Jeśli chodzi o wersję XBOX 360, w której zarówno procesor Xenon, jak i układ graficzny będą wyprodukowane w technologii 65nm, zostanie ona wypuszczona na rynek w późniejszym terminie. Jak widać, Microsoft postanowił wybrać bezpieczniejszą drogę i rozłożyć ulepszenia na kilka etapów.
Niestety, według niektórych źródeł, głównym sprawcą przegrzewania się konsoli jest nie tyle CPU, co raczej procesor graficzny ATI. W wypuszczonej niedawno na rynek wersji „Zephyr” konsoli, to właśnie ten chip był chłodzony nowym, potężniejszym radiatorem.
Znacząco chłodniejsza, stabilniejsza, a być może i cichsza wersja XBOX 360 z oboma najważniejszymi procesorami produkowanymi w wymiarze technologicznym 65nm odsuwa się w czasie i być może trzeba poczekać na nią nawet do przyszłego roku.