GeForce GTX 950 w ekstremalnej odsłonie
W drugiej połowie sierpnia minionego roku miała miejsce premiera kart graficznych opartych o układ GeForce GTX 950. Szósta iteracja architektury Maxwell w swojej najskromniejszej odsłonie nikogo raczej nie zaskoczyła, ale trudno w tym przypadku winić Nvidię, która skalkulowała swój produkt na miarę realiów rynkowych. Okazało się bowiem, że nawet mocno obcięty układ zielonego producenta bez problemu przegonił konkurencyjny model ze stajni AMD, która w tym segmencie miała wtedy tylko wiekowego już Radeona 270X.
Maxwell w pigułce
Zanim jednak przejdziemy do recenzji bohatera niniejszego tekstu warto przypomnieć, że architektura Maxwell względem poprzedniej, oprócz oczywiście lepszej sprawności energetycznej i wyższej wydajności, wprowadziła na rynek szereg interesujących technologii. Mowa tutaj o dynamicznym skalowaniu rozdzielczości (DSR), nowej metodzie wygładzania krawędzi (MFAA), wsparciu dla DircetX 12 oraz autorskiego sposobu synchronizacji monitora do generowanego przez GPU obrazu (G-Sync).
I choć większość wspomnianych technologii wymaga raczej topowych kart lub określonego sprzętu (monitorów wyposażonych w moduł G-Sync), to nie zmienia faktu, że w momencie premiery były one innowacyjne. Nie sposób również zakwestionować ich użyteczności, choć z tą ostatnią bywa różnie. Mowa tutaj o MFAA oraz DSR z uwagi na fakt, że nie wszystkie dostępny tytuły na rynku są wspierane (choć Nvidia ciągle aktualizuje listę obsługiwanych gier).
Gigabyte GeForce GTX 950 Xtreme od podszewki
Recenzowany model to najwyżej pozycjonowana karta tego producenta oparta na układzie GTX 950. Zegar rdzenia został mocno podniesiony, a samą konstrukcję wyposażono w bardzo wydajny i zarazem cichy, autorski system chłodzenia - Windforce. Całość wzmocniono stylowym backplate. Wizualnie karta może się podobać, choć wszędobylskie podświetlenie LED zapewne będzie niektórych irytowało.
| Karta | GeForce GTX 750 Ti | GeForce GTX 950 | Gigabyte GeForce GTX 950 Xtreme | GeForce GTX 960 | Radeon 370 |
| Proces technologiczny | 28 nm | 28 nm | 28 nm | 28 nm | 28 nm |
| Liczba tranzystorów | 1,9 mld | 2,94 mld | 2,94 mld | 2,94 mld | 2,8 mld |
| Taktowanie | 1020/1350 MHz | 1024/1650 MHz | 1203/1652 MHz | 1126/1752 MHz | 975 / 1400 MHz |
| Procesory strumieniowe | 640 | 768 | 768 | 1024 | 1024 |
| Jednostki rasteryzujące | 16 | 32 | 32 | 32 | 32 |
| Jednostki teksturujące | 40 | 48 | 48 | 64 | 64 |
| Pamięć RAM | 2048 MB 128 bit GDDR5 | 2048 MB 128 bit GDDR5 | 2048 MB 128 bit GDDR5 | 2048 MB 128 bit GDDR5 | 2048 256 bit GDDR5 |
| Przepustowość pamięci RAM | 86 GB/s | 105 GB/s | 105 GB/s | 112 GB/s | 179 GB/s |
Na kolejnych stronach przyjrzymy się testowanej karcie nieco bliżej oraz pokażemy jak wypada ona w testach wydajności na tle konkurencyjnych modeli.
Gigabyte GeForce GTX 950 Xtreme
Jak przystało na najwyżej pozycjonowaną kartę (z tej serii), Gigabyte GeForce GTX 950 Xtreme został fabrycznie mocno podkręcony. Taktowanie rdzenia ustawiono na 1203 MHz (1405 MHz efektywnie), a więc dość wysoko w relacji do fabrycznego zegara. A jak pokazały nasze testy, ma ona jeszcze całkiem spory zapas. Jeśli więc ktoś będzie miał ochotę na ręczne podkręcanie to otrzyma dodatkowo o około 5-7% wyższą wydajność.
Zawartość pudełka:
- karta graficzna
- sterowniki
- instrukcja obsługi
- przejściówka DVI->D-Sub
- przejściówka Molex -> 2x 8 pin
- naklejka Gigabyte
Patrząc na samą konstrukcję karty pierwsze, co od razu rzuca się w oczy to jej solidne wykonanie. Wzmacniający backplate, brak wystających poza laminat elementów oraz relatywnie mały rozmiar (22,7 cm) całości robią dobre wrażenie. Trudno tutaj mięć jakieś większe zastrzeżenia. Z drugiej strony po karcie kosztującej ponad 800 zł nie spodziewaliśmy się niczego innego.
