Kilka dni temu Microsoft udostępnił testową wersję systemu operacyjnego Windows 8.1, natomiast na jego finalną wersję przyjdzie nam jeszcze trochę poczekać - a trzeba przyznać, że jest na co czekać, gdyż producent planuje wprowadzić do niego sporo nowości i udoskonaleń. Jedną z nich ma być aktualizacja modelu sterownika Windows Display Driver Model (WDDM) 1.3, która otworzy nowe możliwości przed podzespołami komputerowymi.
Jednym z ważniejszych elementów aktualizacji jest funkcja MDB (Map Default Buffer) dla układów APU/SoC, który ograniczy nadmiarowe kopiowanie danych między buforem zarezerwowanym dla GPU a buforem CPU. Rozwiązanie to pozwoli zmniejszyć narzut na procesor, a tym samym skrócić czas wykonywanych obliczeń przez układ graficzny. Co prawda jeszcze nie wiadomo które dokładnie procesory będą obsługiwać MDB, ale nieoficjalnie mówi się tutaj o modelach AMD APU (np. Trinity, Richland) oraz Intel Ivy Bridge i Haswell.
Dodatkowo producent wprowadzi funkcję Runtime Shader Linking, która pozwoli na oddzielne wysyłanie skompilowanego kodu i łączenie dopiero podczas jego wykonywania – podobną technologię można spotkać w interfejsach programowania OpenCL 1.2 i CUDA 5. Rozwiązanie to sprawdzi się zarówno podczas obliczeń, jak i generowania grafiki, a ma być dostępne dla wszystkich układów graficznych.
Źródło: AnandTech