6700 XT AMD
82 64
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti ASUS Pheonix
74 59
AMD Radeon RX 6650 XT AMD
73 57
NVIDIA GeForce RTX 3060 ASUS Dual OC
62 51
AMD Radeon RX 6600 MSI MECH 2X
58 46
NVIDIA GeForce RTX 2060 ASUS Dual OC
52 41
NVIDIA GeForce RTX 3050 Gigabyte Eagle
43 34
Legenda
// średni FPS // 1% Low FPS
Elden Ring - 2160p, najwyższe ustawienia, więcej=lepiej
NVIDIA GeForce RTX 4090 NVIDIA Founders Edition
133 96
NVIDIA GeForce RTX 4080 NVIDIA Founders Edition
104 76
NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti KFA2 EX Gamer
85 67
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti NVIDIA Founders Edition
78 62
AMD Radeon RX 6900 XT AMD
76 59
NVIDIA GeForce RTX 3080 MSI Suprim X
73 59
AMD Radeon RX 6800 XT AMD
69 54
AMD Radeon RX 6800 AMD
63 51
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti NVIDIA Founders Edition
60 49
NVIDIA GeForce RTX 3070 NVIDIA Founders Edition
54 44
AMD Radeon RX 6700 XT AMD
51 41
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti ASUS Pheonix
45 36
AMD Radeon RX 6650 XT AMD
40 32
NVIDIA GeForce RTX 3060 ASUS Dual OC
36 30
AMD Radeon RX 6600 MSI MECH 2X
31 26
NVIDIA GeForce RTX 2060 ASUS Dual OC
30 24
NVIDIA GeForce RTX 3050 Gigabyte Eagle
25 21
Legenda
// średni FPS // 1% Low FPS
Elden Ring nie jest przesadnie wymagającą grą pod względem karty graficznej – zwłaszcza jeżeli nie używamy modów, które limitują wydajność na konsolowych 60 FPS. Co za tym idzie, RTX 4080 nie mógł się tutaj wykazać (RTX 4090 tym bardziej…), pobierając 220 W w 1440p i 260 W w 2160p. Wolniejszy o około 15% RTX 3090 Ti w tych samych warunkach potrzebował już odpowiednio 340 W i 400 W.
Far Cry 6 - 1440p, najwyższe ustawienia, więcej=lepiej
NVIDIA GeForce RTX 4090 NVIDIA Founders Edition
120 98
NVIDIA GeForce RTX 4080 NVIDIA Founders Edition
120 98
NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti KFA2 EX Gamer
119 96
AMD Radeon RX 6900 XT AMD
116 98
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti NVIDIA Founders Edition
112 92
AMD Radeon RX 6800 XT AMD
110 94
NVIDIA GeForce RTX 3080 MSI Suprim X
107 91
AMD Radeon RX 6800 AMD
96 82
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti NVIDIA Founders Edition
93 80
NVIDIA GeForce RTX 3070 NVIDIA Founders Edition
87 75
AMD Radeon RX 6700 XT AMD
81 68
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti ASUS Pheonix
74 64
AMD Radeon RX 6650 XT AMD
62 47
NVIDIA GeForce RTX 3060 ASUS Dual OC
62 54
AMD Radeon RX 6600 MSI MECH 2X
53 40
NVIDIA GeForce RTX 2060 ASUS Dual OC
50 42
NVIDIA GeForce RTX 3050 Gigabyte Eagle
44 38
Legenda
// średni FPS // 1% Low FPS
Far Cry 6 - 2160p, najwyższe ustawienia , więcej=lepiej
NVIDIA GeForce RTX 4090 NVIDIA Founders Edition
109 85
NVIDIA GeForce RTX 4080 NVIDIA Founders Edition
95 81
NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti KFA2 EX Gamer
78 65
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti NVIDIA Founders Edition
73 64
AMD Radeon RX 6900 XT AMD
71 62
NVIDIA GeForce RTX 3080 MSI Suprim X
69 60
AMD Radeon RX 6800 XT AMD
66 58
AMD Radeon RX 6800 AMD
58 51
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti NVIDIA Founders Edition
56 49
NVIDIA GeForce RTX 3070 NVIDIA Founders Edition
52 46
AMD Radeon RX 6700 XT AMD
45 40
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti ASUS Pheonix
44 37
NVIDIA GeForce RTX 3060 ASUS Dual OC
35 31
Legenda
// średni FPS // 1% Low FPS
Najnowsza część cyklu Far Cry, nawet mimo aktywowania śledzenia promieni, nie zalicza się do wymagających gier, co widać po spłaszczonym wykresie w 1440p. Rozdzielczość 4K pozwala jednak już oddzielić ziarna od plew. RTX 4080 okazuje się być blisko 20% szybszy od RTX 3090 Ti, jednocześnie zadowalając się średnio 255 W energii, gdy ten drugi pobiera aż 370 W.
