Nowe procesory Intel Core i3 i Core i5 ze zintegrowaną grafiką!

Na rynek trafiają nowe procesory Intel Core i5 i Core i3. Oparte na rdzeniu Westmere, wykonane w technologii 32 nm, oraz grafiką zintegrowaną.

Kolejne tyknięcie zegara

Już lada dzień na rynek trafią dwu-rdzeniowe procesory Intel Core i5 serii 600, oraz Core i3 serii 500. Tym samym Intel wprowadza architekturę Nehalem do segmentu produktów mainstream. Przetestowaliśmy dla Was modele Core i5 661, Core i3 530 oraz nowe Pentium G6950. Sprawdziliśmy jak radzą sobie w porównaniu do konkurencyjnych procesorów zarówno Intela jak i AMD. Zmierzyliśmy pobór mocy, możliwości O/C i wiele innych aspektów. Zaraszamy!

Image

Kolejne tyknięcie zegara

We wrześniu 2009, podczas testów Core i5 750 oraz Core i7 870, przybliżyłem przyjęty przez Intela model rozwoju procesorów - Tik-Tak. Intelowy zegar tyka raz do roku, a na każde tyknięcie przypada wprowadzenie nowości. Są to zamiennie nowa mikro-architektura, oraz nowy proces technologiczny.

W zeszłym roku przypadła faza prowadzenia nowej mikro-architektury - Nehalem, w tym roku zgodnie z planem mają pojawić się procesory w nowym wymiarze technologicznym, bazujące na wprowadzonej przed rokiem architekturze. Oto są, prawdziwe Nehalemy dla mas, procesory bazujące na rdzeniu Westmere.

CPU oparte o rdzeń Westmere wykonane są w technologii 32 nm. Mają zastąpić wysłużoną, ale ciągle świetnie sprawującą się rodzinę Core 2 Duo. Procesory te są już stosunkowo tanie, świetnie się podkręcają, oferują dobrą wydajność, a do tego są chłodne. To ozncza, że nowe procesory Core i3 i Core i5 muszą być jeszcze szybsze, jeszcze chłodniejsze i jeszcze wydajniejsze. Czy Intelowi uda się ta sztuczka?

Image

Core i5 serii 600, Core i3 serii 500 oraz jeden dodatkowy rodzynek

Podczas obecnej premiery na rynek trafia łącznie aż 18 nowych modeli procesorów wykonanych w technologii 32 nm.

11 z nich przeznaczonych jest w segment mobilny, a więc do notebooków. Pozostałe siedem do komputerów typu desktop.

Oto zestawienie procesorów dwu-rdzeniowych dla podstawki LGA 1156. Największe możliwości mają procesory rodziny Core i5 serii 600. W chwili premiery dostępne będą cztery modele tych CPU taktowane od 3.2 GHz do 3.46 GHz. Model 661 od 660 różni się taktowaniem zintegrowanej karty graficznej (900 MHz). Zwróćcie uwagę na cenę (w tabelce ostatnia pozycja), to nie pomyłka - ten model wyceniony jest tak samo jak 660. Interesujące.

Procesor Core i5 650 Core i5 660 Core i5 661 Core i5 670
Podstawka LGA 1156 LGA 1156 LGA 1156 LGA 1156
Taktowanie 3.20 GHz 3.33 GHz 3.33 GHz 3.46 GHz
W trybie Turbo Boost 3.46 GHz 3.60 GHz 3.60 GHz 3.73 GHz
Taktowanie grafiki 733 MHz 733 MHz 900 MHz 733 MHz
Ilość rdzeni (wątków) 2 (4) 2 (4) 2 (4) 2 (4)
Hyper-Threading TAK TAK TAK TAK
Cache L1 2x 32 kB 2x 32 kB 2x 32 kB 2x 32 kB
Cache L2 2x 256 kB 2x 256 kB 2x 256 kB 2x 256 kB
Cache L3 4 MB 4 MB 4 MB 4 MB
QPI 3.2 GHz
(6.4 GT/s)
3.2 GHz
(6.4 GT/s)
3.2 GHz
(6.4 GT/s)
3.2 GHz
(6.4 GT/s)
BLCK 133 MHz 133 MHz 133 MHz 133 MHz
Mnożnik min. 9 9 9 9
Mnożnik maks. 24 25 25 26
Mnożnik Turbo Boost 26 27 27 28
Technologia wykonania 32 nm 32 nm 32 nm 32 nm
TDP 73 W 73 W 87 W 73 W
Obsługiwana pamięć DDR3 1333MHz
2 kanały
DDR3 1333MHz
2 kanały
DDR3 1333MHz
2 kanały
DDR3 1333MHz
2 kanały
Cena w chwili premiery $176 S196 $196 $284

