Radeon HD 7750 i 7770 - premiera, test, cena i opinie

Najnowsze Radeony HD 7750 i 7770 są dobre przede wszystkim pod kątem technologicznym. Jeśli chodzi o wydajność, tylko jeden z modeli zasługuje na wyróżnienie.

Miało być tanio - czy jest?

Radeon HD 7750 i Radeon HD 7770

Przy obecnej sytuacji rynkowej przyjdzie nam zapłacić więcej niż w innych krajach. Miejmy nadzieję, że z czasem ceny ustabilizują się i spadną o kilkanaście lub kilkadziesiąt złotych. Jakby nie patrzeć, najnowsze akceleratory AMD będą musiały stawić czoła takim kartom graficznych jak m.in. Radeon 6770, Radeon 6790, czy też GeForce GTX 550 Ti. Z naszych testów dowiecie się, jaką dokładnie wydajnością dysponują najmłodsze karty graficzne "czerwonych".

Najważniejsze dane dotyczące kart graficznych HD 7750 i HD 7770:

Cache
GCN

Przekrój architektury HD 7700

GPU

W przypadku układu HD 7770 znajduje się 10 bloków Compute Units, gdzie na każdy przypadają 64 jednostki ALU (arytmetyczno-logiczne). W rezultacie otrzymujemy 640 jednostek cieniujących, 16 rasteryzujących, 40 teksturujących i 64 Z/Stencil. Przy częstotliwości taktowania 1000/1125 MHz wydajność karty może wynosić 1,28 TFLOPS.

Wolniejszemu HD 7750 pozostawiono aktywnych 8 bloków CU, w wyniku czego ma 512 procesorów strumieniowych, 16 jednostek rasteryzujących, 32 teksturujące i 64 Z/Stencil. Różnice wydają się stosunkowo niewielkie, ale na finalną wydajność karty graficznej w grach wpływa również częstotliwość taktowania. A ta w przypadku modelu Radeon 7750 wynosi 800/1125 MHz co daje wydajność na poziomie 819 GFLOPS.

W układach „Cape Verde” zastosowano dwa 64-bitowe kontrolery pamięci (w sumie 128 bit) typu GDDR5. Maksymalna przepustowość pamięci (uwzględniając częstotliwość taktowania 1125 MHz) wynosi 72 GB/s.

Porównanie podstawowych danych

Karta Radeon 7750 Radeon 7770 Radeon 6770 Radeon 6790
Rdzeń Cape Verde Pro Cape Verde XT Juniper XT Barts LE
Proces 28 nm 28 nm 40 nm 40 nm
Liczba tranzystorów 1,5 mld 1,5 mld 1,04 mld 1,7 mld
Procesory strumieniowe 512 640 800 800
Jednostki rasteryzujące 16 16 16 16
Jednostki teksturujące 32 40 40 40
Taktowanie 800/1125 MHz 1000/1125 MHz 850/1200 MHz 840/1050 MHz
Przepustowość pamięci 72 GB/s 72 GB/s 77 GB 134 GB/s
Pojemność, typ pamięci 1 GB 128 bit GDDR5 1 GB 128 bit GDDR5 1 GB 128 bit GDDR5 1 GB 256 bit GDDR5
Maks. pobór 55 W 80 W 108 W 150 W
Cena 410 zł 599 zł 390 zł 530 zł
         
Karta GeForce GTS 450 GeForce GTX 550 Ti    
Rdzeń GF106 GF116    
Proces 40 nm 40 nm    
Liczba tranzystorów 1,17 mld 1,17 mld    
Procesory strumieniowe 192 192    
Jednostki rasteryzujące 16 24    
Jednostki teksturujące 32 32    
Taktowanie 783/902 MHz 900/1025 MHz    
Przepustowość pamięci 58 GB/s 98 GB/s    
Pojemność, typ pamięci 1 GB 128 bit GDDR5 1 GB 192 bit GDDR5    
Maks. pobór 106 W 116 W    
Cena 400 zł 460 zł    

