Test 14 kart GeForce za 270-550 zł

Nasze forum aż kipi od pytań w stylu "co wybrać?". Oto zestawienie kilkunastu kart graficznych GeForce z przedziału cenowego 270-550 zł. Przedstawiamy wydajność w grach, pobór energii i możliwości systemów chłodzenia.

Gra-fika

Image

Aby pokazać jak najwięcej kart graficznych z segmentu mainstream, podzieliliśmy testy na dwie części. Teraz pokażemy układy graficzne wykorzystujące chipy NVIDII, a niebawem będzie materiał zawierający Radeony. Obecnie znajdą się więc:

  • GeForce 9600 GT
  • GeForce 9800 GT
  • GeForce GTS 250

Są to najczęściej wybierane karty, które chętnie znajdują miejsce w komputerach użytkowników. Wszystkie z wymienionych układów są dostępne w przynajmniej kilku wersjach. Do redakcji przybyły modele o standardowych częstotliwościach taktowania, podkręconych, z 512 i 1024 MB pamięci RAM oraz tzw. wersje „ekologiczne”. Producenci sprzętu graficznego idą w ślady innych. Na ulicach już od kilku lat jeżdżą auta hybrydowe, w domach mamy energooszczędne żarówki, więc w końcu i ASUS, EVGA czy Palit zaprezentowali sprzęt, który jest przyjaźnie nastawiony do środowiska. Nie łudźmy się jednak – żadnych cudów nie dokonano. Aby układ graficzny, który jest na rynku od kilkunastu miesięcy (np. 9600 GT, 9800 GT) pobierał mniejsze ilości energii z gniazdka, można mu jedynie obniżyć częstotliwość taktowania lub zastosować wyższej jakości elektronikę. Inaczej sprawa wygląda z nowszymi kartami graficznymi – tutaj możliwości jest o wiele więcej, ale to temat na osobny artykuł.

Image

Naszym celem było przetestowanie możliwie największej ilości takich kart graficznych, które próbują wyróżnić się z tłumu i są ciekawie skonstruowane. Dlatego też wybraliśmy akceleratory, które:

  • mają niereferencyjną płytkę drukowaną (PCB)
  • mają zmieniony system chłodzenia
  • mają podniesioną/obniżoną częstotliwość taktowania

Poniżej zamieszczamy specyfikację techniczną wszystkich układów graficznych, które wzięły udział w testach.

GeForce 9600 GT

karta ASUS 9600 GT Glaciator Gainward 9600 GT Green Edition Gigabyte 9600 GT Silent Cell Gigabyte 9600 GT
segment mainstream-mid mainstream-mid mainstream-mid mainstream-mid
rdzeń G94-300 G94-300 G94-300 G94-300
proces wykonania 65 nm 65 nm 65 nm 65 nm
liczba tranzystorów 505 mln 505 mln 505 mln 505 mln
obsługiwany DX 10 10 10 10
obsługiwany SM 4.0 4.0 4.0 4.0
jedn. procesorowe 64 64 64 64
jedn. ROP 16 16 16 16
jedn. TMU 32 32 32 32
taktowanie:        
rdzeń 600 MHz 600 MHz 650 MHz 650 MHz
pamięć 900 MHz 900 MHz 900 MHz 900 MHz
pamięć efektywnie 1800 MHz 1800 MHz 1800 MHz 1800 MHz
shadery 1500 MHz 1500 MHz 1625 MHz 1625 MHz
szyna pamięci 256 bit GDDR3 256 bit GDDR3 256 bit GDDR3 256 bit GDDR3
ilość pamięci 512 MB 1024 MB 512 MB 512 MB

Dostarczone do testów karty cechowała różna ilość pamięci RAM i parametry pracy rdzenia graficznego. Na pokładzie GF 9600 GT w jednym przypadku na cztery znajdowało się 1024 MB pamięci operacyjnej. Standardowa częstotliwość taktowania układu GeForce 9600 GT to 650/900 MHz. W testach mieliśmy dwa egzemplarze o niższej częstotliwości: 600/900 MHz. Były to „ekologiczne” modele firm ASUS i Gainward. Za najtańsze GeForce 9600 GT zapłacimy około 300 zł. Na rynku jest już następca – GeForce GT 240.

GeForce 9800 GT

karta EVGA 9800 GT Gigabyte 9800 GT Silent Cell Gigabyte 9800 GT OC Gigabyte 9800 GT Palit 9800 GT Green
segment mainstream mainstream mainstream mainstream mainstream
rdzeń G92-270 G92-270 G92-270 G92-270 G92-270
proces wykonania 55 nm 55 nm 55 nm 55 nm 55 nm
liczba tranzystorów 754 mln 754 mln 754 mln 754 mln 754 mln
obsługiwany DX 10 10 10 10 10
obsługiwany SM 4.0 4.0 4.0 4.0 4.0
jedn. procesorowe 112 112 112 112 112
jedn. ROP 16 16 16 16 16
jedn. TMU 56 56 56 56 56
taktowanie:          
rdzeń 550 MHz  600 MHz 740 MHz 650 MHz 550 MHz
pamięć 900 MHz 900 MHz 900 MHz 900 MHz 900 MHz
pamięć efektywnie 1800 MHz 1800 MHz 1800 MHz 1800 MHz 1800 MHz
shadery 1375 MHz 1500 MHz 1850 MHz 1500 MHz 1375 MHz
szyna pamięci 256 bit GDDR3 256 bit GDDR3 256 bit GDDR3 256 bit GDDR3 256 bit GDDR3
ilość pamięci 512MB 1024 MB 512 MB 512 MB 512 MB

Testowane karty pracowały nie tylko z niższym taktowaniem, ale i wyższym niż zaleca NVIDIA. Podkręcenie parametrów pracy występowało na układzie Gigabyte GF 9800 GT OC, gdzie rdzeń pracował z zegarem 740 MHz. Natomiast akceleratory firm Palit i EVGA miały o 50 MHz mniej na GPU niż zaleca NVIDIA. Są to oczywiście wersje „Green”.