Poniżej znajdują się procesory Core i3 serii 500. W chwili premiery na rynku pojawiły się dwa modele. Taktowane zegarem 2.93 i 3.06 GHz. Główną różnicą między procesorami Core i5 i Core i3 jest technologia Turbo-Boost. W Core i3 została ona zablokowana, przez co procesor nie może automatycznie zwiększać swojej częstotliwości.

Procesor Pentium G6950 Core i3 530 Core i3 540
Podstawka LGA 1156 LGA 1156 LGA 1156
Taktowanie 2.8 GHz 2.93 GHz 3.06 GHz
W trybie Turbo Boost N.D. N.D. N.D.
Taktowanie grafiki 733 MHz 733 MHz 733 MHz
Ilość rdzeni (wątków) 2 (2) 2 (4) 2 (4)
Hyper-Threading NIE TAK TAK
Cache L1 2x 32 kB 2x 32 kB 2x 32 kB
Cache L2 2x 256 kB 2x 256 kB 2x 256 kB
Cache L3 3 MB 4 MB 4 MB
QPI 2.4 GHz (4.8 GT/s) 2.93 GHz (5.86 GT/s) 3.2 GHz (6.4 GT/s)
BLCK 133 MHz 133 MHz 133 MHz
Mnożnik min. 9 9 9
Mnożnik maks. 21 22 23
Mnożnik Turbo Boost N.D. N.D. N.D.
Technologia wykonania 32 nm 32 nm 32 nm
TDP 73 W 73 W 73 W
Obsługiwana pamięć DDR3 1333MHz
2 kanały
DDR3 1333MHz
2 kanały
DDR3 1333MHz
2 kanały
Cena w chwili premiery $87 $113 $133

Największym zaskoczeniem jest jednak obecność jeszcze jednego procesora - Pentium G9650. W porównaniu do procesorów Core i3 został on dodatkowo pozbawiony obsługi Hyper-Threading, oraz ma zmniejszoną  pamięć podręczną trzeciego poziomu - do 3MB. Intel specjalnie nie promuje tego procesora. Prawdopodobnie ze względu na cenę i możliwości, będzie promował się sam :)

Wszystkie przedstawione wyżej procesory, w tym także Pentium G9650 mają jedną cechę wspólną - zintegrowaną grafikę w strukturze procesora.

Jeśli chcemy korzystać ze zintegrowanej grafiki, procesory wymagają nowych płyt głównych - potrzebne jest przecież wyjście VGA. Nie obyło się więc bez nowych chipsetów. Więcej o tym na kolejnych stronach.

Dla uzupełnienia zestawienia procesorów dla gniazdka LGA 1156, wstawiam jeszcze tabelkę z modelami Core i5 serii 700 i Core i7 serii 800.

Procesor Core i5 750 Core i7 860 Core i7 870
Podstawka LGA 1156 LGA 1156 LGA 1156
Taktowanie 2.66 GHz 2.80 GHz 2.93 GHz
W trybie Turbo Boost 3.20 GHz 3.43 GHz 3.60 GHz
Taktowanie grafiki N.D. N.D. N.D.
Ilość rdzeni (wątków) 4 4 (8) 4 (8)
Hyper-Threading NIE TAK TAK
Cache L1 2x 32 kB 2x 32 kB 2x 32 kB
Cache L2 2x 256 kB 2x 256 kB 2x 256 kB
Cache L3 8 MB 8 MB 8 MB
QPI 3.2 GHz (6.4 GT/s) 3.2 GHz (6.4 GT/s) 3.2 GHz (6.4 GT/s)
BLCK 133 MHz 133 MHz 133 MHz
Mnożnik min. 9 9 9
Mnożnik maks. 20 21 22
Mnożnik Turbo Boost 25 26 27
Technologia wykonania 45 nm 45 nm 45 nm
TDP 95 W 95 W 95 W
Obsługiwana pamięć DDR3 1333MHz
2 kanały
DDR3 1333MHz
2 kanały
DDR3 1333MHz
2 kanały

Po dzisiejszej premierze Intel ma w swojej ofercie aż 10 procesorów dla podstawki LGA 1156.

