Mirror's Edge Catalyst - testy wydajności kart graficznych

Niedawno zadebiutowała na rynku kontynuacja Mirror's Edge. Czas więc na testy wydajności kart graficznych w najnowszej produkcji studia Dice.

Faith 2.0

Druga odsłona Mirror's Edge to z pewnością produkcja przyzwoita. Zabrakło nieco rewolucyjnych rozwiązań, ale osoby, które dobrze bawiły się przy pierwszej odsłonie i tutaj na nudę narzekać nie będą. Jeśli jednak komuś skakanie po dachach nie przypadło do gustu to z pewnością Catalyst go do tego nie przekonana.

Standardowo już w przypadku produkcji studia Dice, grę napędza silnik Frostbite. I choć nie mamy większych zastrzeżeń do jego implementacji w Catalyst to w wielu sytuacjach mieliśmy wrażenie, że część aspektów wizualnych lekko tutaj niedamagało. Mowa głównie o słabych modelach postaci trzecich oraz nieco sterylnych lokacjach.

Mirror

Oczywiście rozumiemy, że "szklane miasto" ma taki urok, ale mimo wszystko w pierwszej odsłonie gry było wiele lokacji, które zachwycały, zapadały w pamięć, a tutaj takich niestety brakuje. Nie wspominając już o bardzo kulawy AI przeciwników, którzy najczęściej nie stanowią jakiegoklwiek wyzwania. Naszą recenzję Mirror's Edge Catalyst możecie przeczytaj w tym miejscu.

W kwestii testów wydajności warto napisać o pewnej ciekawostce - mianowicie gra udostępnia wyższy poziom detali niż ultra, który tutaj nazwano "hiper" i w zasadzie jest on tylko po to, aby całkowicie zarżnąć wszystkie dostępne obecnie na rynku karty graficzne (szczególnie te posiądające tylko 4 GB pamięci).

Mirror

Wymagania sprzętowe

W podanych przez producenta specyfikacjach od razu widać nieco dziwne zestawienia. GeForce GTX 650 Ti został postawiony obok znacznie mocniejszego Radeona 270X, a z drugiej strony w przypadku zalecanych wymagań R280X jest na jednej półce z GTX 970. Zaiste, zadziwiające przyrównanie.

Minimalne wymagania:

  • OS: Windows 7 (64-bit)
  • procesor: Intel Core i3-3250 / AMD FX 6350
  • RAM: 6 GB
  • karta graficzna: NVIDIA GTX 650 Ti lub AMD Radeon R9 270X
  • wolne miejsce na dysku twardym: 20 GB
  • DirectX: DirectX 11

Zalecane wymagania:

  • OS: Windows 10 (64-bit)
  • procesor: Intel Core i7-3770 lub AMD FX-8350
  • RAM: 16 GB
  • karta graficzna: NVIDIA GeForce GTX 970 lub AMD Radeon R9 280X
  • wolne miejsce na dysku twardym: 20 GB
  • DirectX: DirectX 11

Założenia testowe

Pomiar wydajności polegał na zaliczeniu misji: martwe gołębie. Każdy przebieg standardowo powtarzaliśmy pięciokrotnie, skrajne wyniki odrzucaliśmy, a z pozostyłych wyciągnęliśmy średnią. W przypadku rozdzielczości FullHD oprócz ustawień ultra przetestowaliśmy również niższy poziom detali - na słabszych kartach. Margines błędu pomiarowego wynosi 1 kl/s.

Mirror

Warto również wspomnieć, że zrezygnowaliśmy z testowania detali "hiper", bowiem wizualnie nie wnoszą one wiele, a spadek wydajności nawet na topowych kartach wynosił od 30 do 50% względem ustawień ultra. Nie mówiąc już fakcie, że karty z 4 GB pamięci w takim przypadku zwyczajnie nie nadawały sie do jakiejkolwiek sensownej zabawy.

Sterowniki, system operacyjny i programy:

  • Windows 10 Enterprise 64-bit
  • Program do mierzenia kl./s - Fraps, Action!, PresentMon
  • GeForce Game Ready Driver 368.39
  • Radeon Software Crimson Edition 16.5.3 Hotfix

Testy w rozdzielczości: 1920x1080

Mirror

Ustawienia testowe

Ustawienia testowe

Średnie ustawienia w najnowszej produkcji studia Dice nie stanowią dużego wyzwania nawet dla już nieco leciwych kart graficznych. Mowa tutaj jednak tylko o średnio 30 - 50 kl/s. Jeśli ktoś celuje w 60 klatek na sekundę to potrzebuje już dość wydajnej konstrukcji, pokroju Radeona 380X lub GeForce GTX 970 (choć ta zapewnia znacznie więcej).