GeForce GTS 250

karta ASUS GTS 250 DK Gainward GTS 250 Green Edition Gigabyte GTS 250 Zalman Fan Palit GTS 250 E-Green TwinTech GTS 250 XT
segment mainstream mainstream mainstream mainstream mainstream
rdzeń G92-420B1 G92-420B1 G92-420B1 G92-420B1 G92-420B1
proces wykonania 55 nm 55 nm 55 nm 55 nm 55 nm
liczba tranzystorów 754 mln 754 mln 754 mln 754 mln 754 mln
obsługiwany DX 10 10 10 10 10
obsługiwany SM 4.0 4.0 4.0 4.0 4.0
jedn. procesorowe 128 128 128 128 128
jedn. ROP 16 16 16 16 16
jedn. TMU 64 64 64 64 64
taktowanie:          
rdzeń 738 MHz 700 MHz 740 MHz 702 MHz 750 MHz
pamięć 1100 MHz 1000 MHz 1000 MHz 900 MHz 1150 MHz
pamięć efektywnie 2200 MHz 2000 MHz 2000 MHz 1800 MHz 2300 MHz
shadery 1836 MHz 1512 MHz 1850 MHz 1512 MHz 1845 MHz
szyna pamięci 256 bit GDDR3 256 bit GDDR3 256 bit GDDR3 256 bit GDDR3 256 bit GDDR3
ilość pamięci 512 MB 512 MB 1024 MB 512 MB 512 MB

Jeśli chodzi o GeForce GTS 250, to mogliśmy zapoznać się z pięcioma różnymi wersjami. Oprócz autorskich systemów chłodzących, poszczególne modele odznaczały się różną częstotliwością taktowania, a Gigabyte GTS 250 Zalman Fan miał 1 GB pamięci.

ASUS GeForce 9600 GT Glaciator

Image

Seria energooszczędnych kart uwzględnia kilka układów NVIDII. Należy do nich również GeForce 9600 GT. ASUS obniżył częstotliwość taktowania swojej karty z 650/900 MHz do 600/900 MHz. W części poświęconej testom wydajności sami przekonacie się, jaki to ma wpływ na szybkość generowania poszczególnych klatek/s. ASUS zainstalował 512 MB pamięci operacyjnej GDDR3, których producentem jest firma Hynix.

Względem referencyjnych kart ASUS GeForce 9600 GT przeszedł kilka widocznych zmian. Uwagę przykuwa ciekawie zaprojektowany układ chłodzący Glaciator, o którym więcej już za moment, oraz modyfikacje płytki drukowanej. Zmieniono rozmieszczenie elektroniki na PCB, brak również dodatkowej wtyczki zasilającej. Tej karcie nie trzeba więcej energii elektrycznej - wystarczy jej to, co dostarczy złącze PCIE x16.

W przypadku testowanej karty Glaciator spisywał się wyśmienicie. Wentylator pracował cicho bez względu na to, czy pracujemy w środowisku 2D, czy 3D. Konstrukcja coolera jest natomiast możliwie najprostsza: składa się z jajowatego aluminiowego radiatora pokrytego żółtym kolorem i wentylatora o średnicy ok. 75 mm. Glaciator został przymocowany za pomocą czterech śrub. W razie chęci zmiany na inny system chłodzący nie ma większego problemu z demontażem obecnego. Chłodzeniu nie podlegają kości pamięci umieszczone na rewersie, natomiast te na przodzie przedmuchuje wentylator.

Sam śledź karty ASUS GeForce 9600 GT Glaciator jest jednoslotowy, ale już na płycie głównej trzeba zarezerwować dwa miejsca z powodu wysokiego coolera. Na przednim panelu akceleratora wyprowadzono wyjścia HDMI, DVI i D-Sub. Tuż obok krawędziowego złącza SLI umieszczono S/PDIF.

  Moja ocena: ASUS GeForce 9600 GT Glaciator
  plusy:
bardzo cichy i wydajny system chłodzący
prosta konstrukcja
niewielkie wymiary
brak dodatkowego zasilania
niskie temperatury
niski pobór energii
podkręcanie
  minusy:
cena
Orientacyjna cena w dniu publikacji testu: 340 zł

 

Gainward GeForce 9600 GT Green Edition

Image

Gainward oferuje swoje karty graficzne w raczej przystępnych cenach. Wybraliśmy więc niezbyt drogi model GeForce 9600 GT w wersji Green Edition. Podobnie jak inne 9600 GT, w GPU zaszyto 64 procesory strumieniowe, a karta ma do dyspozycji aż 1 GB pamięci GDDR3 (Qimonda) na magistrali 256 bitów. Częstotliwość taktowania wynosiła 600/900 MHz, czyli o 50 MHz mniej na GPU niż zaleca NVIDIA.

Do zalet karty trudno zaliczyć komfort pracy. Wentylator bowiem powoduje wyraźnie słyszalny szum powietrza, co nie spodoba się użytkownikom, którzy chcą skompletować cichy komputer. Nie jest on jednak bardzo dokuczliwy – po pewnym czasie można się do niego przyzwyczaić. Kości pamięci są odsłonięte i nie mają żadnego dodatkowego chłodzenia.

Gainward GeForce 9600 GT mierzy 19 cm. Montując go w komputerze trzeba zapewnić dwa wolne sloty. Na śledź akceleratora wyprowadzono wyjścia DVI, D-Sub i HDMI. Złącze S/PDIF umieszczono zaraz przy gnieździe HDMI. Takie wyposażenie można uznać za podstawowe.

  Moja ocena: Gainward GeForce 9600 GT 1 GB Green Edition
  plusy:
niewielkie wymiary
brak dodatkowego zasilania
niski pobór energii
niskie temperatury
  minusy:
głośna praca wentylatora
1 GB podnosi cenę zamiast wydajność
cena
Orientacyjna cena w dniu publikacji testu: 360 zł

 

Gigabyte GeForce 9600 GT

Image

Do naszych rąk trafiły dwa akceleratory graficzne Gigabyte GeForce 9600 GT: pasywny i aktywny. Karta z aktywnym systemem chłodzącym cechowała się standardowymi parametrami pracy. Częstotliwość taktowania wynosiła 650 MHz dla rdzenia i 900 MHz (efektywnie 1800 MHz) dla pamięci operacyjnej. Gigabyte na swojej karcie zainstalował 512 MB pamięci GDDR3.

Gigabyte to producent, który stara się w możliwie najlepszym stopniu dopracowywać swoje urządzenia. Jakość stosowanej elektroniki, jaka znajduje się na powierzchni karty graficznej, często jest lepsza niż u konkurencji.