Architektura procesorów Intel Westmere

Dla żądnych wiedzy i fascynatów.

Przygotował Marcin Bienkowski

Oficjalna premiera nowej generacji 32-nanometrowych procesorów Intela będzie miała miejsce za kilka dni na tegorocznych targach CES w Las Vegas. Niemniej, już dziś Intel ujawnił szczegóły dotyczące architektury swoich najnowszych układów oraz przekazał najnowsze układy do testów. Przyjrzyjmy się zatem co kryje się wewnątrz kości, które zadebiutują na rynku pod nazwami Intel Core i3 oraz Intel Core i5.

Informacje dotyczące nowych procesorów Intela pojawiają się sukcesywnie już od dłuższego czasu. Od ostatniego zorganizowanego przez Intela forum technologicznego IDF 2009 wiadomo np., że jednostki centralne zgodne z nową architekturą Westmere o kodowych nazwach Clarkdale (komputery stacjonarne) oraz Arrandale (notebooki) będą procesorami typu MCM (Multi Chip Module), a więc układami składającymi się z dwóch krzemowych elementów umieszczonych w jednej obudowie.

Architektura MCM procesorów Westmere

Image

Te krzemowe elementy to wykonany w technologii 32-nanometrów procesor zgodny z architekturą Westmere oraz zintegrowany układ graficzny o kodowej nazwie Ironlake (produkowany w starszym 45-nanometrowym procesie), który przeniesiony został do struktury procesora z chipsetu płyty głównej.

Koncepcja nowej, dwuukładowej architektury płyt głównych

Image

Wiadomo też było, że nowe procesory o handlowych nazwach Core i3 oraz Core i5 korzystać będą z nowych podstawek LGA 1156. Intel od dawna podkreślał też, że układy o architekturze Westmere to tak naprawdę znana z procesorów Core i7 architektura Nahalem, tyle, ze przeniesiona z 45-nanometrowego, do mniejszego 32-nanometrowego procesu technologicznego. Wiadomo też było, iż układy Core i5 oraz Core i3 skierowane są odpowiednio na popularny (mainstream) i podstawy (value) segmentu rynku. Kości Core i7 pozostać zaś miały jako układy skierowane do wymagających użytkowników (segment hig-end). W tym miejscu należy nadmienić, ze układem zgodnym z architekturą Westmere jest jeszcze sześciordzeniowy Gulftown, który pojawi się na rynku prawdopodobnie w drugim kwartale 2010 roku. Ten procesor pozbawiony jest jednak zintegrowanego układu graficznego i ma w założeniu służyć do budowy serwerów (procesory Xeon) oraz zastąpi dotychczasowe modele procesorów Core i7. Co ważne, będzie korzystał z tej samej podstawi co Nehalemy, czyli LGA 1366 i będzie z nim w pełni kompatybilny, a więc możliwa będzie jego instalacja w dowolnej „Nahalemowej” płycie głównej.

Pod koniec grudnia ubiegłego roku, jeszcze przed premierą nowych układów, Intel postanowił usystematyzować informacje dotyczące architektury Westmere i zorganizował szereg konferencji dotyczących nowych układów. Dzięki temu wiadomo m.in., że na rynek trafi osiem procesorów z serii Core i5, cztery Core i3 oraz siedem nowych chipsetów. Dodatkowo pojawią się też nowe, jeszcze ciągle 45-nanometrowe mobilne procesory Core i7 oraz wprowadzone zostaną do sprzedaży nowe chipsety płyt głównych oraz moduły sieciowe dla platformy Centrino.

