Ubisoft nie szczędzi nam informacji na temat kolejnej odsłony serii Far Cry. Chociaż została ona dopiero co zapowiedziana, to systematycznie dowiadujemy się czegoś nowego. Tym razem odniesiono się do kwestii technicznych.
Alex Hutchinson, dyrektor kreatywny Far Cry 4, zapytany został w ostatnim wywiadzie o różnice, jakie dzielić będą grę na poszczególnych platformach. Jak łatwo się domyślić, nie została udzielona dokładna odpowiedź, ale dowiedzieliśmy się tego, iż na tę chwilę najważniejsze są dla twórców komputery.
To właśnie na nich tworzona jest gra na wszystkie platformy (a nie jest to standardem, czego dowodem chociażby Assassin's Creed). Dzięki temu gracze otrzymać mają jednak świetnie wyglądający produkt również na konsolach.
"Bardzo chcielibyśmy, aby rozgrywka była taka sama na wszystkich platformach. To oczywiście, dlatego też opieramy się na najbardziej zaawansowanych technicznie rzeczach. Wyobraźcie sobie, że wszystko co widzimy, czy to futro zwierząt, trawa na ziemi lub liście na drzewach, zostało mocno poprawione w wersjach na nowe konsole. [...] Tym razem rozwijamy grę na PC, dzięki czemu również na konsolach zobaczycie tę wersje w wysokiej jakości. Już na pierwszy rzut oka zobaczycie, że jesteśmy w stanie zapewnić na konsoli zdecydowanie najlepszą grę, jaką tylko można stworzyć."
Nie padło stwierdzenie sugerujące, iż na PC gra prezentować będzie się najlepiej, ale można przypuszczać, że właściciele tej platformy doczekają się kilku efektów "na wyłączność".
Przypomnijmy, iż Far Cry 4 pojawi się w listopadzie. Gra dostępna będzie na PC, a także konsolach PlayStation 4 i Xbox One oraz PlayStation 3 i Xbox 360.
Źródło: dsogaming