Największa konsolowa porażka Sony zadebiutowała 10 lat temu
Największa konsolowa porażka Sony zadebiutowała 10 lat temu
Konsola PlayStation Vita skończyła dziś 10 lat. Jej historia skończyła się jednak zdecydowanie wcześniej. Przypomnijmy sobie dziś urządzenie, które okazało się jedną z największych porażek w historii firmy Sony.
Wojciech Kulik
Udostępnij
PlayStation Vita – 10 lat temu zadebiutowała konsola, o której dziś mało kto już pamięta
PlayStation Portable – a więc słynne PSP – cieszyło się olbrzymią popularnością i sympatią wśród graczy, którzy kupili ponad 80 milionów egzemplarzy. Kiedy więc Sony zapowiedziało następczynię tej konsolki, sukces wydawał się murowany. PlayStation Vita – bo taką nazwę jej nadano – miała większy ekran, który w dodatku był dotykowy, dwie gałki analogowe (zamiast jednej), pojemniejszy akumulator i wbudowany moduł Bluetooth w standardzie. Dziś już wiemy, że nie wszystko poszło zgodnie z planem i była to największa konsolowa porażka japońskiego producenta.
Zacznijmy jednak od początku. Firma Sony zaprezentowała konsolę PlayStation Vita na początku 2011 roku, a pod jego koniec wydała ją na rynku japońskim. Do Stanów Zjednoczonych i Europy dotarła kilka tygodni później: 22 lutego 2012 roku. Dokładnie dziś obchodzimy więc dziesiątą rocznicę tego wydarzenia. Dziesięć lat temu zadebiutowało urządzenie, o którym dziś już mało kto pamięta.
Mało kto też bowiem w ogóle miał tę konsolę. W przeciwieństwie do PSP, PS Vita osiągnęła koszmarne wyniki sprzedaży – rozeszło się trochę ponad 10 milionów egzemplarzy (przy czym Sony nie podaje konkretnych wyników). Japończycy nigdy wcześniej ani nigdy później nie ponieśli takiej porażki – wystarczy zresztą zerknąć na te wyniki:
Sprzedaż konsol Sony (stan na 22.02.2022):
PlayStation 2 (z 2000 roku) – ponad 155 milionów
PlayStation 4 (z 2013 roku) – ponad 116 milionów
PlayStation (z 1994 roku) – ponad 102 miliony
PlayStation 3 (z 2006 roku) – ponad 87 milionów
PlayStation Portable (z 2004 roku) – ponad 80 milionów
PlayStation 5 (z 2020 roku) – ponad 17 milionów (i rośnie)
PlayStation Vita (z 2012 roku) – ponad 10 milionów
Dlaczego PS Vita okazała się porażką?
Choć PSP sprzedawało się świetnie, firmie Sony nie wszystko się podobało. Dużym problemem było na przykład piractwo. Aby mu zapobiec, w PS Vita zrezygnowano z wbudowanej pamięci i całość opierała się na kartach flash – nie wszystkim przypadło to do gustu.
Jeszcze większym problemem był jednak brak wysokobudżetowych gier. Ciekawych tytułów pojawiło się zaledwie kilka (warto wspomnieć o Uncharted: Złota Otchłań, Killzone: Najemnik, Teraway, LittleBigPlanet, Assassin’s Creed: Liberation oraz Gravity Rush), tymczasem ich ceny, jak również cena samego urządzenia, nie należały do najniższych. Właściwie rzecz należy ująć w ten sposób: były bardzo wysokie.
WIDEO
Sony samo zaszkodziło sobie też, zaledwie rok później wypuszczając… tak dobrą konsolę jak PlayStation 4. PS Vita nie miała z nią żadnych szans, a sam producent cały marketingowy nacisk kładł na PS4 – efekt nie mógł być inny.
Mimo to konsola PlayStation Vita jeszcze przez wiele lat była w produkcji. Dopiero 1 marca 2019 roku firma Sony zadecydowała, że nie będą już tworzone kolejne egzemplarze.
A czy twoja gamingowa ścieżka przecięła się z PS Vita? Jeśli tak, to jakie masz wspomnienia z tą konsolą i za którą grą tęsknisz najbardziej (jeśli jest taka)?