Forza Horizon 5 - 1440p, najwyższe ustawienia, więcej=lepiej
NVIDIA GeForce RTX 4090 NVIDIA Founders Edition
172 130
NVIDIA GeForce RTX 4080 NVIDIA Founders Edition
135 105
NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti KFA2 EX Gamer
105 89
AMD Radeon RX 6900 XT AMD
105 83
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti NVIDIA Founders Edition
103 86
AMD Radeon RX 6800 XT AMD
98 79
NVIDIA GeForce RTX 3080 MSI Suprim X
94 79
AMD Radeon RX 6800 AMD
85 68
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti NVIDIA Founders Edition
82 69
NVIDIA GeForce RTX 3070 NVIDIA Founders Edition
80 66
AMD Radeon RX 6700 XT AMD
70 57
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti ASUS Pheonix
64 54
NVIDIA GeForce RTX 2060 ASUS Dual OC
62 52
AMD Radeon RX 6650 XT AMD
56 45
NVIDIA GeForce RTX 3050 Gigabyte Eagle
55 47
NVIDIA GeForce RTX 3060 ASUS Dual OC
51 42
AMD Radeon RX 6600 MSI MECH 2X
46 37
Legenda
// średni FPS // 1% Low FPS
Forza Horizon 5 - 2160p, najwyższe ustawienia, więcej=lepiej
NVIDIA GeForce RTX 4090 NVIDIA Founders Edition
148 125
NVIDIA GeForce RTX 4080 NVIDIA Founders Edition
111 94
NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti KFA2 EX Gamer
85 72
AMD Radeon RX 6900 XT AMD
85 67
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti NVIDIA Founders Edition
82 68
AMD Radeon RX 6800 XT AMD
79 62
NVIDIA GeForce RTX 3080 MSI Suprim X
76 63
AMD Radeon RX 6800 AMD
66 53
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti NVIDIA Founders Edition
64 55
NVIDIA GeForce RTX 3070 NVIDIA Founders Edition
62 51
AMD Radeon RX 6700 XT AMD
54 44
AMD Radeon RX 6650 XT AMD
51 43
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti ASUS Pheonix
50 41
NVIDIA GeForce RTX 3060 ASUS Dual OC
47 40
AMD Radeon RX 6600 MSI MECH 2X
46 39
NVIDIA GeForce RTX 2060 ASUS Dual OC
43 38
NVIDIA GeForce RTX 3050 Gigabyte Eagle
38 33
Legenda
// średni FPS // 1% Low FPS
Kolejna z mniej wymagających gier na liście nieco lepiej skaluje się już w 1440p. RTX 4080 razem ze starszym bratem to jedyne karty zdolne utrzymać ponad 100 FPS w 4K. Topowa karta poprzedniej generacji traci prawie 25%, pobierając przy tym średnio 370 W, zatem o 120 W więcej od RTX 4080.
