Radeon 6870 - test 5 wydajnych kart graficznych

Dobra wydajność za rozsądne pieniądze, czyli test 5 autorskich kart graficznych Radeon 6870. Przetestowaliśmy karty marek Asus, Sapphire, MSI oraz HIS.

Dobra wydajność za rozsądne pieniądze

Radeon 6870 - karta graficzna

Referencyjny Radeon 6870

Image

Poszukując wydajnej, cichej i dostępnej w atrakcyjnej cenie karty graficznej, interesujący wydaje się Radeon 6870. Większość ofert występuje w zakresie cenowym ok. 670-850 zł, dzięki czemu gracze mający w domu komputer z 22- czt 24-calowym monitorem mogą poważnie zastanowić się nad zakupem tego "Radka". Dlatego też przeprowadziliśmy odpowiednie testy.

Radeony 6870 to często akceleratory o zmodyfikowanej konstrukcji: z autorskim układem chłodzenia, podniesionymi parametrami pracy, czy też zmianami w budowie płytki drukowanej. Jest w czym przebierać.

Od strony technicznej trudno cokolwiek zarzucić układowi HD 6870. W prostej linii jest następcą starszego modelu Radeon 5870. Na pokładzie bohatera recenzji znajdziemy wszystko, co powinna mieć nowoczesna karta graficzna:

 
  • 1120 procesorów strumieniowych (SPu)
  • 32 jednostki rasteryzujące (ROP)
  • 56 jednostek teksturujących (TMU)
  • 1 GB pamięci GDDR5-256 bit
  • taktowanie 900/1050 MHz

Ponadto, w odróżnieniu od starszej generacji HD 58x0, nastąpiło kilka unowocześnień w architekturze chipu graficznego. Najważniejsze z nich to m.in. poprawiona wydajność w grach z włączoną teselacji, co zaobserwowaliśmy już podczas naszych pierwszych testów Radeona 6870. Oprócz tego, AMD popracowało nad obniżeniem poboru energii, a cała karta graficzna odznacza się dobrym współczynnikiem ceny do wydajności.

Prezentujemy porównanie pięciu kart graficznych z układem HD 6870. Wszystkie konstrukcje są dalekie od tych, jakie mogliście zobaczyć w naszym artykule premierowym. Oto one:

Pod względem architektury wewnętrznej chipów, oczywiście brak jakichkolwiek różnic. Jedynych zmian należy dopatrywać się w częstotliwości taktowania i układu chłodzącego. Zapraszamy do zapoznania się z nimi:

  ASUS Radeon 6870 HIS Radeon 6870 MSI Radeon 6870 Sapphire Radeon 6870 Sapphire Radeon 6870
Nazwa modelu DirectCU IceQ TurboX Hawk Vapor-X Toxic
System chłodzący trzy rurki cieplne, 90 mm wentylator cztery rurki cieplne, 85 mm wentylator pięć rurek cieplnych, dwa 80 mm wentylatory komora parowa, trzy rurki cieplne, 85 mm wentylator komora parowa, trzy rurki cieplne, 85 mm wentylator
Taktowanie 915/1050 MHz 975/1150 MHz 930/1050 MHz 900/1050 MHz 970/1150 MHz
Cena 755 zł 850 zł 770 zł 670 zł 829 zł
Image

Jak widać, rozpiętość cenowa jest stosunkowo duża. Parametry pracy – również. Najwyżej taktowany jest układ graficzny firmy HIS. Tylko o 5 MHz mniej na rdzeniu graficznym ma akcelerator Sapphire z serii Toxic.

Pozostała trójka autorskich Radeonów HD 6870 cechuje się wyraźnie niższą częstotliwością taktowania. Podejrzewamy jednak, że tylko w niektórych grach różnice będą wyczuwalne w czasie grania.

W przypadku układów chłodzących, producenci stawiają na jeden duży wentylator lub na dwa nieco mniejszej średnicy (MSI). Duże aluminiowe radiatory i stosowanie rurek cieplnych to podstawa, jeśli chce się zachować niską temperaturę karty.

Spis treści: -

ASUS Radeon 6870 DirectCU

Image

ASUS udostępnił topową wersję Radeona 6870. Karta została dość gruntownie przebudowana, a częstotliwość taktowania rdzenia poszła w górę o 15 MHz. W rezultacie, parametry pracy karty ASUS Radeon 6870 DirectCU to 915/1050 MHz, co raczej nie wpłynie w zauważalny sposób na poprawę wydajności. Na pokładzie karty producent zainstalował 1024 MB pamięci GDDR5 na szynie 256 bitów. To wystarczająca pojemność, aby sprostać dostępnym gierkom w rozdzielczościach do 1920 x 1200.

Zawartość pudełka:

  • Karta graficzna
  • Instrukcja obsługi
  • Sterowniki + aplikacje ASUS (m.in. SmartDoctor)
  • Mostek CrossFire
  • Przewód zasilający (przelotka molex->6-pin)
  • Przejściówka DVI->D-Sub
  • Przejściówka DVI->HDMI

ASUS Radeon 6870 DirectCU odbiega gabarytami zarówno od modeli referencyjnych, jak i innych autorskich. Długość samej płytki drukowanej wynosi 26 cm – o 2 cm więcej, niż w przypadku innych testowanych modeli HD 6870. Oprócz tego, poza płytkę wystaje obudowa chłodzenia, co wydłuża kartę o kolejne 1,5 cm.

