kategoria: karty graficzne

Firma AMD wprowadza do świata układów graficznych kolejne nowości.
Minęło zaledwie półtora roku od premiery kart Radeon z serii 4800. Dzięki zaimplentowaniu w nich obsługi technologii Shader Model 4.1, a tym samym pełnego wsparcia dla standardu DirectX10.1, AMD stał się liderem, jeśli chodzi o możliwości generowania grafiki 3D. Dotyczy to również procesu technologicznego chipów, dla których stosunkowo szybko przestawiono się z 55 na 40 nm. Ponadto do kart zastosowano nowoczesne pamięci typu GDDR5 oraz obsługę wielokanałowego dźwięku za sprawą multimedialnego interfejsu HDMI.
Dziś (23.09), wraz z premierą nowych układów i kart z serii Radeon HD 5800, wkraczamy w kolejną fazę ulepszania procesu technologicznego 40 nm, a także w nowe możliwości generowania grafiki dzięki silnikowi Terascale 2.
Radeony serii HD 5800 to pierwsze karty na rynku obsługujące najnowsze standardy API: DirectX11, OpenGL 3.1, DirectCompute 11 oraz OpenCL 1.0. Nowy standard DirectX 11, którego premierę przewidziano wraz z pojawieniem się w sprzedaży systemu Windows 7, będzie w pełni obsługiwać te karty nie tylko w zakresie szybszego renderowania scen 3D, ale również w zakresie wydajniejszego i uniwersalnego przetwarzania na poziomie wątków (Compute Mode).
AMD stara się zwrócić naszą uwagę produkcją kart nie tylko bardzo wydajnych, ale także w aspekcie ich funkcjonalności i możliwości – rozwiązań nad wyraz uniwersalnych. Czy nowy produkt zawojuje rynek GPU? Jak najbardziej!


Grafy z tej serii maja bardzo wielka wydajnosc mialem okazje pograc na niej u kumpla polecam !!
ARMA 2 przy sprzęcie w/w karta HD 5870, 2GB w jednej OC kości i słabiutkim Athlonie X2 4600+ przy maksymalnych ustawieniach bez antyaliasingu, blurów i innych badziewi, przy rozdzielczości 1600x1200 i Win Vista 32b nie spada...
zobacz wszystkie komentarze (208)
kategoria: smartfony, telefony
producent: LG | Samsung | Motorola | SonyEricsson | HTC | Google | Huawei