IDF – dzień 1, Keynote 1
Organizowane przez Intela, technologiczna konferencja Intel Developer Forum (IFD) należy do największych tego typu forów na świecie. Intel urządza ją kilka razy do roku w różnych miejscach na świecie. Największa konferencja odbywa się jednak zawsze w San Francisco na przełomie lata i jesieni. Tegoroczny IDF odbył się dniach 19–21 sierpnia, jak zwykle w Moscone Center.
Wszyscy, którzy choć trochę interesują się sprzętem komputerowym, z pewnością słyszeli o konferencjach IDF. To na niej w przeszłości, Intel prezentował najnowsze procesory, to na niej pokazywane były przełomowe technologie, nad którymi pracowała w danej chwili ta firma, tutaj też bito rekordy wydajności. Nie inaczej było w tym roku. W tegorocznym IDF-ie uczestniczyło kilkanaście tysięcy inżynierów, naukowców i przedstawicieli przemysłu komputerowego z całego świata.
Z pewnością tegoroczna jesienna edycja IDF-u przebiegała pod znakiem procesorów Nehalem, które na rynku zadebiutują pod nazwą Intel Core i7, oraz rewolucyjnych układów graficznych Larrabee. Te ostatnie zadebiutowały na razie w „formie papierowej” gdyż na targach poza zaprezentowaniem architektury, Intel na razie nie pokazał działających układów, ani nawet pierwszych krzemowych wafli z Larrabee.
Innymi ciekawymi wydarzeniami IDF-u były też premiera półprzewodnikowych dysków SSD (Solid State Disk), które wykorzystują pamięci flash oraz inwazja internetowych urzadzeń mobilnych MID (Mobile Internet Device) bazujących na energooszczędnych procesorach Intel Atom. Ciekawie zaprezentowane zostały telewizyjne nowości, takie jak telewizyjne Widgety opracowane przez Yahoo! wspólnie z Intelem oraz procesor medialny SoC (System-on-Chip) – Intel Media Processor CE 3100. Ostatni dzień konferencji poświęcony został technologiom przyszłości, między innymi rewolucyjnym „catomom”. Przyjrzyjmy się teraz szczegółowo co przyniosły kolejne dni IDF-u.
IDF – dzień 1, Keynote 1
Tradycyjnie na IDF-ie najważniejsze wydarzenia zapowiadane są na plenarnych sesjach nazywanych Keynotes’ami. Później zagadnienia prezentowane tutaj w postaci premier produktów, pokazów technologii i omówień nowych specyfikacji rozwijane są w sposób bardziej szczegółowy na tzw. trackach. Te sesje przeznaczone są już przede wszystkim dla inżynierów i profesjonalistów z danej dziedziny. Dziennikarzom z kolei dostarczają one szczegółowych materiałów do realizowane później artykuły. Intel, specjalnie dla IDF-owych korespondentów organizuje też odrębne sesje rozwijające istotne dla was Drodzy Czytelnicy i przyszłych użytkowników komputerów aspekty technologii i produktów pokrótce przedstawianych na keynotes’ach. Organizowane są też spotkania oraz wywiady z przedstawicielami działów rozwojowych Intela. Jak widać, IDF ma na celu jak najszersze zaprezentowanie nowych produktów Intela i technologii, nad którómi aktualnie on pracuje.
Na tegoroczny IDF zaprosił Patrick Gelsinger, wiceprezes i dyrektor generalny Intela.
Pat Gelsinger otworzył tegoroczny jesienny IDF.
Pokrótce przedstawił on program tegorocznego IDF-u i zaprosił do wysłuchania inauguracyjnej sesji prowadzonej przez Craiga Barretta.
Skrócony program sesji plenarnych.
Podczas pierwszego wykładu (Opening Keynote) Craig Barrett nie tylko otworzył tegoroczny IDF, ale również zaproszeni przez niego goście przedstawili szereg różnorodnych technologii, które wpisywały się w temat referatu – Inspirujące innowacje. Na wykładzie zaprezentowano m.in. nowy interakcyjny interfejs użytkownika.
Elektroniczny, specjalnie zmodyfikowany pisak zastosowany w interakcyjnym interfejsie użytkownika.
Interakcyjny interfejs w działaniu.
