Wersja 2.0 zawiera nowe elementy, a także nowe sceny. Twórcy aplikacji poprawili i zoptymalizowali sam silnik, na którym oparty jest benchmark - Unigine stworzony przez firmę Unigine Corp.
Aplikacja oprócz testów dla kart obsługujących DirectX 11 pozwala na przeprowadzanie benchmarków na kartach obsługujących DirectX w wersji 9, 10, 10.1 oraz OpenGL (Linux).
Wśród głównych zmian znalazły się:
- większe obciążenie tesselacją
- optymalizacja silnika Unigine
- nowe obiekty (m.in. animowane flagi - obsługa fizyki)
- więcej dynamicznych świateł
- dodanie funkcji "umiarkowanego" i "ekstremalnego" trybu tesselacji - oprócz "normalnego"
Aby uruchomić benchmark musimy dysponować co najmniej kartą klasy Radeon HD 2000 lub GeForce z serii 7000. Szczegółowe dane dotyczące nowej edycji i dodatkowe informacje dot. konfiguracji możecie znaleźć na stronie producenta.
Źródło: unigine.com