Nowości wprowadzone z początkiem roku na rynek przez Intela

Image

Procesory Westmere z serii Core i5 oraz Core i3 dla komputerów stacjonarnych

Image

  Nowe układy mobilne Intela

Image

Jak widać, wszystkie nowe procesory są dwurdzeniowe i wykorzystują technologię współbieżnej wielowątkowości znanej również pod nazwą Hyper-Threading. Wszystkie układy korzystają też z pamięci DDR3.

Zaczęło się od Nehalema

Sklejenie w jednym układzie procesora i modułu graficznego nie byłoby możliwe, gdyby nie koncepcja modułowej architektury Nehalema, z której korzysta również Westmere. Zastosowana tutaj modułowa architektura pozwala bowiem konstruktorom układu na swobodne dodawanie i odejmowanie poszczególnych elementów funkcjonalnych. Dla przypomnienia, poszczególne moduły procesora podzielone zostały na dwie grupy – core, która obejmuje rdzenie układu oraz uncore, gdzie znalazły się takie elementy jak kontrolery pamięci, interfejsy komunikacyjne, pamięć podręczna cache L3, a także rdzenie graficzne, z czego właśnie skorzystano przy konstruowaniu Westmere’a w odmianie Clarkdale i Arrandale.

Modułowa budowa układów Westmere pozwala na elastyczne dopasowanie możliwości procesorów do potrzeb rynku. Na przykład różne wersje procesora (np. dwu, trzy czy czterordzeniowe) można będzie łączyć z modułami graficznymi o różnej wydajności, łatwo skalować też wielkość pamięci cache L3. Jeśli zajdzie taka potrzeba mogą się tez pojawić na rynku układy Westmere z kontrolerem pamięci DDR2, dwoma lub trzema kontrolerami PCI Express 16x, a nawet procesory z wbudowana własną pamięcią graficzna GDDR przeznaczona na potrzeby wbudowanego modułu graficznego Ironlake. Można też wyobrazić sobie na przykład układy specjalnie dedykowane do przetwarzania materiałów wideo z wbudowanymi dodatkowymi sprzętowymi enkoderami DSP o znacznie większych możliwościach niż typowe sprzętowe moduły znajdujące się w kartach graficznych wspomagające wyświetlanie i obróbkę filmów HD.

Obecnie wszystkie procesory Westmere, z wyjątkiem Gulftowna, składają się z dwóch krzemowych układów umieszczonych na jednej procesorowej płytce. W wypadku układu Clarkdale mniejszy chip ma 81 mm2 i jest to fizycznie dwurdzeniowy procesor wraz z pamięcią cache L3 wykonany w technologii 32 nanometrów. Drugi nieco większy chip o powierzchni 114 mm2 to kość graficzna Ironlake wraz z graficznym kontrolerem PCI Express 16x. Jak już wspominałem moduł ten wytwarzany jest w 45-nanometrowej technologii produkcji. W odróżnieniu od kości Core i7 kontroler pamięci DDR3 znalazł się nie bezpośrednio na krzemie w którym wykonano jadra procesora, ale w części graficznej procesora Clarkdale – podobnie skonstruowany został również notebookowy Arrandale. Moduł jednostki centralnej układu Clarkdale składa się z 383 mln tranzystorów, a układ graficzny Ironlake zas ze 117 milionów tranzystorów.

Istotne jest również to, że możliwe jest w obu układach Westmere (stacjonarnym i mobilnym) odłączenie w BIOS-ie płyty głównej wbudowanego w procesor układu graficznego i normalna współpraca z dowolną zewnętrzną kartą graficzną, właśnie dzięki wbudowanemu w układ interfejsowi PCI Express 16x. Jak widać, w strukturze procesorów Westmere znalazły się elementy mostka północnego (kontroler PCI Express i kontroler pamięci), które w wypadku platformy Intela Core 2 Duo i wcześniejszych pecetowych konstrukcjach zawsze do tej pory umieszczane były na jednym z dwóch układów stanowiących chipset płyty głównej.

Nowe procesory i chipsety Intela.

U góry notebookowe układy Arrandale (mniejszy chip to wersja Arrandale’a ULV),

a u dołu procesor Clarkdale.