Ciekawy był również pokaz możliwości wykorzystania współczesnej elektroniki w ratowaniu życia. Craig Barrett udał, że uległ wypadkowi i przekazał kartę jednemu z zaproszonych gości. Na podstawie zawartych w niej (można do tego celu, tak jak na pokazie użyć np. telefonu komórkowego) informacji lekarz mógł natychmiast udzielić szybkiej pomocy, gdyż wszystkie niezbędne dane zostały odczytane z przekazanej karty.
Elektroniczna karta medyczna zawierająca dane o naszym stanie zdrowia może pomóc w uratowaniu życia.
Po wykładzie Craiga Barretta nastąpiła krótka przerwa. W tym czasie udaliśmy się na spotkanie dla pracy, na którym czekała na nas niespodzianka. Zaprezentowano nam pierwsze półprzewodnikowe struktury procesorów Nehalem. Zobaczyliśmy też pierwsze wafle z gotowymi procesorami.
Struktura półprzewodnikowa procesora Nehalem.
300-mm wafel z procesorami Intel Core i7
IDF – dzień 1, Keynote 2
Drugą sesję plenarną, zgodnie z wcześniejszą zapowiedzią poprowadził Patrick Gelsinger. Zatytułowana została ona „Digital Enterprise: IA = Embedded + Dynamic + Visual” co można w wolny sposób przetłumaczyć jako „Cyfrowe przedsięwzięcie: Architektura Intela = Systemy zintegrowane + Dynamika + Wizualizacja”
Pat Gelsinger rozpoczyna drugi wykład plenarny tegorocznego IDF-u.
Pierwsza część sesji, zgodnie z tematem poświęcona była systemom zintegrowanym embedded i ich rozwojowi.
Rozwój systemów embedded na przestrzeni ostatnich lat oraz plany Intela dotyczące tych urządzeń.
Zaprezentowano m.in. specjalny motocykl Intela wyposażony w systemy sterowania i nawigacji bazujące na procesorze Intel Atom oraz urządzenia embedded montowane w samochodach. Dzięki nim pasażerowie nie tylko mogą oglądać filmy, ale również mają zapewniony bezprzewodowy dostęp do Internetu.
Pat Gelsinger prezentuje platformę embedded bazującą na procesorze Intel Atom.
Alex Busch z firmy BMW prezentuje możliwości wykorzystania systemów Embedded w samochodach.
Naszpikowany elektroniką motocykl Intela.
Następnie przyszedł czas na tematykę drugiej części prezentacji o tajemniczej nazwie Dynamic.
Druga część prezentacji – Dynamic.
Szybko okazało się, ze chodzi tutaj o nowe procesory.
Procesorowe plany Intela.
Pat Gelsinger prezentuje krzemowy wafel z procesorami Nehalem.
Następnie zaprezentowane zostały innowacje związane z budową i funkcjonalnością Nehalema, czyli Intel Core i7.
Architektura i możliwości Nehalema oraz przeznaczonej dla niego platformy.
Pierwsze testy z wykorzystaniem układów Intel Core i7.
IDF – dzień 1, Keynote 2 cz.II
Podsumowując, najważniejszą zmianą w Core i7 w stosunku do obecnych na rynku procesorów Intela z rdzeniem Penryn, jest wbudowanie w jego strukturę kontrolera pamięci – podobnie jak ma to miejsce w układach firmy AMD. Zastosowany w Nehalemie kontroler współpracuje wyłącznie z pamięciami DDR3 i może działać w trybie jedno, dwu i, co jest pewnym novum, trzykanałowym.
Kolejną ważną modyfikacją jest zastąpienie przestarzałej magistrali FSB nową szyną QPI (Quick Path Interconnect). Dzięki niej możliwa jest bezpośrednia komunikacja ze sobą procesorów (z pominięciem chipsetu płyty głównej) w komputerach wieloprocesorowych. Ma to oczywiście znaczenie przede wszystkim w serwerach.
Konstrukcja Nehalema jest skalowalna. Oznacza to, że tak jak przewidziano pierwsze układy będą procesorami czterordzeniowymi z wbudowaną pamięcią cache L3 i kontrolerem pamięci. Niemniej, w zależności od rynkowych potrzeb można przygotować też kości dwu, sześcio- czy ośmiordzeniowe. Mogą one mieć wbudowany bądź nie kontroler pamięci, pamięć cache L3, a nawet (istnieją takie plany) wbudować w rdzeń układu moduł graficzny.
