valve (strona 11 z 14)

Gabe Newell: piractwo to skutek niskiej jakości gier - nie wysokich cen

Podczas gdy Peter Molyneux w pocie czoła pracuje nad kolejnym rewolucyjnym Fable, a Sid Meier zastanawia się jak jeszcze bardziej można odcinać kupony od serii Civilization, na nowego wizjonera branży komputerowej rozrywki powoli zaczyna wyrastać nam Gabe Newell.Lider Valve jakiś czas temu prognozował, że Apple stworzy własną konsolę do gier. Tym razem wyjaśnia na czym polega zjawisko piractwa i kto tu jest tak naprawdę winny.Zdaniem Gabe'a Newella w piractwie wina nie leży po stronie wysokich cen i mentalności, tylko po stronie niskiej jakości produktów, jakie twórcy próbują wciskać graczom. Aby pokonać piractwo nie należy dawać ludziom zabezpieczeń antypirackich, lecz jakość na tyle wysoką, by woleli oni wybrać oryginalne gry.W dalszej części Newell powołuje się na kazus Rosji. "Kiedy wchodziliśmy na rosyjski rynek, ludzie mówili nam, że to szaleństwo z powodu panującego tam piractwa. Obecnie Rosja, zaraz po Niemczech, jest naszym największym europejskim rynkiem".Szef Valve przyznaje, że jednym z czołowych powodów, dla którego wielu Rosjan wybiera nieoryginalne gry jest fakt, iż na lokalizację trzeba w tamtym kraju czekać nawet pół roku i dłużej. Zdaniem Newella przyspieszenie tego procederu w sporym stopniu mogłoby zminimalizować problem piractwa u naszych wschodnich sąsiadów. Więcej o grach: Pokemon Gray - nowa gra z Pokemonami na Nintendo Tropico 4 i Twierdza 3 jeszcze w tym miesiącu! Hitman: Absolution będzie miał tryb dla hardkorowców NFS: The Run - zobacz silnik Frostbite 2 w akcji Sniper: Ghost Warrior 2 - klimatyczny teaser trailer

J. Kralka

Counter-Strike: Global Offensive: gameplay z gry – godzinne zmagania Europa vs USA

Rzadko dostajemy aż tak sowitą porcję materiałów z gry na tak długo przed jej premierą. W przypadku Counter-Strike: Global Offensive - co Valve zdaje się słusznie dostrzegać - współpraca z fanami jest jednak kluczowa.I tak oto do naszej dyspozycji oddano ponad godzinny materiał z rozgrywki. Zaś sama rozgrywka to nic innego jak zapis turnieju Europa kontra Stany Zjednoczone, w którym eksperci od Counter-Strike'a mogli sprawdzić grę oraz - oczywiście - samych siebie. A Valve skrzętnie notowało ich reakcje.Counter-Strike: Globall Offensive została solidnie odświeżona i zrównała zię z najnowszymi standardami sieciowej rozgrywki wyznaczanymi choćby przez gry Call of Duty oraz Battlefield, dodatkowo dokonano zmian w interfejsie.Wszystko dlatego, że Counter-Strike po raz pierwszy w historii na poważnie potraktuje konsole. Gra ukaże się w pierwszym kwartale 2012 roku nie tylko na PC, ale również Playstation 3 i Xbox 360. Opinie fanów - jak na razie - są mocno podzielone. A jak wyglądają wasze nadzieje po zapoznaniu się z powyższym filmikiem? Więcej o grach: Max Payne 3 - studio Remedy pomaga w tworzeniu gry Tropico 4 i Twierdza 3 jeszcze w tym miesiącu! Hitman: Absolution będzie miał tryb dla hardkorowców NFS: The Run - zobacz silnik Frostbite 2 w akcji Sniper: Ghost Warrior 2 - klimatyczny teaser trailer

J. Kralka

Apple może stworzyć konsolę do gier - Gabe Newell

Gabe Newell, szef szefów w firmie Valve i jeden z większych autorytetów w dziedzinie tworzenia gier komputerowych podejrzewa, że rynek konsol może się doczekać bardzo poważnego gracza.Newell w rozmowie z The Seattle Times przyznał, że gigant z Cupertino dysponuje technologią niezbędną do stworzenia nowej konsoli, a przy tym - zgodnie z apple'owską tradycją - miałaby ona zmienić sposób w jaki w chwili obecnej pojmujemy konsole. Szef Valve nie podpiera się przy tym żadnymi przeciekami i plotkami, a po prostu stara się ocenić możliwości i ruchy Apple w ostatnich kilku latach.W dalszej części rozmowy wyraża ubolewanie w związku z faktem, iż coraz więcej platform staje się "zamknięte". Takie działania podejmuje między innymi Microsoft, a gdyby Apple weszło na rynek konsol, to wraz ze swoim umiłowaniem do systemu iOS prawdopodobnie doszłoby do sytuacji, w której powoli zanikałaby multiplatformowość, zaś producenci ograniczaliby się wyłącznie do tworzonego przez siebie oprogramowania.To zaś byłoby sporym zagrożeniem dla innowacyjności - podsumował Newell. Więcej o grach: Max Payne 3 - studio Remedy pomaga w tworzeniu gry Tropico 4 i Twierdza 3 jeszcze w tym miesiącu! Hitman: Absolution będzie miał tryb dla hardkorowców NFS: The Run - zobacz silnik Frostbite 2 w akcji Sniper: Ghost Warrior 2 - klimatyczny teaser trailer

J. Kralka