Zainstalowane chłodzenie składa się z trzech części: dużego radiatora wykonanego z aluminium, wentylatora o średnicy około 80 mm i czarnej plastikowej osłony. Rozwiązanie to bardzo dobrze sprawdza się na układzie GeForce 9600 GT. Karta przez cały czas testów była relatywnie chłodna, a wentylator zachowywał się bardzo cicho. Z pewnością ciszej, niż w konkurencyjnych kartach Palit GF 9600 GT i Gainward GF 9600 GT. Według nas – porównywalnie co ASUS GF 9600 GT Glaciator. Są to jedne z cichszych układów chłodzących w całym teście.

Gigabyte GeForce 9600 GT, którego gościliśmy w redakcji, nie wymagał dodatkowego zasilania. Długość płytki drukowanej wynosi 21 cm. Na śledziu wyprowadzono trzy złącza: HDMI, D-Sub i DVI. Karta bardzo przypadła nam do gustu i otrzymała wyróżnienie redakcyjne.

Gigabyte GeForce 9600 GT Silent Cell

Image

Jedyny pasywny przedstawiciel serii GeForce 9600 GT to model firmy Gigabyte. Karta miała częstotliwość taktowania 650/900 MHz i zwiększoną do 1 GB ilość pamięci operacyjnej (marki Hynix). Nasze testy wykażą, czy większa ilość RAM-u będzie miała wpływ na wydajność.

Dość nietypowe pudełko: grube z plastikowym okienkiem, przez które możemy podejrzeć pasywne chłodzenie karty graficznej. Ciekawy pomysł, aby przyciągnąć osoby przeglądające witryny sklepowe. W środku, oprócz akceleratora, znajdziemy grubą instrukcję obsługi, sterowniki na CD, przewód zasilający kartę, przejściówkę HDMI->DVI i przewód SPDIF.

Pasywny GeForce 9600 GT to jeden z ciekawszych akceleratorów w  zestawieniu. Tak chłodzona karta to przede wszystkim praktyczność. Nie musimy się martwić o niepożądany hałas wydobywający się z coolera układu graficznego podczas oglądania filmów, prac nocnych przy komputerze, czy chociażby przeglądania stron internetowych. To niebywałe zalety wszelkich pasywnie schładzanych urządzeń.

System chłodzący składa się trzech podzespołów: miedzianego bloku przykrywającego rdzeń graficzny, trzech rurek cieplnych i ogromnego radiatora, który zakrywa cały awers karty. Tak zaprojektowany cooler nazywany jest Silent Cell i z powodzeniem stosowany jest także na GeForce 9800 GT.

Karta oferuje następujący zestaw złączy: DVI, D-Sub i HDMI. Wtyczkę S/PDIF podłączymy z koeli do wtyczki, którą umiejscowiono obok grzebienia PCI-E. Nie wolno również zapomnieć o dodatkowym zasilaniu (wtyczka 6 pin).

  Moja ocena: Gigabyte GeForce 9600 GT Silent Cell 1 GB
  plusy:
Bezgłośny system chłodzący
Jakość wykonania
Niski pobór energii
Akceptowalne temperatury (jak na pasywne chłodzenie)
  minusy:
Wysoka cena
Spore wymiary
1 GB podnosi cenę, a nie wydajność
Wymóg zapewnienia dobrej cyrkulacji powietrza wewnątrz komputera
Orientacyjna cena w dniu publikacji testu: 400 zł

 

EVGA GeForce 9800 GT

Image

Mało kto się spodziewał, że również EVGA będzie obniżała taktowanie swoich kart. Zazwyczaj produkty tego producenta cechował overclocking (wyższe częstotliwości pracy niż referencyjne) oraz wysoka jakość wykonania. W przypadku prezentowanego GeForce 9800 GT producent zmienił układ chłodzący i obniżył częstotliwość taktowania. Ta zamiast 600/900 MHz wynosi 550/900 MHz. Ilość pamięci RAM, jaka znalazła się na pokładzie karty, to 512 MB w kościach GDDR3 marki Hynix.

Na śledziu umieszczono wyjścia: DVI, HDMI i D-Sub. Wtyczka S/PDIF została natomiast umieszczona tuż obok krawędziowego złącza SLI.

EVGA GeForce 9800 GT wymaga dodatkowego zasilania, a zatem należy do niej podpiąć wtyczkę z zasilacza 6 pin lub skorzystać z odpowiedniej przejściówki.

  Moja ocena: EVGA GeForce 9800 GT
  plusy:
Niewielkie wymiary
Niezłe możliwości w podkręcaniu
Atrakcyjna cena
  minusy:
Spory pobór energii względem pozostałych GF 9800 GT
Głośna praca chłodzenia
Orientacyjna cena w dniu publikacji testu: 350 zł

 

Gigabyte GeForce 9800 GT

Image

Naszą redakcję odwiedziły aż trzy różne modele kart GF 9800 GT firmy Gigabyte. Oto pierwszy z nich.

Częstotliwość taktowania wynosiła 600/900 MHz, a akcelerator mógł zarządzać 512 MB pamięci operacyjnej GDDR3 (Hynix). Bez obciążenia układu zegary automatycznie są obniżane do wartości 300/100 MHz.

Karta oferuje następujące złącza wideo: DVI, D-Sub oraz pozłacane HDMI. Jest również gniazdo S/PDIF obok krawędziowego złącza SLI.

Ponadto trzeba pamiętać o podłączeniu dodatkowego zasilania, a producent nie wyposaża karty w odpowiednią przejściówkę, więc nasz zasilacz musi dysponować dedykowanym przewodem 6 pin.

  Moja ocena: Gigabyte GeForce 9800 GT
  plusy:
Wysoka jakość wykonania
Bardzo cichy i wydajny system chłodzący
Możliwości w podkręcaniu
Atrakcyjna cena
  minusy:
Brak przewodu zasilającego
Orientacyjna cena w dniu publikacji testu: 350 zł

 

Gigabyte GeForce 9800 GT Silent Cell

Image

Drugą propozycją Gigabyte w naszym teście był pasywnie chłodzony GeForce 9800 GT. Pomimo nietypowego systemu schładzania, częstotliwość taktowania nie została w żaden sposób zmieniana i wynosi standardowe 600/900 MHz.

