Project CARS 2 z „prawdziwym 4K” tylko na PC 

Project CARS 2 ma być jedną z najładniejszych i najbardziej zaawansowanych gier wyścigowych. Duże wymagania co do sprzętu nie dziwą.

Image
Mateusz Tomczak

Dodaj Benchmark.pl jako preferowane źródło w Google

Nasze treści będą częściej wyświetlać się w Twoich wynikach Google

Podobno grafika nie jest w grach najważniejsza, ale w praktyce często okazuje się elementem dla wielu decydującym i przesądzającym o atrakcyjności (lub jej braku) danego tytułu. Na wiele liczą w tym kontekście czekający na Project CARS 2 i dlatego też warto wspomnieć o ostatnich informacjach.

Dwa dni temu jeden z holenderskich portali podał, iż Project CARS 2 działać będzie w natywnej rozdzielczości 4K i stałych 60 klatkach na sekundę na PC oraz Xbox One X. Okazuje się to jednak nieprawdą, za tłumaczenie czego zabrali się sami twórcy.


DLA CIEBIE
Samsung - przegląd oferty lodówek


Ian Bell, CEO Slightly Mad Studios, precyzuje, iż z „prawdziwym 4K” będziemy mieli do czynienia tylko na PC. Zasugerował tym samym, że w przypadku konsol mowa będzie o skalowaniu do tej rozdzielczości, jednocześnie stwierdzając wprost, że inaczej nie da się osiągnąć 60 fps.

„Nasze słowa zostały źle zrozumiane. Będziemy mieli mniej niż 60 fps przy rozdzielczości 4K i tak będzie prawdopodobnie zawsze, chyba że zdecydujemy się porzucić livetrack i kilka innych elementów. Będziemy skalować aby osiągać jak najbardziej rozsądne efekty.”

Wedle deklaracji, Slightly Mad Studios wyciśnie z konsol ile się da, ale jak widać nie obejdzie się bez kompromisów. W przypadku PC nastawić trzeba się na zapewne wysokie wymagania sprzętowe.

Źródło: dsogaming, NVIDIA GeForce

Wybrane dla Ciebie
ZATRZYMAJ SIĘ NA CHWILĘ… TE ARTYKUŁY WARTO PRZECZYTAĆ