Powierzchnia płytki została przeprojektowana, niektóre elementy elektroniczne zostały zastąpione przez lepszej jakości komponenty. Wymienić należy choćby wysokiej klasy kondensatory albo dławiki. Pod względem jakości wykonania, ASUS Radeon 6870 DirectCU to wysoka klasa.

Świadczy o tym także system chłodzący – DirectCU. Zbudowany z miedzianego bloku, aluminiowego radiatora i centralnie umieszczonego wentylatora o średnicy 90 mm. Ciekawostką są specjalne żłobienia na łopatkach, mające na celu zapewnić cichszą pracę i lepszą wydajność w porównaniu do innych wentylatorów. Dużą rolę odgrywają trzy grube rurki cieplne przenoszące ciepło z procesora graficznego na radiator.

Chłodzeniu poddana jest także sekcja zasilająca umieszczona tuż za śledziem – umieszczono na niej dość spory radiator. Kolejny znalazł się na rewersie Radeona – płaski, wykonany z aluminium i długi na 20 cm.

System chłodzący jest mocnym atutem w przypadku opisywanego Radeona 6870. ASUS zadbał o wszystkie najbardziej rozgrzewające się elementy. Wisienką na szczycie tortu jest bardzo cicha praca wentylatora – zarówno bez, jak i z obciążeniem. Wydajność układu DirectCU można uznać za co najmniej bardzo dobrą – procesor graficzny w grach osiągał ok. 66 stopni C. W czasie pracy w systemie rdzeń miał ok. 39 stopni C.

Dostępne złącza na karcie graficznej:

  • 2x HDMI
  • 2x DVI
  • CrossFire
  • 2x 6-pin
Image

HIS Radeon 6870 IceQ TurboX

Image

Najwyżej taktownym układem HD 6870 jaki mieliśmy okazję testować był HIS Radeon 6870 IceQ TurboX. Producent ustanowił bardzo wysokie parametry działania akceleratora. Procesor graficzny: 975 MHz, a pamięć operacyjna: 1150 MHz. Wydajność na tle standardowo pracujących konkurentów opartych na Radeonie 6870 powinna być odczuwalna w niektórych grach gołym okiem. HIS Raden 6870 IceQ TurboX miał 1024 MB pamięci 256 bit-GDDDR5.

Zawartość pudełka:

  • Karta graficzna
  • Instrukcja obsługi
  • Sterowniki
  • Mostek CrossFire
  • Przewody zasilające (przelotka molex->6-pin)
  • Przejściówka DVI->D-Sub

Gabaryty tej karty graficznej nie odbiegają od referencyjnych Radeonów 6870. Długość płytki drukowanej wynosi nieco ponad 24 cm, a cała karta ma budowę dwuslotową. Ze względu na dość spore ilości wydzielanego ciepła, proponujemy zostawić pusty slot sąsiadujący ze złączem PCI-E. Wentylator karty będzie miał swobodny dostęp do chłodnego powietrza.

HIS Radeon 6870 IceQ TurbX jest akceleratorem o zupełnie innej budowie niż karty referencyjne. HIS zmodyfikował zarówno system chłodzenia, jak też zastosował lepszej jakości elementy wlutowane w płytkę drukowaną (np. trwalsze cewki, lite dławiki SSC). Według producenta mają one podnieść stabilność pracy i żywotność karty.

Obok wysokich parametrów pracy ogromnym plusem opisywanej karty jest autorskie chłodzenie IceQ. Jest rozwijane od wielu lat i należy do czołówki wśród systemów dla akceleratorów. Podstawą układu IceQ jest masywny aluminiowy radiator o długości 18 cm, cztery rurki cieplne i wentylator 85 mm w samym środku karty. Ponadto, wszystkie kości pamięci są schładzane przez płaski radiator, a sekcja zasilania znajdująca się tuż przy śledziu otrzymała wysoki (choć wąski) aluminiowy radiator.

Jak się spisuje układ chłodzenia IceQ? Wywarł na nas ogromne wrażenie. Kultura pracy – biorąc pod uwagę wysokie częstotliwości taktowania - jest naprawdę wysoka. Do tego wydajność – procesor graficzny pod obciążeniem rozgrzewał się do około 64 stopni. HIS Radeon 6870 IceQ TurboX ma jeden z najlepszych układów chłodzenia wśród przetestowanych modeli HD 6870.

Dostępne złącza na karcie graficznej:

  • 2x HDMI
  • 2x DVI
  • CrossFire
  • 2x 6-pin

Po wielu próbach doszliśmy to stabilnego działania akceleratora przy taktowaniu 1022/1250 MHz.

MSI Radeon 6870 Hawk

Image

Kolejnym akceleratorem graficznym podkręcony MSI Radeon 6870 Hawk. Ta autorska konstrukcja została przetaktowana z 900/1050 MHz do 930/1050 MHz. W grach można spodziewać się raczej symbolicznego zwiększenia liczby wyświetlanych kl./s. MSI Radeon 6870 Hawk został wyposażony w 1024 MB pamięci 256 bit-GDDR5.

Zawartość pudełka:

  • Karta graficzna
  • Instrukcja obsługi
  • Sterowniki + aplikacje MSI (m.in. MSI AfterBurner)
  • Mostek CrossFire
  • Przewody zasilające (przelotka molex->6-pin)
  • Przewody służące do pomiaru napięć
  • Przejściówka DVI->D-Sub
  • Przejściówka mini Display Port->Display Port

Zmodyfikowany przez MSI Radeon 6870 to jedna z ciekawszych konstrukcji w porównaniu. Producent przygotował kartę dla entuzjastów sprzętu komputerowego. Oddał w ich ręce narzędzie, które we wprawnych rękach pomoże w bicu rekordów w benchmarkach. Dzięki punktom pomiarowym (tzw. V Check Points), możemy mierzyć i monitorować napięcia bez konieczności ingerowania w płytkę drukowaną akceleratora.

