R9 270X na sterydach
Najwydajniejsze karty graficzne potrafią zapewniać płynną rozgrywkę nawet w rozdzielczości 2560 x 1440. Większość graczy używa jednak monitorów o rozdzielczości Full HD (1920 x 1080). Czy do gry w takiej rozdzielczości warto inwestować w karty graficznej powyżej 1000 zł? Jaka karta zapewni nam znakomitą płynność rozgrywki w Full HD w wymagających grach?
Powszechnie uważa się, że gra działa płynnie jeśli pracuje z szybkością 60 klatek na sekundę. Oczywiście zaraz znajdą się osoby, które stwierdzą, że im wystarcza 40 klatek na sekundę, a jeszcze inni, że dopiero 120 klatek na sekundę daje im upragnione odczucie płynnej rozgrywki - to już kwestia indywidualnych preferencji.
MSI R9 270X HAWK
Do naszej redakcji zawitała karta MSI R9 270X HAWK. Została ona fabrycznie podkręcona przez producenta - rdzeń pracuje z taktowaniem 1100 MHz (1150 MHz w trybie Boost), a pamięć 5600 MHz (efektywnie). Producent zastosował w niej podzespoły wysokiej jakości oraz wydajne chłodzenie TwinFrozr. Czy karta tej klasy i w tym segmencie cenowym zapewni nam odpowiednią płynność rozgrywki w wymagające gry?
Zasady testu są proste - uruchamiamy grę w Full HD i maksymalnych ustawieniach. Jeśli gra działa z szybkością mniejszą niż 60 klatek na sekundę (średnio), sprawdzamy jak bardzo trzeba obniżyć detale by osiągnąć taką wartość. W naszych testach kart graficznych wykorzystujemy gry Crysis 3, Far Cry 3, GRID 2, Tomb Raider i Max Payne 3 - aby nie dublować wyników testów wykorzystaliśmy inne znane gry.
Platforma testowa
Splinter Cell: Blacklist
Splinter Cell: Blacklist - 1920 x 1080 - [kl./s.]
| Ustawienia maksymalne | 61 54 |
| średnie klatki na sekundę minimalne klatki na sekundę |
Splinter Cell: Blacklist przy najwyższych ustawieniach nie sprawił podkręconemu Radeonowi R9 270X żadnych problemów. Minimalnie przekroczyliśmy wartość 60 klatek na sekundę.
DiRT: Showdown
DiRT: Showdown - 1920 x 1080 - [kl./s.]
| Ultra + 2f4x EQAA | 73 53 |
| Ultra + 8f16x EQAA | 57 44 |
| średnie klatki na sekundę minimalne klatki na sekundę |
Żeby przekroczyć granicę 60 klatek na sekundę, wystarczy tylko nieco obniżyć wygładzanie krawędzi. Najniższe wygładzanie EQAA powoduje, że średnia liczba klatek na sekundę przekracza 70.
Batman: Arkham Origins
Batman: Arkham Origins - 1920 x 1080 - [kl./s.]
| Ustawienia własne | 63 47 |
| Ustawienia maksymalne | 53 42 |
| średnie klatki na sekundę minimalne klatki na sekundę |
Pomimo, że nowy Batman nie jest zbyt wymagający, to maksymalne detale grafiki w połączeniu z ostrą akcją powodują, że liczba klatek na sekundę zaledwie przekroczyła 50. Aby przekroczyć magiczną liczbę 60 niezbędne okazało się zmniejszenie wygładzania krawędzi FXAA oraz przełączenie okluzji otoczenia (ambient occlusion) na poziom normalny.
Resident Evil 6
Resident Evil 6 - 1920 x 1080 - [kl./s.]
| Lokacja 1 | 71 25 |
| Lokacja 2 | 54 39 |
| średnie klatki na sekundę minimalne klatki na sekundę |
Samodzielny benchmark gry wykorzystuje scenki przerywnikowe i momentami potrafi dać w kość nawet wydajnym konfiguracjom. Właściwa gra nie obciąża tak karty graficznej i przyjęliśmy, że gra na Radeonie R9 270X będzie działać całkowicie płynnie. Nie należy sugerować się wynikami widocznymi na powyższym filmie - wideo z benchmarka Resident Evil 6 ma charakter poglądowy.
