Radeony X1000: Sapphire X1900 GT 

Producenci procesorów GPU mają już następny element, dzięki któremu mogą żonglować kartami graficznymi w swoich ofertach. Efektem tego jest najnowsza karta Radeon X1900 GT, której sercem jest GPU z 'wyciętymi' trzema Quad PS. Tak więc zamiast 16 potoków ROP i 48 jednostek PS, wersja GT ma już ich tylko - odpowiednio - 12 i 36. Karta kosztuje mniej więcej tyle samo co GeForce 7900GT i oferuje praktycznie te same osiągi. Biorąc pod uwagę to, jak ATi nazwało tę kartę, chyba nie powinno być w tym nic dziwnego. Według nas to produkt godny polecenia. Kto lubi nVidię, ma 7900, kto woli ATi, niech bierze X1900.

Radeon X1900 GT

Producenci procesorów GPU mają już następny element, dzięki któremu mogą żonglować kartami graficznymi w swoich ofertach. Do uznawanych dotychczas za wykładnik wydajności potoków ROP (renderujących piksele), doszły teraz potoki/jednostki PixelShader. W przypadku nowego GPU ATi R580 jest ich aż 48 (Radeony X1900XT) - 12 quad PixelShaderów, każdy po 4 jednostki PS. No a odejmując (blokując sprzętowo) takie 'quad PixelShadery' można sobie stworzyć kilka wersji kart do różnych przedziałów cenowych.

Image

Efektem tego jest najnowsza karta Radeon X1900 GT, której sercem jest GPU z 'wyciętymi' trzema takimi 'Quadami'. Tak więc zamiast 16 potoków ROP i 48 jednostek PS, wersja GT ma już ich tylko - odpowiednio - 12 i 36.

najnowszym RivaTuner RC16 możemy sobie już sprawdzić ilość potoków w nowych GPU ATI

Image

W tym miejscu pojawiają się dwa aspekty oceny wydajności - pierwszy liczony na podstawie potoków ROP, drugi na podstawie mocy PixelShaderów. W zasadzie w najnowszych grach, wykorzystujących modele cieniowania 2.0 i 3.0, oraz zaawansowane efekty wizualne jak HDR (dajmy na to Oblivion, Age of Empire, Empire At War), większe znaczenie dla szybkości renderingu będzie mieć ilość jednostek PixelShader. Z kolei w starszych pozycjach lepiej sprawdza się większa liczba potoków ROP. Jeśli jednak zastanowimy się chwilę nad tymi 'starszymi grami', to trzeźwo myśląc, w przypadku kart o takiej mocy jak np: X1800XL i X1900GT, dobra wydajność w starszych grach chyba nie będzie problemem. Czy będziemy mieć maksymalnie 70 fps'ów czy 'tylko' 50, nie ma w praktyce żadnego znaczenia.

A więc kupując nowoczesną kartę w tym przedziale cenowym, z myślą o nowych grach, możemy się już kierować wydajnością wynikającą z ilości PS, a nie potoków ROP. O czym zresztą za chwilę się przekonamy.

 
X1800 XL
X1800 XT
X1900 GT
X1900 XT
nazwa kodowa GPU
R520
R520
R580
R580
technologia wykonania
90 nm
90 nm
liczba potoków ROP
16
16
12
16
liczba potoków PixelShader
16
16
36
48
liczba procesorów vertex
8
8
8
8
zegar GPU
500 MHz
625 MHz
575 MHz
625 MHz
wydajność ROP
8,000 MP/s
10,000 MP/s
6,900 MP/s
10,000 MP/s
wydajność PS
8,000 MP/s
10,000 MP/s
20,700 MP/s
30,000 MP/s
zegar pamięci DDR
500 MHz
750 MHz
600 MHz
725 MHz
szyna do pamięci
256-bitowa
256-bitowa
256-bitowa
256-bitowa
przepustowość
~31 GB/s
~47 GB/s
~37 GB/s
~45 GB/s
Ring Bus
2x256-bit
2x256-bit
2x256-bit
2x256-bit
inne technologie
Avivo, CrossFire
Avivo, CrossFire

Ale przedtem spójrzmy jeszcze na samą kartę, oraz 'naklejkę' jaką zaserwował nam na niej Sapphire. Płytka PCB i chłodzenie GPU nie różni się niczym, od kart X1800 XL / GTO. To cały czas ten sam projekt karty, lutuje się na nim już tylko nowsze procesory. Podczas gdy na X1800GTO i XL mamy smutnego, szarego obcego, na X1900GT jest piersista robocica (pod naklejką Sapphire jest jeszcze piersista Ruby :)) Jeśli Wasz komputer to ON, będzie z nich całkiem zgrana para ;)

Image
Image

Miłym zaskoczeniem jest bardzo cicha praca w trybie 2D. Dzięki RivaTuner dowiedzieliśmy się, że wiatraczek pracuje z prędkością 25% maksymalnych obrotów. Dopiero przy uruchomieniu aplikacji 3D, w zależności od temperatury i obciążenia, cooler stopniowo zwiększa obroty. Nie był to jednak hałas, na który moglibyśmy specjalnie narzekać. Dopiero przy dłuższym giercowaniu, gdy temperatura GPU dochodzi do 80°C, wiatraczek zabiera się mocniej do roboty.

Image

W sterownikach CCC, w zakładce 'ATi Overdrive', możemy sprawdzić temperaturę GPU i podkręcać kartę.

Image

c.d. Radeon X1900 GT: Benchmarki

Przy cenie około 1100 zł, poniższe wyniki wydajności X1900GT oznaczają definitywną śmierć dla starszych modeli X1800 XL i XT. Od tego pierwszego jest wydajniejszy ponad 20%, natomiast od XT jest znacznie tańszy, przy niemal zbliżonych osiągach.

Image
Image
Image

Szczegółowe testy Pixel i Vertex Shader. W tym pierwszym widać wyraźnie znaczną przewagę silnika X1900GT nad X1800XT.

Image
Image

Radeon X1900GT jest też dobrą alternatywą dla GeForce 7900 GT, ale w przeciwieństwie do wyników z 3DMark 05, w najnowszym 3DMarku obie karty dorównują sobie osiągami.

Image
Image

Potwierdzają to nasze testy w grze The Elder Scrolls IV: OBLIVION. Obie karty oferują bardzo podobną wydajność, zapewniając te same efekty graficzne.

Image

Karta kosztuje mniej więcej tyle samo co GeForce 7900GT i oferuje praktycznie te same osiągi. Biorąc pod uwagę to, jak ATi nazwało tę kartę, chyba nie powinno być w tym nic dziwnego. Według nas to produkt godny polecenia. Kto lubi nVidię, ma 7900, kto woli ATi, niech bierze X1900.

Wybrane dla Ciebie
NIE WYCHODŹ JESZCZE! MAMY COŚ SPECJALNIE DLA CIEBIE