Ponadto, zastosowano 8+2-fazową sekcję zasilania – 8 faz dla rdzenia graficznego i 2 dla pamięci operacyjnej. Dla przypomnienia, referencyjny HD 6870 wykorzystuje sekcję zasilania 6+2.

MSI Radeon 6870 Hawk gabarytowo nie odbiega od innych Radeonów HD 6870 – nie powinno być zatem kłopotów z pomieszczeniem karty w obudowie komputera.

System chłodzący to dobrze znany TwinFrozr III składający się z kilku elementów. Podstawową częścią jest radiator przenoszący ciepło na pięć rurek cieplnych, które z kolei rozpraszają energię na aluminiowe finy umieszczone wzdłuż akceleratora. Do chodzenia sekcji zasilającej, kości pamięci i kilku innych podzespołów elektronicznych wydzielających spore ilości ciepła MSI użyło jednego, płaskiego radiatora.

Nad całością czuwają dwa wentylatory ze specjalne ukształtowanymi łopatkami, które według procenta mają o 20% większy przepływ powietrza.

Wytwarzany szum powietrza pod obciążeniem jest wyraźnie słyszalny. Na szczęście, po kilkunastu minutach grania przestajemy na to zwracać uwagę. Tak czy inaczej, autorskie systemy ASUS i HIS, które również opisujemy w niniejszym artykule, pracowały ciszej.

W trybie spoczynku TwinFrozr III pracował już cicho i do jego kultury pracy nie mamy zastrzeżeń.

Temperatura chipu graficznego w czasie grania wynosiła ok. 59 stopni C. To znakomity wynik, zważywszy na 74 stopnie na referencyjnym Radeonie 6870.

Dostępne złącza na karcie graficznej:

  • HDMI
  • 2x DVI
  • 2x mini-Display Port
  • CrossFire
  • 2x 6-pin
  Ocena: MSI Radeon 6870 Hawk
  plusy:
wysoka wydajność
fabrycznie podkręcona
możliwość podniesienia napięć
punkty pomiarowe napięć (V Check Points)
ciche chłodzenie w trybie 2D
wydajność układu chłodzącego
dobra jakość wykonania
pobór energii
niski pobór energii w 2D
  minusy:
nieco głośna praca wentylatora pod obciążeniem
słaba relacja ceny do wydajności
Orientacyjna cena w dniu publikacji testu: 845 zł
 

Sapphire Radeon 6870 Vapor-X

Image

Od Sapphire otrzymaliśmy dwa akceleratory oparte na HD 6870 – Vapor-X i Toxic. Na pierwszy rzut oka wyglądają bardzo podobnie. W przypadku modeli Vapor-X częstotliwość taktowania wynosiła dokładnie tyle, ile przewiduje specyfikacja techniczna AMD. Rdzeń graficzny pracował z prędkością 900 MHz, natomiast pamięć operacyjna była taktowana zegarem 1050 MHz. Sapphire Radeon 6870 Vapor-X został wyposażony w 1024 MB pamięci 256 bit-GDDR5 marki Hynix.

Zawartość pudełka:

  • Karta graficzna
  • Instrukcja obsługi
  • Sterowniki
  • Mostek CrossFire
  • Dwa przewody zasilające (przelotka molex->6-pin)
  • Przejściówka DVI->D-Sub
  • Przewód HDMI
  • Przejściówka mini Display Port->Display Port (przewód)

Autorski Radeon 6870 firmy Sapphire nie budzi takiego zdumienia po wyjęciu z pudełka, jak akceleratory MSI albo ASUS. Wygląda bardziej „standardowo”.

Przedstawioną kartę graficzną Sapphire zaprojektował na swój własny sposób. Zaczął od płytki drukowanej, której kolor jest w charakterystycznej barwie dla tego producenta – niebieskiej. W stosunku do układu referencyjnego, sekcja zasilania pozostała bez zmian (schemat 6+2, odpowiednio dla rdzenia i pamięci).

Sapphire Radeon 6870 Vapor-X zajmuje w obudowie komputera dwa sloty, mierzy zaś 24 cm. Podobnie, jak w przypadku innych akceleratorów, które wytwarzają spore ilości ciepła, powinno się zostawić wolny jeszcze jeden slot, aby system chłodzący miał dostęp do chłodnego powietrza.

Chłodzenie o nazwie Vapor-X wykorzystuje komorę parową, która przykrywa zarówno procesor graficzny, jak i kości pamięci. To dość ciekawa technologia, której zasada działania przypomina tą z rurek cieplnych. Podobny system stosowany jest w innych kartach graficznych, również NVIDIA GeForce (GTX 590). Wspomniana komora jako pierwsza odbiera ciepło z rdzenia i przenosi na trzy rurki cieplne, które z kolei przekazują ją na aluminiowy radiator. Na sekcji zasilającej umieszczono zaś niewielkie radiatory, które skutecznie wywiązują się ze swojego zadania. Podczas testów były ciepłe, ale nie gorące.

Całość przykrywa plastikowa obudowa, w środku której osadzono  wentylator 85 mm. Łopatki o specjalnym profilu, według producenta, mają zapewniać odpowiednio duży przepływ powietrza i cichą pracę.

