3DMark w wersji na Androida

Dzięki 3DMark for Android po raz pierwszy możemy porównać wydajność układu graficznego smartfona, tabletu i komputera pod kątem generowania grafiki 3D.

Czy smartfon może być szybszy od notebooka?

Firma Futuremark zgodnie ze wcześniejszymi doniesieniami udostępniła najnowszą wersję benchmarka 3DMark w wersji dla systemu Android - wcześniej aplikacja pojawiła się oczywiście w wersji na systemy Windows x86. Wersja Basic tego programu jest darmowa, każdy może ją pobrać i przetestować swój komputer. Na swoją kolejkę czekają wersje dla systemów Windows RT oraz Apple iOS.

Image

Ideą nowego 3DMarka jest to, by można było porównać wydajność w generowaniu grafiki 3D nie tylko różnych komputerów, ale i smartfonów oraz tabletów, pracujących pod kontrolą różnych systemów operacyjnych.

Przypominamy, że nowy 3DMark wylądował w naszym dziale Benchmarki. W tym dziale każdy zarejestrowany użytkownik może publikować wyniki swojego komputera w popularnych benchmarkach i porównywać z zestawami innych czytelników. Użytkownicy mogą publikować wyniki każdego z trzech testów, czyli Ice Storm, Cloud Gate i Fire Strike.

3D Mark w wersji dla Windows x86 zawiera trzy testy. Pierwszy z nich o nazwie Fire Strike przeznaczony jest dla najwydajniejszych komputerów stacjonarnych. Znajdziemy tutaj dwa testy graficzne, jeden test procesora i jeden test mieszany (obciążający zarówno procesor, jak i kartę graficzną), które wykorzystują silnik zgodny z DirectX 11 – do jego uruchomienia wymagany jest więc akcelerator graficzny działający w tym trybie. Dla słabszych komputerów stacjonarnych i laptopów udostępniony został tryb Cloud Gate, który oferuje dwa testy graficzne i jeden test procesora. Całość wykorzystuje silnik zgodny z DirectX 11, lecz ograniczony do poziomu Direct3D 10. Z tego też powodu do jego uruchomienia wymagana jest karta graficzna obsługująca DirectX 10.

Zarówno wersja dla Windows x86 jak i Androida dostępny jest test Ice Storm - przeznaczony właśnie dla laptopów, tabletów i smartfonów (choć oczywiście można go także uruchomić na komputerach stacjonarnych). W tym przypadku znajdziemy dwa testy graficzne i jeden test fizyki, które na urządzeniach z systemem Windows i Windows RT działają w trybie Direct3D 9, natomiast na urządzeniach z systemem Android i iOS w trybie OpenGL ES 2.0. Androidowa wersja 3DMarka posiada również dodatkowy test o nazwie Ice Storm Extreme. Nie wystepuje on w wersji Windows, więc nie ma możliwości dokonania bezpośredniego porównania.

Minimalne wymagania 3DMarka w wersji dla Androida:

  • OS: Android 3.1
  • RAM: 1 GB pamięci systemowej
  • Uklad graficzny: kompatybilny z OpenGL ES 2.0
  • 300 MB wolnego miejsca

Testy

Z miejsca zaznaczamy, że powtarzalność wyników 3DMarka w wersji na Androida budzi wiele wątpliwości. Zewsząd dochodzą głosy o dużych wahaniach wyników, które również sami zaobserwowaliśmy – takie sytuacje nie miały miejsca w przypadku wersji dla Windows. Wszystkie testy przeprowadziliśmy trzykrotnie, a wyniki uśredniliśmy. Na razie więc wszystkie wyniki należy potraktować wstępnie - nie można wykluczyć, że Futuremark wkrótce udostępni łatkę, która ustabilizuje działanie i otrzymywane wyniki. W testach wykorzystaliśmy sprzęt z wielu różnych segmentów.

