Sebastian Swarcewicz | 2009-09-23

Radeon HD 5870 - premiera kart graficznych AMD 5800

kategoria: karty graficzne

producenci: AMD, ATi

 

ATi Stream

Kolejna odsłona architektury superskalarnej jeszcze bardziej rozszerzyła możliwości jednostek procesorów strumieniowych w sferze obliczeń równoległych. Przede wszystkim nowa architektura pozwala na znaczne skrócenie czasu obliczeń o podwójnej precyzji FP64 (zgodnych z normą IEEE754).

Wydajność silnika Cypress w tym trybie oceniana jest na 544 GFlops – dla porównania potencjał chipa RV770 wynosi około 240GFlopsa. Jak na tym tle wypada NVIDIA z kartami serii Tesla? Model C1060 przy 64-bitowej precyzji zaoferuje zaledwie 78 GFlopsów, a taktowane zegarem 1,2GHz dwa układy GT200b „jedynie” 150 GFlopsów. Jednak różnice w architekturach jednostek SP obydwu producentów są znaczące, dlatego ocena teoretycznych możliwości obliczeniowych zależy w dużej mierze od wsparcia ze strony oprogramowania oraz samego środowiska.

Potencjał jest tu kilkukrotnie większy od potencjału przeciętnego czetordzeniowego procesora. W przypadku HD5870 - nawet dziesięciokrotnie.


architektura klastrów SIMD w układzie Cypress

Analizując wydarzenia z ostatnich kilkunastu miesięcy trzeba przyznać, że pierwsze rozdanie kart na tym polu należało do NVIDII - dopracowana architektura deweloperska CUDA oraz wsparcie dla realistycznej fizyki PhysX.

AMD zabierało się za ten typ użytkowania układów graficznych. Do dziś nie doczekaliśmy się jeszcze sprzętowego wsparcia dla modelu fizyki Havok, a odpowiedź na CUDA musiała czekać niemalże do momentu ukazania się API DirectCompute11 oraz OpenCL.

Wraz z pojawieniem się nowych kart, wspierających domyślnie model cieniowania SM5.0, producent zamierza położyć znacznie większy nacisk na szersze wykorzystanie potencjału swoich układów w obliczeniach typu Compute. Już dziś na rynku znajdziemy flagowe aplikacje CyberLinka, m.in. MediaShow oraz PowerProducer, potrafiące wykorzystać moc procesora graficznego ATi do sprzętowej akceleracji efektów, kodowania materiału czy dopalania aplikacji przy pracy wielomonitorowej.

To na pewno duży krok naprzód tego producenta układów. Niemniej jednak pewien przedsmak możliwości obliczeniowych silnika GPU ATI/AMD mogliśmy już podziwiać w popularnej aplikacji do obliczeń rozproszonych - Folding@home (procesy zwijania białek). Oprócz najnowszych kart ATi z serii HD aplikacja jest również wspierana przez procesory Cell (notabene wyprodukowane przez koncern ATi/AMD dla konsoli PlayStation 3).


DirectX11 Multi-Threading
– aplikacje, biblioteki uruchomieniowe DX oraz drivery wspierające to API,
mogą działać na odrębnych procesach – wielowątkowość Fusion

W odróżnieniu od procesorów GPU NVIDII, karty Radeon są w stanie dzielić zadania pomiędzy siebie a procesor centralny. Technologia ta nazwana została Fusion i podlega ciągłym ulepszeniom. Co ważne, premiera nowych kart, a także nowego środowiska API, umożliwi lepsze wykorzystanie tej zbalansowanej pomiędzy CPU a GPU techniki w środowisku wielowątkowym.

Z największą niecierpliwością czekamy na wsparcie przez Radeony sprzętowego przetwarzania kolizji map, nazywanego popularnie silnikiem fizyki. Już w momencie premiery serii HD4800 głośno mówiło się o Havok i możliwościach jakie za sobą niesie wsparcie dla tego modelu. Wraz z premierą serii HD5800 otrzymujemy kolejne obietnice i nadzieje związane z tzw. otwartą fizyką (otwarte standardy przetwarzania), w skład której wchodzi Havok, Bullet Physics oraz Pixelux Entertainment.

Nie bez znaczenia pozostaje także sprawa możliwości, jakie niesie za sobą DirectCompute w wersji 11. Już niebawem premierowe tytuły gier, takie jak S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat, DiRT 2 czy Aliens vs Predator będą wspierać fizykę oraz AI właśnie poprzez to API.



odsłon: 317158


Ostatnie komentarze do artykułu

pijak264

2009-11-17 22:34:28

Grafy z tej serii maja bardzo wielka wydajnosc mialem okazje pograc na niej u kumpla polecam !!

parasite

2009-10-18 17:09:37

ARMA 2 przy sprzęcie w/w karta HD 5870, 2GB w jednej OC kości i słabiutkim Athlonie X2 4600+ przy maksymalnych ustawieniach bez antyaliasingu, blurów i innych badziewi, przy rozdzielczości 1600x1200 i Win Vista 32b nie spada...

Istvan

2009-10-08 01:43:26

Na Crysisa ciagle nie ma bata w wysokiej rozdzielcznosci.

zobacz wszystkie komentarze (208)

skomentuj artykuł

Polecamy

HTC One V - test, cena, opinie
HTC One V to świetny smartfon uniwersalny, którym posłużyć może się ...
kategoria: smartfony, telefony producent: HTC Ocena: 9 16
Creative ZiiSound D5x i DSx oraz GigaWorks G500 - test, cena, opinie
Test głośników Creative ZiiSound (bezprzewodowe) oraz GigaWorks ProGamer ...
kategoria: głośniki producent: Creative Ocena: 7 24
Asus Transformer Pad 300 - cena, test, opinie
Bardzo dobrej jakości moduły foto-wideo, wysoka wydajność dzięki ...
kategoria: tablety PC producent: Asus Ocena: 6 26
Poradnik komunijny 2012
Wspólnie z Partnerami przygotowaliśmy poradnik komunijny. Zawarliśmy w nim ...
kategoria: drukarki, skanery producent: Asus Ocena: - 142
Kingston HyperX 3K SSD 120GB - test, cena i opinie
Kingston HyperX 3K to z pewnością godny polecenia nośnik flashowy ...
kategoria: dyski SSD producent: Kingston Ocena: 4 17