O nieciekawej sytuacji finansowej UTV Ignition Entertainment mówiono już pod koniec roku 2010. Wtedy też studio rzekomo zrezygnowało z kilku produkcji, w tym m. in. Reich. Nastąpił jednak ważny zwrot zdarzeń. Po reorganizacji oddziały z Kalifornii i Florydy połączone zostały w nowe studio w Austin. To ono właśnie zajmie się dalszymi pracami nad tym interesującym FPS'em.
DLA CIEBIECyfrowy Polak - Wykluczenie cyfrowe
Od roku 2007 na Reich'a wyłożono ponad 23 miliony dolarów. Gra oparta będzie na silniku graficznym Unreal Engine 3. Ma to być FPS w klimacie science-fiction z bardzo zaawansowaną fizyką. Rzucanie przedmiotami we wrogów będzie tutaj jednym z najlepszych sposobów na pokonanie kolejnych etapów. Paranormalych zdolnośći bohatera będzie zresztą więcej. Nie zabraknie jednak broni palnej, czyli nieodłączengo elementu każdego FPS'a.
Swego czasu, właśnie po informacjach o anulowaniu prac nad produkcją dużo mówiono także o samym ekranie ładowania gry. Rzeczywiście jest on bardzo "oryginalny". W świetle ujawnionych informacji jest jednak szansa, że zobaczymy go na naszych komputerach. Miejmy nadzieję, że nie będzie to największy atut Reich'a i główną rolę odegra jego grywalność i klimat.
Źródło: worthplaying, youtube