Image

Smartfony (Android)

  • Samsung Galaxy S2
  • Samsung Galaxy S3
  • Sony Xperia Z

Tablety (Android)

  • Google Nexus 7

Hybrydy (Android)

  • GoClever Hybrid

Mini-PC (Windows)

  • Intel NUC DC3217BY (Core i3 3217U/Intel HD 4000 - Ivy Bridge)

Netbook (Windows)

  • Sony VAIO SVE1112M1EW (AMD E2-1800/Radeon HD 7340  - AMD Brazos)

Desktop (Windows)

  • Intel Core i3 3240 (Intel HD 4000) - Ivy Bridge
  • AMD A-5700 (Radeon HD 7660D) - Trinity

Zaznaczamy - porównujemy wydajność procesorów ARM i układów graficznych w smartfonach i tabletach do energooszczędnych jednostek AMD Brazos i Core i3 wykorzystywanych w netbookach, czy nettopach, oraz do desktopowych modeli Core i3 Ivy Bridge oraz AMD Trinity. We wszystkich przypadkach wykorzystana była zintegrowana z procesorem grafika.

3D Mark: Ice Storm - [punkty] wynik ogólny

Najlepszy wynik wśród testowanych przez nas sprzętów z Androidem osiąga Xperia Z, ale okazuje się, że to wciąż wynik 50% niższy od AMD Brazos. Wynik AMD Trinity wrzucamy tu jako ciekawostkę, żeby pokazać jaka przepaść wydajnościowa dzieli te rozwiązania. Smartfony i tablety są coraz szybsze, to racja. Dzisiejsze mobilne urządzenia wręcz zachwycają wydajnością i umożliwiają komfortwą rozgrywkę w gry, które jeszcze parę lat temu brylowały na pecetach. Polecamy naszą galerię "Prawdziwe" gry na Androida. Rozwiązania x86 jednak też nie stoją w miejscu i przy bezpośrednim porównaniu nie dają szans ARM - niczego innego nie należało się spodziewać. Maksymalne TDP APU AMD A10-5700 wynosi 65W, podczas gdy maksymalne TDP procesorów ARM wynosi zaledwie kilka watów.

Image

3D Mark: Ice Storm - [punkty] wynik testu graficznego

Kolejność w teście układu graficznego jest w zasadzie identyczna. Zwracamy również uwagę na różne osiągi tych samych urządzeń, w zależności od wersji systemu Android (Samsung Galaxy S3).

Image

3D Mark: Ice Storm - [punkty] wynik testu fizycznego

Znacznie ciekawsze są wyniki testu fizyki - okazuje się, że czterordzeniowy procesor ARM wykorzystany w smarfonie Samsung Galaxy S3 jest prawie tak samo wydajny jak AMD E2-1800, a ten wykorzystany w Xperii Z okazuje się nawet szybszy. Należy to uznać za naprawdę świetny wynik. Procesory desktopowe są oczywiście poza zasięgiem, a energooszczędny mobilny Core i3 (17W TDP) jest dwukrotnie wydajniejszy od najszybszego ARM.

Podsumowanie

Nie ma wątpliwości, że 3DMark w wersji na Androida wymaga jeszcze dopracowania. Oceny użytkowników w sklepie Google Play mówią same za siebie.

Image

Wahania wyników na jednym urządzeniu są duże i nie do pomyślenia w precyzyjnym benchmarku. Z tego względu 3DMark dla Androida pozostaje ciekawostką - bardzo interesującą - ale jednak ciekawostką. Miejmy nadzieję, że firmie Futuremark szybko uda się udostępnić niezbędne poprawki.

Image

Sama idea jest świetna - porównanie wydajności 3D smartfonów, tabletów i komputerów pracujących pod kontrolą różnych systemów operacyjnych. Jeszcze nie tak dawno nie do pomyślenia było porównanie wydajności laptopa do telefonu noszonego w kieszeni spodni. Dziś te zabawki są prawdziwymi miniaturowymi komputerami wyposażonymi w wielordzeniowe procesory i wydajne układy graficzne.

W dalszym ciągu czekamy na wersję 3DMarka dla systemów Apple iOS oraz Windows RT, co pozwoli na porównanie jeszcze większej liczby urządzeń. Wszystkich czytelników użytkujących urządzenia z Androidem, które są zdolne do uruchomienia 3DMarka, prosimy o podzielenie się swoimi wynikami w komentarzach.

Wybrane dla Ciebie
ZATRZYMAJ SIĘ NA CHWILĘ… TE ARTYKUŁY WARTO PRZECZYTAĆ