GF 2 MX 200: moja pierwsza grafika; nie opiszę jej tutaj ze względu na zbyt niską wydajność i niemożność uruchomienia na niej takich programów jak 3D Mark
Komputer ten służył mi dość długo, bo aż do roku 2006. Wtedy to podjąłem decyzję o zmianie całego sprzętu, gdyż z poprzedniego nie byłem w stanie zachować już nic wydajnego (procesor Intel Celeron o częstotliwości 1 GHz, 256 MB prastarej pamięci operacyjnej i poczciwy napęd CD). Zacząłem więc od nowa – tym razem trafiło na topowego (jednak nie z najwyższej półki) GeForce’ a 7600 GS z 256 MB pamięci RAM. Pochodził z dość specyficznej firmy o nazwie Point of View (taki był najtańszy), ale przyciągnęło mnie czarne PCB. Dzięki tej karcie graficznej praca z komputerem stała się znacznie przyjemniejsza – nie musiałem już znosić hałasów starej Nvidii. Reszta komponentów tego peceta to: procesor (znów) Celeron, ale D – bodajże 2,5 GHz, 512 MB RAM, 80 GB HDD.
Pracowałem na nim ponad rok – aż przyszła pora na Core 2 Duo. Z racji tej zmiany do kosza poszedł RAM, sprzedałem przy okazji dysk twardy (gry się nie mieściły :)). Z nim nadeszło 2 Giga RAM-u i Hitachi – 250 GB 7200 rpm. Zestaw chodził do połowy 2008 – wtedy to zdecydowałem się na kupno nowego układu Nvidii – GeForce 9600 GT z 512 MB pamięci GDDR3 od Galaxy. Ewolucja mojego komputera nie dobiegła końca – w grudniu zmieniłem poczciwego wbrew pozorom Modecoma FEEL-I 350W na Pentagrama CAV-500-A12S z 500W. Nie było ani ciszej ani stabilniej.
GF 9600 GT: jedna z najpopularniejszych kart graficznych ostatnich miesięcy (może nawet lat) ze względu na bardzo dobry stosunek ceny do wydajności
Na początku wiosny bieżącego roku przyszedł czas na nowe monstrum – tym razem Zotac GeForce 9800 GTX+ AMP! Edition (512 MB pamięci własnej GDDR3). Spełnił moje oczekiwania, a nawet w niektórych grach zachowywał (no i dalej zachowuje) się o wiele lepiej niż podejrzewałem. Czarną owcą było tu Grand Theft Auto IV – po wymianie karty graficznej dalej miałem średnio 30 FPS – tu, doszedłem do wniosku, winny jest procesor (E4300 podkręcony tylko na 2.4 GHz). Ze względu na jego ogromną podatność na podkręcanie (może troszkę przesadzam) zdecydowałem o pozostawieniu go w „ciele” mojego komputerka. Na ostrze wziąłem za to płytę główną, która ze względu na swój przedział klasowy nie nadaje się zbytnio do podkręcania procesora i znacząco spowalnia grafikę poprzez magistralę PCI-Ex x16 @ x4*.
GF 9800 GTX+: krótko - najwydajniejszy jednochipowiec serii 9
Z okazji zmiany karty graficznej wpadłem na pomysł zrobienia testu wszystkich trzech (które posiadałem i 9800 GTX+, którą obecnie mam).
PLATFORMA TESTOWA
- >PROCESOR Intel Core 2 Duo E4300 1.8GHz @ 2.4GHz
- 2 GB 800MHz PAMIĘCI RAM FIRMY GeIL
- KARTA GRAFICZNA Zotac GeForce 9800 GTX+ AMP! Edition z 512 MB pamięci własnej
- PŁYTA GŁÓWNA Gigabyte GA-945-GZM-S2 (rev. 3.9)
- ZASILACZ Pentagram CAV-500A12S 500W
OPROGRAMOWANIE
- Windows Vista Home Premium PL (SP1)
- Sterowniki Nvidia GeForce 185.68 BETA
- >Sterowniki Nvidia GeForce 180.84 BETA
- Sterowniki Nvidia GeForce 177.79 BETA
- 3D Mark 03
- 3D Mark 06
- 3D Mark Vantage
- >GPU-Z 0.3.2
Zaczniemy od najpopularniejszego testu, czyli benchmarka 3D Mark 06. Co muszę przy okazji oświadczyć, niektóre testy będą wykonane tylko na dwóch urządzeniach, mianowicie GeForce 9600 GT i GeForce 9800 GTX+ - najlepszym przykładem jest tu 3D Mark Vantage, gdzie GeForce 7600 GS nie został przetestowany, ponieważ nie obsługuje DirectX 10.
