Najważniejszą zmianą w nowej wersji jest to, że dodaje ona wsparcie dla wielordzeniowych procesorów. Oprócz tego, nowinki przedstawiają się następująco:
- Nowość: dodano pole wyboru, dzięki któremu możemy określić liczbę cząstek
- Nowość: dodano pole wyboru, które powoduje przełączenie PhysX na procesor
- Nowość: dodano tryb Heavy PhysX
- Nowość: dodano tryb renderowania dla cząstek oparty o point sprite (klawisze F2, F3 i F4)
- Nowość: dodano możliwość sterowania kamerą za pomocą klawiatury w trybie testu stabilności
- Zmiana: program skompilowano przy użyciu NVIDIA PhysX SDK 2.8.3.21
- Zmiana: benchmark został zaktualizowany o najnowszą wersję programu ZoomGPU, służącego do wykrywania kart graficznych.
Źródło: TechConnect