AMD Radeon VII - premierowy test

Testujemy najnowszą kartę graficzną firmy AMD, czyli Radeona VII (7). Model ten ma konkurować z tańszymi wersjami NVIDIA GeForce RTX 2080 - zarówno wydajnościowo, jak i cenowo. Czy plan AMD wypalił?

Image

AMD Radeon VII test

Sytuacja na rynku kart graficznych nie pozostawiła firmie AMD wyjścia - nieważne, czy "Czerwoni" są gotowi czy nie - muszą uderzyć teraz, wystawiając do walki absolutnie wszystkie atuty które w tej chwili posiadają. Czy to wystarczy by nawiązać walkę z firmą NVIDIĄ? By poznać odpowiedź na to pytanie trzeba się zapoznać z możliwościami Radeona VII. Czy ten model godzien jest znaleźć się w rankingu najlepszych kart graficznych do gier?

Radeon VII - pudełko

Przypomnijmy, że ostatnio NVIDIA zaprezentowała nowe karty GeForce RTX wyposażone w takie nowinki jak rdzenie RT czy Tensor. Model RTX 2080 Ti zabija ceną i wydajnością. RTX 2080 i RTX 2070 obniżają nieco poprzeczkę ceny i wydajności, ale wciąż są bardzo ciekawymi propozycjami. RTX 2060 to mega propozycja z powodu świetnego stosunku ceny do wydajności. Jakby tego było mało, za rogiem czają się karty GTX 1660 (Ti) i GTX 1650. Tymczasem firmie AMD od czasu kart Vega 56 i Vega 64 udało się wprowadzić na rynek wyłącznie Radeona RX 590, który jest nieco wydajniejszy od RX 580. 

Radeon VII czyli Vega 20 

AMD kończy się czas. Jeśli teraz nie wprowadzi czegoś ciekawego na rynek kart graficznych, to do premiery Navi nie będzie co zbierać. I oto jest - Radeon VII, czyli pierwsza konsumencka karta z GPU w 7 nanometrach i 16 GB VRAM. Wedle "Czerwonych" to konkurent RTX 2080. Faktycznie tak jest?

Radeon VII nie jest przesadnie dużą kartą

Karta prezentuje się dość standardowo - typowa dla Radeonów, kanciasta obudowa, trzy wentylatory i backplate z drugiej strony. Jakości wykonania nic nie można zarzucić.

Radeon VII - backplate

Nie mogło zabraknąć podświelonego logo na górze i znaczka "R" w rogu karty.

Radeon VII - z góry

Dwa ośmiopinowe gniazdka zasilania dziś już nikogo nie dziwią, ale przypomnijmy, że NVIDIA RTX 2080 FE jest zasilana gniazdkami 1 x 6-pin i 1 x 8-pin.

Radeon VII - gniazdka zasilania

Radeon VII - złącza

Do dyspozycji oddano trzy porty Display Port i jeden HDMI.

Radeon VII - porty

Na początek - czym może pochwalić się nowy Radeon VII na tle swoich starszych braci?

Specyfikacja - porównanie kart Vega 64, Vega 56 i Radeon VII

Model Radeon VII RX Vega 64 RX Vega 56
Architektura Vega 20 Vega 10 Vega 10
Litografia 7 nm 14 nm 14 nm
Tranzystory 13,2 miliarda 12,5 miliarda 12,5 miliarda
Rozmiar 331 mm2 495 mm2 486 mm2
NGC 60 64 56
Procesory strumieniowe 3840 4096 3584
Bazowe taktowanie 1400 MHz 1274 MHz 1156 MHz
Boost 1750 MHz 1546 MHz 1471 MHz
Max. taktowanie 1800 MHz 1630 MHz 1590 MHz
ROP 64 64 64
Rozmiar VRAM (HBM2) 16 GB 8 GB 8 GB
Przepustowość VRAM 1 TB/s 483,8 GB/s 410 GB/s
Interfejs VRAM 4096-bit 2048-bit 2048-bit
TDP 300 W 295 W 210 W

Dzięki nowej litografii GPU ma mniejszą powierzchnię, co pozwoliło upakować dwa dodatkowe stosy pamięci HBM2 (w sumie cztery). Daje nam to 16 GB VRAM i niewiarygodną przepustowość. Równocześnie ponoć połowę ceny całej karty stanową same pamięci. Chyba nie tędy droga, a przyszłością w segmencie konsumenckim są jednak pamięci GDDR6.