Niestety, w Core i7 zastosowane zostaną nowe gniazda. Nehalema nie da się zatem zamontować w dostępnych obecnie na rynku płytach głównych. Podobnie stare procesory nie będą pasować do nowych plyt głównych bazujących na nowym chipsecie Intela X58 przeznaczonym do współpracy z Core i7.
Kolejną częścią prezentacji była wizualizacja. Pod tym pojęciem ukryła się premiera i prezentacja układu graficznego Larrabee.
Premiera układu graficznego Larrabee wykorzystującego architekturę i kod x86.
Z przekazanych informacji wynika, że Larrabee nie jest typowym GPU (Graphics Processor Unit). Układ te można nazwać kością GPGPU (General Purpose GPU), która przeznaczona jest nie tylko do obliczeń związanych z generowaniem trójwymiarowej grafiki. Z powodzeniem, m.in. dzięki zgodności z kodem i architekturą x86 może się zająć zupełnie innymi obliczeniami wspomagając główny procesor komputera.
Jak twierdzą inżynierowie z Intela, moc obliczeniowa Larrabee jest na tyle duża, że bez problemu radzi on sobie z generowaniem w czasie rzeczywistym grafiki 3D za pomocą techniki raytracingu, dającej znacznie lepsze, bardziej realistyczne odwzorowanie światłocienia na tworzonej trójwymiarowej scenie. Jeśli tak jest w rzeczywistości, to Larrabee będzie pierwszą kartą graficzną zdolną do takiego tworzenia obrazu w czasie rozgrywki grach.
Co więcej, dzięki zgodności z kodem x86, bez problemu, dzięki sterownikom można będzie uzyskać zgodność z dowolnymi bibliotekami graficznymi DirectX i OpenGL – nawet tymi, które jeszcze nie zostały wdrożone. Wystarczy wówczas napisać odpowiednie sterowniki, które rozwiążą problem kompatybilności np. karty z 2010 roku z DX 18 powstałym w 2015 roku.
Nowy układ graficzny Intela zadebiutuje najprawdopodobniej na rynku w 2009 roku.
IDF – dzień 1, Keynote 3
Trzeci z pierwszodniowych Keynotes’ów poprowadził David Perlmutter, wiceprezes i dyrektor generalny odpowiedzialny za dział rozwoju urządzeń mobilnych.
David Perlmutter odpowiedzialny z intelowską Mobility Group.
Prezentacja możliwości czterordzeniowych notebooków bazujących na platformie Centrino 2.
Następnie swoją premierę miały dyski SSD produkowane przez Intela.
Premiera dysków SSD
- Porównanie wydajności dysków tradycyjnych i SSD.
Jak widać, największą zaletą napędów SSD jest ogromna szybkość ich pracy oraz bardzo duża niezawodność, a to ze względu, że nie mają one żadnych elementów mechnicznych.
Intel planuje rozpocząć produkcję 1,8 i 2,5-calowych dysków SATA SSD oznaczonych odpowiednio symbolami X18-M i X25-M. Prędkość ich pracy szacowana jest na 250 MB/s podczas operacji odczytu i 70 MB/s przy zapisie danych. Czas dostępu to zaś 85 nanosekund.
Oprócz tego w sprzedaży znajdą się też jeszcze szybsze dyski Intel X25-E Extreme SATA SSD, w których wykorzystane zostaną SLC. Ten model ma odczytywać dane z prędkością 250 MB/s, a zapisywać z szybkością 170 MB/s. W tym wypadku czas dostępu to 75 nanosekund.
Na IDF-ie zadebiutowała też zminiaturyzowana wersja Centrino 2 Small Form Factor.
Zaprezentowano również na żywo działanie systemu zabezpieczeń przeciwkradzieżowych wbudowanych Centrino 2 vPro i możliwości zlokalizowania skradzionego notebooka – w tym możliwości zobaczenia kto ukradł notebooka dzięki wbudowanej kamerze.
Działanie systemu zabezpieczającego notebooki przed kradzieżą i pozwalającego zlokalizować położenie skradzionego komputera zobaczenia kto z niego korzysta po kradzieży. Na potrzeby pokazu „złodziejem” okazał się... Pat Gelsinger.
Na koniec pierwszego dnia zaprezentowane zostały możliwe zastosowania platformy Intel Atom, jednak główne prezentacje na ten temat miały miejsce następnego dnia konferencji.
Atom i bazujące na nim urządzenia MID.