Teselacja

Jak dotąd wydajność Radeonów w teselacji, przynajmniej w wyspecjalizowanych benchmarkach, ustępowała kartom GeForce, choć w grach wykorzystujących tą technologię różnice się zacierały. Wyjątkiem może być jednak Crysis 2 w trybie DirectX 11, który nawet na wydajnym Radeonie HD 6970 działał wyjątkowo przeciętnie. W sieci możemy znaleźć wiele porad jak poprawić ten stan, właśnie m.in. poprzez wyłączenie teselacji. Unowocześniona architektura wprowadza nowy silnik, a co za tym idzie - lepsze właściwości Radeonów 7000 w grach z tą technologią. AMD podaje, że wzrost wydajności w stosunku do HD 6900 może być nawet czterokrotny. Nowy teselator 9 generacji zastosowano także w tańszych układach Radeon 7750 i Radeon 7770.

Partially Resident Textures

Partially Resident Textures
Partially Resident Textures

Nowość, z której w głównej mierze mogą skorzystać programiści. PRT polega nad lepszym zarządzaniu teksturami umieszczanymi w pamięci operacyjnej. Tekstury są dzielone w pamięci i można uzyskać do nich szybki dostęp (coś na wzór pamięci podręcznej). Wykorzystanie PRT pozwoli na mniejsze zapotrzebowanie pojemności pamięci i stosowanie tekstur o większej rozdzielczości. W rezultacie będziemy mogli zobaczyć gry o lepszej jakości tekstur.

AMD ZeroCore

AMD ZeroCore

AMD ZeroCore Power przyda się zwłaszcza tym, którzy odchodzą od komputera na dłuższy czas. To idealne rozwiązanie dla użytkowników gier Steam, gdzie czasami trzeba pobrać kilkanaście gigabajtów danych. ZeroCore aktywuje się w momencie przejścia monitora w stan czuwania. Wówczas karta graficzna może pobierać zaledwie 3 W. Przy okazji wentylator zatrzymuje się, nie wytwarzając przy tym żadnego hałasu. Sprawdziliśmy w praktyce - funkcja działa bez zarzutu.

AMD Radeon HD 7750

AMD Radeon HD 7750

AMD Radeon HD 7770

AMD Radeon HD 7770

Platforma testowa, metodyka

Intel Core i7 2600k 3,4 GHz

Metodologia testowa•3DMark 11 Tryb: Performance, 1280x720

Podajemy wynik ogólny oraz GPU Score (odpowiedzialny za wydajność układu graficznego)3DMark Vantage Tryb: Performance, 1280x1024.

Podajemy wynik GPU Score (odpowiedzialny za wydajność układu graficznego).Heaven Benchmark 2.5Tryby: 1920x1080 Normal Tesselation 1920x1080 Extreme Tesselation

Mierzymy średnią ilość wyświetlanych kl./s w dwóch ustawieniach stopnia teselacji.Battlefield 3Tryby: 1680x1050 AA x4 / AFx16 1920x1080 AA x4 / AFx16

Detale jakości grafiki: Maksymalne. Środowisko testowe: DirectX 11.Testów dokonywaliśmy przechodząc z punktu A do punktu B w początkowej fazie gry. Ilość klatek zliczał program Fraps.Crysis Tryby: 1680x1050 1920x1080

Detale jakości grafiki: Very High Detail. Środowisko testowe: DirectX 10.Testy wykonywaliśmy przy pomocy wbudowanego narzędzia testującego. Ilość klatek zliczał program Fraps.Crysis 2Tryby: 1680x1050 1920x1080

Detale jakości grafiki: High. Dodatkowo ściągnięty pakiet tekstur o wyższej rozdzielczości. Patch 1.9. Środowisko testowe: DirectX 11. Pomiar wydajności był dokonywany w nagranym demie w części miasta DownTown.Deus Ex: Human RevolutionTryby: 1680x1050 FXAA Wysoki / AF x16 1920x1080 FXAA Wysoki / AFx16

Maksymalne detale graficzne. Środowisko testowe: DirectX 11. Pomiar wydajności polegał na liczeniu kl./s podczas przejścia z punktu A do punktu B.Dirt 3 Tryby: 1680x1050 AFx16 1920x1080 AFx16