Taktowania GPU i VRAM poszły w górę, podobnie jak moc obliczeniowa. Liczba zunifikowanych jednostek cieniujących jest pomiędzy Vegą 64, a 56. No i cena - 100 dolarów wyższa niż startowa cena Vega 64 i 100 dolarów niższa od startowej ceny GeForce RTX 2080 Founders Edition. Konkretnie ma to być dokładnie cena tanich, niereferencyjnych wersji RTX 2080. W momencie publikacji tego testu, do głosu powinny dojść polskie sklepy i potwierdzić, bądź brutalnie zweryfikować te doniesienia.

Image

Po TDP, które jest minimalnie wyższe nawet od Vegi 64 widać, że firma AMD desperacko starała się uczynić tę kartę tak wydajną, jak to tylko możliwe. Wyczuwam zakłócenie mocy (nie w dosłownym, a w gwiezdnowojennym znaczeniu ;-), wyśrubowane taktowania i niski potencjał OC... ale może się mylę?

Testy - 3D Mark

Przypominamy, że modele RTX 2080 FE  i 2080 Ti FE są fabrycznie podkręcone. Wykresy wkrótce uzupełnimy o model RTX 2070.

3D Mark - Time Spy (DX12) - [punkty] wynik ogólny

GeForce RTX 2080 Ti FE 13563
GeForce RTX 2080 FE 11082
GeForce GTX 1080 Ti FE 9540
Radeon VII 9089
GeForce RTX 2060 FE 7829
Radeon RX Vega 64 7574
MSI GeForce GTX 1070 Ti Gaming 7330
Radeon RX 590 5277
Radeon RX 580 4765
GeForce GTX 1060 4643

3D Mark - Time Spy (DX12) - [punkty] wynik układu graficznego

GeForce RTX 2080 Ti FE 14098
GeForce RTX 2080 FE 11099
GeForce GTX 1080 Ti 9323
Radeon VII 8803
GeForce RTX 2060 FE 7439
Radeon RX Vega 64 7172
MSI GeForce GTX 1070 Ti Gaming 6912
Radeon RX 590 4824
Radeon RX 580 4329
GeForce GTX 1060 4207

3D Mark - Fire Strike (DX11) - [punkty] wynik ogólny

GeForce RTX 2080 Ti FE 27632
GeForce RTX 2080 FE 24037
GeForce GTX 1080 Ti FE 23754
Radeon VII 23233
Radeon RX Vega 64 20072
MSI GeForce GTX 1070 Ti Gaming 18455
GeForce RTX 2060 FE 17905
Radeon RX 590 14194
Radeon RX 580 12978
GeForce GTX 1060 11517

3D Mark - Fire Strike (DX11) - [punkty] wynik układu graficznego

GeForce RTX 2080 Ti FE 35023
GeForce RTX 2080 FE 27822
GeForce GTX 1080 Ti FE 27547
Radeon VII 27450
Radeon RX Vega 64 22788
MSI GeForce GTX 1070 Ti Gaming 20159
GeForce RTX 2060 FE 19225
Radeon RX 590 16451
Radeon RX 580 14919
GeForce GTX 1060 12648

Niespodziewanie w teście DirectX 12 nowy Radeon nie rozwija skrzydeł i ląduje nieco poniżej 1080 Ti. Sytuacja wygląda podobnie w teście DirectX 11. Owszem, w stosunku do Vegi 64 widać znaczny przyrost wydajności, ale... Mamy nadzieję, że podczas rzeczywistów testów w grach VII pójdzie znacznie lepiej.

Testy - Far Cry 5 (DX11)

Przypominamy, że modele RTX 2080 FE i 2080 Ti FE są fabrycznie podkręcone. Wykresy wkrótce uzupełnimy o model RTX 2070.