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti NVIDIA Founders Edition
63 48
NVIDIA GeForce RTX 3080 MSI Suprim X
56 41
AMD Radeon RX 6900 XT AMD
46 34
AMD Radeon RX 6800 XT AMD
44 32
AMD Radeon RX 6800 AMD
40 29
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti NVIDIA Founders Edition
38 27
NVIDIA GeForce RTX 3060 ASUS Dual OC
30 24
NVIDIA GeForce RTX 3070 NVIDIA Founders Edition
27 20
Legenda
// średni FPS // 1% Low FPS
Wydane w sierpniu przygody Spider-Mana na PC w najwyższych ustawieniach są ekstremalnie limitowane przez procesor (głównie, jak na ironię, za sprawą wszechobecnego Ray Tracingu). RTX 4090 nawet w 4K nie może rozwinąć skrzydeł, ale testowanego dziś RTX 4080 już procesor w tym trybie nie ogranicza aż tak bardzo. Grając w 4K karta domaga się niespełna 250 W, podczas gdy RTX 3090 Ti potrzebuje zwykle ponad 310 W. Tu jeszcze ciekawostka z testów w 1080p – przy tak niskiej rozdzielczości okazało się, że więcej energii pobierał w naszym zestawie procesor, ponieważ karta leżakowała sobie przy zużyciu na poziomie 120-130 W :)
Metro Exodus EE - 1440p, najwyższe ustawienia, więcej=lepiej
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti NVIDIA Founders Edition
36 26
NVIDIA GeForce RTX 3080 MSI Suprim X
32 24
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti [DLSS Q] Founders Edition
30 22
AMD Radeon RX 6900 XT AMD
27 22
AMD Radeon RX 6800 XT AMD
25 20
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti NVIDIA Founders Edition
25 19
NVIDIA GeForce RTX 3070 NVIDIA Founders Edition
24 17
AMD Radeon RX 6800 AMD
21 17
Legenda
// średni FPS // 1% Low FPS
Odświeżony klasyk, który świetnie pokazuje działanie globalnego oświetlenia, realizowanego przez śledzenie promieni, okazał się być dobrym testem dla nowej karty, gdyż tylko w tym tytule dosyć regularnie karta trzymała 320 W swojego limitu mocy. Jednocześnie zdołała wyprzedzić o 25% RTX 3090 Ti, który uparcie trzyma 450 W poboru energii w tym tytule. To też tytuł, w którym przewaga RTX 4090 jest dołująca – prawie 50% więcej FPS za 25% wyższą cenę karty…
Microsoft Flight Simulator - 1440p, najwyższe ustawienia, więcej=lepiej
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti NVIDIA Founders Edition
65 54
NVIDIA GeForce RTX 3080 MSI Suprim X
62 54
AMD Radeon RX 6900 XT AMD
60 54
AMD Radeon RX 6800 XT AMD
53 48
AMD Radeon RX 6800 AMD
46 43
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti NVIDIA Founders Edition
45 48
NVIDIA GeForce RTX 3070 NVIDIA Founders Edition
44 37
NVIDIA GeForce RTX 3060 [DLSS Q] ASUS Dual OC
43 38
AMD Radeon RX 6700 XT AMD
35 33
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti ASUS Pheonix
34 25
AMD Radeon RX 6650 XT AMD
29 27
NVIDIA GeForce RTX 3060 ASUS Dual OC
28 26
AMD Radeon RX 6600 MSI MECH 2X
23 20
Legenda
// średni FPS // 1% Low FPS
Symulator lotów od Microsoft cierpi na podobną przypadłość, co ukazany chwilę wcześniej Spider-Man. Tu szczęśliwie jednak da się odszukać odpowiednio „graficzne” miejsce testowe, ale miejcie na uwadze, że w większości miejskich lokalizacji wydajność brutalnie limituje procesor. Tu z pomocą może przyjść DLSS 3.0, ale o tym jeszcze za chwilę. Rozdzielczość, która pozwala nieco rozróżnić karty, to dopiero 4K i tutaj RTX 4080 wyprzedza RTX 3090 Ti o blisko 20%, jednocześnie pobierając 30% mniej energii (305 W vs 440 W).
