Saints Row 2 (PC) – oficjalne wymagania sprzętowe już znane

Druga odsłona gry Saints Row, będąca w oczach wielu recenzentów znaczącą konkurencją dla Grand Theft Auto IV zadebiutowała na konsolach nowej generacji już w październiku 2008 roku. Niestety wersja pecetowa tejże gry, która miała początkowo ukazać się na rynku równocześnie z innymi jej edycjami została przesunięta na początek 2009 roku. Jako przyczynę tego stanu rzeczy podano wówczas chęć dopracowania tejże produkcji i dostosowania jej do wysokich wymagań graczy komputerowych.

Aktualnie do światowej premiery Saints Row 2 (PC) zostało już niewiele czasu bowiem gra w wersji pudełkowej ma ukazać się 6 stycznia 2009 roku (na razie niewiadomo czy nasz rodzimy dystrybutor dotrzyma tego terminu). Z tego też względu jej twórcy postanowili podać nieco więcej szczegółów dotyczących tej produkcji. Jako pierwsze oficjalnie ogłoszono wymagania sprzętowe Saints Row 2 (PC), które publikujemy poniżej.

Minimalne:

  • System: Windows XP / Vista
  • Procesor: 2.0 GHz Dual Core (Intel Core 2 Duo lub AMD Athlon X2)
  • Pamięć RAM: 1 GB
  • Dysk twardy: 15 GB wolnego miejsca
  • Karta graficzna: 128 MB pamięci na pokładzie i pełna obsługa Shader Model 3.0 (Nvidia GeForce 7600 / ATI Radeon X1300)
  • DirectX: 9.0c
  • Karta muzyczna: 16-bitowa, zgodna z DirectX 9.0c

Zalecane:

  • System: Windows XP / Vista
  • Procesor: 3.2 GHz Dual Core (Intel Core 2 Duo lub AMD Athlon X2)
  • Pamięć RAM: 2 GB
  • Karta graficzna: 256 MB pamięci na pokładzie i pełna obsługa Shader Model 3.0 (Nvidia GeForce 8800 / ATI Radeon HD3850)
  • DirectX: 9.0c
  • Karta muzyczna: 16-bitowa, zgodna z DirectX 9.0c

Firma THQ podała jednocześnie, że wersja pecetowa opisywanej gry wykorzystywać będzie sprawdzony system zabezpieczeń antypirackich DRM w postaci jednokrotnej aktywacji produktu przez Internet za pośrednictwem usługi Steam. Oznacza to ni mniej ni więcej konieczność posiadania aktywnego połączenia z Internetem, co nie każdemu może odpowiadać.  Wszystko jednak wskazuje na to, że trzeba będzie się do tego przyzwyczaić, gdyż znaczna większość mających ukazać się w nadchodzącym roku produkcji będzie wykorzystywała rozwiązania DRM oparte o aktywacje internetową.

Wybrane dla Ciebie
ZATRZYMAJ SIĘ NA CHWILĘ… TE ARTYKUŁY WARTO PRZECZYTAĆ