ATI prezentuje Havok Cloth - część multiplatformowego silnika fizyki

Havok (własność Intela) wraz z ATI zaprezentowały pierwszy element nowego multiplatformowego silnika fizyki. Jest nim Havok Cloth. Silnik ten pozwala na realistyczną prezentację zachowania materiałów (ubrań) czy włosów. Jest on częścią otwartego standardu OpenCL, dzięki czemu obsługiwany będzie przez karty graficzne różnych producentów.

Obecnie Havok Cloth może wykorzystać możliwości kart graficznych ATI Radeon dzięki technologii ATI Stream. W przyszłości obsługa zostanie dodana do kart NVIDII (obsługujących CUDA), a może także innych producentów (S3 Chrome, Intel Larrabee)

Silnik ten może być także realizowany przez CPU (podobnie jak PhysX), jednak nie należy wtedy oczekiwać zbyt dużej wydajności. Film prezentujący możliwości nowego silnika można obejrzeć na kanale OpenCL.

Pierwsze gry wykorzystujące Havok Cloth mają pojawić się już wiosną tego roku.

Wybrane dla Ciebie
ZATRZYMAJ SIĘ NA CHWILĘ… TE ARTYKUŁY WARTO PRZECZYTAĆ