Producent odważył się podwoić ilość pamięci operacyjnej względem konkurencyjnych kart – Gigabyte GeForce 9800 GT Silent Cell oferuje aż 1 GB RAM. Moduły pamięci są znanej marki Hynix.

Gigabyte GeForce 9800 GT Silent to jedna z ciekawszych konstrukcji w niniejszym teście porównawczym. Wszystko za sprawą ogromnego coolera, który zakrywa cały awers karty, a nawet wystaje poza nią!

Na śledziu akceleratora znajdziemy wyjścia: DVI, HDMI i D-Sub. Wtyczka SPIDF natomiast znalazła się zaraz przy pozłacanym gnieździe HDMI. Gigabyte GeForce 9800 GT Silent Cell wymaga dostarczenia dodatkowej energii. Do karty musimy zatem podpiąć przewód zasilający 6 pin.

  Moja ocena: Gigabyte GeForce 9800 GT Silent Cell 1 GB
  plusy:
Bezgłośny system chłodzący
Jakość wykonania
Akceptowalne temperatury (jak na pasywne chłodzenie)
  minusy:
Spore wymiary
Wysoka cena
Wymóg zapewnienia dobrej cyrkulacji powietrza wewnątrz komputera
Orientacyjna cena w dniu publikacji testu: 480 zł

 

Gigabyte GeForce 9800 GT Overclock

Image

Bardzo się ucieszyliśmy z możliwości przetestowania topowego GF 9800 GT w wykonaniu Gigabyte. Producent zainstalował potężny cooler i podniósł parametry pracy karty aż do 740/900 MHz.

Przypominamy, że standardowe taktowanie kart z GeForce 9800 GT wynosi 600/900 MHz. Karta dysponowała 512 MB pamięci operacyjnej, za których produkcję odpowiada firma Hynix.

Na śledziu wyprowadzono trzy wyjścia: DVI, D-Sub i pozłacane HDMI. Gigabyte GeForce 9800 GT Overclock wymaga podpięcia wtyczki 6 pin z dodatkowym zasilaniem. Bez tego ani rusz - komputer nie uruchomi się poprawnie.

Palit GeForce 9800 GT Green

Image

Ostatnim GeForce 9800 GT, którego mieliśmy możliwość testować, był Palit w wersji Green, czyli wersja „eko” dla lubiących sprzęt energooszczędny.

Z tego powodu karta miała niższe taktowanie rdzenia o 50 MHz. W rezultacie Palit GeForce 9800 GT Green pracował z ustawieniami 550/900 MHz, a bez obciążenia – 300/100 MHz. Akcelerator dysponował 512 MB pamięci GDDR3 (Hynix).

Palit GeForce 9800 GT Green miał podobny zestaw wyjść, co konkurencyjne karty, czyli: HDMI, D-Sub, DVI i S/PDIF przy górnej krawędzi płytki PCB. Ciekawostką było to, że akcelerator nie wymaga dodatkowego zasilania. Jest to jeden z niewielu wyjątków, jeśli chodzi o modele GeForce 9800 GT.

ASUS GeForce GTS 250 DK

Image

Korzenie GeForce'a GTS 250 sięgają pierwszych wersji układu G92, który stosowano choćby w modelu 9800 GTX. W GTS 250 mamy jego odświeżoną wersję. GPU zostało wyprodukowane w technologii 55 nm. Siłą napędową jest 128 zunifikowanych procesorów strumieniowych.

Karta ASUS GeForce GTS 250 Dark Knight pracowała przy częstotliwości taktowania 740/1100 MHz. Producent umieścił na karcie 512 MB pamięci GDDR3 (marki Hynix).

Według nas wygląd zewnętrzny karty ASUS GeForce GTS 250 Dark Knight jest najciekawszy spośród wszystkich testowanych modeli GTS 250. Oko przyciąga przede wszystkich użyty system chłodzący. Dark Knight robi wrażenie!

Długość płytki drukowanej wynosi 23 cm, czyli standardowo, jak na GTS 250. Karta zajmuje dwa sloty na płycie głównej. Na śledziu wyprowadzono wyjścia: DVI, D-Sub i HDMI. ASUS GeForce GTS 250 DK wymaga podpięcia dodatkowego zasilania (wtyczka 6 pin).

  Moja ocena: ASUS GeForce GTS 250 DK
  plusy:
Jakość wykonania
Wydajny system chłodzący
Niska temperatura karty
Możliwości w podkręcaniu
Atrakcyjny wygląd
Wydajność
  minusy:
Dość głośna praca wentylatora
Cena
Orientacyjna cena w dniu publikacji testu: 480 zł

 

Gainward GeForce GTS 250 Green Edition

Image

Kolejnym GTS 250, którego przetestowaliśmy był Gainward. Marka zasłynęła niegdyś z wyśmienitych układów graficznych GeForce 2 Titanium oraz GeForce 3 Ti200 i Ti500. Obecnie Gainward należy do Palita.

Przysłany nam do testów egzemplarz pochodzi z ekologicznej serii „Green Edition”. Akcelerator ma niższą częstotliwość taktowania niż zaleca NVIDIA. Zamiast 740/1100 MHz, Gainward taktuje swój sprzęt wartością 700/1000 MHz.

Na pokładzie karty znalazło się 512 MB pamięci GDDR3 (Samsung). Warto dodać, że akcelerator bez obciążenia przechodzi w tryb energooszczędny obniżając częstotliwość taktowania do poziomu 300/300 MHz.

Ciepłe powietrze jest częściowo usuwane przez śledź karty na zewnątrz obudowy komputera. Wentylator pracował kulturalnie i bez większych zastrzeżeń.

Długość płytki drukowanej wynosi 23 cm. W obudowie komputera Gainward GeForce GTS 250 zabiera dwa sloty. Na przednim panelu karty znajdują się wyjścia: DVI, D-Sub i HDMI. Wtyczkę S/PDIF umiejscowiono tuż przy gniazdach zasilających akcelerator. 

  Moja ocena: Gainward GeForce GTS 250 Green Edition
  plusy:
Atrakcyjna cena
Nieco niższy pobor energii niż u konkurencji
  minusy:
Dość ciepła
Orientacyjna cena w dniu publikacji testu: 410 zł

 

Gigabyte GeForce GTS 250 Zalman

Image

Gigabyte oferuje układ GeForce GTS 250 w kilku wersjach. Na nasze biurko testowe trafiła wersja z chłodzeniem firmy Zalman. Oferowany akcelerator był taktowany częstotliwością 740/1000 MHz. Gigabyte obniżył o 100 MHz taktowanie pamięci operacyjnej, ale w zamian zainstalował jej aż 1 GB (Hynix).

