Test: GeForce GTX 465 vs Radeon HD 5850

Karta GeForce GTX 465 to wydajność pomiędzy Radeonem HD 5830 a 5850, ciche chłodzenie, niewielki pobór prądu w trybie 2D oraz dobre wyniki po podkręcaniu. Ale czy warto płacić za nią ok. 1200 zł?

Premiera GeForce GTX 465

Image

GeForce GTX 465. Trzeci układ graficzny NVIDII oparty na architekturze Fermi. Karta kierowana jest dla średnio wymagających graczy i użytkowników komputerów PC. Według sugerowanej ceny, testowany Zotac GeForce GTX 465 ma kosztować około 1200 zł. Przygotowaliśmy sporą dawkę testów w grach, opis architektury, zdjęcia i ciekawe wnioski. Zobacz, na co stać nowego GeForce'a!

Ani GeForce GTX 470, ani GeForce GTX 480 nie zyskały dużych rzeszy fanów. Oczekiwane przez wiele miesięcy karty graficzne okazały się średnio atrakcyjne dla graczy. Największymi problemami dwóch wspomnianych akceleratorów są wysokie temperatury, relatywnie duży pobór energii i głośne systemy chłodzące. Na dodatek w Polsce kosztują zdecydowanie za dużo. Czy GeForce GTX 465 pod tymi względami wypadnie lepiej?  Tego dowiecie się już za chwilę.

NVIDIA rozpoczęła swoją inwazję od przedstawienia najpotężniejszych kart graficznych i teraz przechodzi do prezentacji coraz wolniejszych, przeznaczonych do niższych segmentów. Nie łudźmy się jednak, że GeForce GTX 465 to karta dla osób, które nie narzekają na gotówkę w portfelu. Kwota 1200 zł za nowość NVIDII to, jakby nie patrzeć, sporo. Niemniej jednak GeForce GTX 465 oferuje wszelkie najnowsze nowinki technologiczne, jakie znajdziemy u starszych i mocniejszych braci, począwszy od DirectX 11, przez technologie CUDA, aż do PhysX. NVIDIA zwłaszcza w tych dwóch ostatnich kładzie spore nadzieje.

Mój przeciwnik to…

Skoro znamy cenę najnowszego GeForce’a, to możemy wytypować dla niego konkurencję. Będzie to przede wszystkim Radeon HD 5850. Patrząc w cenniki sklepów komputerowych, karta AMD kosztuje od około 1140 zł do 1300 zł, w zależności od marki, wyposażenia bądź zastosowania autorskiego systemu chłodzącego. Oprócz Radeona 5850 w testach zawarliśmy również:

  • Radeona HD 5830 (od 900 zł)
  • Radeona HD 5870 (od 1420 zł)
  • GeForce GTX 285 (od 1100 zł)
  • GeForce GTX 470 (od 1360 zł)

Sądzimy, że to odpowiednie zestawienie akceleratorów dla premierowego GeForce'a GTX 465. Znalazły się zarówno modele z podobnego poziomu cenowego, jak również niższego i wyższego.

GeForce GTX 465 - specyfikacja

Po bardzo szczegółowy opis architektury wewnętrznej i możliwości technologiczne układu graficznego GF100 odsyłamy do artykułu: Premiera GeForce Fermi – test GTX 470 vs HD 5800. Tym razem przedstawimy tylko skrócony opis i wymienimy najważniejsze cechy.

Image

GeForce GTX 465 wykorzystuje układ GF100 z rewizji A3. Oznacza to, że mamy do czynienia z tym samym układem, co w mocniejszych GTX 470 i GTX 480. Plusem może być to, że NVIDIA wkłada do GF GTX 465 te układy, które nie potrafiły działać z większą ilością jednostek cieniujących we wspomnianych kartach, bądź miały jakieś inne „dolegliwości”, a idealnie pasują do specyfikacji prezentowanego teraz GTX 465.

Takie postępowanie nie jest nowością i stosuje się je od wielu lat, nie tylko w akceleratorach graficznych, ale i w procesorach (CPU), gdzie część niesprawnego układu jest wyłączana. Jednak z punktu widzenia użytkownika może to oznaczać, że układ graficzny GF100 rev. A3 mający ogromną ilość tranzystorów, bo aż 3,2 mld., będzie ciepły oraz wymagający pod względem poboru energii elektrycznej. 

