kategoria: karty graficzne
Kolejny przyklad wykorzystania mocy obliczeniowej kart graficznych w grafice 3D. Tym razem do akcji wkracza darmowy silnik renderujący o nazwie LuxRender. LuxRender jedynie posiłkuje się kartą graficzną przy obliczeniach, bo w dużej mierze wykorzystuje jednostkę centralną (procesor).

| Układ | Średnie użycie GPU |
Średnie użycie CPU |
| GT200 + Deneb (Phenom II X4) | 47% | 70% |
| GF100 (Fermi) + Deneb (Phenom II X4) | 27% | 74% |
| Cypress (58xx) + Deneb (Phenom II X4) |
50% | 71% |
Zużycie mocy procesora stoi na niemal identycznym poziomie na wszystkich platformach, ale sytuacja jest zgoła odmienna jeśli chodzi o wykorzystanie mocy GPU. O ile karty GeForce GTX poprzedniej generacji i Radeony HD 5xxx są wykorzystywane w około 50%, to karty Fermi jedynie w około 30%. Pamiętajmy jednak, że są to dopiero początki wdrażania technologii GPGPU do sfery grafiki 3D.

Na koniec zostawiliśmy jeden z pierwszych testów OpenCL. Jego autor początkowo stworzył go na własne potrzeby, by przekonać się ile razy jego Radeon jest szybszy od procesora. Z tego testu z kolei wynika, że topowe konstrukcje obu producentów mogą mieć bardzo zbliżoną wydajność w OpenCL. Wszystko zależy od konstrukcji programu.

Nie bardzo, bo w nowszych wersjach softu physx ageia została bez wsparcia.
Istnieje mozliwosc dodania dedykowanej karty AGEIA do przyszlych testow wydajnosci Physx'a?
Oj tam.. ;) taki szczególik :P No dobra, dobra, teraz zgadza się, przy 1024x768 u mnie wyszło 9 fps, mam złomiastą kartę ;)
zobacz wszystkie komentarze (82)
AMD Trinity - APU nowej generacji
Kilka tygodni temu w Austin swoją nieoficjalną premierę miały procesory z serii AMD Trinity.
|
338,90,-
z VAT
|
473,30,-
z VAT
|