Nvidia upiększy gry na PC - Wiedźmin 3, Far Cry 4 i AC: Unity na liście

Polski Wiesiek wśród wielu gier, które doczekają się obsługi wielu technologii poprawiających oprawę wizualną.

Nvidia GameWorks Wiedźmin

Podczas imprezy GAME24 firma Nvidia ujawniła wiele interesujących informacji. Amerykański producent przyznał – co nie jest dużym zaskoczeniem – że jeśli chodzi o grafikę, to uwagę zwrócić należy przede wszystkim na gry komputerowe. Podał również szczegóły dotyczące tego, jakie tytuły otrzymają poszczególne rozwiązania „upiększające”. Wiemy zatem między innymi, że w pecetowym Far Cry 4 doczekamy się świetnej symulacji futra, a kurz i dym w Batman: Arkham Knight będzie wznosił się bardzo efektownie.

Dodatkowe efekty graficzne znajdą zastosowanie w takich grach jak Assassin’s Creed: Unity, Batman: Arkham Knight, Far Cry 4, The Crew, Project CARS czy Borderlands: The Pre-Sequel. Szczególnie ucieszyć może nas gama ulepszeń do świetnie zapowiadającej się polskiej produkcji – Wiedźmin 3: Dziki Gon. W grze CDP RED wykorzystane zostaną HairWorks (animacja włosów), HBAO+ (dynamiczne cieniowanie), PhysX, Destruction (efekty destrukcji otoczenia) oraz Clothing (symulacja ruchu ubrań).

Poniżej pełna lista gier i obsługiwanych przez nie technologii:

  • Assassin’s Creed: Unity – HBAO+, TXAA, PCSS, teselacja
  • Batman: Arkham Knight – Turbulence (efekty dymu i kurzu), Environmental PhysX, Volumetric Lights (wolumetryczne oświetlenie), FaceWorks (animacja twarzy), Rain Effects (realistyczny deszcz)
  • Borderlands: The Pre-Sequel – PhysX Particles (efekty cząsteczkowe)
  • Far Cry 4 – HBAO+, PCSS, TXAA, Fur (animacja futra), pełna obsługa 4K
  • Project CARS – DX11, Turbulence, PhysX Particles, pełna obsługa 4K
  • Strife – PhysX Particles, HairWorks (symulacja włosów)
  • The Crew – HBAO+, TXAA
  • Wiedźmin 3: Dziki Gon – HairWorks, HBAO+, PhysX, Destruction (efekty destrukcji otoczenia), Clothing (symulacja ruchu ubrań)
  • Warface – PhysX Particles, Turbulence, pełna obsługa 4K
  • War Thunder – WaveWorks (symulacja ruchów wody), Destruction

Przy okazji firma Nvidia zaprezentowała także screen pokazujące jak efekty GameWorks wpłyną na oprawę wizualną gier Far Cry 4 oraz Assassin’s Creed: Unity. Tutaj pierwsza:

Far Cry 4 Nvidia GameWorkds

oraz Unity:

AC Unity Nvidia GameWorkds

Źródło: DSOGaming

Wybrane dla Ciebie
MOŻE JESZCZE JEDEN ARTYKUŁ? ZOBACZ CO POLECAMY