Bez obciążenia wentylator jest co najwyżej ledwo słyszalny. W grach, gdy chipset graficzny zaczyna rozgrzewać się i wydzielać większe ilości ciepła, słychać niewielki szum powietrza. Według nas akceleratory ASUS i HIS odznaczały się wyższą kulturą pracy.

Sapphire Radeon 6870 Vapor-X pod obciążeniem rozgrzewał się do ok. 66 stopni C.

Dostępne złącza na karcie graficznej:

  • HDMI
  • 2x DVI
  • 2x mini-Display Port
  • CrossFire
  • 2x 6-pin
Image

Sapphire Radeon 6870 Toxic

Image

Ta wersja Radeona 6870 jest jedną z najszybszych, jakie można spotkać na rynku. Taktowanie rdzenia ustanowiono na poziomie 970 MHz, a pamięci operacyjnej – 1150 MHz. Jesteśmy ciekawi, czy wysokie parametry pracy nie wpłyną w negatywny sposób na kulturę pracy systemu chłodzenia – o czym już za moment. Producent umieścił na karcie 1024 MB pamięci 256 bit-GDDR5.

Zawartość pudełka:

  • Karta graficzna
  • Instrukcja obsługi
  • Sterowniki
  • Mostek CrossFire
  • Dwa przewody zasilające (przelotka molex->6-pin)
  • Przejściówka DVI->D-Sub
  • Przewód HDMI
  • Przejściówka mini Display Port->Display Port (przewód)

Gdyby położyć obok siebie akceleratory Sapphire Radeon 6870 Toxic i Sapphire Radeon 6870 Vapor-X, to jedynym różniącym je szczegółem będzie niewielka naklejka z nazwą modelu. Karty wyglądają tak samo. Podejrzewamy, że wersje Toxic to lepsze wersje, które bez problemów są w stanie działać z częstotliwością 970/1150 MHz.

Sapphire Radeon 6870 Toxic ma długość 24 cm – to typowy rozmiar wśród modeli HD 6870. Karta na płycie głównej zajmie dwa sloty – zalecamy jednak zostawić jeszcze jeden pusty w celu zapewnienia chłodzeniu dostępu do chłodnego powietrza. Jakość wykonania jest bez zastrzeżeń. Elementy chłodzenia zostały starannie spasowane i przymocowane do płytki drukowanej.

Producent do schładzania tego podkręconego Radeona 6870 użył chłodzenia o nazwie Vapor-X, które najczęściej zbiera pozytywne opinie. I to zarówno wśród recenzentów, jak użytkowników. Konstrukcja tego chłodzenia składa się z komory parowej (vapor), która działa na podobnej zasadzie, co rurki cieplne (heatpipe). Z ów komorą, która została wykonana z miedzi, stykają się trzy grube ciepłowody transportujące ciepło z rdzenia graficznego na aluminiowe finy radiatora. Oprócz tego cała sekcja zasilania oraz kilka innych elementów wlutowanych w płytkę drukowaną zostały wyposażone w niewielkie radiatory.

W samym centrum układu Vapor-X został umieszczony wentylator o średnicy 85 mm. Specjalnie wyprofilowane łopatki według producenta mają zapewniać lepszą wydajność i wyższą kulturę pracy, niż wentylator o tradycyjnej budowie.

O ile w przypadku Sapphire Radeon 6870 Vapor-X, chłodzenie spisuje się bez większych zastrzeżeń, o tyle na podkręconym modelu Toxic wentylator musi osiągać wysokie obroty, aby nadążyć z chłodzeniem akceleratora. To z kolei oznacza głośny szum powietrza. Sapphire Radeon 6870 Toxic to zdecydowanie najgłośniejsza karta graficzna pod obciążeniem w niniejszym przeglądzie. Bez obciążenia wentylator pracuje ledwo słyszalnie.

Temperatura rdzenia pod obciążeniem w zapętlonym teście w grze Crysis osiągała ok. 69 stopni. To więcej niż pozostałe karty graficzne ujęte w porównaniu, ale i odczuwalnie mniej, niż w przypadku referencyjnego modelu z o standardowym taktowaniu.

Dostępne złącza na karcie graficznej:

  • HDMI
  • 2x DVI
  • 2x mini-Display Port
  • CrossFire
  Ocena: Sapphire Radeon 6870 Toxic
  plusy:
bardzo dobra wydajność
fabrycznie podkręcona
stosunkowo ciche chłodzenie w trybie 2D
wydajność układu chłodzącego
dobra jakość wykonania
pobór energii
długi przewód HDMI w wyposażeniu akceleratora
niski pobór energii w 2D
  minusy:
głośna praca wentylatora w trybie 3D
relacja ceny do wydajności
Orientacyjna cena w dniu publikacji testu: 829 zł
 

Sterowniki, system operacyjny i programy

  • Windows 7 64 bit
  • Karty graficzne Radeon – Catalyst 11.4 beta
  • karty graficzne GeForce - ForceWare 266.58
  • ASUS / HIS / MSI / Sapphire Radeon 6870 - Catalyst 11.3

Metodologia testowa

3DMark 11

Tryb: Performance, 1280x720

Podajemy wynik ogólny oraz GPU Score (odpowiedzialny za wydajność układu graficznego)

3DMark Vantage

Tryb: Performance, 1280x1024.

Podajemy wynik GPU Score (odpowiedzialny za wydajność układu graficznego).

Battlefield: Bad Company 2

Tryby: 1680x1050 AA x4 / AFx16, 1920x1200 AA x4 /AF x16. Detale jakości grafiki: Maksymalne (HBAO Off). Środowisko testowe: DirectX 11.