Pierwszy etap gry jest przeładowany efektami - jeśli tu uzyskamy płynność rozgrywki to z pewnością będziemy ją mieli podczas standardowej rozgrywki.
Far Cry 3: Blood Dragon - 1920 x 1080 - [kl./s.]
| Medium + ust. własne | 60 45 |
| Wysokie + ust. własne | 50 41 |
| Wysokie | 48 38 |
| Ultra | 43 34 |
| średnie klatki na sekundę minimalne klatki na sekundę |
Oprócz ustawień detali, w menu Video możemy zmieniać między innymi wartości wygładzania krawędzi (MSAA), ambient occlusion (SSAO-HBAO-HDAO) oraz Alpha To Coverage (off-normal-enhanced). Przy ustawieniach Ultra i High wartości były ustawione na MSAA x2, HDAO i Enhanced. Następnie obniżyliśmy okluzję otoczenia do SSAO, a ATC do Normal - uzyskaliśmy jednak w ten sposób jedynie dwie klatki na sekundę więcej. Dopiero całkowite wyłączenie ATC oraz zmniejszenie detali do Medium pozwoliło na osiągnięcie 60 klatek na sekundę.
Hitman: Absolution
Hitman: Absolution - 1920 x 1080 - [kl./s.]
| Ustawienia własne | 63 50 |
| Ultra (bez MSAA) | 58 47 |
| średnie klatki na sekundę minimalne klatki na sekundę |
Na ustawieniach Ultra z FXAA (MSAA wyłączone) gra minimalnie rozminęła się z 60 klatkami na sekundę. Aby dobić do tej wartości zastosowaliśmy ustawienia własne - wyłączyliśmy teselację, a ilość detali i jakość cieni obniżyliśmy do poziomu wysokiego
Sleeping Dogs
Sleeping Dogs - 1920 x 1080 - [kl./s.]
| Ustawienia wysokie | 78 51 |
| Ustawienia własne | 77 49 |
| Ustawienia bardzo wysokie | 40 27 |
| średnie klatki na sekundę minimalne klatki na sekundę |
Ustawienia maksymalne dają się we znaki nawet tak wydajnej karcie. Wystarczy jednak obniżyć jakość antyaliasingu do poziomu wysokiego by liczba klatek na sekundę wzrosła niemal dwukrotnie - gęstość światła można pozostawić na z poziomie bardzo wysokim.
Borderlands 2
Borderlands 2 - 1920 x 1080 - [kl./s.]
| Ustawienia maksymalne | 91 52 |
| średnie klatki na sekundę minimalne klatki na sekundę |
Ostatnia gra w naszym zestawieniu i zero problemów. Nawet podczas najgorętszych akcji powinniśmy zachować płynność rozgrywki.
Podsumowanie
Karta klasy Radeon R9 270X radzi sobie świetnie z wymagającymi grami w rozdzielczości Full HD. W kilku przetestowanych przez nas grach potrafiła zapewnić średnio 60 klatek na sekundę przy maksymalnych ustawieniach, w innych trzeba było nieco obniżyć detale. Najbardziej wymagający okazał się Far Cry 3: Blood Dragon, jednak testowany przez nas fragment rozgrywki jest naładowany efektami i bardzo wymagający dla karty graficznej - w czasie standardowej rozgrywki szybkość działania gry jest większa.
Maksymalne detale w wymagających grach mogą dać się we znaki nawet najwydajniejszym kartom graficznym, ale ich lekkie obniżenie nie powoduje zwykle znaczących zmian w wyświetlanej grafice. Obecnie w wielu produkcjach bez wprawnego oka trudno nawet zauważyć różnice pomiędzy najwyższymi i najniższymi detalami grafiki. Można by sparafrazować reklamę i zapytać - skoro nie widać różnicy, to po co przepłacać?
MSI R9 270X HAWK
Radeon R9 270X to nic innego jak doskonale znany Radeon HD 7870 (układ Pitcairn XT). Firma MSI wyposażyła HAWK w świetne i ciche chłodzenie TwinFrozr i podkręciła zegary. Dzięki temu karta charakteryzuje się doskonałą kulturą pracy i bardzo dobrą wydajnością. Jest to produkt świeży, więc niestety należy się liczyć z tak zwanym podatkiem od nowości. Aktualnie kartę można znaleźć w cenie około 800 zł - chociaż cena może się znacząco różnić w zależności od sklepu.