Red Dead Redemption 2 - 1440p, najwyższe ustawienia, więcej=lepiej
NVIDIA GeForce RTX 4090 NVIDIA Founders Edition
153 92
NVIDIA GeForce RTX 4080 NVIDIA Founders Edition
124 84
NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti KFA2 EX Gamer
102 66
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti NVIDIA Founders Edition
92 59
NVIDIA GeForce RTX 3080 MSI Suprim X
87 51
AMD Radeon RX 6900 XT AMD
83 56
AMD Radeon RX 6800 XT AMD
77 54
AMD Radeon RX 6800 AMD
69 47
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti NVIDIA Founders Edition
67 40
NVIDIA GeForce RTX 3070 NVIDIA Founders Edition
66 39
AMD Radeon RX 6700 XT AMD
54 39
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti ASUS Pheonix
52 29
NVIDIA GeForce RTX 3060 ASUS Dual OC
45 26
AMD Radeon RX 6650 XT AMD
41 27
Legenda
// średni FPS // 1% Low FPS
Red Dead Redemption 2 - 2160p, najwyższe ustawienia, więcej=lepiej
NVIDIA GeForce RTX 4090 NVIDIA Founders Edition
105 67
NVIDIA GeForce RTX 4080 NVIDIA Founders Edition
81 51
NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti KFA2 EX Gamer
73 44
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti NVIDIA Founders Edition
63 36
NVIDIA GeForce RTX 3080 MSI Suprim X
60 34
AMD Radeon RX 6900 XT AMD
56 41
AMD Radeon RX 6800 XT AMD
52 38
AMD Radeon RX 6800 AMD
46 33
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti NVIDIA Founders Edition
46 25
NVIDIA GeForce RTX 3070 NVIDIA Founders Edition
44 23
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti ASUS Pheonix
35 17
AMD Radeon RX 6700 XT AMD
34 24
NVIDIA GeForce RTX 3060 ASUS Dual OC
30 15
AMD Radeon RX 6650 XT AMD
15 13
Legenda
// średni FPS // 1% Low FPS
Ostatnia duża gra wydana przez Rockstar nawet w natywnym 4K jest idealnie grywalna na nowym RTX 4080, choć w tej kwestii wystarczał też RTX 3090 Ti. Teraz jednak możemy uzyskać 10% więcej FPS przy 30% niższym poborze energii. Przy okazji - RTX 4090 uzyskuje jeszcze blisko 30% wyższą wydajność, pobierając tylko 25% więcej energii od RTX 4080…
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti NVIDIA Founders Edition
176 121
NVIDIA GeForce RTX 3080 MSI Suprim X
171 120
AMD Radeon RX 6800 AMD
169 121
AMD Radeon RX 6700 XT AMD
150 121
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti NVIDIA Founders Edition
134 84
NVIDIA GeForce RTX 3070 NVIDIA Founders Edition
128 81
AMD Radeon RX 6650 XT AMD
112 91
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti ASUS Pheonix
111 75
NVIDIA GeForce RTX 3060 ASUS Dual OC
88 68
AMD Radeon RX 6600 MSI MECH 2X
82 61
Legenda
// średni FPS // 1% Low FPS
Warzone okazuje się być w przypadku najnowszych kart mimo wszystko limitowane przez procesor. Niestety zakładaliśmy, że nikt w tytuł e-sportowy nie będzie grać w 4K (przy 120-144 Hz…), zatem nie mamy wyników z 4K. Śmiało jednak można założyć, że ten tytuł nie będzie problemem dla najnowszego RTXa.
Gdzie procesor nie może, tam DLSS 3 pośle
Technika DLSS 3.0 to bez wątpienia najbardziej kontrowersyjna część premiery nowej generacji (zaraz obok topniejących adapterów zasilania). Z jednej strony można powiedzieć, że nowe karty w grach, które otrzymały wsparcie dla DLSS 3.0, potrafią zaoferować niemal dwukrotny wzrost FPS. Z drugiej zaś strony w praktyce responsywność samej gry jednak spada, bo zwiększają się opóźnienia. Jasnym jest, że nie jest to technika dla każdego i do każdej gry. Najlepiej sprawdza się tam, gdzie wydajność i tak limituje procesor, ale również ogólnie w grach, w których czas reakcji nie jest kluczowy (zatem w większości gier AAA, w które nie gramy „po sieci”). Działanie DLSS 3.0 dosyć dokładnie opisaliśmy tutaj, więc ciekawskich odsyłamy do lektury, a teraz zobaczmy, jak DLSS 3.0 przyspiesza RTX 4080.