IDF - dzień 2, keynote 1
Prezentację o MID-ach poprowadził Anand Chandrasekher – wice prezes i szef departamentu Ultra Mobility Group. Typowy MID to niewielkie ważące 300–400 gramów urządzenie wyposażone w siedmiocalowy ekran i czasami w klawiaturę, którego zadaniem jest zapewnienie dostępu do Internetu, a do tego celu wykorzystują one technologie Wi-Fi, WiMAX lub UMTS. Moc obliczeniowa nowoczesnych, prezentowanych na IDF-ie MID-ów jest na tyle duża, że bez problemu można wykorzystać je do gier lub odtwarzania filmów Full HD, o czym poniżej.
Anand Chandrasekher – wice prezes i szef departamentu Ultra Mobility Group opowiada o zmieniającym się Internecie i procesorze Atom.
Pokaz sieciowej gry 3D World of WarCraft na przenośnym MID-zie i...
...pierwszy pokaz odtwarzania filmu wysokiej rozdzielczości.
Następnie zaprezentowane zostały rozwiązania MID-ów różnych firm współpracujących z Intelem i funkcjonalności pisanego na nie oprogramowania.
Zastosowania MID-ów.
Swoją premierę miała też platforma mobilna dla MID-ów o kodowej nazwie Moorestown. W jej skład wejdą procesor Lincroft i chipset Langwell. Platforma Moorestown cechować się ma wyższą wydajnością i nawet, jak twierdzi Anand Chandrasekher, dziesięciokrotnie niższym poborem mocy w czasie spoczynku od obecnej platformy Menlow, w której skład wchodzi procesor Intel Atom. Pierwsze MID-y bazujące na nowej platformie pojawią się na przełomie 2009 i 2010 roku.
Premiera platformy Moorestown.
IDF - dzień 2, keynote 2
Drugą sesję tego dnia poprowadził Eric Kim – wiceprezes i dyrektor generalny departamentu Digital Home Group. Prezentacja miała tytuł „Digital Home: I Love TV”, który w pełni oddawał jej charakter. Prowadzona ona była w iście hollywoodzkim stylu. Jednak najważniejszą jej częścią były telewizyjne widgety, opracowane wspólnie z firma Yahoo! oraz premiera układu SoC (System-on-Chip), Intel Media Processor CE 3100.
Zaprezentowane przez Intela i Yahoo! telewizyjne widgety, podobnie jak widgety znane ze świata komputerów, to niewielkie aplikacje pobierające informacje z Internetu i wyświetlające je w tym wypadku nie na Pulpicie Windows, ale na ekranie telewizora. Są to np. programiki wyświetlające prognozę pogody, kursy walut czy informacje giełdowe. Yahoo! przygotował też specjalny kanał Widget Channel, z którego będzie można pobierać interesujące nas telewizyjne widgety.
Widgety Yahoo! wyświetlane są u dołu ekranu tak, aby nie przeszkadzały w oglądaniu telewizji. W razie potrzeby można je oczywiście powiększyć – otwiera się w tym celu okno z boku ekranu, w którym znajdują się menu obsługi widgeta oraz wyświetlane przez niego informacje. Możliwa jest również praca widgeta w trybie pełnoekranowym. Wszystkie telewizyjne widgety zaprojektowane zostały w taki sposób, aby ich przeglądanie było bardzo proste i intuicyjne. Jak można się domyślić, wszystkie czynności związane ze sterowaniem widgetami przeprowadza się za pośrednictwem telewizyjnego pilota.
Eric Kim – wiceprezes i dyrektor generalny departamentu Digital Home Group.
Eric Kim wraz z Patrickiem Barrym, wiceprezesem Yahoo! rozmawiają o telewizyjnych widgetach oraz demonstrują ich działanie.
Następnie zaprezentowany został sterujący całym systemem chip Intel Media Processor CE 3100
- Premiera układu Intel Media Processor CE 3100.
IDF - dzień 2, keynote 3
Ostatnia sesja plenarna drugiego dnia dotyczyła oprogramowania. Poprowadziła ją Renee James, wiceprezes i szef grupy rozwiązań sofwarowych (Software and Solution Group). Pokaz ten okazał się jednym z najciekawszych pokazów na IDF-ie.
Renee James, wiceprezes i dyrektor zarządzający Software and Solution Group.
Nowe możliwości, dzięki rozwiązaniom wielordzeniowym.
Po zarysowaniu softwarowych problemów rozpoczął się multimedialny show. Takich prezentacji nikt ze zgromadzonych się chyba po Intelu nie spodziewał. Na początek zaprezentowano demo gry FarCry 2.