Detale jakości grafiki: Ultra Detail. Środowisko testowe: DirectX 11. Test polegał na przejechaniu kawałka odcinka trasy, zawsze w identyczny sposób. Pomiar ilości klatek/s dokonywaliśmy za pomocą Frapsa na wybranych odcinku trasy w Norwegii wraz z innymi autami.Hard ResetTryby: 1680x1050 AA x2 / AFx16 1920x1080 AA x2 / AF x16

Detale grafiki: Ultra. Środowisko testowe: DirectX 9. Pomiar wykonywaliśmy w początkowej fazie gry, przechodząc z punktu A do punktu B. Pomiar wyświetlanych klatek odbywał się za pomocą programu Fraps.Metro 2033Tryby: 1680x1050 AFx4 1920x1080 AFx4

Detale jakości grafiki: Wysokie. Środowisko testowe: DirectX 11. Test polegał na przejściu z punktu A do punktu B, zawsze w identyczny sposób. Pomiar ilości klatek/s dokonywaliśmy za pomocą Frapsa.Shogun 2Tryby: 1680x1050 AF x16 1920x1080 AF x16

Detale jakości grafiki: Najwyższe. Środowisko testowe: DirectX 11. Do mierzenia wydajności wykorzystaliśmy z przeznaczonego benchmarka.STALKER – Zew PrypeciTryby: 1280x1024 AFx16 1920x1080 AFx16

Detale jakości grafiki: Max Detail (wszystkie suwaki na max). Środowisko testowe: DirectX 11. Pomiaru dokonywaliśmy przechodząc z punktu A do punktu B. W tym czasie była wyliczana średnia oraz minimalna ilość klatek/s przy pomocą programu Fraps.

Podkręcanie, pobór energii

7750 OC

Temperatury

Image

Podsumowanie

7750 Series
Image

Asus Radeon HD 7750

Asus Radeon HD 7750

Zawartość pudełka: Karta graficzna Sterowniki i instrukcja obsługi Przejściówka DVI-<D-Sub

Wyposażenie dodatkowe zawiera tylko najważniejsze dodatki. Natomiast sam akcelerator dość wyraźnie odbiega gabarytami od wersji standardowej zaprojektowanej przez AMD. Asus Radeon 7750 zajmuje już dwa sloty i ma nieco dłuższą długość – 18,5 cm. Mimo wszystko i tak w porównaniu do akceleratorów z wyższego segmentu jest kartą o dość kompaktowych gabarytach, z którą nigdy nie będzie problemu przy montażu. Nie wymaga również dodatkowego zasilania, całą energię czerpie ze złącza PCI-Express.Asus Radeon 7750 został wyposażony w chłodzenie, które Asus już wcześniej stosował na innych układach graficznych, np. Asus GeForce GT 440. Jak pamiętamy, wówczas krytycznie oceniliśmy ten system, który odznaczał się głośną pracą. Z tego też powodu podejrzewaliśmy, że jego kultura będzie podobna. Na szczęście jest zupełnie inaczej. Wentylator o wielkości 75 mm powoduje niewielki szum powietrza, zarówno pod obciążeniem akceleratora, jak i w czasie pracy w systemie operacyjnym. W grach okazał się cichszy od wersji referencyjnej. Oprócz tego na chłodzenie składa się okrągły i wykonany z aluminium radiator oraz plastikowa osłona. Układy scalone pamięci RAM i sekcja zasilająca nie podlega dodatkowemu schładzaniu. Temperatura chipsetu pod obciążeniem wynosiła ok. 53 stopnie C., a więc aż o 18 stopni mniej, niż karta o standardowej budowie. W spoczynku natomiast, rdzeń miał tylko 30 stopni C.Dostępne złącza na karcie graficznej: DVI HDMI Display Port

Asus Radeon HD 7770 TOP

Asus Radeon HD 7770

Zawartość pudełka: Karta graficzna Sterowniki i instrukcja obsługi Mostek CrossFire Przejściówka DVI-<D-Sub