Testów dokonywaliśmy przechodząc z punktu A do punktu B w początkowej fazie zimowych misji. Ilość klatek zliczał program Fraps.

Crysis

Tryby: 1680x1050 AA x4 / AF x16, 1920x1200 AA x4 / AF x16. Detale jakości grafiki: Very High Detail. Środowisko testowe: DirectX 10.

Testy wykonywaliśmy przy pomocy wbudowanego narzędzia testującego. Ilość klatek zliczał program Fraps.

CMR: Dirt 2

Tryby: 1680x1050 AA x8/ AF x16, 1920x1200 AA x8/ AF x16. Detale jakości grafiki: Ultra Detail. Środowisko testowe: DirectX 11. Test polegał na przejechaniu kawałka odcinka trasy, zawsze w identyczny sposób. Pomiar ilości klatek/s dokonywaliśmy za pomocą Frapsa na wybranych odcinku trasy w Chorwacji.

Arcania: Gothic 4

Tryby: 1680x1050 AF x16, 1920x1200 AF x16. Detale jakości grafiki: Wysokie. Środowisko testowe: DirectX 10.

Wydajność badaliśmy w wiosce – przechodziliśmy z punktu A do punktu B.

Mafia II

Tryby: 1680x1050 AF x16, 1920x1200 AF x16 – włączone wygładzanie krawędzi. Detale jakości grafiki: Maksimum oprócz wyłączonego PhysX. Wykorzystaliśmy wbudowany benchmark. Średnią i minimalną ilość kl./s zliczał Fraps.

Metro 2033

Tryby: 1680x1050 AF x4, 1920x1200 AF x4. Detale jakości grafiki: Najwyższe. Środowisko testowe: DirectX 10. Test polegał na przejściu z punktu A do punktu B, zawsze w identyczny sposób. Pomiar ilości klatek/s dokonywaliśmy za pomocą Frapsa.

STALKER – Zew Prypeci

Tryby: 1680x1050 AA x4/ AF x16, 1920x1200 AA x4/ AF x16. Detale jakości grafiki: Max Detail (wszystkie suwaki na max). Środowisko testowe: DirectX 11. Pomiaru dokonywaliśmy przechodząc z punktu A do punktu B. W tym czasie była wyliczana średnia oraz minimalna ilość klatek/s przy pomocą programu Fraps.

3DMark Vantage - GPU Score - Performance

Każdy układ HD 6870, nawet o standardowej częstotliwości taktowania, jest zdolny przekroczyć barierę 15 tys. punktów w teście graficznym "GPU Score". Natomiast modele HIS i Sapphire tylko o włos miały niższy rezultat, niż np. GeForce GTX 560 Ti.

Najnowsza wersja programu testującego wydajność komputera. Wykorzystuje najnowsze technologie przetwarzania obrazu, włącznie z DirectX 11 i teselacją. Więcej na temat tej aplikacji pisaliśmy w artykule:

3DMark 11 - Wynik GPU - Performance - Średni -

Gromadka Radeonów 6870 świetnie spisała się w najnowszej odsłonie najpopularniejszego benchmarka na świecie – 3DMarka 11. Standardowo pracujący Sapphire Radeon 6870 Vapor-X uzyskał tutaj ogólny wynik na poziomie droższego GeForce’a GTX 560 Ti. Natomiast podkręcone HD 6870 były tylko o ok. 200-250 punktów słabsze od Radeona 6950.

BattleField: Bad Company 2

Image

Świat gry osadzono na silniku graficznym Frosbite. Grafika może być generowana w: DirectX 9, 10 lub 11 - w zależności od posiadanego przez nas układu graficznego. Jakość grafiki stoi na wysokim poziomie, cały otaczający nas świat jest szczegółowy i wykonany z dużą starannością, choć nie uniknięto miejsc ze słabszą jakością tekstur.

BattleField: Bad Company 2 - DX11 - 1920x1200, Maks. Detale, AA x4, AF x16

W Bad Company graliśmy z wystarczającą płynnością, aby móc przejść większość misji w rozdzielczości 1920x1200 w najwyższych detalach graficznych. Włącznie z wygładzaniem krawędzi i filtrowaniem anizotropowym.

Jak widać po uzyskanych wynikach, podniesienie częstotliwości taktowania nie przełożyło się w odczuwalny sposób na wydajność. Różnice pomiędzy poszczególnymi akceleratorami HD 6870 są symboliczne.

Crysis

Image

Oferuje znakomitą grafikę i wykorzystuje nowoczesne techniki wyświetlania obrazu. Stawia spore wyzwanie dla procesorów i kart graficznych.

Crysis - DX10 - 1920x1200, Maks. Detale, AA x4, AF x16

Crysis, który w najwyższych detalach graficznych jest grywalny na niewielu kartach, rzucił wyzwanie dla wszystkich opisanych autorskich Radeonów 6870. W tym również modelom HIS i Sapphire w wersji Toxic, które odznaczają się najwyższym fabrycznym przetaktowaniem. Odpowiednią płynność uzyskamy co najwyżej w rozdzielczości 1680x1050. Zaskakuje natomiast wydajność podkręconych modeli w porównaniu do innych akceleratorów – zwłaszcza do GeForce GTX 560 Ti.

CMR: Dirt2

Image

Podrasowany silnik z Grida jest elastyczny, dzięki czemu możemy pograć na starszych i wolniejszych układach graficznych. Jakość grafiki stoi na bardzo dobrym poziomie. Ponadto jest możliwość uruchomienia gry w DirectX 9.0c oraz DirectX 11.