FarCry2
Później przedstawiono wizualne zastosowania medyczne
Wizualizacja w medycynie.
Chwilę później wystąpił zaproszony przez Renee James, Jeffrey Katzenberg, założyciel i dyrektor operacyjny wytwórni filmowej DreamWorks...
Jeffrey Katzenberg.
W tym momencie na scenę wyjechał specjalny ekran, a widzowie poproszeni zostali o wyjęcie okularów 3D, znajdujących się pod krzesłami. Co ciekawe, były to zupełnie zwyczajne okulary, a nie takie, do których przyzwyczailiśmy się np. w trójwymiarowych kinach IMAX. Okazało się, że lewe i prawe szkło miały w stosunku do siebie prostopadle ustawione filtry polaryzacyjne. Następnie widzom pokazane zostały fragmenty filmów 3D. Niestety ciężko zaprezentować z tego pokazu zdjęcia, gdyż na ekranie bez okularów obraz był podwójny i zamazany. Udało się nam jednak wybrać zdjęcie oddające w miarę dobrze to co można było zaobserwować na ekranie bez okularów 3D.
Przykładowy slajd z filmu 3D.
Kilka kolejnych prezentacji dotyczyło zastosowań wizualizacji. Chwilę później na scenie pojawił się – nie uwierzycie kto. A mianowicie sam legendarny John Carmack z id Software, który zaprezentował najnowszą produkcje – grę Rage.
John Carmack prezentuje grę Rage.
Całe to zamieszanie spowodowane zostało deweloperskim programem dla twórców gier Visual Adrenaline. Oczywiście utworzenie tego programu ściśle związane jest z premierą układów Larrabee.
Visual Adrenaline.
IDF - dzień 3
Specjalnym gościem trzeciego dnia IDF-u był Steve Wozniak, założyciel firmy Apple. Promował on swoją książkę iWoz. Traktuje ona o historii powstania firmy Apple i w jaki sposób rodziły się pomysły rewolucjonizujące przemysł IT. Tuż przed ostatnim keynotesem, zamykającym konferencję odpowiadał on na głównej scenie na pytania zadawane przez Moirę Gunn.
Steve Wozniak na konferencji IDF opowiada o historii firmy Apple.
Ostatni dzień IDF-u poświęcony był technologiom przyszłości. Sesję zamykającą tegoroczny IDF poprowadził Justin Rattner, wiceprezes i szef działu technologii. Jej tytuł brzmiał: „Pokonując przepaść między ludźmi i maszynami ...najbliższe 40 lat”.
Justin Rattner prowadzi ostatnia sesję plenarną tegorocznego IDF-u.
Zmiany wymiarów technologicznych produkcji półprzewodników na przestrzeni lat.
- Następcy krzemowych technologii.
Pierwsza z pokazywanych na ostatnim keynotesie prezentacji, która zelektryzowała (i to dosłownie) zgromadzoną publiczność, poświęcona została bezprzewodowemu przekazowi energii elektrycznej. Podstawy pod tę technologię opracował jeszcze na początku XX w. Nikola Tesla. Prezentowana na IDF-ie technologia bezprzewodowego łącza rezonansowego WREL (Wireless Resonant Energy Link) opracowana została przez współpracujących z Intelem fizyków z Massachusetts Institute of Technology. Rezonator pozwalał na przesyłanie na odległości kilku metrów energii elektromagnetycznej, która zasilała 60-watową żarówkę, co i wystarczy w zupełności do zasilania notebooka.
Opracowany przez fizyków z MIT rezonator WREL.
Następnie na scenie pojawiły się roboty. Nie były to jednak zwykłe roboty przemysłowe, ale roboty „świadome” swojego otoczenia. Zaproszeni goście – inżynierowie z Intela – zademonstrowali niesamowite prototypy maszyn. Pierwszy z robotów, robot Herb, był autonomicznym, mobilnym urządzeniem wyposażonym w manipulator. Nieźle dawał on sobie radę z „rozpoznawaniem” otoczenia. Potrafił również rozpoznać, który z jego twórców zwraca się do niego oraz interpretował wydawane przez nich głosowo ogólne polecenia w stylu „posprzątaj ten bałagan”.
Autonomiczny robot HERB.