Producent zmodyfikował nie tylko widoczny na pierwszy rzut oka system chłodzący, ale także elektronikę znajdującą się na powierzchni płytki drukowanej.

Gigabyte GeForce GTS 250 Zalman zachwyca swoim systemem chłodzącym. Za jego stworzenie odpowiada firma Zalman, która od wielu lat specjalizuje się w coolerach.

Długość karty wynosi 20,5 cm, czyli nieco mniej niż pozostałe modele oparte na GeForce GTS 250. Może to być zaleta dla tych, którzy mają mniejsze obudowy. Karta oferuje następujące złącza wideo: HDMI, D-Sub oraz DVI. Ciekawostką jest pozłacane złącze HDMI, co ma zapewnić lepszą jakość wyświetlanego obrazu.

  Moja ocena: Gigabyte GeForce GTS 250 Zalman
  plusy:
Jakość wykonania
Dobra wydajność systemu chłodzącego
Krótsza od konkurencyjnych GF GTS 250
Wyposażenie dodatkowe
Możliwości w podkręcaniu
  minusy:
Brak autoregulacji wentylatora
Wysoka cena
Orientacyjna cena w dniu publikacji testu: 560 zł

 

Palit GeForce GTS 250 E-Green

Image

W teście tego rodzaju nie mogło zabraknąć lidera wśród najtańszych kart, czyli firmy Palit. W nasze ręce wpadł egzemplarz z energooszczędnej rodziny „E-Green”. 

Parametry pracy zostały obniżone względem referencyjnych kart do poziomu 702/900 MHz, aby akcelerator pobierał możliwie najmniejsze ilości energii elektrycznej. Na karcie znalazło się 512 MB pamięci GDDR3.  Ponadto układ bez obciążenia automatycznie obniża częstotliwość do 300/100 MHz.

Długość karty wynosi niespełna 20 cm, a więc mniej niż u Gainwarda. Kultura pracy wentylatora jest natomiast podobna, jak u „brata”.

Jeśli chodzi o przedni panel akceleratora, to mamy to, co u konkurencji, czyli wyjścia DVI, D-Sub i HDMI. S/PDIF znalazł się natomiast przy górnej krawędzi karty, niedaleko śledzia.

Palit GeForce GTS 250 wymaga podpięcia wtyczki 6 pin z dodatkowym zasilaniem.

  Moja ocena: Palit GeForce GTS 250 E-Green
  plusy:
Atrakcyjna cena
Krótsza niż produkty konkurencji
Niski pobór energii w trybie 2D/3D
  minusy:
Wyraźnie słyszalna praca wentylatora
Orientacyjna cena w dniu publikacji testu: 390 zł

 

TwinTech GeForce GTS 250 XT

Image

Ostatnią kartą graficzną wykorzystującą chip GTS 250 był TwinTech. O tę kartę pytało kilka osób na naszym forum, więc postanowiliśmy uwzględnić ją w porównaniu.

Do testów przybyła wersja „XT”, którą cechuje m.in. podniesiona częstotliwość taktowania. Zamiast 740/1100 MHz, producent ustanowił parametry pracy na poziomie 750/1150 MHz. Akcelerator miał zainstalowane 512 MB pamięci GDDR3 (Samsung).

TwinTech GeForce GTS 250 XT może nie szokuje swym wyglądem, jak wcześniej opisany ASUS GeForce GTS 250 DK, ale za to budzi respekt gabarytami. Akcelerator jest przeogromny! Jego długość wynosi niespełna 23 cm, ale za to wysokość aż 5,5 cm. Musimy więc zapewnić w obudowie nie jeden, nie dwa, a trzy wolne sloty.

Pomimo braku radiatorów na kościach pamięci nie pozostają one całkowicie bez chłodzenia – dmuchają na nie wentylatory. Podobnie jest z sekcją zasilania, ale tutaj przymocowano jeszcze podłużny radiator.

Śledź karty został wyposażony trochę nietypowo, jak na pozostałe układy GTS 250. TwinTech oferuje dwa wyjścia DVI i jedno HDMI. Brak co prawda złącza D-Sub dla starszych monitorów, ale nic straconego - w zestawie jest przecież odpowiednia przejściówka.

TwinTech GeForce GTS 250 XT wymaga większej dawki energii, stąd dwie wtyczki 6 pin w tylnej części płytki pcb.

  Moja ocena: TwinTech GeForce GTS 250 XT
  plusy:
Fabrycznie podkręcona
Wydajne chłodzenie
Wydajność
Możliwości w podkręcaniu
Wygląd
  minusy:
Gabaryty
Głośność chłodzenia
Piszczały cewki
Wysoka cena
Wysoki pobór energii
Orientacyjna cena w dniu publikacji testu: 540 zł

 

Sterowniki, system operacyjny i programy

  • Windows 7 Ultimate 32 bit PL   
  • ForceWare 196.21 WHQL

Testy

3DMark 06

Tryb: domyślny, 1280x1024.

3DMark Vantage

Tryb: Performance, 1280x1024

Podajemy tylko wynik GPU Score.

Crysis

Tryby: 1280x1024, 1680x1050, 1280x1024 + FSAA x4/AF x16. Detale jakości grafiki: High Detail.

Testy wykonywaliśmy przy pomocy wbudowanego narzędzia testującego.

Call of Duty: MW2

Tryby: 1280x1024, 1680x1050, 1280x1024 + FSAA x4/AF x16. Detale jakości grafiki: Max Detail.

Test polegał na przejściu z punktu A do punktu B. W tym czasie była wyliczana średnia oraz minimalna ilość klatek/s przy pomocą programu Fraps.

CMR: Dirt 2

Tryby: 1280x1024, 1680x1050, 1280x1024 + FSAA x4/AF x16. Detale jakości grafiki: Ultra Detail, DX 9.0c

Test polegał na przejechaniu kawałka odcinka trasy. Zawsze w identyczny sposób. Pomiar ilości klatek/s dokonywaliśmy za pomocą Frapsa. Uwaga: wymusiliśmy tryb DX 9.0c.