Pomiar wydajności DLSS 3.0 w grze Cyberpunk 2077 - 1440p, najwyższe detale, więcej=lepiej
Długość słupków może wywołać zawroty głowy – to pewne. W praktyce jednak należy pamiętać, że w takim 4K „na myszce” podczas grania nie czujemy tych 51 FPS, tylko 25 FPS, które realnie silnik gry generuje (owszem mniej niż bez DLSS FG – jego użycie obciąża dodatkowo kartę, więc natywna wydajność spada). Dlatego stanowczo zalecamy łączyć ten tryb z klasycznym DLSS 2.0, aby faktycznie grało się przyjemnie. W 1440p realnie śmiało można grać również bez niego – natywnej wydajności mamy na tyle dużo, że nie występuje efekt „pływania” sterowania. Na co warto natomiast zwrócić uwagę, to druzgocąca przewaga, jaką osiąga w takim trybie RTX 4090 nad tylko troszkę tańszym RTX 4080…
Pomiar wydajności DLSS 3.0 w grze Microsoft Flight Simulator - 2160p, najwyższe detale, więcej=lepiej
W tym tytule wykresy dla obu rozdzielczości wyglądały niemalże identycznie, zatem ograniczymy się do 4K. Przyrost jest równie imponujący, co w przypadku RTX 4090 – praktycznie 2x więcej FPS po aktywowaniu DLSS Quality z Frame Generation. W tym tytule opóźnienia pozostają w takim układzie praktycznie bez zmian, choć oczywiście są wyższe niż w przypadku aktywowania tylko DLSS 2.0. Oznacza to, że animacja wygląda (dla oka) na faktycznie owe 125 FPS, jednak sama gra reaguje tak samo, jakbyśmy grali przy mniej więcej 70 FPS.
Pomiar wydajności DLSS 3.0 w grze A Plague Tale: Requiem - 1440p, najwyższe detale, więcej=lepiej
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti NVIDIA Founders Edition
40 35
NVIDIA GeForce RTX 3080 MSI Suprim X
37 33
AMD Radeon RX 6900 XT AMD
33 30
Legenda
// średni FPS // 1% Low FPS
Świeżutka gra, która nadal czeka na aktualizację dodającą Ray Tracing (aby całkiem ubić poprzednią generację kart…), okazuje się całkiem wdzięcznie korzystać z dobrodziejstw DLSS 3.0. Samo aktywowanie DLSS FG pozwala podnieść płynność o 60%, a jeżeli jeszcze uruchomimy DLSS 2.0 na poziomie Quality, to efektywnie podwoimy naszą wydajność, uzyskując jednocześnie ładniejszy obraz od 4K z TAA. Nam się podoba :) Co ciekawe, w tej grze RTX 4090 aż tak nie ucieka do przodu.
Pomiar wydajności DLSS 3.0 w grze Marvel's Spieder-Man Remastered - 1440p, najwyższe detale, więcej=lepiej
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti NVIDIA Founders Edition
63 48
AMD Radeon RX 6900 XT AMD
46 34
AMD Radeon RX 6800 XT AMD
44 32
Legenda
// średni FPS // 1% Low FPS
Ostatnia łatka wprowadziła do przygód Spider-Mana na PC obsługę DLSS 3.0 i był to stanowczo bardzo dobry ruch ze strony twórców. Płynność rozgrywki blokowana przez procesor wzrosła prawie dwukrotnie w 1440p i 65% w 4K. To też przypadek gry, w którą gra się bardzo przyjemnie na RTX 4080 (oraz tym bardziej na RTX 4090) nawet w 4K z aktywnym DLSS 3.0, co wynika z odpowiedniego zapasu natywnie generowanych klatek.