Drugi z robotów wyposażono w specjalny czujnik zbliżeniowy wykorzystujący zmiany natężenia pola elektrycznego. Na tej zasadzie ryby potrafią wyczuć obiekt, zanim jeszcze go dotkną. Podczas pokazu robot sprawnie chwytał jabłko. Nie dał się też „podpuścić” i ani razu nie złapał ręki prowadzącego.
Robot z czujnikiem zbliżeniowym.
IDF - dzień 3 cz.II
Piorunujące wrażenie wywarł system Emotiv EPOC – identyfikuje on wzorce fal mózgowych oraz przetwarza je w czasie rzeczywistym, a następnie zdobyte w ten sposób informacje przesyła do gry. Dzięki temu gracz może np. wyłącznie za pomocą myśli sterować wirtualnym bohaterem lub np. podnosić znajdujące się w grze przedmioty. Tę ostatnią możliwość zaprezentował na żywo gracz, który właśnie za pomocą myśli podnosił wirtualne przedmioty. Z przedstawionych informacji wynika, że Emotive EPOC może w chwili obecnej zidentyfikować ponad 30 różnych reakcji gracza. Do tego celu wykorzystuje 16 wbudowanych w specjalne „słuchawki” czujników.
System Emotive EPOC.
Kolejna, ostatnia z niesamowitych prezentacji dotyczyła technologii programowalnych mikrorobotów, które naukowcy z Intela nazwali „catomami”. Technologia ta to można powiedzieć Science-Fiction w czystej postaci. Otóż w założeniu mikroroboty „catomy” mogą się ze sobą łączyć w większe struktury, tworzące zaprogramowany przez nas kształt. Przybrana przez „catomy” forma, np. (tak jak miało to miejsce na IDF-owej animowanej prezentacji) modelu samochodu, jest trwała dopóki, dopóty nie zdecydujemy o jej zmianie. Podobnie w założeniach projektu utworzona przez mikroroboty struktura będzie mogła zmieniać swoje barwy.
Niedawno opracowane przez naukowców „catomy” miały postać walców o kilkucentymetrowej średnicy, które wyposażone były w punktowe elektromagnesy i sterującą nimi elektronikę. Elektromagnesy pozwalały na łączenie się „catomów” ze sobą w zaprogramowane dwuwymiarowe kształty. Na tegorocznym IDF-ie zademonstrowano czego udało się naukowca dokonać w ciągu kilku miesięcy. Opracowali oni innowacyjną technikę wytwarzania małych krzemowych elektromagnetycznych półkul, które mają stanowić element struktury miniaturowych „catomów” o średnicy 5-10 mm. Nowe „catomy” mają w sobie zawierać zarówno elektroniczne elementy sterujące, jak i potrzebne do łączenia małe punktowe elektromagnesy. Do wytwarzania nowych „catomów” wykorzystuje się standardowe metody fotolitograficzne.
Jason Campbell z Intela prezentuje pierwsze walcowate „catomy”.
- Minaturowe „catomy” półprzewodnikowe. Obok dla porównania rozmiarów jednocentówka.
Targowa wystawa. Podsumowanie
Tak zakończył się tegoroczny jesienny IDF. Oprócz samych sesji na IDF-ie zobaczyć też można było, na specjalnie zorganizowanych wystawach, próbki prezentowanych przy okazji różnych targowych sesji działających urządzeń. Na koniec naszej foto-relacji chcieliśmy pokazać co ciekawego udało się nam przy okazji różnych wystaw, warsztatów i sesji dla prasy ciekawego zobaczyć i sfotografować. Oto kilka najciekawszych ujęć. Mamy nadzieję, że udało się nam przybliżyć, te największe na świecie technologiczne targi w branży IT.
Maszyny bazujące na procesorach Nahalem. Niestety nie możemy zdradzić jakie wyniki osiągają takie maszyny i z jaką częstotliwością pracują czterordzeniowe układy Core i7, ze względu na podpisany przez nas dokument o poufności. Nehalemy są jednak bardzo szybkie.
Mobilna wersja Core i7.
- Płyta główna odtwarzacza Blu-ray z procesorem Intel Media Processor CE 3100.
- Telewizyjne widgety Yahoo!.
- Nowe gniazdo dla Nehalema.
- Miniaturowe notebooki dla uczniów – Classmate PC.
- Interfejs użytkownika śledzący ruchy ręką.
- Nowy prototyp interfejsu dotykowego. Wszystkie operacje wykonywane są przy pomocy ruchów jednej bądź dwóch rąk.
Przykłady urządzeń typu MID.