STALKER – Zew Prypeci

Tryby: 1280x1024, 1680x1050, 1280x1024 + FSAA x4/AF x16. Detale jakości grafiki: Max Detail (wybrane z profilu), DX 10

Pomiaru dokonywaliśmy przechodząc z punktu A do punktu B.

Dawn of War 2

Tryby: Tryby: 1280x1024, 1680x1050, 1280x1024 + FSAA x4/AF x16. Detale jakości grafiki: Max Detail.

Testowaliśmy karty przy pomocy wbudowanego benchmarka. Doskonale odwzorowuje to, co się dzieje podczas rzeczywistej rozgrywki.

Testy: 3DMark06 i 3DMark Vantage

Image

Tradycyjnie zaczynamy od pokazania wyników z benchmarków 3DMark06 i 3DMark Vantage. Wyniki z tego pierwszego z dużą nadwyżką przekraczają barierę 10 tysięcy punktów – również na niżej taktowanych kartach GeForce 9600 GT! Najwięcej uzyskały karty z GeForce GTS 250, którym niewiele brakuje do 15 tysięcy punktów. Niższa częstotliwość na „ekologicznych” modelach GTS 250 wywowała obniżenie końcowego wyniku o około 900-1000 pkt.

Warto zwrócić uwagę na świetny wynik karty Gigabyte GeForce 9800 GT OC, która pokonała układy GeForce GTS 250 w wersji „Eko”.

Image

Hierarchia poszczególnych modeli kart pokrywa się z wynikami przedstawionymi na poprzednim wykresie. Przewaga standardowo pracujących modeli GeForce nad serią „eko” jest wyraźna. Znów dobre wrażenie zrobił wysoko podkręcony akcelerator 9800 GT firmy Gigabyte. Prześcignął „niedotaktowane” produkty Palita i Gainwarda oparte na GeForce GTS 250.

Call of Duty: MW2

Image

Najnowsza część jednej z najpopularniejszych gier wojennych. Tym razem akcja nie toczy się w czasach II wojny światowej, a mniej więcej w czasach obecnych. Gra działa sprawnie nawet na starszych kartach graficznych.

Image
Image
Image

Posiadaczom monitorów 19", gdzie dominującą rozdzielczością jest 1280x1024, w zupełności wystarczy niedrogi GeForce 9600 GT. Do wyższych trybów polecamy wyżej taktowane GF 9800 GT lub GeForce GTS 250. Ten ostatni pozwoli na beztroską grę w trybie 1680x1050, a nawet wyższym! Ponadto karty te mają na tyle wysoką wydajność w CoD: MW2, że można sobie pozwolić na włączenie filtrowania i wygładzania krawędzi.

To, co rzuca się w oczy na powyższych zdjęciach, to wyraźny wpływ częstotliwości taktowania na wydajność. Nawet różnica 50 MHz na rdzeniu graficznym w GeForce 9600 GT wpływała na ilość wyświetlanych klatek/s. To samo widać po pozostałych układach. Do czołówek należą modele ASUS, TwinTech i Gigabyte oparte na GeForce GTS 250, oraz chwalony już Gigabyte GeForce 9800 GT OC.

CMR: Dirt2

Image

Najnowsza część z serii Colin McRae. Podrasowany silnik z Grida jest elastyczny, dzięki czemu możemy pograć na starszych i wolniejszych układach graficznych. Jakość grafiki stoi na bardzo dobrym poziomie.

Image
Image
Image

Kolejna gra, gdzie obniżona częstotliwość ma wyraźny wpływ na szybkość w generowaniu klatek/s. Modele z GF 9800 GT i GF 9600 GT dzieli „przepaść”. Widać to zarówno po średnim, jak i minimalnym fps. Jeśli zamierzamy grać w 1680x1050, to standardowo taktowany GF 9800 jest optymalną kartą graficzną.

Warto też dodać, że 1 GB pamięci praktycznie nie wpływa na wydajność, nawet w minimalnym fps.

Crysis

Image

Crysis pomimo długiej obecności na rynku nadal świetnie nadaje się do testów kart graficznych.

Image
Image
Image

Ta gra obnaża każdą słabość akceleratora graficznego. Pomimo niezłej średniej ilości wyświetlanych kl./s na GeForce 9600 GT, karta słabo radzi sobie w Crysisie, nawet w 1280x1024. Ustawienia „High” (Wysokie) są za bardzo wymagające dla tego układu graficznego. Do uzyskania lepszego komfortu grania należy obniżyć któreś z detali graficznych (np. jakość cieni bądź tekstur).

Teoretycznie GeForce 9800 GT wypada lepiej od starszego brata, ale minimalna ilość fps była niewiele lepsza. Jak widać, nie zawsze należy sugerować się średnim wynikiem, jaki podaje się w testach. Równie ważną rolę odgrywa uzyskany minimalny fps.

Liderami są najpotężniejsze w zestawieniu karty graficzne z GeForce GTS 250. Przy kupnie takiego sprzętu trzeba zwrócić uwagę na parametry pracy. „Ekologia” niestety nie idzie w parze z szybkością. Widać to po modelach Palit GeForce GTS 250 i Gainward GeForce GTS 250. Oferują one mniej kl./s niż podkręcony Gigabyte GeForce 9800 GT OC.

W kwestii większej ilości pamięci RAM widać, że 1 GB wpłynął pozytywnie na minimalny fps. Pytanie tylko, czy różnica raptem 2 klatek/s jest warta dopłaty kilkudziesięciu złotych?

Dawn of War 2

Image

Jedyna strategiczna gra w niniejszym porównaniu kart graficznych. Podobnie jak Crysis potrafi wycisnąć ostatnie soki z akceleratorów graficznych. ;-)

Image
Image
Image

Gra potrafi mocno przycinać w momentach, gdy na ekranie pojawia się dużo jednostek i wybuchów. Wspólnym dla wszystkich prezentowanych układów graficznych jest wyjątkowo niski minimalny fps. Nawet na wysoko taktowanych modelach GTS 250 nie ma co liczyć na dobry komfort gry – klatki spadają do około 10, bez względu na rozdzielczość.

Ogromne znaczenie dla szybkości działania gry ma ilość jednostek shaderowych. Im więcej, tym lepiej. Wreszcie „ekologiczne” karty Palit/Gainward GeForce GTS 250 nie dały się podkręconemu układowi Gigabyte GeForce 9800 GT OC i nawiązały równoległą walkę. :-).