Czy widać różnicę w obrazie po aktywowaniu DLSS 3.0?
Nadal często natrafiamy na pytania dotyczące jakości obrazu z aktywnym DLSS 3.0. W tej kwestii od samego początku nie było znaczących problemów, które dałoby się wychwycić podczas zwykłej gry. Co więcej, obecnie udało się już pogodzić działanie G-Sync z DLSS 3.0, zatem jeżeli nasz monitor wspiera adaptacyjne odświeżanie, to nie musimy z niego rezygnować (klasyczne V-Sync nadal nie działa dobrze). Poniżej film z porównaniem jakości obrazu dla natywnej rozdzielczości i aktywnego DLSS 3.0 (bez DLSS 2.0 – Super Resolution) w czterech wyżej opisanych grach.
WIDEO
DLSS 3.0 a jakość obrazu – porównanie w czterech grach
GeForce RTX 4080 to wyśmienita karta dla profesjonalistów
Obecność 16 GB vRAM oraz ogólnie ogromna wydajność, zwłaszcza w przeliczeniu na jednostkę energii sprawiają, że RTX 4080, podobnie jak RTX 4090, jest niebywale łakomym kąskiem dla profesjonalistów. Tańszym modelem dodatkowo powinni zainteresować się wszyscy, którzy na co dzień strumieniują swoją rozgrywkę albo inne wydarzenia bezpośrednio z PC. Tak się bowiem składa, że RTX 4080 również posiada dwa enkodery wideo (NVENC) zgodne z kodekiem AV1. Jeżeli zastanawiacie się, jak to działa, to odsyłamy do fragmentu poświęconemu testowi kodowania wideo w recenzji RTX 4090 (naturalnie RTX 4080 będzie tu oferować minimalnie niższą wydajność - jak bardzo? Przekonamy się, jak tylko Black Magic doda obsługę AV1 do darmowej wersji DaVinci). Teraz zobaczmy, jak nowa karta radzi sobie z innymi testami, ponieważ nie tylko w tym aspekcie zastosowań profesjonalnych Ada Lovelace błyszczy. Render 3D oraz ogólnie praca projektowa również bardzo wiele zyskały - zobaczcie sami:
Blender 3.2.2 - Barcelona Pavilon - [sekundy], tylko GPU, mniej=lepiej
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti NVIDIA Founders Edition
409
NVIDIA GeForce RTX 3080 MSI Suprim X
374
AMD Radeon RX 6800 XT AMD
332
AMD Radeon RX 6900 XT AMD
318
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti NVIDIA Founders Edition
307
NVIDIA GeForce RTX 3070 NVIDIA Founders Edition
301
AMD Radeon RX 6800 AMD
261
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti
250
AMD Radeon RX 6700 XT AMD
216
NVIDIA GeForce RTX 3060 ASUS Dual OC
194
AMD Radeon RX 6650 XT AMD
192
NVIDIA GeForce RTX 2060 ASUS Dual OC
185
AMD Radeon RX 6600 MSI MECH 2X
172
NVIDIA GeForce GTX 1660 Super Gigabyte Gaming OC
146
NVIDIA GeForce RTX 3050 Gigabyte Eagle
139
Zaskoczenia (po tym, jakie zaserwował nam RTX 4090) brak. Nowe RTX 4000 to absolutny sztos, jeżeli chodzi o pracę projektową, renderowanie lub pracę w viewportach. Pamiętajmy również o dostępie do sterownika NVIDIA Studio, który regularnie jest optymalizowany pod właśnie takie zastosowania (priorytetyzując stabilność), a także o pakiecie NVIDIA Broadcast, który sprzętowo pozwala się zajmować jakością nagrań mikrofonu i kamery.
Ile tak naprawdę prądu potrzebuje RTX 4080?