Far Cry 5 – 3840 x 2160, ustawienia ultra - [kl./s.] DirectX 11, TAA

GeForce RTX 2080 FE Ti 77
69
GeForce RTX 2080 FE 60
52
Radeon VII 60
50
GeForce GTX 1080 Ti 55
49
Radeon RX Vega 64 46
39
  średnie klatki na sekundę
 minimalne klatki na sekundę

Far Cry 5 – 2560 x 1440, ustawienia ultra - [kl./s.] DirectX 11, TAA

GeForce RTX 2080 FE Ti 130
109
GeForce RTX 2080 FE 108
98
Radeon VII 107
94
GeForce GTX 1080 Ti 104
93
Radeon RX Vega 64 84
74
MSI GeForce GTX 1070 Ti Gaming 77
68
GeForce RTX 2060 FE 77
68
Radeon RX 590 56
49
Radeon RX 580 51
45
GeForce GTX 1060 49
43
  średnie klatki na sekundę
 minimalne klatki na sekundę

Far Cry 5 – 1920 x 1080, ustawienia ultra - [kl./s.] DirectX 11, TAA

GeForce RTX 2080 FE Ti 150
119
GeForce RTX 2080 FE 130
105
GeForce GTX 1080 Ti 129
102
Radeon VII 122
96
Radeon RX Vega 64 113
95
MSI GeForce GTX 1070 Ti Gaming 108
97
GeForce RTX 2060 FE 107
94
Radeon RX 590 79
71
Radeon RX 580 73
65
GeForce GTX 1060 72
65
  średnie klatki na sekundę
 minimalne klatki na sekundę

Tutaj na szczęście Radeon VII nie robi już zawodu. Wyniki karty są tuż za RTX 2080 Founders Edition (model fabrycznie podkręcony). W Full HD nowy produkt AMD pozwolił się wyprzedzić 1080 Ti, ale taka sytuacja była do przewidzenia.

Testy - Shadow Of The Tomb Raider (DX12)

Przypominamy, że modele RTX 2080 FE  i 2080 Ti FE są fabrycznie podkręcone. Wykresy wkrótce uzupełnimy o model RTX 2070.

Shadow Of The Tomb Raider – 3840 x 2160, ustawienia najwyższe - [kl./s.] DirectX 12, TAA

GeForce RTX 2080 FE Ti 63
52
GeForce RTX 2080 FE 49
40
Radeon VII 46
37
GeForce GTX 1080 Ti 42
35
Radeon RX Vega 64 36
29
  średnie klatki na sekundę
 minimalne klatki na sekundę

Shadow Of The Tomb Raider – 2560 x 1440, ustawienia najwyższe - [kl./s.] DirectX 12, TAA

GeForce RTX 2080 FE Ti 114
89
GeForce RTX 2080 FE 92
73
Radeon VII 85
65
GeForce GTX 1080 Ti 79
62
Radeon RX Vega 64 66
52
GeForce RTX 2060 FE 59
48
MSI GeForce GTX 1070 Ti Gaming 58
48
Radeon RX 590 44
34
Radeon RX 580 40
31
GeForce GTX 1060 36
30
  średnie klatki na sekundę
 minimalne klatki na sekundę

Shadow Of The Tomb Raider – 1920 x 1080, ustawienia najwyższe - [kl./s.] DirectX 12, TAA

GeForce RTX 2080 FE Ti 165
121
GeForce RTX 2080 FE 135
102
Radeon VII 122
89
GeForce GTX 1080 Ti 116
87
Radeon RX Vega 64 96
72
GeForce RTX 2060 FE 89
69
MSI GeForce GTX 1070 Ti Gaming 87
69
Radeon RX 590 66
49
Radeon RX 580 60
45
GeForce GTX 1060 56
44
  średnie klatki na sekundę
 minimalne klatki na sekundę

Tutaj również sytuacja jest podobna - Radeon VII plasuje się pomiędzy RTX 2080 FE i GTX 1080 Ti - dzięki świetnej implementacji DirectX 12 - również w rozdzielczości Full HD.

Testy - Wolfenstein II (Vulkan)

Przypominamy, że modele RTX 2080 FE  i 2080 Ti FE są fabrycznie podkręcone. Wykresy wkrótce uzupełnimy o model RTX 2070.

Wolfenstein II: The New Collossus – 3840 x 2160, ustawienia Mein Leben! - [kl./s.] Vulkan, TSSAA (8TX)

GeForce RTX 2080 FE Ti 109
89
GeForce RTX 2080 FE 85
73
Radeon VII 69
59
Radeon RX Vega 64 65
48
GeForce GTX 1080 Ti 62
53
  średnie klatki na sekundę
 minimalne klatki na sekundę

Wolfenstein II: The New Collossus – 2560 x 1440, ustawienia Mein Leben! - [kl./s.] Vulkan, TSSAA (8TX)