Jak prawie wszystkie karty Gigabyte z wyższych serii tak i ta została wyposażona w półpasywny, dwuslotowy, autorski system chłodzenia - Windforce. W spoczynku karta jest więc zupełnie bezgłośna z uwagi na fakt, że wentylatory są wyłączone. Co jednak ważniejsze nawet pod pełnym obciążeniem konstrukcja pozostaje bardzo cicha, a temperatura rdzenia jest relatywnie niska (lekko ponad 60 stopni).
Jeśli chodzi o złącza to jest to jedna z lepiej wyposażonych kart opartych na układzie GTX 950 jakie do tej pory testowaliśmy. Pomijając standardowe DVI oraz HDMI mamy tutaj aż trzy wyjścia DP. Jest też oczywiście złącze SLI. Karta zasilana jest za pomocą jednej 6-pinowej wtyczki.
Platforma testowa
Sterowniki, system operacyjny i programy:
- Windows 7 64-bit
- Program do mierzenia kl./s - Fraps
- GeForce Game Ready Driver 361.43
- Radeon Software Crimson Edition
3D Mark Fire Strike Extreme
3DMark - Fire Strike Extreme
| Asus Radeon R9 380 Strix Gaming (990/1375) | 4105 |
| Sapphire Radeon R9 285 OC (965/1400 MHz) | 3922 |
| Zotac GeForce GTX 960 AMP! (1266/1753) | 3755 |
| Zotac GeForce GTX 950 AMP! (1203/1755) | 3211 |
| EVGA GeForce GTX 950 FTW ACX 2.0 (1203/1652) | 3145 |
| Gigabyte GeForce GTX 950 Xtreme (1203/1652) | 3137 |
| Asus GeForce GTX 950 DC2OC (1165/1652) | 3156 |
| AMD Radeon R9 270X (1050/1400) | 2803 |
| Asus Radeon R9 270 DC2OC (975/1400) | 2720 |
| XFX Radeon R7 370 DD Black Edition (1040/1450) | 2688 |
| Asus Radeon R7 260X DC2OC (1188/1750) | 2011 |
| MSI GeForce GTX 750 Ti OC (1085/1350) | 2006 |
Zgodnie z wcześniejszymi przypuszczeniami Gigabyte GeForce GTX 950 Xtreme osiąga prawie identyczny wynik, co konkurencyjne modele innych producentów fabrycznie podkręcone do takiego samego poziomu. Ostatecznie wynik karty jest wyraźnie lepszy niż konkurencyjnego Radeona 270X, a z drugiej strony nieco niższy od wyżej pozycjonowanego GTX 960. I choć 3D Mark jak i inne programy tego typu nie jest dokładnym odzwierciedleniem wydajności kart graficznych w grach, to całkiem dobrze oddaje relacje w tym apsekcie pomiędzy poszczególnymi modelami.
Crysis 3
Ustawienia testowe
Miejsce testowe
Crysis 3 nadal stanowi spore wyzwanie nawet dla najmocniejszych obecnie na rynku kart graficznych. W przypadku segmentu średniego Gigabyte GeForce GTX 950 Xtreme zapewnia komfortową zabawę w ustawieniach średnich. Po podniesieniu poziomu detali uzyskamy nadal satysfakcjonujące 49 kl/s (średnio). Po ręcznym podkręceniu karty spokojnie przekroczymy barierę 50 kl/s.
Wiedźmin 3: Dziki Gon
Ustawienia testowe
Miejsce testowe
Sensowna rozgrywka w przypadku Wiedźmina 3 z użyciem karty Gigabyte GeForce GTX 950 Xtreme jest możliwa jedynie w przypadku średniego poziomu detali. A jeśli ktoś chciałby zbliżyć się do "magicznej" granicy 60 kl/s to będzie zmuszony do zabawy w ustawieniach niskich. Wiedźmin 3 stanowi poważne wyzwanie dla kart graficznych, szczególnie tych nieco słabszych. Ustawienia wysokie i ultra (w szczególności) przeznaczone są wyłącznie dla posiadaczy topowych konstrukcji.
GTA V
Ustawienia testowe
GTA V to z pewnością jeden z największych hitów minionego roku w przypadku komputerów osobistych. Studio Rockstar nie zapomniało o optymalizacji swojego dzieła, co przełożyło się na bardzo dobre wyniki kart graficznych nawet tych z niższego segmentu. Gigabyte GeForce GTX 950 Xtreme zapewnia przyjemną rozgrywkę w ustawieniach wysokich.
Shadow of Mordor
Ustawienia testowe
Miejsce testowe
Shadow of Mordor nie należy już do naświeższych pozycji, ale z pewnością nadal jest to jedna z lepszych gier w swoim gatunku. Gigybate GeForce GTX 950 zapewnia całkiem przyzwoitą płynność animacji w wysokich ustawieniach. Prawdopodobnie gdyby nie fakt, że bardzo wysoki poziom detali wymaga karty z większą ilością pamięci, to w i takowym recenzowana karta by sobie poradziła.
Podkręcanie
Podczas testów OC karty graficzne pracowały z maksymalnym przetaktowaniem, przy którym na ekranie nie pojawiały się jeszcze artefakty, bądź zawieszenia.