Mimo niewielkich ilości wyświetlanych klatek/s, komfortowo można grać nawet na GeForce 9600 GT w wysokiej rozdzielczości. Gry typu RTS najczęściej mają to do siebie, że nie potrzebują kilkudziesięciu fps, aby zachować płynność animacji.

STALKER: Zew Prypeci

Image

Druga obok CMR: Dirt2 gra w teście, która potrafi wykorzystać dobrodziejstwa DirectX 11. Silnik graficzny może wykorzystać wszelkie nowinki technologiczne obecnie dostępnych akceleratorów graficznych. Gra jest bardzo zróżnicowana pod względem wymagań sprzętowych. Otwarte przestrzenie, czy też większa ilość przeciwników wpływają na wydajność. Natomiast zamknięte lub małe pomieszczenia zazwyczaj nie stwarzają większych problemów nawet na wolniejszych układach graficznych.

Image
Image
Image

Ponownie obserwujemy wyraźny wpływ gry na częstotliwość taktowania układów graficznych. Nawet niewielkie różnice w parametrach pracy odbijają się na końcowym wyniku. Na układach GeForce 9800 GT i GeForce GTS 250 w rozdzielczościach 1280x1024 i 1680x1050 znaczenie miała ilość zainstalowanej pamięci RAM. Można było zauważyć, że 1 GB ma pozytywny wpływ na minimalną ilość wyświetlanych klatek/s.

Podkręcanie

Każdy akcelerator został przez nas podkręcony. Ze względu na sporą ilość testowanych modeli kart, mieliśmy ograniczoną ilość czasu, jaki mogliśmy poświęcić na podkręcanie. Przedstawione maksymalne wartości, do których udało nam się podkręcić karty, mogą różnić się od tych, które uzyskacie na swoich kartach. Pomiary dokonaliśmy w dwóch grach: Stalkerze oraz CMR: Dirt2. Oto wyniki:

Image
Image

Najlepiej podkręciły się następujące karty: ASUS GeForce 9600 GT, Gigabyte GeForce 9800 GT, Palit GeForce 9800 GT, Twintech GeForce GTS 250 XT oraz ASUS GeForce GTS 250. To modele, na których procentowy wzrost częstotliwości taktowania i wydajności był najwyższy. Ponadto wysoki zegar uzyskaliśmy na karcie Gigabyte GeForce 9800 GT OC – 780/1090 MHz.

Temperatury

Pomiarów dokonywaliśmy pod obciążeniem w zapętlonym teście w grze Crysis, oraz w trybie spoczynku, czyli w systemie operacyjnym. Podajemy temperatury, do jakich udało się rozgrzać rdzeń każdej z kart graficznych. Temperaturę odczytywaliśmy za pomocą programu RivaTuner:

Image

Większość z testowanych kart potrafiła pracować z temperaturami poniżej 40 stopni Celsjusza. Nie trudno się domyśleć, że najcieplejszymi okazały się pasywnie chłodzone karty Gigabyte 9600 GT i 9800 GT z serii Silent. Mimo to uważamy, że uzyskiwane przezeń temperatury są niewielkie. Pamiętajmy, że w zamian za nieco wyższą temperaturę zyskujemy błogą ciszę. :-)

Image

Jeśli chodzi o akceleratory z aktywnymi systemami chłodzenia, to najcieplej było na kartach: Gainward GeForce GTS 250 i Palit GeForce GTS 250. Bezgłośne modele Gigabyte GeForce 9600 GT Silent Cell i Gigabyte GeForce 9800 GT Silent Cell uzyskiwały odpowiednio 70 i 76 stopni Celsjusza.

Uwagę należy zwrócić na dobrą wentylację wewnątrz obudowy komputera w przypadku pasywnie schładzanych układów. W pozostałych przypadkach temperatura rdzeni oscylowała na poziomie 50-62 C. To relatywnie mało.

Pobór energii

Pomiaru energii dokonujemy przy pomocy watomierza. Niestety nie jesteśmy w stanie obliczyć, ile pobiera sam układ graficzny. Poniższe wartości dotyczą więc całej platformy testowej (oprócz monitora, głośników, drukarki, etc.). Pomiar w trybie „spoczynku” odbywał się przy uruchomionym systemie operacyjnym, w którym  była włączona przeglądarka Firefox z dwoma zakładkami oraz program muzyczny Foobar. Natomiast „obciążenie” sprawdzaliśmy podczas zapętlonego testu w grze Crysis.

Image

Jeden z ważniejszych czynników wpływających na wybór przy zakupie to właśnie „prądożerność” danego układu graficznego. Ważna jest nie tylko maksymalna wartość pod obciążeniem, ale i w trybie spoczynku, bo przecież nie przez cały czas gramy w wymagające gry wideo.

Różnice bez obciążenia są niewielkie, nawet pomiędzy wolnym GeForce 9600 GT a szybkim GeForce GTS 250. Tutaj najmniej pobierały karty Gigabyte GeForce 9800 GT, Palit GeForce 9800 GT, Gigabyte GeForce 9800 GT Silent Cell i ASUS GeForce 9600 GT. Następne w kolejności akceleratory pobierały tylko o kilka wat więcej. Tylko urządzenia firm Twintech GeForce GTS 250 XT i EVGA GeForce GTS 250 pod tym względem odbiegały od pozostałych kart graficznych (również pozostałych modeli GF GTS 250).

Image

Większych różnic należy doszukiwać się pod obciążeniem komputera. W przypadku kart graficznych z GF 9600 GT, niższe taktowanie wcale nie odbiło się w poborze energii. Podobna sytuacja miała miejsce z kartami GF 9800 GT. Wahania są subtelne i według nas w zasadzie nieodczuwalne przy codziennym użytkowaniu.

Jedynie na przykładzie modelu GeForce GTS 250 można doszukiwać się jakichkolwiek różnic, aczkolwiek ważniejsza od parametrów pracy jest jakość zastosowanych elementów elektronicznych. Wystarczy spojrzeć na karty graficzne EVGA GeForce 9800 GT i Gigabyte GeForce 9800 GT. Ta ostatnia pomimo wyższych zegarów pobierała mniej energii elektrycznej.