Image

Być może wersje kart, które trafią w późniejszym czasie do sprzedaży, będą wykorzystywały inną rewizję GPU.

Image

Jak już wiemy, GeForce GTX 465 wykorzystuje architekturę Fermi. Z tą różnicą, że inżynierowie NVIDII odpowiednio ją wykastrowali. Przede wszystkim wyłączono cały jeden klaster GPC z jednostkami shaderowymi. O ile w GeForce GTX 470 aktywne były cztery klastry, o tyle w GTX 465 działają trzy.

Dezaktywowanie poniosło za sobą zmniejszenie ogólnej liczby rdzeni CUDA (inaczej mówiąc: zunifikowanych jednostek cieniujących), jednostek teksturujących (TMU) i układów rasteryzujących (ROP Units). GF GTX 465 ma zatem:

  • 352 SP
  • 44 TMU
  • 32 ROP

Dla porównania mocniejszy o jedno „oczko” brat – GTX 470, dysponuje 448 SP, 56 TMU i 40 ROP. Nasze testy z pewnością pokażą, jaki wpływ na wydajność w grach miały przycięcia w architekturze.

Częstotliwość taktowania rdzenia, pamięci operacyjnej i shaderów została ustanowiona na poziomie 607/802/1215 MHz. Wydaje się, że NVIDIA musi zwracać uwagę na ilość wydzielanego ciepła, a co za tym idzie - nie podkręcać zbyt wysoko parametrów pracy. GeForce GTX 465 pracuje z 256-bitową pamięcią GDDR5. Standardowa ilość pamięci operacyjnej wynosi 1024 MB, choć niewykluczone, że w przyszłości niektórzy producenci zastosują większą pojemność, np. 2048 MB.

Jest jeszcze ogólna przepustowość pamięci w GeForce GTX 465, która wynosi 102,6 GB/s, a u Radeona HD 5850 - 125,2 GB/s. Starszy brat GTX 470 – 133,9 GB/s. Inna dość ciekawa wiadomość to moc obliczeniowa, która w GeForce GTX 465 wynosi 855 GFlops, a w kartach HD 5850 - 2088 GFlops, GTX 470 – 1088 GFlops. Ponadto, według NVIDII każdy właściciel karty graficznej GeForce GTX 465 powinien mieć 550-watowy zasilacz.

Oprócz obsługi DirectX 11 i Shader Model 5.0, GeForce GTX 465 oferuje wyjście HDMI 1.3a, HDCP oraz - jak podaje producent – 8-kanałowy układ dźwiękowy.

karta Radeon HD 5830 Radeon HD 5850 Radeon HD 5870 
segment mainstream-mid high-end high-end
rdzeń Cypress LE Cypress Pro Cypress XT
proces wykonania 40 nm 40 nm 40 nm
liczba tranzystorów 2150 mln 2150 2150 mln
obsługiwany DX 11 11 11
obsługiwany SM 5.0 5.0 5.0
jedn. Procesorowe 224/1120 288/1440 320/1600
jedn. ROP 16 32 32
jedn. TMU 56 72 80
taktowania      
rdzeń 800 MHz 725 MHz 850 MHz
pamięć 1000 MHz 1000 MHz 1200 MHz
pamięć efektywnie 4000 MHz 4000 Mhz 4800 mhz
szyna pamięci 256 bit DDR5 256 bit GDDR5 256 bit GDDR5
ilość pamięci 1024 MB 1024 MB 1024 MB
karta GeForce GTX 285 1 GB Zotac GeForce GTX 465 GeForce GTX 470
segment high-end high-end high-end
rdzeń GT200 B1 GF100 GF100
proces wykonania 55 nm 40 nm 40 nm
liczba tranzystorów 1400 mln 3200 mln 3200 mln
obsługiwany DX 10 11 11
obsługiwany SM 4.0 5.0 5.0
jedn. Procesorowe 240 352 448
jedn. ROP 32 32 40
jedn. TMU 80 44 56
taktowania      
rdzeń 648 MHz 607 MHz 608 MHz
pamięć 1242 MHz 802 MHz 837 MHz
pamięć efektywnie 2484 MHz 3206 MHz 3348 MHz
szyna pamięci 512 bit GDDR3 256 bit GDDR5 320 bit GDDR5
ilość pamięci 1024 MB 1024 MB 1280 MB

