Leadtek A6600GT-TDH 128MB
Wydanie GeForce 6600 GT dla płyt głównych ze złączem AGPx8. Tym razem to karta AGP wyposażona jest w specjalny mostek-translator (pół roku wcześniej to karty PCI-Express miały na sobie analogiczne mostki), z natywnej obsługi PEG na AGP - na zdjęciu pod prostokątnym radiatorkiem.
Kartę taką można wstawić również na płytę główną z AGPx4, pod warunkiem, że port ten obsługuje napięcie 1.5V. Można to sprawdzić w instrukcji do płyty lub na stronie producenta. Różnica w szybkości pomiędzy AGPx8 a AGPx4 nie powinna mieć znaczenia dla posiadaczy takich platform - rzędu 5% - ważniejszy dla nich będzie fakt, że po przesiadce np: z GeForce4 Ti4x00 lub Radeona 8500/9100, otrzymają w środowisku DirectX 9 ponad czterokrotny wzrost wydajności.
Wersja AGP ma fabrycznie nieco niższe taktowanie pamięci niż model PEG - zamiast DDR 500 tylko 450 MHz. Nie ma jednak żadnego problemu, aby korzystając z firmowego 'overclokera' podnieść sobie zegar do 500 MHz.
Leadtekowy WinFox2 dodaje kilka zakładek w sterownikach. Zawartym w nim "Speed Runner" można podkręcać kartę. Jak każdy 6600 GT ma także sprzętowe monitorowanie temperatury.
Wyniki testów - karty AGP
Podstawowa różnica pomiędzy kartą AGP a PCI-Express, to rzecz jasna przepustowość, odpowiednio 2.1 i 4GB na sekundę. W najbardziej wymagającej na dzień dzisiejszy grze - Doom3 - różnica wydajności w krytycznych momentach (czyli minimalnym FPS, tam gdzie zacięcia spowodowane są doładowywaniem tekstur) sięga ~20%. 20% brzmi naprawdę poważnie, ale jeśli przełożymy na liczbę klatek (minimalną) : 21 fps i 25 fps - odpowiednio AGP i PEG - (odczyty z programu FRAPS), różnica 4 fps nie wydaje się być już taka 'poważna'. Niemniej jednak oznacza to lepszą 'płynność' platformy PCI-Express, która w średniej rzędu +50 fps całkowicie nam umyka.
Oto wyniki wydajności testowanych kart na platformie AGP.