CMR: Dirt2 - DX11 - 1920x1200, Maks. Detale, AA x8, AF x16

Rozdzielczość 1920x1200 i wygładzanie krawędzi x8 – to żadna trudność dla bohaterów niniejszego artykułu. Karty Radeon 6870 oferują w Dirt 2 bardzo dobrą wydajność – zwłaszcza pod względem minimalnej liczby kl./s. W tym przypadku najwyżej podkręcone układy HD 6870 miały rezultaty na poziomie kart GeForce GTX 560 Ti i Radeon 6950.

Arcania: Gothic 4

Image

Świat w grze jest bardzo kolorowy, czasami przypomina TES IV: Oblivion. Szczegółowość poszczególnych obiektów jest bardzo dobra. Roślinność, budynki i dość rozległe tereny wpływają na obciążenie komputera. Gra znakomicie nadaje się do testów procesorów i kart graficznych. Szkoda, że Gothic 4 wykorzystuje tylko możliwości DirectX 10. Gothic 4 testowaliśmy w artykule:

Arcania: Gothic 4 - DX10 - 1920x1200, Maks. Detale, AF x16

Ta gra wyciska wszystkie soki z układów graficznych. Niewiele z nich potrafi uzyskać średnio 50 kl./s w rozdzielczości 1920x1200. Dlatego warto pochwalić opisywane Radeony. Nawet najtańszy z całego zestawienia Sapphire Radeon 6870 Vapor-X ukończył test z porównywalnym wynikiem dla droższego GeForce GTX 560 Ti.

Jeśli chodzi o komfort grania, każdy model HD 6870 miał wystarczającą liczbę kl./s, aby wyświetlany obraz był pozbawiony nieprzyjemnego szarpania.

Mafia II

Image

Ulice tętniące życiem, mnóstwo ciekawych miejsc do zwiedzenia, interesujące misje do wykonania, pościgi, a do tego ładna grafika – to daje nam Mafia II. Sama gra nie ma ogromnych wymagań sprzętowych. Wystarczy średniej klasy komputer, aby móc się rozkoszować wysoką wydajnością.

Mafia II - DX9 - 1920x1200, Maks. detale, PhysX wyłączony, AA włączone, AF x16

Mafia II na większości kart graficznych działa bez większych problemów, aczkolwiek często zdarzają się nagłe spadki kl./s. Widać to wyraźnie w wyższej rozdzielczości – 1920x1200. Podczas jazdy autem przez miasto, w niektórych sytuacjach jest to dość irytujące. Standardowo pracujący Radeon 6870 oferuje wydajność na poziomie GeForce’a GTX 560 Ti. W przypadku wyżej podkręconych HD 6870 można liczyć na nieco lepsze wyniki.

Silnik graficzny Stalkera: Zew Prypeci potrafi wykorzystać wszelkie nowinki technologiczne obecnie dostępnych akceleratorów graficznych. Gra jest bardzo zróżnicowana pod względem wymagań sprzętowych. Otwarte przestrzenie, czy też większa ilość przeciwników wpływają na wydajność. Natomiast zamknięte lub małe pomieszczenia zazwyczaj nie stwarzają większych problemów nawet na wolniejszych układach graficznych.

STALKER: Zew Prypeci - DX11 - 1920x1200, Maks. Detale, AA x4, AF x16

Ta gra niedługo przestanie stanowić wyzwanie dla kart graficznych, nawet tych ze średniej półki. Bez podkręcenia układ HD 6870 w trybie 1920x1200 zapewni płynnie wyświetlany obraz bez „klatkowania”. Mając do wyboru modele o wyższych parametrach pracy, jak MSI, HIS lub Sapphire Toxic, możemy liczyć na przyrost w postaci dodatkowych kl./s. Mimo wszystko drogim układom HD 6870 po podkręceniu daleko do konkurencyjnych kart graficznych GTX 560 Ti i HD 6950.

Metro 2033

Image

Gra znalazła się w naszych testach nie bez powodu. Oferuje bardzo szczegółową grafikę, a przy tym potrafi skorzystać z funkcji zawartych w DX11. Metro 2033 to kolejny „killer” akceleratorów graficznych – wyciąga z nich wszystkie soki!

Metro 2033 - DX11 - 1920x1200, Maks. Detale, AA x0, AF x4

To jedyna gra komputerowa w naszym zestawieniu, w której wyniki kształtują się na poziomie ok. 30 kl./s w rozdzielczości 1680x1050. Nawet bez aktywacji pełnoekranowego wygładzania krawędzi! Najdroższe w niniejszym porównaniu akceleratory od firm HIS i Sapphire Toxic nie są w stanie zagrozić podobnie kosztującemu HD 6950. Dobrze natomiast sobie radzą w porównaniu do GeForce GTX 560 Ti.

Podkręcanie

Każdy akcelerator próbowaliśmy podkręcić. Do jakiego poziomu zdołamy go przetaktować zależy od wielu czynników. Najważniejsze z nich, to: wydajność chłodzenia, napięcie zasilające rdzeń graficzny, jakość zastosowanych podzespołów oraz od konkretnego egzemplarza karty.

