5770 SOC - niezła alternatywa dla mniej wymagających graczy?

i zastosowanych sterownikach w wersji ATI Catalyst v10.3.WYPOSAŻENIE Jak widzimy na zdjęciu równie ładny co sama karta jest także jej karton. Został on utrzymany dokładnie w tej samej stylistyce co naklejka na układzie chłodzącym. W skład zestawu wchodzi: Płyta ze sterownikami Mostek Crossfire Instrukcja instalacji Adapter 2x Molex > PCI-Express 6 pin (niestety nie wiedzieć czemu ja go nie dostałem) Przełączka DVI > D-sub

5770 SOC - niezła alternatywa dla mniej wymagających graczy ?

Image
Image

Mogło być lepiej. Biorąc pod uwagę fakt, że 20% arsenału zginęło mi w nie wyjaśnionych okolicznościach trzeba powiedzieć, że wyposażenie jest po prostu dostateczne.TESTYZ tego miejsca chciałem od razu przeprosić za niską rozdzielczość w jakiej testowałem gry. Niestety nie mam dostępu do innego monitora (1440x900), a telewizor od konsoli pracuję tylko w HDReady. Testy zostały wykonane w wersji sterownika v10.5.Konfiguracja testowa: Płyta główna   Gigabyte GA-MA770T-UD3 Pamięć RAM Kingston HyperX 2 x 2GB DDR 3 1600MHz Cl9 Blu Procesor AMD Phenom II 3,2 x 4 955BE Dysk twardy   WD Caviar RE4 500 GB WD5003ABYX 64MB cache Zasilacz Chieftec CTG 600W   3Dmark VantageNa pierwszy ogień pójdzie wyżej wspomniany 3Dmark Vantage celem sprawdzenia ile faktycznie punktów osiągnie nasza grafika.  3Dmark Score 10157 3DMarks Graphics Score 10020 CPU Score 10594 Jane Nash 30 FPS New Calico 27 FPS AI Test 1363 operations/s Physics Test 16 operations/s  Mając na uwadze wynik osiągnięty przeze mnie oraz redakcje benchmark, wykonałem proste matematyczne obliczenie, z którego wynika, że przyrost wydajności względem referenta wynosi 7%.   Kolejny test to wszystkim znany Battlefield. Pierwszy wykres dotyczy trybu multiplayer, pomiar został wykonany za pomocą Fraps`a na mapie "Oaza" w trybie gorączki (od pierwszych stacji przekaźnikowych do ostatnich)  pomiar trwał 47 minut. Zwarzywszy na fakt gry w trybie MP postanowiłem skorzystać z bibliotek DirectX 9, aby uzyskiwać możliwie wysoki FPS - co w tym trybie to podstawa. MSAA - 0, HBAO - wyłączone. Wykres potwierdza fakt, że o żadnym klatkowaniu nie ma mowy. Gra była naprawdę płynna i każdy posiadacz tej karty (może i ten przyszły)  nie musi się martwić o nic - pozostaje cieszyć się urokami gry w trybie wieloosobowym.Tym razem przyszło nam wykorzystać bardzo duży atut HD5770, czyli obsługę DirectX 11. Pomiar został wykonany w trybie singleplayer w misji "Sangre del Toro" oprócz obsługi nowych bibliotek została włączona opcja 8 x MSAA, jednak HBAO wciąż pozostało wyłączone. Średni FPS jest bardzo dobry jednak spadek do 25kl/s był zauważalny i w delikatnym stopniu uprzykrzył zabawę.   Teraz przyszła kolej na polski mega hit. Pomiarów dokonałem na ustawieniach własnych, które prezentują się w następujący sposób:  Dnia 20 lipca ukazał się patch 1.3, który wprowadza między innymi obsługę wymiaru ekranu 16:10. W tej też wersji dokonałem pomiarów wydajności. Pod nóż poszedł obóz Keadwen, a oto wyniki: Następną lokacją będzie las w rozdziale pierwszym. Do tej pory wydawało mi się, że właśnie tutaj gra pokazuję pazur i daję popalić, ale jak się okazało nic z tych rzeczy. Spacer po przedmieściach obejmował kilka walk (celowo wczytałem wczesny zapis) oraz podziwianie widoków niemal całego lasu.  Średni FPS jest niemal dokładnie taki sam w obu tych lokacjach. Minimalny trochę się różni, jednak testowany produkt zapewnia rozgrywkę płynną z bardzo rzadkimi spowolnieniami. Dla entuzjastów wysokich FPS kilka z ustawień można zmniejszyć np. Zasięg renderowania tekstur i o żadnych ścinkach nie powinno być mowy. Super premiera marca tego roku, czyli długo wyczekiwany przez wszystkich Crysis 2. Czy gra spełniała pokładane w niej oczekiwania ? Nie mnie to oceniać - jedno jest natomiast pewne gra wygląda świetnie, a do tego jej silnik został wyśmienicie zoptymalizowany. Pomiarów dokonałem w misji "Szał na drodze"  Stosunkowo nie dawno ukazała się także spora paczka do gry z obsługą DirectX 11, ale jej rozmiar (2,5 Gb) nie zachęca do pobierania. Zważywszy na wyniki jakie osiąga nasza karta w DirectX 9 śmiem wątpić co do możliwość przyzwoitej gry korzystając z najnowszych bibliotek.To już niestety koniec testów wydajności układu jakim jest Gigabyte HD5770 SOC. Na koniec jeszcze zrzut z GPU-Z PODSUMOWANIE:Gigabyte HD5770 Super OverClock, to bez wątpienia udana konstrukcja zapewniająca nam przyzwoitą wydajność nawet w najnowszych tytułach, została wykonana z dbałością o każdy szczegół. Chłodzenie jest ciche i wydajne. Układ wygląda naprawdę przyzwoicie, co oddaje charakter serii Super OverClock. Warto zwrócić uwagę na wymagane tylko jedno dodatkowe złącze energii - 6 pin, bezpośrednio wiążące się z jej niskim poborem. Podkręcone taktowanie jest w pełni stabilne i nie ma mowy o żadnych artefaktach. Mocną stroną produktu jest, aż pięć wyjść wideo: HDMI Display Port 2 x DVI

Image
Wybrane dla Ciebie
ZATRZYMAJ SIĘ NA CHWILĘ… TE ARTYKUŁY WARTO PRZECZYTAĆ