Pora na ostatni z testów – sprawdzenie, ile prądu zużywa cała nasza platforma testowa w połączeniu z nowym RTX 4080 (na tle wcześniej w niej testowanych kart). Jak pewnie pamiętacie z powyższych testów, Cyberpunk w 4K to jeden z nielicznych przypadków, w których udało nam się RTX 4080 zmusić do pracy blisko swojego limitu mocy, zatem należy pamiętać, że częściej niż rzadziej poniższy wynik na wykresie okaże się zawyżony.
Pomiar poboru energii w grze Cyberpunk 2077 - [W] - Pomiar całego zestawu z gniazdka, mniej=lepiej
NVIDIA GeForce GTX 1630 KFA2 EX
196
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti MSI Ventus
225
AMD Radeon RX 6400 ASUS Dual
227
NVIDIA GeForce GTX 1650 ASUS Dual
237
AMD Radeon RX 6500 XT ASUS TUF Gaming OC
254
AMD Radeon RX 6600 MSI MECH 2X
295
NVIDIA GeForce GTX 1660 Super Gigabyte Gaming OC
322
NVIDIA GeForce RTX 2060 ASUS Dual OC
331
NVIDIA GeForce RTX 3050 Gigabyte Eagle
350
AMD Radeon RX 6650 XT AMD
370
NVIDIA GeForce RTX 3060 ASUS Dual OC
382
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti
398
AMD Radeon RX 6700 XT AMD
409
AMD Radeon RX 6800 AMD
423
AMD Radeon RX 6800 XT AMD
440
NVIDIA GeForce RTX 3070 NVIDIA Founders Edition
440
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti NVIDIA Founders Edition
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti NVIDIA Founders Edition
605
NVIDIA GeForce RTX 3090 ASUS TUF Gaming
615
NVIDIA GeForce RTX 4090 NVIDIA Founders Edition
642
NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti KFA2 EX Gamer
695
Okazało się, że nowy RTX 4080 nie tylko pobiera mniej prądu od starego RTX 3080, ale również bliżej mu w tej kwestii to znacznie mniejszego (i dwukrotnie wolniejszego) RTX 3070 Ti! To tylko trochę gorszy wynik od tego, co pokazał RTX 4090 (w przeliczeniu wydajność na wat) – wielki szacunek dla NVIDII!
Pomiar zużycia energii w czasie renderowania z użyciem GPU - [W] - Cała platforma, mniej = lepiej
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti NVIDIA Founders Edition
340
NVIDIA GeForce RTX 3080 MSI Suprim X
391
AMD Radeon RX 6800 XT AMD
400
AMD Radeon RX 6900 XT AMD
405
NVIDIA GeForce RTX 4090 NVIDIA Founders Edition
407
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti NVIDIA Founders Edition
462
NVIDIA GeForce RTX 3090 ASUS TUF Gaming
465
NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti KFA2 EX Gamer
475
Podczas renderingu z użyciem GPU nowy RTX okazuje się jeszcze oszczędniejszy! Pobór prądu na poziomie ponad dwukrotnie wolniejszego RTX 3070 serio robi wrażenie! W praktyce takie odczyty jasno pokazują, że RTX 4080 można śmiało łączyć z zasilaczem o mocy 750 W.
Czy ostatecznie zatem warto kupić GeForce RTX 4080?
Nowa karta NVIDII budzi w nas bardzo skrajne uczucia. Z jednej strony to kolejna po RTX 4090 przełomowa karta oferująca niebywały wzrost wydajności, jednocześnie obniżając zapotrzebowanie na prąd. Jest naszpikowana najnowszymi technologiami, takimi jak DLSS 3.0 czy też podwójny enkoder wideo ze wsparciem dla AV1, a do tego oferuje spory potencjał podkręcania. Można by powiedzieć, że cud, miód i orzeszki.