GeForce RTX 2080 FE Ti 179
140
GeForce RTX 2080 FE 144
116
Radeon VII 116
99
GeForce GTX 1080 Ti 112
92
GeForce RTX 2060 FE 104
80
Radeon RX Vega 64 95
81
MSI GeForce GTX 1070 Ti Gaming 94
71
Radeon RX 590 62
51
Radeon RX 580 56
45
GeForce GTX 1060 54
44
  średnie klatki na sekundę
 minimalne klatki na sekundę

Wolfenstein II: The New Collossus – 1920 x 1080, ustawienia Mein Leben! - [kl./s.] Vulkan, TSSAA (8TX)

GeForce RTX 2080 FE Ti 242
185
GeForce RTX 2080 FE 204
157
Radeon VII 165
136
GeForce RTX 2060 FE 153
110
GeForce GTX 1080 Ti 149
122
MSI GeForce GTX 1070 Ti Gaming 140
96
Radeon RX Vega 64 137
115
Radeon RX 590 92
74
Radeon RX 580 83
65
GeForce GTX 1060 79
63
  średnie klatki na sekundę
 minimalne klatki na sekundę

Tu coś poszło nie tak. Ale dosłownie - wiemy, że u naszych kolegów z innych redakcji Radeon VII potrafił w Wolfensteinie 2 pokonać nawet RTX 2080 Ti. Nie wiemy, czy to wina przepremierowego sterownika, czy naszego egzemplarza karty, który może być wadliwy. Próbowaliśmy wszystkiego, włącznie z reinstalacją systemu.

NIE SUGERUJCIE się więc tymi wynikami, zanotujcie w pamięci, że benchmark w przypadków testów bibliotek Vulkan napotkał przedpremierowe trudności.

AMD Radeon VII to...

Na pierwszy rzut oka - porównując do Vegi 64 - wszystko się zgadza:

  • wydajność widocznie wyższa od topowej karty poprzedniej generacji, czyli Radeona Vega RX 64
  • mniejszy pobór mocy (50 watów mniej)
  • dwa razy większa ilość bardzo szybkiej pamięci VRAM

AMD zwraca uwagę, że ilość pamięci VRAM wymaganej przez gry w 2019 może się znacząco zwiększyć. Wystarczy uruchomić Resident Evil 2 by przekonać się, że faktycznie tak jest. Jeśli chcemy uruchomić grę z maksymalnymi ustawieniami grafiki i teksturami (8 GB), gra będzie wykorzystywać prawie 14 GB pamięci VRAM. Swoją drogą tryb DirectX 12 również na Radeonach działa gorzej niż DirectX 11, ale nie ma tu takiej przepaści wydajnościowej jak w przypadku kart GeForce RTX.

AMD oczywiście przypomina o monitorach FreeSync - niedrogich, i tych droższych i z obsługą HDR - jest ich mnóstwo i są łatwo dostępne. Wszystko to wiemy. AMD nie może jednak w nieskończoność zagrywać kartą z napisem "FreeSync", zwłaszcza, że NVIDIA, wprawdzie powoli i niechętnie, ale zmienia nastawienie do Adaptive Sync. Tak, wiemy również, że coraz więcej gier wspiera FreeSync 2 HDR - Resident Evil 2, Call of Duty Black Ops 4, Far Cry 5 czy Assassin's Creed Odyssey. Spoko. Ale i tak chcemy więcej powodów do zakupu nowego Radeona. Więcej niż trzy gry dodawane do karty (Resident Evil 2, The Division 2 i Devil May Cry 5).

Image

Pozycja NVIDII jest w tej chwili silna jak nigdy dotąd, a nowe RTX'y srogimi są zawodnikami. W testach w grach Radeon VII zbliżał się do osiągów 2080 FE, więc faktycznie powinien być konkurentem tańszych, niepodkręconych RTX 2080. Te przypomnijmy mają tylko 8 GB VRAM, ale za to oferują takie atrakcje jak ray-tracing (na razie tylko w Battlefield V) i DLSS (na razie tylko w Final Fantasy XV), a ich system chłodzenia jest bardziej cichy. Jeśli już o tym mowa...

Image

Temperatury, pobór mocy i podkręcanie

Vega VII może pochwalić się nie tylko typowym czujnikiem temperatury GPU (current), ale również całą nową siatką czujników, które podają odczyt z najgorętszej części GPU (junction). O ile więc po "wygrzaniu" standardowy czujnik wskazywał nieco poniżej 80 stopni, to maksymalna temperatura potrafiła dochodzić do 109 (momentami nawet więcej). System chłodzenia jest głośny i daje o sobie znać już po paru minutach rozgrywki.