Podsumowanie

Image

Dobór karty - czynniki

Testy wykazały, że każdy z nas wcale nie musi mieć najpotężniejszych potworów wydajności, jak GeForce GTX 295 czy Radeon HD 5870. Przy wyborze konkretnego układu graficznego, a później odpowiedniego modelu karty decydować powinny takie czynniki, jak:

  • Posiadany monitor
  • Posiadana konfiguracja komputera (procesor, pamięć RAM)
  • Marka i moc zasilacza
  • Ilość spędzanych godzin na grach w ciągu tygodnia

Mając monitor o przekątnej 19 cali, gdzie w większości wypadków natywną rozdzielczością jest 1280x1024, wystarczy ci układ graficzny z niższej półki. To udowadniają testy, gdzie GeForce 9600 GT i GeForce 9800 GT wystarczają do płynnej rozgrywki w najniższych rozdzielczościach. Szybsze karty, oczywiście, pozwolą na uzyskanie większej ilości wyświetlanych klatek/s, ale różnica będzie widoczna głównie w liczniku Fraps.

Działa to także w drugą stronę: do monitora o rozdzielczości 1680x1050 bądź 1920x1200 wymagany jest taki akcelerator, który pozwoli na komfortową grę. Wszystko widać w naszych testach, więc łatwo będzie ci stwierdzić, jaką kartą powinieneś się zainteresować. Przynajmniej jeśli chodzi o grafiki GeForce - Radeonami zajmiemy się w kolejnym artykule.

Image

Niezmiernie ważna jest także wydajność samego komputera, do którego zamierzamy kupić nowy układ graficzny. Starsze procesory, jak Athlon 64 3000+ czy Pentium 4, pomimo wysokiej częstotliwości taktowania rdzenia, nie będą w stanie dostarczyć odpowiedniej wydajności. Wówczas nawet najszybsza karta graficzna nie pozwoli na uzyskanie dużej wydajności w grach, bo procesor będzie "wąskim gardłem". Jednostka centralna oraz odpowiednia ilość pamięci operacyjnej (najlepiej 4 GB) musi iść w parze z generacją i możliwościami akceleratora graficznego. Nierzadko bowiem okazuje się, że szybki procesor z wolną kartą graficzną radzi sobie lepiej niż starsza jednostka z nowoczesnym i wydajnym akceleratorem.

O zasilaczach pisaliśmy całkiem niedawno. Bardzo ważnym czynnikiem jest nie tylko moc podawana na plakietce zasilacza, a jego jakość i parametry. Dla kart graficznych, które przedstawiliśmy, w zupełności wystarczy markowy zasilacz o mocy ok. 450 W.

Na koniec warto chwilę pomyśleć: ile godzin spędzamy w grach, ile na oglądaniu filmów, a ile na pracy w systemie? Jeśli gramy naprawdę niewiele - przykładowo 2 godziny w tygodniu - to znak, że inwestycja w drogi układ graficzny mija się z celem, a jego moc będzie się marnować np. na przeglądarniu internetu.

Im więcej spędzamy czasu w wirtualnym świecie, tym większej wydajności potrzebujemy, aby cieszyć się ładną jakością obrazu, włącznie z wszelakimi wodotryskami graficznymi.

Cały powyższy wywód może zostać podważony przez osoby dysponujące sporą ilością gotówki i nawet jeśli uruchamiają jedną grę na miesiąc, to chcą dziesiątek, jak nie setek klatek/s i włączonych wszystkich efektów w grafice. :-). Niemniej dla zwykłego użytkownika wnioski te powinny okazać się przydatne.

Przetestowane karty graficzne – wnioski

Wśród przetestowanych kart znalazło się kilka modeli z serii „eko”, czyli mających pobierać mniej energii elektrycznej. Sprawdziliśmy, czy rzeczywiście są "eko", czy może to tylko marketing. Okazało się, obniżenie częstotliwości taktowania nie zawsze ma wpływ na pobór prądu. Chcąc mieć oszczędną kartę graficzną powinniśmy zainteresować się również jakością zastosowanej nań elektroniki. Tutaj prym wiodły akceleratory firm Gigabyte i ASUS. Ich karty, nawet pomimo wyższej częstotliwości taktowania, pobierały porównywalne ilości energii co urządzenia konkurencji z obniżonymi parametrami pracy.

Najbardziej zawiódł nas układ firmy EVGA. Ten producent zazwyczaj był kojarzony z wysoką jakością wykonania, a w niniejszym teście pod względem poboru energii i głośności chłodzenia wypadł słabo. Reasumując: oszczędna karta to nie tylko taka, która ma najmniej megaherców, ale i również taka, do której budowy dobrano elementy dobrej jakości.

Image

Szkoda natomiast, że tak rzadko spotykamy się z pasywnymi konstrukcjami chłodzącymi. Tylko kilku producentów odważa się je stosować. Gigabyte pokazał, że jego GF 9800 GT z odpowiednio zaprojektowanym coolerem potrafi utrzymywać niewielką temperaturę, a przy tym nieźle się podkręca.

Nasi forumowicze często piszą, że dla tanich układów graficznych 1 GB pamięci jest ilością zbyt dużą i nie można liczyć na wyższą wydajność. To prawda. Dla takich kart, jak GF 9800 GT i GF GTS 250, większa ilość pamięci niż 512 MB nie jest potrzebna. Tylko w kilku sytuacjach 1 GB wpłynął na wydajność, a mianowicie w minimalnym fps. Zwracamy jednak uwagę, że wzrost był niewielki i raczej nie warto dopłacać do karty z większą pojemnością pamięci operacyjnej. Wnioski te dotyczą testów w grywalnych dla tych układów rozdzielczościach, w których dokonywaliśmy porównań.

Wnioski oraz przyznane nagrody umieściliśmy na stronach z opisem kart. Odznaczyliśmy te konstrukcje, które wywyższają się ponad konkurencję i według nas zasługują na to, abyśmy je wybrali spośród dziesiątek innych.

Za nami część poświęcona kartom GeForce do około 550 zł. Już niedługo druga część poświęcona kartom graficznym Radeon. Tymczasem zapraszamy do komentowania artykułu.

Zdobyte rekomendacje:

Image
Wybrane dla Ciebie
ZACZEKAJ! ZOBACZ, CO TERAZ JEST NA TOPIE