Nvidiowa ewolucja

Przygodę z GeForce’ ami zacząłem już właściwie w bardzo młodym wieku. Znalazł się bowiem w moim pierwszym własnym komputerze PC. Był to model GeForce 2 MX 200 z 64 MB RAM-u. Jak na tamte czasy wyróżniał się dosyć dobrą wydajnością - w Grand Theft Auto III i Vice City mogłem grać w maksymalnych detalach. Moje ówczesne tytuły to jeszcze Need for Speed 2000 i pierwsze Simy.

GF 2 MX 200: moja pierwsza grafika; nie opiszę jej tutaj ze względu na zbyt niską wydajność i niemożność uruchomienia na niej takich programów jak 3D Mark

Komputer ten służył mi dość długo, bo aż do roku 2006. Wtedy to podjąłem decyzję o zmianie całego sprzętu, gdyż z poprzedniego nie byłem w stanie zachować już nic wydajnego (procesor Intel Celeron o częstotliwości 1 GHz, 256 MB prastarej pamięci operacyjnej i poczciwy napęd CD). Zacząłem więc od nowa – tym razem trafiło na topowego (jednak nie z najwyższej półki) GeForce’ a 7600 GS z 256 MB pamięci RAM. Pochodził z dość specyficznej firmy o nazwie Point of View (taki był najtańszy), ale przyciągnęło mnie czarne PCB. Dzięki tej karcie graficznej praca z komputerem stała się znacznie przyjemniejsza – nie musiałem już znosić hałasów starej Nvidii. Reszta komponentów tego peceta to: procesor (znów) Celeron, ale D – bodajże 2,5 GHz, 512 MB RAM, 80 GB HDD.

Image

   Pracowałem na nim ponad rok – aż przyszła pora na Core 2 Duo. Z racji tej zmiany do kosza poszedł RAM, sprzedałem przy okazji dysk twardy (gry się nie mieściły :)). Z nim nadeszło 2 Giga RAM-u i Hitachi – 250 GB 7200 rpm. Zestaw chodził do połowy 2008 – wtedy to zdecydowałem się na kupno nowego układu Nvidii – GeForce 9600 GT z 512 MB pamięci GDDR3 od Galaxy. Ewolucja mojego komputera nie dobiegła końca – w grudniu zmieniłem poczciwego wbrew pozorom Modecoma FEEL-I 350W na Pentagrama CAV-500-A12S z 500W. Nie było ani ciszej ani stabilniej.

Image

GF 9600 GT: jedna z najpopularniejszych kart graficznych ostatnich miesięcy (może nawet lat) ze względu na bardzo dobry stosunek ceny do wydajności

Na początku wiosny bieżącego roku przyszedł czas na nowe monstrum – tym razem Zotac GeForce 9800 GTX+ AMP! Edition (512 MB pamięci własnej GDDR3). Spełnił moje oczekiwania, a nawet w niektórych grach zachowywał (no i dalej zachowuje) się o wiele lepiej niż podejrzewałem. Czarną owcą było tu Grand Theft Auto IV – po wymianie karty graficznej dalej miałem średnio 30 FPS – tu, doszedłem do wniosku, winny jest procesor (E4300 podkręcony tylko na 2.4 GHz). Ze względu na jego ogromną podatność na podkręcanie (może troszkę przesadzam) zdecydowałem o pozostawieniu go w „ciele” mojego komputerka. Na ostrze wziąłem za to płytę główną, która ze względu na swój przedział klasowy nie nadaje się zbytnio do podkręcania procesora i znacząco spowalnia grafikę poprzez magistralę PCI-Ex x16 @ x4*.

Image

GF 9800 GTX+: krótko - najwydajniejszy jednochipowiec serii 9

Z okazji zmiany karty graficznej wpadłem na pomysł zrobienia testu wszystkich trzech (które posiadałem i 9800 GTX+, którą obecnie mam).

PLATFORMA TESTOWA

  • >PROCESOR Intel Core 2 Duo E4300 1.8GHz @ 2.4GHz
  • 2 GB 800MHz PAMIĘCI RAM FIRMY GeIL
  • KARTA GRAFICZNA Zotac GeForce 9800 GTX+ AMP! Edition z 512 MB pamięci własnej
  • PŁYTA GŁÓWNA Gigabyte GA-945-GZM-S2 (rev. 3.9) 
  • ZASILACZ Pentagram CAV-500A12S 500W

OPROGRAMOWANIE

  • Windows Vista Home Premium PL (SP1) 
  • Sterowniki Nvidia GeForce 185.68 BETA
  • >Sterowniki Nvidia GeForce 180.84 BETA
  • Sterowniki Nvidia GeForce 177.79 BETA
  • 3D Mark 03
  • 3D Mark 06
  • 3D Mark Vantage
  • >GPU-Z 0.3.2

Zaczniemy od najpopularniejszego testu, czyli benchmarka 3D Mark 06. Co muszę przy okazji oświadczyć, niektóre testy będą wykonane tylko na dwóch urządzeniach, mianowicie GeForce 9600 GT i GeForce 9800 GTX+ - najlepszym przykładem jest tu 3D Mark Vantage, gdzie GeForce 7600 GS nie został przetestowany, ponieważ nie obsługuje DirectX 10.

