Testy wykonane były w trzech najbardziej "popularnych" częstotliwościach dla DDR2, tj. 667MHz, 800MHz i 1066MHz
Testy.
Zaczniemy od popularnego i znanego przez wszystkich Benchmark-a jakim jest PcMark Vantage i wybrany w nim test odpowiednio dla pamięci Memories Suite.
PcMark Vantage Memories Suite (Im więcej tym lepiej).
Jeśli chodzi o ten Benchmark, to nie ma wątpliwości, że im szybsze taktowanie pamięci tym więcej uzyskanych punktów. Jednak różnica w wydajności pomiędzy 667 a 1066 sięga zaledwie 7%. To niewiele biorąc pod uwagę, że różnica pomiędzy taktowaniem to aż 60%.
Everest 5.01 Read
Everest 5.01 Write
Everest 5.01 Copy
Everest 5.01 Latency
Everest w wersji 5.01 również nie pozostawia wątpliwości, że im szybsza pamięć, tym większą wydajność uzyskamy. Czasy dostępu Latency są dość wysokie, ale pewnie głównie dlatego, że szyna FSB była ustawiona na 333MHz. Z pewnością wraz z jej podniesieniem uzyskalibyśmy lepsze wyniki.
Super PI (mniej = lepiej - podany czas jest czasem w jakim test został ukończony).
Super PI również pokazuje nam, że wyższa częstotliwość da nam lepsze korzyści. Różnica pomiędzy 667 a 1066 sięga 42 sekund na korzyść tej drugiej.
Sprawdźmy jak różnica w częstotliwości pamięci ma wpływa na wydajność 3D.
3Dmark Vantage GPU Score
3Dmark Vantage CPU Score
Zarówno w teście GPU jak i CPU dużej różnicy nie widać. Te 125 punktów różnicy w teście GPU z pewnością mogą się zmniejszyć lub zwiększyć z każdym wykonanym testem.
Czas na ostatni test wydajności w 3D. Crysis jest wciąż wyzwaniem dla kart graficznych, nawet tych najnowszych. Zobaczmy o ile więcej klatek zyskamy podnosząc taktowanie pamięci w naszym komputerze.
Crysis CPU test 1680x1050 ustawienia HIGH AAx0 AFx0
Crysis GPU test 1680x1050 ustawienia HIGH AAx0 AFx0
Wyniki nie są imponujące. Dla pamięci taktowanej 667 i 800 nie ma żadnej różnicy. Obie uzyskały tę samą ilość klatek na sekundę. Jedynie przy taktowaniu 1066 uzyskaliśmy dwie klatki więcej dla testu CPU i jedną klatkę dla testu GPU.
Do czego więc wykorzystamy szybszą pamięć? Czy w takim razie jest sens jej kupowania, jeśli to samo uzyskamy przy niższym taktowaniu? Jakie korzyści mamy z szybszej pamięci?
Patrząc na wykresy można dojść do wniosku, że jeśli chodzi grafikę 3D, to różnicy nie ma. Jedna czy dwie klatki na sekundę różnicy mogły być spowodowane zupełnie innym czynnikiem. Dlatego postanowiłem sprawdzić w jaki inny sposób możemy zyskać nieco lepszego "komfortu" podczas grania w nasze ulubione gry.
Przy pomocy stopera zmierzyłem czas jaki jest potrzebny na wczytanie się testu GPU w grze Crysis.
Różnica zaledwie trzech sekund na korzyść taktowania 1066MHz. Zapewne ta różnica może być większa lub mniejsza w zależności od gry i obszaru "mapy" potrzebnej do wczytania.
Podsumowanie.
Z całą pewnością znajdzie się wiele zalet, które przekonają nas do kupna szybszej pamięci. Kilka sekund szybciej w aplikacjach (a na pewno jest wiele osób, które z takich korzystają w pracy czy nawet w domu) wykorzystujących potencjał wysoko taktowanych pamięci, przyniesie nam korzyści. Jeśli chodzi o różnice w wydajności 3D, to tam nie jest tak kolorowo jak można by się spodziewać. Różnica 60% w taktowaniu pomiędzy 667 a 1066 nie ma wpływa na tak duży przyrost mocy. Potwierdziły to zarówno 3dMark Vantage jak i Crysis. Tam uzyskaliśmy zaledwie do 6% przewagi.
Jeśli zatem planujemy kupić komputer, lub coś zmienić w obecnie już posiadanym a ma on służyć głównie do grania, przeglądania Internetu czy pracy w Word, to lepiej kupić wolniejszą pamięć jak np. 800MHz a te kilkanaście czy kilkadziesiąt złotych, które nam zostaną zainwestować w szybszy procesor lub lepszą kartę graficzną.