Oto nasze rezultaty (podawaliśmy je również przy opisach kart):

  • ASUS Radeon 6870 DC - 930/1050 MHz na 1030/1186 MHz
  • HIS Radeon 6870 IceQ TurboX - 975/1150 MHz na 1022/1250 MHz
  • MSI Radeon 6870 Hawk - 930/1050 MHz na 1000/1250 MHz
  • Sapphire Radeon 6870 Vapor-X - 900/1050 MHz na 1067/1204 MHz
  • Sapphire Radeon 6870 Toxic - 970/1150 MHz na 1056/1220 MHz

Dobre właściwości w podkręcaniu układów HD 6870 są znane od czasu ich premiery. Przy odrobinie szczęścia, dobrym chłodzeniu i niewielkim podbiciu napięcia zasilającego, każdy Radeon 6870 będzie pracował z częstotliwością taktowania rdzenia ponad 1 GHz. Najlepsze egzemplarze, które prezentowaliśmy osiągnęły jeszcze więcej. Dotyczy to kart graficznych od Sapphire – Vapor-X i Toxic.

W przypadku procesora graficznego, najniższy rezultat odnotowaliśmy na MSI Radeon 6870 Hawk. I to ku naszemu zdziwieniu – w końcu producent przeznacza swój układ dla największych entuzjastów.

 

Podkręcenie przyniosło kilka dodatkowych kl./s. Największy przyrost wydajności uzyskaliśmy na kartach Sapphire Radeon 6870 Vapor-X i ASUS Radeon 6870 DC – czyli tych modelach, które standardowo mają parametry zbliżone do wersji referencyjnych. Wyższą wydajność widać w najbardziej wymagających grach i ustawieniach. Zwłaszcza w Metro 2033 jest to odczuwalne.

A skoro większość egzemplarzy HD 6870 podkręca się z rdzeniem powyżej 1 GHz i pamięcią operacyjną powyżej 1,2 GHz, to jak najbardziej polecamy wprawionym użytkownikom skorzystanie z możliwości, jakie dają aplikacje do podkręcania. :-)

Pobór energii

Pomiaru energii dokonaliśmy przy pomocy watomierza. Poniższe wartości dotyczą całej platformy testowej (oprócz monitora, głośników, drukarki, itd.).

Pomiar w trybie spoczynku odbywał się przy uruchomionym systemie operacyjnym, w którym była włączona przeglądarka Firefox z dwoma zakładkami oraz program muzyczny Foobar. Natomiast "obciążenie" sprawdzaliśmy podczas zapętlonego testu w grze Crysis.

Pobór energii (wraz z platformą) - Obciążenie - [W] Crysis

Tryb bezczynności – bez zaskakujących wyników. Tak, jak inne karty graficzne z serii HD 6000, układy Radeon 6870 pobierają stosunkowo niewiele energii elektrycznej.

Pod obciążeniem, gdy karta graficzna jest zajęta w blisko 100%, pobór energii na tle konkurencyjnych modeli GeForce wygląda dobrze. Natomiast biorąc pod uwagę chociażby odniesienie do Radeona 6950 2 GB, ilość pobieranej energii przez HD 6870 mogłaby być mniejsza.

Temperatura

Image

Pomiarów dokonywaliśmy pod obciążeniem w zapętlonym teście w grze Crysis oraz w trybie spoczynku, czyli w systemie operacyjnym. Podajemy temperatury do jakich udało się rozgrzać rdzeń karty graficznej. Temperaturę odczytywaliśmy za pomocą programu MSI AfterBurner.

Temperatura GPU - Obciążenie - [°C] Crysis

Pokaz możliwości autorskich systemów chłodzących. Podczas pracy w systemie operacyjnym, gdy karta graficzna nie wykonuje żadnych innych czynności, niż wyświetlanie płaskiego obrazu na monitorze, nasza gromadka układów HD 6870 ma temperaturę ok. 37-39 stopni C. Dla porównania, w identycznych warunkach model referencyjny osiągał aż 56 stopni.

Pod obciążeniem sytuacja w obrębie kart graficznych Radeon 6870 zaczyna się klarować – widać pewne różnice. Najwydajniejszy jest TwinFrozr II umieszczony na MSI Radeon 6870 Hawk. Bardzo dobry rezultat odnotowaliśmy na akceleratorze HIS Radeon 6870 IceQ TurboX – 64 stopnie C. przy bardzo wysokich częstotliwościach taktowania rdzenia i pamięci operacyjnej. To godne uwagi, zwłaszcza że chłodzenie HIS jest ciche.

ASUS Radeon 6870 DC i Sapphire Radeon 6870 Vapor-X mają identyczną wydajność w chłodzeniu (choć ASUS ma nieco wyższe parametry pracy). Najcieplejszą kartą graficzną wśród prezentowanych był Sapphire Radeon 6870 Toxic. W tym przypadku rdzeń graficzny miał temperaturę 69 stopni C.

Jak widać, autorskie chłodzenia są zauważalnie lepsze, niż standardowy system zaprojektowany przez firmę AMD.

Image

Głośność systemu chłodzenia

Oceniliśmy głośność układów chłodzących w sposób subiektywny, czyli "na ucho". ;-) Skala to od 0 do 6, gdzie "0" to karta graficzna z pasywnym chłodzeniem (takie nie występują w tym teście).

Głośność - Obciążenie - Crysis [skala 0-6]

Gdy używamy komputera tylko do pracy w systemie, wentylatory w autorskich akceleratorach HD 6870 pracowały bardzo cicho, ledwo dostrzegalnie. Szum powietrza był słyszalny dopiero po zbliżeniu się do otwartej obudowy komputera.

Pod obciążeniem wystąpiły większe dysproporcje. Jeśli chodzi o czołówkę najciszej pracujących kart graficznych, to punktują u nas modele wyprodukowane przez ASUS i HIS. Praca wentylatorów w tych kartach jest zaskakująco cicha.

