Project CARS 2 z „prawdziwym 4K” tylko na PC
Project CARS 2 ma być jedną z najładniejszych i najbardziej zaawansowanych gier wyścigowych. Duże wymagania co do sprzętu nie dziwą.
Podobno grafika nie jest w grach najważniejsza, ale w praktyce często okazuje się elementem dla wielu decydującym i przesądzającym o atrakcyjności (lub jej braku) danego tytułu. Na wiele liczą w tym kontekście czekający na Project CARS 2 i dlatego też warto wspomnieć o ostatnich informacjach.
Dwa dni temu jeden z holenderskich portali podał, iż Project CARS 2 działać będzie w natywnej rozdzielczości 4K i stałych 60 klatkach na sekundę na PC oraz Xbox One X. Okazuje się to jednak nieprawdą, za tłumaczenie czego zabrali się sami twórcy.
Ian Bell, CEO Slightly Mad Studios, precyzuje, iż z „prawdziwym 4K” będziemy mieli do czynienia tylko na PC. Zasugerował tym samym, że w przypadku konsol mowa będzie o skalowaniu do tej rozdzielczości, jednocześnie stwierdzając wprost, że inaczej nie da się osiągnąć 60 fps.
„Nasze słowa zostały źle zrozumiane. Będziemy mieli mniej niż 60 fps przy rozdzielczości 4K i tak będzie prawdopodobnie zawsze, chyba że zdecydujemy się porzucić livetrack i kilka innych elementów. Będziemy skalować aby osiągać jak najbardziej rozsądne efekty.”
Wedle deklaracji, Slightly Mad Studios wyciśnie z konsol ile się da, ale jak widać nie obejdzie się bez kompromisów. W przypadku PC nastawić trzeba się na zapewne wysokie wymagania sprzętowe.
Źródło: dsogaming, NVIDIA GeForce