Przy ustawieniach ultra sytuacja wygląda bardzo podobnie do średnich choć czołówka nie jest aż tak bardzo zdominowa przez karty Nvidii. Granicę 60 kl/s przekracza Radeon Fury X oraz 390X. W przypadku Nvidii - GTX 970 zapewnie średnio 59 klatek na sekundę. Topowe karty zielonych przekraczają granicę 100 kl/s.

Testy w rozdzielczości: 2560x1440

Mirror

Ustawienia testowe

Ustawienia testowe

W przypadku rozdzielczości QHD wymagania względem kart graficznych są już całkiem spore. Granicę 60 kl/s przekraczają tylko najmocniejsze GeForce'y. Najmocniejsza karta AMD - Fury X jest jednak dość blisko wspomnianego progu (średnio 58 kl/s). Naszą umowną granicę płynności (45 klatek na sekundę) przekracza jeszcze GTX 980 oraz R390X.

Testy w rozdzielczości: 3840x2160

Mirror

Ustawienia testowe

Ustawienia testowe

O sensownej zabawie w 4K mogą myśleć w zasadzie tylko posiadacze nowych GeForce'ów i to raczej autorskich / podkręconych modeli. Pozostałe karty nie zdołały osiągnąć nawet 40 kl/s. Ustawienia hiper w tej rozdzielczości zarezerwowane są wyłącznie dla posiadaczy Pascali w trybie SLI.

Porównanie ustawień graficznych (4K)

Mirror

Ustawienia ultra

Mirror

Ustawienia wysokie

Mirror

Ustawienia średnie

Mirror

Ustawienia niskie

Mirror

Ustawienia ultra

Mirror

Ustawienia wysokie

Mirror

Ustawienia średnie

Mirror

Ustawienia niskie

Szklane miasto bez duszy

Mirrors Edge Catalyst

Rozdzielczość 1920x1080 (Full HD)

Ustawienia średnie w najnowszej odsłonie Mirror's Edge Catalyst są grywalne nawet na relatywnie słabych kartach graficznych pokroju GTX 750 Ti czy Radeona R370. Oczywiście pod warunkiem, że zadowala nas 40 - 45 kl/s. W przypadku detali ultra potrzeba już nieco mocniejszej konstrukcji w okolicach R380X / 290X lub też autorskiego GTX 960.

Rozdzielczość 2560x1440 (QHD)

Sytuacja nieco się komplikuje w QHD, gdzie sensowną płynność animacji zapewnia dopiero Radeon R390X / GeForce GTX 980. Jeśli natomiast ktoś celuje w 60 kl/s to potrzebuje minimum Radeona Fury X / GTX 980 Ti lub mocniejszej karty. Warto zauważyć, że w tej rozdzielczości bardzo leciwy już 290X wyprzedza GTX 970 (choć na obu animacja nie jest płynna).

Rozdzielczość 3840x2160 (QHD)

Do zabawy w 4K przy ustawieniach ultra potrzeba minimum autorskiego GTX 1070 lub jego mocniejszego brata - 1080. Próg 30 klatek na sekundę przekracza jeszcze GeForce 980 Ti oraz Fury X, ale w obu przypadkach rozgrywkę na tych kartach trudno nazwać za przyjemną i wskazana jest raczej redukcja poziomu detali.

Mirror's Edge Catalyst na zintegrowanej grafice AMD

Przeciętność i nic ponad to

Przez prawie cały czas zabawy z Mirror's Edge Catalyst towarzyszyło mi poczucie, że coś w przypadku tego tytułu poszło nie tak na etapie produkcyjnym. Pierwsza odsłona gry była nowatorska, intrygująca, a przy tej miałem nieustanne poczucie ograniczenia zarówno w kwestii rozgrywki jak i oprawy.

Z technicznego punktu widzenia najnowsze dziecko studia Dice również nie zachwyca. Jest poprawnie i tylko tyle. Gra zdecydowanie preferuje karty Nvidii, szczególnie przy wysokim czy najwyższym poziomie detali. I choć trudno tutaj mówić o braku optymalizacji to powodów do zachwytu pod tym względem nie ma. 

Wybrane dla Ciebie
ZANIM WYJDZIESZ... NIE PRZEGAP TEGO, CO CZYTAJĄ INNI!