Rdzeń będzie taktowany zegarem 550 MHz, natomiast shadery pracować będą z szybkością 1375 MHz. Karta ma zostać wyposażona w 256 MB pamięci korzystającej z 1400 MHz.
Największa rozdzielczość możliwa do ustawienia na karcie to 2560x1600. GPU wspierać będzie technologię CUDA oraz PhysX. Produkt - co dość oczywiste - pozbawiony będzie technologii SLI.
Źródło: vr-zone.com