Obok znajdują się zas odpowiednio mobilne i stacjonarne wersje chipsetów Ibex Peak

Image

Dzięki zintegrowaniu układu graficznego z procesorem zyskujemy w najtańszych maszynach możliwość szybkiego i łatwego upgrade’u. Otóż wymieniając procesor na szybszy model z nowszą i wydajniejsza karta graficzną niewielkim kosztem możemy zwiększyć wydajność całej platformy w tym jej wydajność w grach. Do tej pory zwiększenie wydajności graficznej w maszynach ze zintegrowanym akceleratorem 3D znajdującym się w chipsecie płyty głównej, nie było możliwe bez kłopotliwej i kosztownej wymiany płyty głównej – oczywiście, jeśli producent nie umieścił na płycie dodatkowego złącza PCI Express 16x pozwalającego na montaż zewnętrznej karty graficznej, co praktycznie w najtańszych pecetach nigdy się nie zdarzało.

Architektura Westmere - moduł graficzny Ironlake

Jak już wspominałem, najważniejszą zmianą w architekturze układów Westmere w stosunku do Nahelemów jest zintegrowanie w układach Clarkdale i Arrandale jednostki akceleratora 3D o kodowej nazwie Ironlake. Moduł ten jest unowocześnioną i zmodyfikowaną wersją dostępnych w chipsetach modułów graficznych Intel GMA X4500HD spotykanych m.in. w chipsecie G45.

Możliwości i funkcjonalność nowego modułu graficznego Intela – przetwarzanie materiałów wideo

Image

Ponieważ komputery ze zintegrowana grafika najczęściej wykorzystywane są (poza pracą) do oglądania filmów, a znacznie rzadziej do gier, najważniejsze w układzie graficznym zmiany dotyczą odtwarzania i poprawy jakości wyświetlanych materiałów wideo wysokiej rozdzielczości, w tym odtwarzania filmów Blu-ray. Jako że konstruktorzy chcieli, aby spełnione były wymagania specyfikacji standardu Blu-ray 1.1 wprowadzono możliwość jednoczesnego dekodowania dwóch sygnałów HD (DVD – Dual Video Decode) i wyświetlania drugiego obrazu w oknie – tzw. funkcja PiP (Picture In Picture). Układ musi też sobie bez problemu radzić z obsługą przestrzeni barwnej xvYCC, która jest 1,8 razy większa niż przestrzeń barw RGB oraz symultanicznej obsłudze dwóch złączy HDMI. Specyfikacja Blu-ray 1.1 narzuca też konieczność obsługi 12-bitowej głębi kolorów na każdy kanał, a nie jak to było wcześniej jedynie głębi 8-bitowej.

Możliwości i funkcjonalność nowego modułu graficznego Intela – generowanie grafiki 3D

Image

Niestety, jeśli chodzi o możliwości generowania obrazu 3D to zintegrowana z procesorami Clarkdale i Arrandale kość graficzna niewiele się różnią w stosunku do poprzednika. Nie ma zatem co liczyć na znacząco lepszą jakość i szybkość nowego modułu graficznego. Widac to zresztą w specyfikacji. Modyfikacje sprowadzają się zasadniczo do nieznacznego zwiększenia szybkości taktowania układu z 800 do 900 MHz oraz dodania dwóch potoków renderujacych. Projektanci układu zapewnili co prawda wsparcie dla bibliotek graficznych OpenGL 2.1, ale układ jest zgodny tylko z bibliotekami DirectX 10. Brak w nim obsługi DX 10.1, o DX 11 nie wspominając. Wynika to z wciąż realizowanych przez moduł graficzny Intela operacji werteksowych na drodze emulacji, które realizowane są w sterownikach przez procesor. W układzie graficznym Intela wciąż brakuje też sprzętowych zunifikowanych shaderów, które są niezbędne do uzyskania zgodności z bibliotekami DX 10.1 i DX 11.

