Obecnie Havok Cloth może wykorzystać możliwości kart graficznych ATI Radeon dzięki technologii ATI Stream. W przyszłości obsługa zostanie dodana do kart NVIDII (obsługujących CUDA), a może także innych producentów (S3 Chrome, Intel Larrabee)
Silnik ten może być także realizowany przez CPU (podobnie jak PhysX), jednak nie należy wtedy oczekiwać zbyt dużej wydajności. Film prezentujący możliwości nowego silnika można obejrzeć na kanale OpenCL.
Pierwsze gry wykorzystujące Havok Cloth mają pojawić się już wiosną tego roku.