Windows 8.1 wprowadzi funkcje MDB i RSL dla procesorów i układów graficznych

Producent planuje zaktualizować model sterownika WDDM 1.3, który wprowadzi funkcje Map Default Buffer i Runtime Shader Linking

Paweł Maziarz
Microsoft Windows 8.1 system operacyjny

Kilka dni temu Microsoft udostępnił testową wersję systemu operacyjnego Windows 8.1, natomiast na jego finalną wersję przyjdzie nam jeszcze trochę poczekać - a trzeba przyznać, że jest na co czekać, gdyż producent planuje wprowadzić do niego sporo nowości i udoskonaleń. Jedną z nich ma być aktualizacja modelu sterownika Windows Display Driver Model (WDDM) 1.3, która otworzy nowe możliwości przed podzespołami komputerowymi.

Jednym z ważniejszych elementów aktualizacji jest funkcja MDB (Map Default Buffer) dla układów APU/SoC, który ograniczy nadmiarowe kopiowanie danych między buforem zarezerwowanym dla GPU a buforem CPU. Rozwiązanie to pozwoli zmniejszyć narzut na procesor, a tym samym skrócić czas wykonywanych obliczeń przez układ graficzny. Co prawda jeszcze nie wiadomo które dokładnie procesory będą obsługiwać MDB, ale nieoficjalnie mówi się tutaj o modelach AMD APU (np. Trinity, Richland) oraz Intel Ivy Bridge i Haswell.

Dodatkowo producent wprowadzi funkcję Runtime Shader Linking, która pozwoli na oddzielne wysyłanie skompilowanego kodu i łączenie dopiero podczas jego wykonywania – podobną technologię można spotkać w interfejsach programowania OpenCL 1.2 i CUDA 5. Rozwiązanie to sprawdzi się zarówno podczas obliczeń, jak i generowania grafiki, a ma być dostępne dla wszystkich układów graficznych.

Źródło: AnandTech

Wybrane dla Ciebie
ZANIM WYJDZIESZ... NIE PRZEGAP TEGO, CO CZYTAJĄ INNI!