Z punktu widzenia użytkowników notebooków istotną funkcja związaną z wyświetlaniem grafiki, a zaimplementowaną w mobilnym procesorze Arrandale jest możliwość przełączania bez restartu komputera „w locie” karty graficznej wyświetlającej obraz. Jeżeli producent notebooka zainstalował w nim dyskretny notebookowy akcelerator 3D wówczas podczas pracy na bateriach, jeśli w danej chwili nie jest wymagana maksymalna wydajność generowania grafiki trójwymiarowej, można przełączyć się na generowanie obrazu za pomocą  znacznie bardziej energooszczędnego zintegrowanego w procesorze modułu graficznego. Jeśli natomiast  użytkownik zacznie na przykład grać w grę, to komputer przełączy wyświetlanie grafiki na wydajniejszy, zewnętrzny akcelerator 3D. Oczywiście, przełączanie „w locie” karty graficznej bez restartu systemu działa niezależnie od modelu i producenta zewnętrznej karty graficznej. Sprzętowe przełączanie układu graficznego działa obecnie w systemach Windows 7 i Windows Vista.

Mechanizm przełączania urządzenia wyświetlającego grafikę „w locie”

Image

Nowe chipsety: Intel H55, H57 i Q57

Image

Płyty główne dla procesorów Core i5 oparte o chipset P55, nie zostały wyposażone w wyjścia wideo i nie potrafią obsługiwać grafik zintegrowanych w nowych Core i5. Aby skorzystać z tego potencjału potrzebne są nowe płyty główne oraz nowy chipset.

Najważniejsze jednak, że nowe "graficzne" procesory i5 są kompatybilne z płytami głównymi z chipsetem P55.

W ofercie pojawią się więc płyty główne wyposażone w trzy nowe chipsety:  Intel H55, Intel H57, oraz Intel Q57.

Różnice pomiędzy nimi są niewielkie.

Chipset Intel P55 Intel H55 Intel H57 Intel Q57
Obsługiwane CPU LGA 1156 LGA 1156 LGA 1156 LGA 1156
Obsługiwana pamięć DDR3
Maks 1333 MHz
DDR3
Maks 1333 MHz
DDR3
Maks 1333 MHz
DDR3
Maks 1333 MHz
Gniazda PCI-e 2.0 1x 16x,
2x 8x
1x 16x 1x 16x 1x 16x
Linie PCI-e 1.0 8 do dyspozycji 6 do dyspozycji 8 do dyspozycji 8 do dyspozycji
maks. liczba portów USB 2.0 do 14
do 12
do 14 do 14
Portów SATA 3Gb/s 6 sztuk 6 sztuk 6 sztuk 6 sztuk
Zintegrowane audio HD HD HD HD
Zintegrowana sieć 1 Gbps
1 Gbps 1 Gbps 1 Gbps
Wyjścia wideo Nie Tak Tak Tak
Obsługa RAID Opcja Nie Opcja Opcja
Obsługa AMT Nie Nie Nie Opcja

Najbliższym krewnym chipsetu P55, jest model H57. Obydwa chipsety mają niemal identyczną funkcjonalność. Unikatową cechą P55 jest możliwość rozdzielenia 16 linii PCI-e 2.0 na dwa porty po 8 linii adresowych. H57 nie potrafi tego zrobić, ale w zamian obsługuje zintegrowaną grafikę wbudowaną w struktury nowego CPU.

Chipsety obsługują tyle samo linii adresowych PCI-e 2.0, dysponują 14 portami USB 2.0, gigabitową kartą sieciową, oraz audio HD. Taka sama jest liczba portów Serial ATA - 6 sztuk, a w obu przypadkach opcją jest obsługa RAID.

W porównaniu do P55, zasadniczą różnicą chipsetu H57 jest brak obsługi Intel Extreme Tuning.

Jedyną różnicą pomiędzy chipsetami H57 i Q57, jest wsparcie technologii Intel Active Management - posiadają je tylko modele z oznaczeniem Q. W skrócie jest to technologia, która pozwala zarządzać komputerem zdalnie, bez pośrednictwa systemu operacyjnego. Działa w pełni sprzętowo. Dokładniej możliwością AMT przyjrzymy się przy okazji testów którejś z płyt głównych opartych na Q57.

