Podobno grafika nie jest w grach najważniejsza, ale w praktyce często okazuje się elementem dla wielu decydującym i przesądzającym o atrakcyjności (lub jej braku) danego tytułu. Na wiele liczą w tym kontekście czekający na Project CARS 2 i dlatego też warto wspomnieć o ostatnich informacjach.
Dwa dni temu jeden z holenderskich portali podał, iż Project CARS 2 działać będzie w natywnej rozdzielczości 4K i stałych 60 klatkach na sekundę na PC oraz Xbox One X. Okazuje się to jednak nieprawdą, za tłumaczenie czego zabrali się sami twórcy.
DLA CIEBIESamsung - przegląd oferty lodówek
Ian Bell, CEO Slightly Mad Studios, precyzuje, iż z „prawdziwym 4K” będziemy mieli do czynienia tylko na PC. Zasugerował tym samym, że w przypadku konsol mowa będzie o skalowaniu do tej rozdzielczości, jednocześnie stwierdzając wprost, że inaczej nie da się osiągnąć 60 fps.
„Nasze słowa zostały źle zrozumiane. Będziemy mieli mniej niż 60 fps przy rozdzielczości 4K i tak będzie prawdopodobnie zawsze, chyba że zdecydujemy się porzucić livetrack i kilka innych elementów. Będziemy skalować aby osiągać jak najbardziej rozsądne efekty.”
Wedle deklaracji, Slightly Mad Studios wyciśnie z konsol ile się da, ale jak widać nie obejdzie się bez kompromisów. W przypadku PC nastawić trzeba się na zapewne wysokie wymagania sprzętowe.
Źródło: dsogaming, NVIDIA GeForce