W informacji prasowej firma AMD ogłosiła, że będzie kontynuować rozwój silnika fizyki Bullet w środowisku Open CL oraz w nadchodzącym DirectX 11 API, natomiast firma Pixelux ma za zadnie opracowanie elementów fizyki w Open CL i zintegrowanie ich z silnikiem Bullet.
Działanie AMD wydaje się jak najbardziej zrozumiałe, gdyż nVidia mimo powszechnej deklaracji o dostępności PhysX, celowo blokuje dostęp do technologii dla kart graficznych pochodzących od konkurencji - ostatnie zmiany w sterownikach nVidii blokujące PhysX w przypadku wykrycia karty ATI.
Czy AMD uniemożliwi dostęp nVidii do wspomnianej technologii? O tym raczej nie ma mowy, przynajmniej takie wnioski płyną z wypowiedzi Erica Demersa z AMD.
Źródło: AMD.com, Fudzilla