Dla większości z nas najważniejszymi walorami niniejszego akceleratora będzie podkręcenie pracy procesora graficznego o 120 MHz i zmiana chłodzenia. Wyższe parametry pracy nie przyniosą odczuwalnego gołym okiem przyspieszenia w działaniu gier. Mimo to, karta firmy Asus zdobędzie przewagę nad innymi o standardowej pracy. Wielkość przedstawionego Radeona nie odbiega od wersji referencyjnej. Długość płytki drukowanej w tym przypadku również wynosi ok. 21,5 cm, choć należy doliczyć wystającą na 1 cm plastikową obudowę chłodzenia. Laminat akceleratora został pokryty charakterystycznym dla Asusa czarnym matem. Ponadto w celu usztywnienia konstrukcji w jej górnej części poprowadzono aluminiową listwę.Najwięcej uwagi zwraca autorskie chłodzenie – DirectCU. Składa się one z dwóch grubych rurek cieplnych odbierających ciepło z rdzenia i przenoszących je na aluminiowe finy radiatora. Nad całością czuwa 75 mm wentylator, który został umiejscowiony w centrum karty. Podczas obciążenia akceleratora w grach, jego praca jest ledwo co zauważalna, natomiast w trybie spoczynku niedostrzegalna. Radeon 7770 nie wytwarza na tyle dużych ilości ciepła, by chłodzenie miało dużo roboty. Dzięki temu wystarczają naprawdę niskie obroty do schłodzenia chipsetu. DirectCU został jednak tak zainstalowany, żeby schładzał tylko procesor graficzny, zaś wszystkie cztery kości pamięci oraz sekcja zasilająca jest pozbawiona jakiegokolwiek chłodzenia.Temperatura rdzenia w grach dochodziła do ok. 68 stopni C., czyli więcej, niż w przypadku „referenta”. Temperatura w spoczynku oscylowała w okolicach 32 stopni C.Dostępne złącza na karcie graficznej: DVI 2x mini Display Port HDMI CrossFireX 6 pin (zasilanie)

Sapphire Radeon HD 7770 OC

Sapphire Radeon HD 7770

Zawartość pudełka: Karta graficzna Sterowniki i instrukcja obsługi Mostek CrossFire Przejściówka DVI-<D-Sub Przewód zasilający (molex->6 pin) Długi przewód HDMI Przejściówka mini Display Port->Display Port

Przewaga w postaci wyposażenia nad wcześniej opisaną kartą Asus Radeon 7770 TOP jest dostrzegalna gołym okiem. Firma Sapphire zawsze dbała do dobre doposażenie swoich produktów. I to się chwali.Wymiary Sapphire Radeon 7770 OC nie odbiegają od konkurencyjnego Asusa, czy też wersji referencyjnej. Karta zajmuje dwa sloty na płycie głównej, zaś jej długość wynosi ok. 21,5 cm. Cały awers zakrywa układ chłodzący. Pod nim kryje się niebieski laminat płytki drukowanej, który – zwłaszcza w końcowej części – nie zawiera zbyt dużej ilości elektroniki. Jest dużo pustej przestrzeni i wydaje się, że Radeon 7770 mógłby być krótszy o co najmniej 3 cm.Do schładzania w karcie Sapphire Radeon 7770 OC zastosowano dwie grube rurki cieplne, aluminiowy blok przykrywający chipset graficzny i radiator rozciągający się przez prawie całą długość akceleratora. W samym środku znajduje się duży wentylator, który bez wysiłku potrafi schłodzić wysoko taktowany rdzeń graficzny. Jego temperatura w grach dochodziła do 60 stopni C., czyli wyraźnie mniej, niż na akceleratorach firmy Asus i referencyjnym.Lepsze właściwości w schładzaniu okupione są nieco wyższym hałasem wytwarzanym przez wentylator. Różnice są jednak subtelne i trudne do wychwycenia – jedynie włożenie karty Asusa po Sapphire pozwoliło nam wydać taki osąd. W każdym bądź razie, zarówno przedstawiony Sapphire, jak i wcześniej opisany Asus mają dużo cichsze układy chłodzące niż karta referencyjna AMD. Dostępne złącza na karcie graficznej: DVI 2x mini Display Port HDMI CrossFireX 6 pin (zasilanie)

Wybrane dla Ciebie
ZATRZYMAJ SIĘ NA CHWILĘ… TE ARTYKUŁY WARTO PRZECZYTAĆ