eidos (strona 5 z 7)

Thief 4: tajemnicze ilustracje wyciekły do sieci

Do Internetu trafiły tajemnicze ilustracje oznaczone logo Eidos Montreal, których twórcą jest Marlon Deane – rysownik i twórca koncept artów zatrudniony w Goldtooth. Warto dodać, że ekipę Goldtooth łączy z Eidosem i Square Enix kilka projektów, między innymi cut scenki do nowego Deus Exa. Deane zamieścił interesujące ilustracje na swoim prywatnym blogu, po czym niemal natychmiast je usunął. Jak widać nie dość szybko. Nie pozwolę, żeby coś mi jeszcze wyciekło! Tak naprawdę nie wiadomo dokładnie co oznaczają arty ujawnione przez Deane, bowiem Eidos milczy jak zaklęty w tej sprawie. Czy są to może szkice fragmentów fabuły, pomysł na trailer, czy tylko projekty koncept artów? Jak myślicie? A oto owe skarby:Wiadomo na pewno, że prace nad czwórką ruszyły kilka miesięcy temu, i to na razie musi nam wystarczyć. Przypomnijmy, że historia legendarnej skradanki rozpoczęła się w zamierzchłym 1998 roku, kiedy to na świecie pojawił się Thief: The Dark Project, wybity przez studio Looking Glass. Kolejne części - Thief II: The Metal Age i Thief: Deadly Shadows miały premiery w 2000 i 2004 roku. Na czwartą grę z serii czekamy więc już bardzo długo, natomiast wróżka Matylda i jej kubek pełen fusów gwarantują nam, że czwarta odsłona Thiefa będzie miała miejsce w 2013 roku. Pożyjemy, zobaczymy. Więcej o grach: XIII - powrót komiksowej strzelanki sprzed dekady CoD: Modern Warfare 3 i wojowniczy zwiastun gry Battlefield 3 i genialny symulator pola walki The Elder Scrolls V: Skyrim – 20 minut rozgrywki Dead World sequelem świetnej gry Dead Island

Deus Ex Human Revolution

Dlaczego nowy Hitman powstaje już 6 lat

Christian Elverdam z IO Interactive wyjaśnia dlaczego stworzenie nowej gry spod znaku Hitmana zajęło aż 6 lat. Przypomnijmy - świetny Blood Money debiutował na rynku w połowie 2006 roku.Elverdam podaje dwa główne powody - firma czekała na rozwój technologii graficznej jaką sama dysponuje oraz możliwość jeszcze lepszego zbudowania skryptów sztucznej inteligencji. To kolejny w ostatnich dniach wywód developera na temat AI, wcześniej mówił o tym Ubisoft oraz Electronic Arts.Wracając jednak do Hitmana, IO Interactive chwali się nową technologią o nazwie Glacier 2. Przykładowo bohaterowie pokazani w trailerze z E3 będą bardzo dynamicznie reagować na strój Agenta 47. Jeśli pojawi się w ubraniu policjanta - będą traktowali go z należytym szacunkiem i zaufaniem (w końcu kto spodziewałby się czegoś niecnego po policjancie), jeśli jednak nasz bohater pojawi się w swoim firmowym garniturze, przeciwnicy nie będą tacy mili i staną się znacznie bardziej czujni. Prawdę powiedziawszy ten opis nie różni się niczym od tego co widzieliśmy w poprzednich częściach Hitmana, ale skoro twórcy twierdzą, że rewolucja, to twierdzą. Premiera Hitman: Absolution zapowiedziana jest na 2012 roku w wersji na PC oraz konsole. Fani z lekkim niepokojem wypatrują nowej serii, zwłaszcza, że twórcy zapowiadają uproszczenia, a pierwsze materiały z rozgrywki obfitują w wartką akcję - co wbrew pozorom wcale nie było nigdy domeną Hitmana.Mamy też dobrą wiadomość dla fanów filmu Hitman. W 2012 roku, zapewne zostanie to skoordynowane z premierą gry, ukaże się jego druga część - niestety to na razie tyle w kwestii detali. Pierwszy film mieliśmy okazję zobaczyć 4 lata temu i zdaniem niektórych, choć delikatnie igrał z ideą Agenta 47, był lepszy od kilku Bondów i stał się symbolem jednego z pierwszych naprawdę dobrych filmów na motywach gry komputerowej. Polecamy Waszej uwadze w oczekiwaniu na grę! Więcej ze strefy gier: Kłótnie firmy Rockstar i twórców L.A. Noire Neverhood i Clayman powrócą po 15 latach Far Cry 3 wielki niczym dziesięć Far Cry 2 Call of Juarez: The Cartel - gameplay rozczarował GTA IV z nowym modem piękne niczym Battlefield 3