Gdyby tak tylko FE dało się u nas normalnie zakupić…
Niestety jest też druga strona tego medalu – ta, w której otrzymujemy o 70% wyższą cenę MSRP względem RTX 3080… To zdaje się rekordowy i precedensowy wzrost ceny danego segmentu, co już budzi spory niesmak. Sytuacja jednak zaczyna wyglądać jeszcze gorzej, jeżeli spojrzymy na uśrednione wyniki z naszych testów i skupimy się na różnicy względem kosztującego 25% więcej RTX 4090…
Uśredniona wydajność w testach w grach - 4K, najwyższe ustawienia, więcej = lepiej
NVIDIA GeForce RTX 4090 MSRP $1499 (obecnie ok. 9900 zł)
176%
NVIDIA GeForce RTX 4080 MSRP $1199 (obecnie ok. 7100 zł)
137%
NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti MSRP $1999 (obecnie ok. 6500 zł)
112%
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti MSRP $1199 (obecnie ok. 5500 zł)
100%
NVIDIA GeForce RTX 3080 MSRP $699 (obecnie ok. 4000 zł)
92%
AMD Radeon RX 6900 XT MSRP $999 (obecnie ok. 5000 zł)
84%
Wygląda na to, że przekaz NVIDII jest jasny – zignoruj RTX 4080 i kup znacznie bardziej opłacalnego RTX 4090! Tylko, że to nie jest przekaz, na jaki liczyliśmy przy premierze tańszego modelu… Owszem – przewaga 37% wydajności względem tak samo wycenionego nieco ponad rok temu RTX 3080 Ti to dosyć dobry generacyjny przyrost, tylko że obecnie ten RTX 3080 Ti jest do dostania nieco taniej. Nowy RTX 4080 w cenie 7100 zł jest zatem lepszym wyborem od owych starszych kart, ale nie jest to różnica (w wydajności przeliczonej na cenę) godna nowej generacji kart, jaką miesiąc temu pokazał RTX 4090.
Napatrzyli się? To odnoszę do magazynu…
W tym wszystkim podobnie na wyrost wypada sam model Founders Edition – nie zrozumcie nas źle – bardzo nam się ta konstrukcja podoba, ale zwyczajnie do tak oszczędnej energetycznie karty jest to przerost formy nad treścią i obiektywnie stanowi większy problem (rozmiarem, masą i złączem) dla nabywcy, niż oferuje w zamian korzyści. Szkoda zatem, że NVIDIA poszła tu na łatwiznę, stosując zwykłe „kopiuj-wklej”. Na pocieszenie pozostaje przejrzeć ofertę partnerów NVIDII, tj. układów niereferencyjnych. Jeżeli ciekawi Was, jak prezentują się na tle Founders Edition, to jeszcze dziś wypatrujcie testu jednej z takich kart.
Nasza opinia o układzie NVIDIA RTX 4080:
wyśmienita wydajność w grach w każdej rozdzielczości,
imponująca wydajność w zastosowaniach profesjonalnych,
bardzo wysoka wydajność w Ray Tracingu,
wysoka wydajność energetyczna,
bardzo duży potencjał podkręcania,
innowacyjna technologia NVIDIA DLSS 3.0,
dodatkowy enkoder wideo i obsługa AV1,
nadal rozwijany NVIDIA Reflex i NVIDIA Broadcast.
Brak wsparcia dla DisplayPort, chociaż 2.0,
zbyt duże cięcia w układzie względem RTX 4090,
stanowczo zbyt wysoka cena kart z tym układem.
Nasza ocena Nasza ocena układu graficznego NVIDIA RTX 4080 :
5/ 5
super-wydajnosc-3d
Opinia o Nvidia GeForce RTX 4080 Founders Edition
Plusy
- Bardzo wysoka wydajność układu RTX 4080 w zwykłej rasteryzacji i z użyciem śledzenia promieni
- imponujące wyniki w aplikacjach do zastosowań profesjonalnych
- innowacyjne funkcje, takie jak DLSS 3.0 i podwójny enkoder AV1
- perfekcyjnie wykonany układ chłodzenia, który niemal bezgłośnie odprowadza ciepło karty
- spory potencjał podkręcania (limit mocy do 360 W)
- atrakcyjny i stonowany wygląd na tle konkurencyjnych rozwiązań.
Minusy
- Cena nieadekwatna do osiągów
- brak złącza DispalyPort 2.0 lub nowszego
- niepotrzebnie duży układ chłodzenia (identyczny z RTX 4090)