Poniżej pierwszy wykres – 3D Mark 06 w rozdzielczości 1280 x 1024 (wynik standardowy):
W wyżej wymienionym teście karty osiągają: GF 7600 GS – ok. 1900 punktów, GF 9600 GT – ok. 8500 punktów oraz GF 9800 GTX+ ok. 9500 punktów. Poniżej zaś wykres drugi. Tym razem 3D Mark Vantage:
Jak widzimy, różnica pomiędzy GF 9600 GT a GF 9800 GTX+ jest w tym przypadku ogromna: ten pierwszy z 4182 punktami, drugi z 7762 punktami.
Na koniec wykres z programu 3D Mark 03:
Tym razem zastosowałem słupkowy typ wykresu, dla odmiany. Co do wydajności, GF 7600 GS osiąga 8444 punktów, GF 9600 GT o wiele więcej – 26991, zaś GF 9800 GTX+ 35912 punktów.
Dla porównania 3D Mark Vantage w rozdzielczości 1024 x 768:
A teraz tabela porównawcza wszystkich trzech testowanych układów:
GeForce 9600 GT
GeForce 9800 GTX+ OC
Niektóre z parametrów różnią się nieco od tych w tabelce - powodem tego są błędy programu (lekko niedopracowany; myli 9800 GTX z 9800 GTX+) lub różnice w poszczególnych rewizjach
OC
Pierwsza z kart podkręcała się średnio, a nawet słabo ze względu na jej system chłodzenia. Ze standardowych zegarów (tj. 401 MHz / 351 MHz) dochodziła do 470 MHz (rdzeń) i 410 MHz (pamięci).
Trzecia karta graficzna, mimo fabrycznego OC (z 738 MHz / 1100 MHz na 750 MHz / 1230 MHz) również podkręcała się bardzo dobrze, bo osiągała nawet 810 MHz / 1230 MHz.
UWAGA: wszystkie taktowania pamięci podane są dla DDR.
OCENA
GeForce 7600 GS
+ pasywny układ chłodzący
+ niezła podatność na OC
+ cena
+ czarne PCB
- pamięci DDR2
- standardowo niskie częstotliwości
- czasami o wiele za wysoka temperatura
GeForce 9600 GT
+ całkiem niezła wydajność
+ przejściówka DVI to D-Sub
+ dobre chłodzenie; Cooler Master Exclusive
+ wystarczy 350 – watowy zasilacz
- bardzo głośny wentylator
- dwuslotowe chłodzenie
GeForce 9800 GTX+
+ dwa tryby pracy
+ cisza w trybie 2D
+ bardzo duża podatność na OC
+ wysoka wydajność
+ fabrycznie podkręcona
+ imponujący wygląd
- w trybie 3D suszarka
- problemy po zainstalowaniu karty
- 2x6 pin; gniazdo z boku
- rozmiar; zajmuje dwa sloty i jest o wiele za długa
PODSUMOWANIE
Sprzęt komputerowy ulega ewolucji i to w bardzo dużym stopniu. To co teraz jest nowe, za kilka miesięcy będzie już przestarzałym. W najgorszej sytuacji są jednak karty graficzne, które są najczęściej z wszystkich innych części wymieniane przez graczy. Na dodatek ceny takich urządzeń są w Polsce czasami o wiele, wiele wyższe niż w innych krajach Europy Zachodniej, pomijając już Stany Zjednoczone. Przyszłość nie zapowiada się dobrze – wcale nie zanosi się na zahamowanie tego.
Ale może będzie inaczej? Może następny artykuł będzie o rewolucji, a nie o szaleńczej ewolucji? Czas pokaże…
Na koniec sesja zdjęciowa GeForce 9600 GT oraz GeForce 2 MX 200:
*Proszę zwracać na to uwagę. Wyniki w testach są dość niskie, ponieważ karta graficzna pracuje w slocie zwolnionym do PCI-Ex x4.
Już wkrótce recenzja gry Mirror's Edge PC.
©2009