Mobile
Mobile
Mobile
Akcesoria mobilne
Aplikacje mobilne
Nawigacje GPS
Smartfony
Tablety
Telefony
Wideorejestratory
Komputery
Komputery
Komputery
Laptopy
Komputery stacjonarne
Peryferia komputerowe
Podzespoły komputerowe
Sieci komputerowe
Oprogramowanie komputerowe
Akcesoria komputerowe
Testy
Rankingi
Sztuczna Inteligencja
Gry
Gry
Gry
Gry komputerowe
Gry mobilne
Gry na konsole
Gry planszowe
Sprzęt do gier
Foto
Foto
Foto
Aparaty cyfrowe
RTV
RTV
RTV
Audio
Kamery
Kino domowe
Projektory
Telewizory
Nauka i ciekawostki
Technologie wojskowe
Cyberbezpieczeństwo
Technologie w biznesie
Sprzęt AGD
Sprzęt AGD
Sprzęt AGD
Duże AGD
Małe AGD
Streaming - filmy i seriale
Energetyka
Energetyka
Energetyka
Odnawialne źródła energii
Systemy operacyjne
Systemy operacyjne
Systemy operacyjne
MacOS
Elektromobilność
Obserwuj nas na:
Popularne w serwisie
Benchmark
:
Jensen Huang powiedział jasno. "Gdyby nie Windows, Nvidia by nie powstała"
Amerykanin wygenerował piosenki AI. Słuchały ich boty. Oto wyrok
Intel porzuca ważną technologię. Czas na wielką zmianę
Aparat, aparat i jeszcze raz aparat. Seria HUAWEI Pura 90s już dostępna
Publiczna egzekucja w USA. "Forma tortur"
Tusk wymienił gaming obok freak fightów. Mówi o "kulcie przemocy"
Mobile
Akcesoria mobilne
Aplikacje mobilne
Nawigacje GPS
Smartfony
Tablety
Telefony
Wideorejestratory
Komputery
Laptopy
Komputery stacjonarne
Peryferia komputerowe
Podzespoły komputerowe
Sieci komputerowe
Oprogramowanie komputerowe
Akcesoria komputerowe
Testy
Rankingi
Sztuczna Inteligencja
Gry
Gry komputerowe
Gry mobilne
Gry na konsole
Gry planszowe
Sprzęt do gier
Zaloguj
oculus vr
(strona 3 z 3)
ADR1FT zalicza spore opóźnienie - symulator astronauty tytułem startowym Oculus Rift
Przekładanie premier gier staje się chyba normą. Niestety.
M. Tomczak
28 września 2015, 20:42
Opcje
Zapisz
Zapisano
Udostępnij
Xwalk, czyli zastosowania technologii VR w branży deweloperskiej
Xwalk to rozwiązanie oparte na technologii VR, dzięki któremu można wirtualnie zapoznać się z powstającymi dopiero obiektami.
P. Jankowski
10 lipca 2015, 12:06
Opcje
Zapisz
Zapisano
Udostępnij
Oculus Rift: oficjalne wymagania i rozdzielczości
Co powinno znajdować się wewnątrz obudowy naszego peceta, żebyśmy mogli udać się w podróż do wirtualnej rzeczywistości?
W. Kulik
16 maja 2015, 16:48
Opcje
Zapisz
Zapisano
Udostępnij
Oculus Rift na początku 2016 roku, są szanse na wersję konsolową
Wiemy już kiedy na rynku zadebiutuje jedno z najlepiej zapowiadających się urządzeń ostatnich miesięcy.
W. Kulik
6 maja 2015, 21:17
Opcje
Zapisz
Zapisano
Udostępnij
Na Oculus Rift poczekamy raczej do przyszłego roku
Osoby czekające na premierę gogli Oculus Rift powinny się uzbroić w cierpliwość. I to jest dobra wiadomość.
W. Kulik
16 marca 2015, 18:50
Opcje
Zapisz
Zapisano
Udostępnij
Filmy rzeczywistości wirtualnej - pierwsze produkcje Oculus Story Studio
Rzeczywistość wirtualna kojarzona jest głównie z grami wideo. Naprawdę jednak ta technologia może mieć znacznie szersze zastosowanie.
W. Kulik
28 stycznia 2015, 15:07
Opcje
Zapisz
Zapisano
Udostępnij
Gogle rzeczywistości wirtualnej Samsunga kosztują 199 dolarów, ale…
Czy Samsung Gear VR to rzeczywiście tak niewielki wydatek? No właśnie niekoniecznie.