Pobór mocy platformy z procesorem Core i9 9900K - [W] gra 3D

Radeon RX Vega 64 395
GeForce RTX 2080 Ti FE 382
Radeon VII 349
GeForce GTX 1080 Ti 347
GeForce RTX 2080 FE 343
MSI GeForce GTX 1070 Ti Gaming 268
GeForce RTX 2060 FE 241

Czyli faktycznie Radeon VII przy minimalnie wyższym TDP jest równocześnie mniej prądożerny niż Vega 64. Pobór mocy pod obciążeniem jest zbliżona do GTX 1080 Ti FE i RTX 2080 FE - bardzo dobra wiadomość! 

Nasz sampel był wyjątkowo oporny na podkręcanie. Nawet po zwiększeniu taktowania GPU zaledwie o 150 MHz (przy równocześnie zwiększeniu power limitu o 20%) karta nie była do końca stabilna, a przy okazji żarła energię jak smok. Pobór mocy potrafił skoczyć o 100 W w górę, a hałas chłodzenia był nie do zniesienia. Na pewno coś da się tu ugrać, ale na cuda liczyć nie można. Entuzjaści, którzy chcą ją podkręcać powinni ją od razu zwodować.

Nie tylko graniem człowiek żyje

Producent kieruje nowego Radeona zarówno w stronę graczy i jak bardziej zaawansowanych użytkowników.

Możliwości obliczeniowe GPGPU nowej Vegi mają być przynajmniej tak samo dobre jak RTX 2080. A mamy tu więcej pamięci VRAM. Czyli trochę taki Titan, tylko od AMD. Nie no fajnie, ale dajcie coś dla szerszego grona odbiorców?

Radeon VII - pierwsze wrażenie

Jak to się mówi, nigdy się nie ma drugiej okazji, żeby zrobić pierwsze wrażenie. Premiera jest więc trochę taka... w stylu AMD. To znaczy jako pierwsi prezentują nowe rozwiązania, jak choćby oddają w ręce użytkowników GPU wykonane w 7 nanometrach, czy wprowadzają na rynek pierwszą konsumencką kartę z 16 GB VRAM. Czy to wystarczy by zainteresować się nowym Radeonem?

AMD zaklina się, że rychła aktualizacja sterowników ma poprawić między innymi kulturę pracy, jak i potencjał OC. Pamiętamy jak udało się poprawić kulturę pracy kart Vega 64 (z tym, że w naszym przypadku nie obyło się bez flashowania BIOS karty - producent udostępnił aktualizację), więc wypada nam w to uwierzyć, ale co do potencjału OC to mamy niejakie wątpliwości. Ale życzymy powodzenia.

Image

Radeon VII ma swoje niewątpliwe zalety, ale przy tym co zaprezentowała konkurencja, nie wystarczy, że będzie tylko pod paroma względami innowacyjny i porównywalny wydajnościowo. On powinien wpaść z impetem do kowbojskiego baru i koncertowo skopać parę tyłków, a tymczasem tylko nasmarował się olejkiem i pręży muskulaturę przed lustrem na siłowni. Generalnie jednak bardzo dobrze, że firma AMD zaprezentowała Radeona VII, bo konkurencja na rynku musi być.

Radeon VII ma zadebiutować na rynku w takiej samej cenie jak tanie, niereferencyjne modele RTX 2080. Te z kolei można kupić w polskich sklepach w cenie 3100-3200 zł. Czekamy na ceny w polskich sklepach, wtedy dopiero będzie można ostatecznie powiedzieć jak atrakcyjny jest Radeon VII, który - nie ukrywajmy - jest ciekawą propozycją od AMD, zwłaszcza dla osób, które będą kupować kartę nie tylko z myślą o grach.

AMD Radeon VII - ocena

  • GPU w 7-nanometrowej litografii
  • 16 GB bardzo szybkiej pamięci HBM2
  • niesamowita przepustowość VRAM
  • wyraźnie szybszy od Radeona RX Vega 64
  • pobór mocy na poziomie kart konkurencji
  • dobry zarówno do gier, jak i obliczeń GPGPU
  • wysokie TDP
  • hałaśliwy system chłodzenia
  • słaby potencjał OC
Wybrane dla Ciebie
NIE WYCHODŹ JESZCZE! MAMY COŚ SPECJALNIE DLA CIEBIE