Nowość NVIDII praktycznie pod każdym względem wypada lepiej niż stary GeForce GTX 285, ale oczywiście tylko testy w grach mogą to udowodnić. Karta Radeon HD 5850, która ma podobną cene co bohater testu, taktowana jest wyżej i ma więcej jednostek teksturujących.

Zotac GeForce GTX 465

Image

Zotac udostępnił nam kartę graficzną GeForce GTX 465. Pracowała zgodnie z założeniami NVIDII, czyli 607/801 MHz i 1215 MHz w przypadku procesorów strumieniowych. Ilość i rodzaj zainstalowanej pamięci operacyjnej to 1024 MB w modułach 256 bit GDDR5.

Zotac GeForce GTX 465 był zapakowany w eleganckie i dobrze wykonane pudełko z szybką, przez które można zobaczyć kartę. W środku znajdziemy: instrukcję obsługi, naklejkę z logiem producenta, sterowniki na płytce CD, dwa przewody zasilające (przelotki molex->6 PEG), przejściówkę DVI->D-Sub i przejściówkę miniHDMI->HDMI.

GeForce GTX 465, którego mieliśmy okazję przetestować, był referencyjną konstrukcją. Minie trochę czasu zanim producenci zaczną przerabiać te karty na „swój sposób”. Niemniej jednak opisywany akcelerator wygląda na dobrze zaprojektowany. Montaż w komputerze i przebieg testów odbyły się bez najmniejszych problemów. Nic też się nie przegrzewało, nie obcierało, ani nie brzęczało. Długość GeForce’a GTX 465 wynosi około 24 cm. Karta jest oczywiście dwuslotowa. O ile cały awers jest zakryty przez cooler, o tyle tylna część płytki drukowanej została odsłonięta. Można więc popatrzeć na złożoność pod względem elektroniki.

Do chłodzenia karty graficznej Zotac GeForce GTX 465 został użyty referencyjny cooler zaprojektowany przez inżynierów NVIDII. Jeśli ktoś z was miał do czynienia z którymś z mocniejszych braci opartych na Fermi, to pewnie mniej więcej wie, jak wyglądało chłodzenie. W niewielkim GTX 465 zastosowano bardzo podobne chłodzenie z tą różnicą, że jest mniejszych rozmiarów. Pod plastikową osłoną z logiem „Zotac GTX 465” znajduje się aluminiowy radiator przebity pięcioma rurkami cieplnymi. Oprócz rdzenia graficznego schładzane są także wszystkie kości pamięci i sekcja zasilania.

Image

NVIDIA chyba sobie wzięła do serca niezbyt pochlebne opinie na temat głośności chłodzenia w układach GeForce GTX 470 i GeForce GTX 480, bo prezentowany Zotac GTX 465 nie uprzykrzał pracy hałasem. Gdy pracowaliśmy w systemie operacyjnym, pisaliśmy tekst, czy przeglądaliśmy strony WWW, wentylator karty pracował bardzo cicho! Aby go usłyszeć, należało zbliżyć się na kilkanaście centymetrów do działającej karty. Trudno również narzekać na komfort pracy w czasie obciążenia akceleratora – generowany hałas był na poziomie Radeona HD 5850.

  Moja ocena: Zotac GeForce GTX 465
  plusy:
• cichy układ chłodzący
• pobór energii w 2D
• podkręcanie
• CUDA, DX11 i PhysX na pokładzie
• 5 lat gwarancji
  minusy:
• przeciętna relacja ceny do wydajności
• pobór energii w 3D
Orientacyjna cena w dniu publikacji testu: 1205 zł
Wybrane dla Ciebie
ZACZEKAJ! ZOBACZ, CO TERAZ JEST NA TOPIE