Podczas zapowiedzi PlayStation 5 Pro poznaliśmy pierwsze szczegóły techniczne dotyczące konsoli. Producent chwalił się dużo wydajniejszym układem graficznym i szybszą pamięcią, co powinno przełożyć się na lepsze możliwości sprzętu.
Jak to wygląda w praktyce? Co prawda na dokładne testy wydajności musimy poczekać do premiery sprzętu (czyli aż do listopada), ale w sieci pojawiają się pierwsze przecieki dotyczące możliwości konsoli.
WIDEO
Porównanie wydajności PlayStation 5 i PlayStation 5 Pro
Kanał Moore's Law is Dead, powołując się na anonimowego dewelopera gier, opublikował sporo ciekawych informacji o nowej konsoli Sony.
Jeśli wierzyć ujawnionym informacjom, nowa konsola ma zapewniać lepszą wydajność. Standardowe PlayStation 5 w jednej z gier przy dynamicznej rozdzielczości 1080-1600p miało oferować płynność animacji na poziomie 45-60 fps, podczas gdy nowe PlayStation 5 Pro przy rozdzielczości 1600-2160p bez problemu pozwoliło na płynne 60 fps (i to bez funkcji PlayStation Spectral Super Resolution poprawiającej płynność animacji).
Mówimy jednak o wstępnym porównaniu konsol. Deweloper ma rozważać przeprowadzenie testów w pełnej rozdzielczości 4K (2160p) i przy odświeżaniu 120 Hz, więc być może nowa konsola okaże się jeszcze lepsza.
Nowe możliwości konsoli
Deweloper przekazał także dodatkowe informacje o konsoli. PS5 Pro ma pozwalać na rozgrywkę w rozdzielczości 8K, jednak do tej pory taka funkcja miała zostać potwierdzona tylko w przypadku gry Gran Turismo 7 (wyświetlanie obrazu w rozdzielczości 8K wymaga dużo większej mocy obliczeniowej, więc sprawdzi się raczej tylko w mniej wymagających tytułach).
Ciekawostką jest także tryb wyższej wydajności procesora (High CPU Frequency Mode), który pozwala zwiększyć taktowanie jednostki i poprawić jej osiągi. Według źródła, ma on przekładać się na jakieś 10 proc. poprawy osiągów, jednocześnie ograniczając osiągi układu graficznego o jakieś 1,5 proc.
Pamięć konsoli ma oferować znacznie lepszą przepustowość. Deweloper zapewnia, że nie powinniśmy mieć obaw dotyczących jej pojemności. Producent zadbał o wystarczającą ilość pamięci, a w razie potrzeby można skorzystać z trybu Memory System Efficiency, który zwiększa dostępne zasoby o dodatkowe 1,2 GB. Dzięki aktualizacji PlayStation Spectral Super Resolution do nowej wersji, aktywowanie technologii ma zajmować tylko 250 MB pamięci RAM.
WIDEO
Paweł MaziarzRedaktor prowadzący serwis benchmark.pl
Redaktor prowadzący serwis Benchmark.pl, dziennikarz technologiczny z ponad 15-letnim doświadczeniem. Specjalizuje się w tematach związanych ze sprzętem komputerowym, rozwojem technologii AI oraz trendami w branży IT. W swojej pracy stawia na rzetelność, praktyczne podejście i pasję do nowinek technologicznych, koncentrując się na ocenie produktów pod kątem ich wartości i opłacalności dla użytkowników. W wolnym czasie angażuje się w wolontariat, aktywnie spędza czas oraz rozwija swoje zainteresowania i pasje.