Nasze próby
| Gigabyte GeForce GTX 950 Xtreme | |
| Nominalne taktowanie | 1203/1652 |
| Maksymalne taktowanie | 1265/2020 |
Pobór prądu
Pomiaru poboru energii dokonaliśmy przy pomocy watomierza. Poniższe wartości dotyczą całej platformy testowej (oprócz monitora, głośników, drukarki, itd.). Pomiar w trybie spoczynku odbywał się przy uruchomionym systemie operacyjnym. Natomiast "obciążenie" sprawdzaliśmy podczas testu w grze Wiedźmin 3 (1920x1080).
Pobór prądu - spoczynek - Pulpit[W]
| MSI GeForce GTX 750 Ti OC (1085/1350) | 50 |
| Asus GeForce GTX 950 DC2OC (1165/1652) | 57 |
| EVGA GeForce GTX 950 FTW ACX 2.0 (1203/1652) | 57 |
| Zotac GeForce GTX 950 AMP! (1203/1755) | 57 |
| Zotac GeForce GTX 960 AMP! (1266/1753) | 57 |
| Gigabyte GeForce GTX 950 Xtreme (1203/1652) | 58 |
| AMD Radeon R9 270X (1050/1400) | 62 |
Pobór prądu - Obciążenie [W]
| MSI GeForce GTX 750 Ti OC (1085/1350) | 152 |
| Asus GeForce GTX 950 DC2OC (1165/1652) | 177 |
| EVGA GeForce GTX 950 FTW ACX 2.0 (1203/1652) | 177 |
| Gigabyte GeForce GTX 950 Xtreme (1203/1652) | 178 |
| Zotac GeForce GTX 950 AMP! (1200/1755) | 179 |
| Zotac GeForce GTX 960 AMP! (1266/1753) | 220 |
| AMD Radeon R7 290X (1050/1400) | 232 |
Pomiarów dokonywaliśmy pod obciążeniem w zapętlonym teście w grze Wiedźmin 3 oraz w trybie spoczynku, czyli w systemie operacyjnym. Podajemy maksymalne temperatury do jakich udało się rozgrzać rdzeń karty graficznej.
Temperatura GPU - Pulpit - Pulpit, Firefox, Foobar [°C]
| MSI GeForce GTX 750 Ti OC (1085/1350) | 32 |
| Gigabyte GeForce GTX 950 Xtreme (1203/1652) | 33 |
| Asus GeForce GTX 950 DC2OC (1165/1652) | 35 |
| EVGA GeForce GTX 950 FTW ACX 2.0 (1203/1652) | 37 |
| Zotac GeForce GTX 950 AMP! (1200/1755) | 37 |
| Zotac GeForce GTX 960 AMP! (1266/1753) | 38 |
| AMD Radeon R7 270X (1050/1400) | 38 |
Temperatura GPU - Obciążenie - Crysis 3 [°C]
| MSI GeForce GTX 750 Ti OC (1085/1350) | 53 |
| Gigabyte GeForce GTX 950 Xtreme (1203/1652) | 61 |
| EVGA GeForce GTX 950 FTW ACX 2.0 (1203/1652) | 64 |
| Asus GeForce GTX 950 DC2OC (1165/1652) | 65 |
| Zotac GeForce GTX 950 AMP! (1200/1755) | 65 |
| Zotac GeForce GTX 960 AMP! (1266/1753) | 67 |
| AMD Radeon R7 270X (1050/1400) | 75 |
Wydajność
Pod tym względem nikt raczej zaskoczony nie będzie. Fabrycznie podkręcona karta Gigabyte'a oferuje identyczną wydajność jak konkurencyjne modele oparte na układzie GTX 950. Warto jednak zwrócić uwagę, że producent zastosował w przypadku tej konstrukcji bardzo wydajny jak i cichy system chłodzenia, a testowany egzemplarz miał jeszcze całkiem spory zapas mocy jeśli chodzi o podkręcanie.
Opłacalność
Karta Gigabyte'a zdecydowanie nie należy do najtańszych. Jeśli jednak porównamy ceny do konkurencyjnych modeli, fabrycznie podkręconych do takiego samego poziomu, co recenzowana karta to szybko dochodzimy do wniosku, że na ich tle prezentuje się ona całkiem przyzwoicie. Oczywiście jest to w dużej mierze kwestia preferencji. Tańsze modele każdy może podkręcić sam, a takie dodatki jak wzmacniający backplate mogą się niektórym wydawać zbędne. Dodatkowo w podobnej cenie można dostać już najtańsze modelu oparte o wydajniejszy układ AMD - R380.
Dla kogo?
Gigabyte GeForce GTX 950 Xtreme sprawdzi się całkiem dobrze jako karta dla graczy, którzy nie planują w najbliższym czasie bawić się w rozdzielczości wyższej niż FullHD, a przypadku naprawdę wymagających produkcji nie przeszkadza im konieczność lekkiej redukcji detali. Nie jest to z pewnością model kierowany do entuzjastów, którzy swój wzrok skierują zapewne w kierunku mocniejszych, ale też i znacznie droższych konstrukcji.
Ocena końcowa:
- fabrycznie podkręcona + spory zapas mocy
- solidne wykonanie
- wydajny system chłodzenia
- cena mogłaby być nieco niższa