Trinity dla segmentu desktop
Najwięcej kontrowersji wzbudza tu z pewnością zmiana podstawki. APU Llano korzystały z podstawki FM1, tymczasem dla Trinity niezbędne okazało się stworzenie nowej podstawki o nazwie FM2. Firma AMD zapewnia, że trzecia generacja APU będzie korzystała z podstawki FM2, a więc będzie to platforma zdecydowanie bardziej przyszłościowa. Tymczasem sprawdźmy, co potrafi nowość AMD.
Platforma testowa
Testy
Testy przeprowadziliśmy w dwóch ustawieniach: z pamięcią RAM o taktowaniu 1333 MHz z pamięcią RAM o taktowaniu 1866 MHz
Taktowanie pamięci RAM w przypadku APU ma gigantyczne znaczenie, bo zintegrowany układ graficzny korzysta ze współdzielonej pamięci. Wykorzystana przez nas płyta główna umożliwiała przypisanie dla układu graficznego jedynie 512MB RAM.3D Mark 113DMark 11 – Performance[punkty] Wynik ogólny 1576 1400 Graphics 1427 1271 Physics ? ? Combined 1352 1145 1866 MHz 1333 MHz 3DMark 11 – Extreme[punkty] Wynik ogólny 470 421 Graphics 423 381 Physics ? ? Combined 473 402 1866 MHz 1333 MHz Widać wyraźny postęp w stosunku do poprzedniej generacji APU. Przypomnijmy, że topowe Llano osiągało w teście Performance około 1000 punktów z pamięciami 1333MHz i 1100 punktów z pamięciami 1866MHz. DiRT: ShowdownDiRT: Showdown – 1280 x 720[kl./s] medium, AA x0 RAM 1866 MHz 65 47 RAM 1333MHz 57 42 średnie kl/s minimalne kl/s DiRT: Showdown – 1680 x 1080[kl./s] medium, AA x0 RAM 1866 MHz 45 37 RAM 1333MHz 37 30 średnie kl/s minimalne kl/s DiRT: Showdown – 1920 x 1080[kl./s] medium, AA x0 RAM 1866 MHz 40 33 RAM 1333MHz 33 27 średnie kl/s minimalne kl/s Przy ustawieniach Medium i wykorzystaniu pamięci 1866MHz można śmiało pogrywać w DiRT: Showdown w praktycznie każdej rozdzielczości. Sleeping Dogs Sleeping Dogs – 1280 x 720[kl./s] niskie RAM 1866 MHz 54 39 RAM 1333MHz 44 33 średnie kl/s minimalne kl/s Sleeping Dogs – 1680 x 1050[kl./s] niskie RAM 1866 MHz 33 28 RAM 1333MHz 27 22 średnie kl/s minimalne kl/s Sleeping Dogs – 1920 x 1080[kl./s] niskie RAM 1866 MHz 29 22 RAM 1333MHz 23 20 średnie kl/s minimalne kl/s GTA w azjatyckim wydaniu, czyli Sleeping Dogs, jest grą zdecydowanie bardziej wymagającą. Pomimo tego, że ustawienia niskie nie odbierają grze wiele uroku, to najprawdopodobniej mała ilość pamięci graficznej stoi na przeszkodzie osiągnieciu lepszych wyników. Stawiamy diamenty przeciw orzechom, że kolejny EFI płyty Gigabyte wprowadzi opcje przypisania większej ilości pamięci RAM dla "integry". Borderlands 2Borderlands 2 - 1280 x 720[kl./s] niskie RAM 1866 MHz 54 43 RAM 1333MHz 42 34 średnie kl/s minimalne kl/s Borderlands 2 - 1680 x 1050[kl./s] niskie RAM 1866 MHz 32 26 RAM 1333MHz 26 20 średnie kl/s minimalne kl/s Borderlands 2 - 1920 x 1080[kl./s] niskie RAM 1866 MHz 29 23 RAM 1333MHz 23 18 średnie kl/s minimalne kl/s Podobna sytuacja wystepuje w grze Borderlands 2 - 1GB RAM z pewnością poprawiłby nieco osiągi gry w wyższych rozdzielczościach. Dzięki kreskówkowej grafice Borderlands 2 wygląda bardzo dobrze również na niskich ustawieniach.Ogólne wrażenia? APU Trinity celuje w segment średni i w nim sprawdza się znakomicie. Nowy APU AMD, 5800K, zrywa z opinią, że zintegrowane układy graficzne nadają się tylko do wyświetlania pulpitu. Na nowym APU firmy AMD pogramy nawet w najnowsze tytuły DX11 z zachowaniem przyzwoitych detali, natomiast ogólna wydajność układu zapewni komfortowe warunki podczas codziennej pracy.