Poniżej pierwszy wykres – 3D Mark 06 w rozdzielczości 1280 x 1024 (wynik standardowy):

Image

W wyżej wymienionym teście karty osiągają: GF 7600 GS – ok. 1900 punktów, GF 9600 GT – ok. 8500 punktów oraz GF 9800 GTX+ ok. 9500 punktów. Poniżej zaś wykres drugi. Tym razem 3D Mark Vantage:

Image

Jak widzimy, różnica pomiędzy GF 9600 GT a GF 9800 GTX+ jest w tym przypadku ogromna: ten pierwszy z 4182 punktami, drugi z 7762 punktami.

Na koniec wykres z programu 3D Mark 03:

Image

Tym razem zastosowałem słupkowy typ wykresu, dla odmiany. Co do wydajności, GF 7600 GS osiąga 8444 punktów, GF 9600 GT o wiele więcej – 26991, zaś GF 9800 GTX+ 35912 punktów.

Dla porównania 3D Mark Vantage w rozdzielczości 1024 x 768:

Image

A teraz tabela porównawcza wszystkich trzech testowanych układów:

Image
Image

GeForce 9600 GT

Image

GeForce 9800 GTX+ OC

Niektóre z parametrów różnią się nieco od tych w tabelce - powodem tego są błędy programu (lekko niedopracowany; myli 9800 GTX z 9800 GTX+) lub różnice w poszczególnych rewizjach

OC

   Pierwsza z kart podkręcała się średnio, a nawet słabo ze względu na jej system chłodzenia. Ze standardowych zegarów (tj. 401 MHz / 351 MHz) dochodziła do 470 MHz (rdzeń) i 410 MHz (pamięci).

Trzecia karta graficzna, mimo fabrycznego OC (z 738 MHz / 1100 MHz na 750 MHz / 1230 MHz) również podkręcała się bardzo dobrze, bo osiągała nawet 810 MHz / 1230 MHz.

UWAGA: wszystkie taktowania pamięci podane są dla DDR.

OCENA

GeForce 7600 GS

+ pasywny układ chłodzący

+ niezła podatność na OC

+ cena

+ czarne PCB

- pamięci DDR2

- standardowo niskie częstotliwości

- czasami o wiele za wysoka temperatura

 

GeForce 9600 GT

+ całkiem niezła wydajność

+ przejściówka DVI to D-Sub

+ dobre chłodzenie; Cooler Master Exclusive

+ wystarczy 350 – watowy zasilacz

- bardzo głośny wentylator

- dwuslotowe chłodzenie

 

GeForce 9800 GTX+

+ dwa tryby pracy                                                                                                 

+ cisza w trybie 2D

+ bardzo duża podatność na OC

+ wysoka wydajność

+ fabrycznie podkręcona

+ imponujący wygląd

- w trybie 3D suszarka

- problemy po zainstalowaniu karty

- 2x6 pin; gniazdo z boku

- rozmiar; zajmuje dwa sloty i jest o wiele za długa

PODSUMOWANIE

   Sprzęt komputerowy ulega ewolucji i to w bardzo dużym stopniu. To co teraz jest nowe, za kilka miesięcy będzie już przestarzałym. W najgorszej sytuacji są jednak karty graficzne, które są najczęściej z wszystkich innych części wymieniane przez graczy. Na dodatek ceny takich urządzeń są w Polsce czasami o wiele, wiele wyższe niż w innych krajach Europy Zachodniej, pomijając już Stany Zjednoczone. Przyszłość nie zapowiada się dobrze – wcale nie zanosi się na zahamowanie tego.

Ale może będzie inaczej? Może następny artykuł będzie o rewolucji, a nie o szaleńczej ewolucji? Czas pokaże…

Na koniec sesja zdjęciowa GeForce 9600 GT oraz GeForce 2 MX 200:

*Proszę zwracać na to uwagę. Wyniki w testach są dość niskie, ponieważ karta graficzna pracuje w slocie zwolnionym do PCI-Ex x4.

Już wkrótce recenzja gry Mirror's Edge PC.

 ©2009

Wybrane dla Ciebie
ZACZEKAJ! ZOBACZ, CO TERAZ JEST NA TOPIE