W. Kulik
8 września 2014, 19:17
Opcje
Zapisz
Zapisano
Udostępnij
Oculus Rift + GoPro - oto przyszłość szkolenia chirurgów
Technologia rzeczywistości wirtualnej (VR) może sporo namieszać w branży elektronicznej rozrywki ...ale nie tylko.
W. Kulik
17 sierpnia 2014, 21:04
Opcje
Zapisz
Zapisano
Udostępnij
Gogle Oculus Rift DK2 mają wyświetlacz… z Samsung Galaxy Note 3
Nie, nie ta sama technologia i nie, nie panel po prostu wykonany przez Koreańczyków. W środku siedzi dokładnie ten sam wyświetlacz.
W. Kulik
31 lipca 2014, 19:06
Opcje
Zapisz
Zapisano
Udostępnij
Google Glass ma nową dyrektorkę, a inżynier przechodzi do Oculus VR
Spore zmiany w ekipie odpowiedzialnej za Google Glass.
W. Kulik
17 maja 2014, 19:58
Opcje
Zapisz
Zapisano
Udostępnij
Dron Parrot Bebop: kamera Full HD, zasięg 2 km i obsługa Oculus Rift
Trzecia generacja AR Drone jest też kompatybilna z Oculus Rift.
W. Kulik
13 maja 2014, 09:34
Opcje
Zapisz
Zapisano
Udostępnij
„Przezroczyste” czołgi norweskiej armii dzięki Oculus Rift
Gogle rzeczywistości rozszerzonej znajda zastosowanie w wojsku?
W. Kulik
6 maja 2014, 17:50
Opcje
Zapisz
Zapisano
Udostępnij
ZeniMax oskarża Johna Carmacka o kradzież
Ekipa Oculus VR może mieć spore kłopoty.
M. Tomczak
3 maja 2014, 19:59
Opcje
Zapisz
Zapisano
Udostępnij
Życie z lagami? - Ciekawy eksperyment z Oculus Rift
Jak wyglądałoby nasze życie, gdybyśmy musieli radzić sobie z lagami?
W. Kulik
29 kwietnia 2014, 22:50
Opcje
Zapisz
Zapisano
Udostępnij
Sony zadowolone z przejęcia Oculusa przez Facebooka
Według szefa Sony to pomoże w rozwoju całej technologii rzeczywistości wirtualnej.
W. Kulik
12 kwietnia 2014, 15:49
Opcje
Zapisz
Zapisano
Udostępnij
Facebook dał 2 miliardy dolarów za Oculus VR
Technologia wirtualnej rzeczywistości Oculus Rift trafiła pod skrzydła Facebooka. To kolejna tak duża inwestycja po Instagramie, a ostatnio WhatsApp.
K. Żebruń
26 marca 2014, 05:24
Opcje
Zapisz
Zapisano
Udostępnij
Produkcja zestawów Oculus Rift wstrzymana
Okazuje się, że ekipa Oculus VR ma spory problem.
M. Tomczak
24 lutego 2014, 11:41
Opcje
Zapisz
Zapisano
Udostępnij
Zwiastun pierwszego filmu 3D 360° na Oculus Rift
Zupełnie nowa wizja rozrywki.
W. Kulik
23 lutego 2014, 23:39
Opcje
Zapisz
Zapisano
Udostępnij
Loading Human: niesamowita przygodówka bez interfejsu, dla Oculus Rift
Klasyczna przygodówka w wirtualnej rzeczywistości.
W. Kulik
27 stycznia 2014, 14:46
Opcje
Zapisz
Zapisano
Udostępnij
Tak wygląda The Forest - horror w otwartym świecie, wykorzystujący okulary Oculus Rift
Walka o przetrwanie tak realistyczna jak nigdy dotąd.
W. Kulik
26 stycznia 2014, 12:14
Opcje
Zapisz
Zapisano
Udostępnij
Kolejny duży transfer ekipy Oculus VR
W pracach nad Oculus Rift pomagać będzie David DeMartini, a więc były szef programu EA Partners i niedawny wiceprezes tejże firmy.
M. Tomczak
23 grudnia 2013, 14:08
Opcje
Zapisz
Zapisano
Udostępnij
John Carmack oficjalnie opuścił id Software - ojciec Dooma w Oculus VR
John Carmack postanowił w pełni skupić się na technologii rzeczywistości wirtualnej, która według wielu jest przyszłością elektronicznej rozrywki.
W. Kulik
23 listopada 2013, 11:57
Opcje
Zapisz
Zapisano
Udostępnij
Poprzednie
1
2
3
Następne