W przypadku MSI Radeon 6870 Hawk i Sapphire Radeon 6870 Vapor-X nie było kłopotu z usłyszeniem szumu powietrza wytwarzanego przez systemy chłodzące tych kart. Niemniej jednak nie był on na tyle kłopotliwy, aby przeszkadzał w czasie zabawy w grach.

Jedynie wentylator w Sapphire Radeon 6870 Toxic hałasował, ile tylko mógł. Podejrzewamy, że to z powodu wysokich parametrów pracy karty. Ten sam system w modelu Vapor-X odznaczał się wyższą kulturą pracy.

Podsumowanie

Wydajność Radeona 6870 z punktu widzenia gracza jest wysoka. Karta oferuje bardzo dobrą wydajność w rozdzielczości 1680x1050 i co najmniej niezłą w Full HD. Wszystko przy zachowaniu wysokiej szczegółowości detali graficznych, w tym często wygładzania krawędzi x4, które wyraźnie poprawia jakość grafiki w grach.

Image

To, czy dany akcelerator jest opłacalny w zakupie zależy od jego ceny. Zawsze jednym z najważniejszych punktów podczas zakupów powinna być relacja ceny do wydajności. W przypadku Radeonów 6870 rozpiętość cenowa jest bardzo duża. Najtańsze Radeon 6870 przetestowany w naszym artykule to Sapphire w wersji Vapor-X i ASUS. Pozostałe karty od MSI - znacznie więcej, a bardzo wysoko podkręcone Sapphire Toxic i HIS to już wydatek rzędu 830-850 zł.

Czy warto dopłacać do podkręconych akceleratorów?

Bardziej sugerujemy przyjrzenie się innym cechom danego modelu, np. cenie, wydajności i kulturze pracy systemu chłodzącego. Jak wykazały nasze testy, różnica wydajności pomiędzy wersjami o standardowych parametrach pracy a podkręconych jest niewielka.

Image

Za karty od takich firm jak ASUS czy Sapphire musimy zapłacić ok. 750-770 zł. Oba akceleratory oferują wystarczającą wydajność do nowych gier. Ponadto akcelerator ASUS ma wydajny, a przy tym bardzo cichy wentylator, co pozwala na ukończenie kolejnych gier w spokoju. :-)

Choć są to udane konstrukcje, należy pamiętać, że za niewielką dopłatą można nabyć GeForce GTX 560 Ti lub Radeona 6950 1 GB.

HIS Radeon 6870 IceQ TurboX to jedna z najlepszych konstrukcji w niniejszym przeglądzie. Dzięki wysokiej częstotliwości taktowania ma świetną wydajność. Ponadto, ogromną zaletą jest układ chłodzenia IceQ, który pracuje zaskakująco cicho. Jedyny problem to wysoka cena.

Image

W przypadku Sapphire Radeon 6870 Toxic troszkę jesteśmy zawiedzeni. Widać, że producent chciał mieć najpotężniejszego Radeona 6870, lecz nie dopracował układu chłodzenia, który pracuje głośno i wcale nie najlepiej. IceQ na karcie HIS ma tyle samo roboty do wykonania, a mimo to odznacza się wyższą kulturą pracy, jak i wydajnością.

Image
  Ocena: MSI Radeon 6870 Hawk
  plusy:
wysoka wydajność
fabrycznie podkręcona
możliwość podniesienia napięć
punkty pomiarowe napięć (V Check Points)
ciche chłodzenie w trybie 2D
wydajność układu chłodzącego
dobra jakość wykonania
pobór energii
niski pobór energii w 2D
  minusy:
nieco głośna praca wentylatora pod obciążeniem
słaba relacja ceny do wydajności
Orientacyjna cena w dniu publikacji testu: 845 zł
 
Image
  Ocena: Sapphire Radeon 6870 Toxic
  plusy:
wysoka wydajność
stosunkowo ciche chłodzenie w trybie 2D
wydajność układu chłodzącego
dobra jakość wykonania
pobór energii
długi przewód HDMI w wyposażeniu akceleratora
niski pobór energii w 2D
  minusy:
głośna praca wentylatora w trybie 3D
relacja ceny do wydajności
Orientacyjna cena w dniu publikacji testu: 829 zł
 
Image
Wybrane dla Ciebie

Pobieranie, zwielokrotnianie, przechowywanie lub jakiekolwiek inne wykorzystywanie treści dostępnych w niniejszym serwisie - bez względu na ich charakter i sposób wyrażenia (w szczególności lecz nie wyłącznie: słowne, słowno-muzyczne, muzyczne, audiowizualne, audialne, tekstowe, graficzne i zawarte w nich dane i informacje, bazy danych i zawarte w nich dane) oraz formę (np. literackie, publicystyczne, naukowe, kartograficzne, programy komputerowe, plastyczne, fotograficzne) wymaga uprzedniej i jednoznacznej zgody Wirtualna Polska Media Spółka Akcyjna z siedzibą w Warszawie, będącej właścicielem niniejszego serwisu, bez względu na sposób ich eksploracji i wykorzystaną metodę (manualną lub zautomatyzowaną technikę, w tym z użyciem programów uczenia maszynowego lub sztucznej inteligencji). Powyższe zastrzeżenie nie dotyczy wykorzystywania jedynie w celu ułatwienia ich wyszukiwania przez wyszukiwarki internetowe oraz korzystania w ramach stosunków umownych lub dozwolonego użytku określonego przez właściwe przepisy prawa.
Szczegółowa treść dotycząca niniejszego zastrzeżenia znajduje się tutaj.

MOŻE JESZCZE JEDEN ARTYKUŁ? ZOBACZ CO POLECAMY