Ostatnim, najskromniejszym chipsetem obsługującym grafikę nowych CPU intela jest H55. W porównaniu do H57 nie ma on możliwości obsługi opcjonalnego RAID, ma 12 zamiast 14 portów USB i 6 zamiast 8 linii PCI-e 1.0

-

Wszystkie te nowe chipsety obsługują komplet procesorów dla podstawki LGA 1156. Niemniej jeśli na płycie wyposażonej w H55, H57 lub Q57 zainstalujemy procesor Core i5 750 lub któryś z Core i7, oczywiście trzeba będzie wyposażyć komputer w dodatkową kartę graficzną.

Intel zapewnił pełną kompatybilność procesorów LGA 1156 z płytami LGA 1156, niezależnie od chipsetu w jaki ta druga została wyposażona. Trzeba tylko mieć na uwadze fizyczne ograniczenia sprzętu, który się w nim instaluje.

MCP - integracja w innym wykonaniu

Już podczas premiery procesorów Core i5 750 byłem pod wrażeniem, że kontroler pamięci i kontroler PCI-e zostały przeniesione bezpośrednio do struktury procesora. Obok zdjęcie rdzenia Lynnfield z zaznaczonymi blokami funkcjonalnymi.

Nowe procesory Core i5 i Core i3 mają tę cechę rozwiązaną nieco inaczej. Będą konstrukcją wykonaną jako MCP, czyli Multi-chip Package, a nie w pełni zintegrowaną konstrukcją w jednym chipie.

Poniżej fotka ze zdjętym IHS. Widać wyraźnie dwie odrębne struktury.

Większa struktura po lewej stronie (obrazek po lewej), to wykonany w technologii 45nm mostek północny, który został w całości przeniesiony do opakowania procesora.

To właśnie tam znajduje się kontroler pamięci, kontroler PCI-e, oraz pozostałe kontrolery wejścia wyjścia. Nie zabrakło oczywiście interfejsu MCP do komunikacji z procesorem.

Kosteczka po prawej stronie, to 32nm rdzeń procesora Clarkdale, który komunikuje się w zasadzie głównie przez interfejs MCP.

Już od czasów premiery pierwszego Pentium D, a więc pierwszego chipa skonstruowanego w oparciu o MCP, w sieci nie gasną dyskusję na temat słuszności takiego rozwiązania. Czy mamy do czynienia z prawdziwym procesorem ze zintegrowanym kontrolerem pamięci?

Jednak dla przeciętnego użytkownika nie ma znaczenia, czy procesor wykonany jest jako MCP. Rozwiązanie zaprezentowanie przez Intela redukuje koszty nowej platformy, przez zmniejszenie ilości chipów, które potrzeba instalować na płytach głównych. Mniej chipów = tańsze płyty, co bezpośrednio przekłada się na większe zadowolenie klientów.

Image

Intel HD Graphics - grafika w CPU

Ilu czytelników zdaje sobie sprawę, że liderem na rynku kart graficznych pod względem ilości sprzedanych sztuk jest właśnie Intel? Dzieje się tak za sprawą ogromnej ilości płyt głównych ze zintegrowaną grafiką.

Niestety wydajna grafika zawsze była piętą achillesową Intela. Jego chipsety w różnych zestawieniach zazwyczaj wypadały na końcu stawki. Na polu zintegrowanej grafiki konkurencja nawet przegoniła Intela jakiś czas temu. Czy Intel HD Graphics to zmieni?

Oto szczegółowe zestawienie funkcjonalności nowej grafiki w stosunku do starszych produktów:

Producent i model Intel DH55TC -  Tom Cove
Obsługiwane CPU Wszystkie przeznaczone dla gniazda LGA 1156
Chipset Intel H55 Express Chipset
Szybkość magistrali W zależności od CPU od 4.8 MT/s do 6.4 MT/s
Obsługiwana pamięć Max 16GB w 4 slotach DDR3 1066/1333
Zintegrowana k. grafiki Intel HD Graphics
Zintegrowana k. muzyczna Intel High Definition Audio
Zintegrowana k. sieciowa Intel Gigabit LAN Connect
Sloty rozszerzeń 1x PCI-e 2.0 x16, 2x PCI-e x1, 1x PCI
Pamięć masowa 6 x SATA 3.0 Gb/s
Format micro-ATX
Wybrane dla Ciebie
ZACZEKAJ! ZOBACZ, CO TERAZ JEST NA TOPIE