Ubisoft chce tworzyć więcej mniejszych gier jak Child of Light

Według francuskiego producenta bardziej oryginalne projekty pozwalają deweloperom uwolnić swoją kreatywność.

Child of Light screen

Ubisoft to przede wszystkim ogromne marki, takie jak Assassin’s Creed, Prince of Persia, Watch Dogs, Far Cry czy gry sygnowane nazwiskiem Toma Clancy’ego. Francuski producent przyznaje jednak, że w najbliższym czasie zamierza też skoncentrować się na mniejszych, ale bardziej oryginalnych i artystycznych projektach. 

W tym roku firma Ubisoft wypuściła na rynek między innymi inspirowaną jRPG-ami platformówkę Child of Light oraz klimatyczne, poświęcone tematowi I wojny światowej Valiant Hearts: The Great War. Choć produkcje te nie zyskują takiej popularności, jak kolejne odsłony tych największych serii, to jednak spotykają się z ciepłym przyjęciem zarówno ze strony graczy, jak i recenzentów. Jest tak między innymi dlatego, że wyróżniają się z gąszczu niemal identycznych gier akcji, które powoli nam się już przejadają.

„Jesteśmy bardzo zadowoleni z Child of light” – powiedział wiceprezes kreatywny studia Ubisoft Montreal, Lionel Raynaud. – „Zespół wykonał dobrą robotę, a gra spotkała się z ciepłym przyjęciem. Byliśmy dumni z możliwości dostarczenia czegoś nowego i unikalnego – wiele osób było zaskoczonych, że tworzymy taką grę”.

Raynauld przyznał, że podczas prac nad Child of Light zespół nauczył się wiele na temat mechaniki RPG. Mniejsze, bardziej oryginalne projekty sprawiają, że deweloperzy się rozwijają, a ich kreatywność może wreszcie zostać uwolniona. Ekipa wyraziła chęć do współpracy przy kolejnej produkcji – niezależnie od tego czy będzie to duża, czy też mała gra. 

„Więc tak, będziemy popierać nietypowe inicjatywy, takie jak Child of Light i jest szansa, że w przyszłości będziemy mieli o wiele więcej takich właśnie gier” – zapowiedział Lionel Raynaud.

Co o tym myślicie? 

Źródło: GameSpot

Wybrane dla Ciebie
ZANIM WYJDZIESZ... NIE PRZEGAP TEGO, CO CZYTAJĄ INNI!