Nadchodząca generacja konsoli Sony PlayStation 4 o kodowej nazwie Orbis według informacji przekazywanych przez IGN będzie wykorzystywała podzespoły koncernu AMD.
Już od jakiegoś czasu otwarcie mówi się, że rynek nadchodzącej generacji konsol będzie należał do AMD - potwierdził to w swoim wystąpieniu CEO Rory Read. Najpierw komponenty firmy z Sunnyvale zagościły w konsoli Nintendo Wii, a teraz zapowiada się powtórka z rozrywki. Według najnowszych, aczkolwiek wciąż niepotwierdzonych informacji AMD zagości w kolejnej konsoli Nintendo Wii U, a także nowym Xbox 720 oraz PlayStation 4.
Według serwisu IGN konsola PS4, tak jak w przypadku pojawiających się wcześniej doniesień, nie będzie wykorzystywała 24-rdzeniowego procesora Cell firmy IBM, lecz funkcję CPU będzie pełnił tańszy układ wykonany w architekturze x86.
Pierwsze doniesienia w tej sprawie mówiły, że oprócz karty graficznej AMD w konsoli zobaczymy również procesor tego producenta. Docelowo ma to być karta graficzna Radeon HD 7670 oraz procesor APU Llano A8-3850.
Wybór procesora x86 ucieszyłby z całą pewnością deweloperów, którzy mogliby w znacznie prostszy sposób tworzyć gry, podobny do X360 i PC. Niestety przedstawione przez IGN podzespoły do demonów wydajności z pewnością nie należą.
Procesorem ma być APU Llano A8-3850, a wiec czterordzeniowy procesor, architektonicznie bardzo podobny do Athlona II X4. Ten 32 nanometrowy układ pracuje z częstotliwością 2,9 GHz i został ponadto wyposażony w zintegrowany układ graficzny Radeon HD 6550D, który będzie pracował wspólnie z dedykowaną kartą graficzną w trybie Dual Graphics.
Dedykowana karta graficzna mimo z serii HD 7000 będzie rebrandowanym Radeonem HD 6670 z architekturą VLIW5, wytwarzaną wciąż w 40 nanometrowym procesie technologicznym. Wspomniana karta zostanie wyposażona w 1 GB pamięci operacyjnej VRAM, a zegar rdzenia GPU pracować ma z częstotliwością 1 GHz. Układ graficzny obsłuży interfejs programowania DirectX 11 i OpenGL 4.2. Zapewni także obsługę HDMI 1.4a, który jest niezbędny jako złącze dla wyjścia wysokich rozdzielczości.
W przeprowadzonych testach HD 6670 zapewnia w miarę płynną rozgrywkę, ze średnią ilością nieco ponad 30 klatek na sekundę w rozdzielczości 1920x1080 pikseli (1080p) w takich tytułach jak: Metro 2033 czy Crysis 2. Można więc przyjąć, że HD 7670 osiągnie podobny wynik, który jak na obecne gry zapewnia minimalną płynność do komfortowej rozgrywki.
Oczywiście gry na konsolę są w większym stopniu optymalizowane, więc można przypuszczać, że wydajność będzie nieco wyższa, jednak z całą pewnością nie rokuje to dobrze na przyszłość. Sytuacje może nieco poprawić zintegrowany w APU układ graficzny Radeon HD 6650D, który byłby uruchamiany w sytuacjach kiedy dedykowana karta nie jest potrzebna - celem oszczędzania energii. Dodatkowo wspierałby dedykowaną kartę graficzną, za pomocą trybu Dual Graphic - co powinno przełożyć się zwiększenie wydajności.
Oczywiście nie oznacza to, ze podana specyfikacja konsoli okaże się prawdziwa, są to jedynie informacje przekazane przez serwis IGN i jak dotąd nie zostały oficjancie potwierdzone przez Sony, dlatego należy podchodzić do nich z dystansem. Jednak coś może być na rzeczy, gdyż HD 7670 to najmocniejszy układ graficzny który może być bezproblemowo sparowany z Llano A8-3850, zaś sama karta była już wcześniej wymiana jako możliwy do zastosowania układ w konsoli Xbox 720.
Jeżeli spodziewana premiera konsoli miałaby się odbyć w 2013 roku, to bardziej prawdopodobne wydaje się zastosowanie nowych generacji zarówno APU - Trinity jak i kolejnej serii kart Radeon HD 8000, chyba, że twórcy konsoli planują jej wcześniejszy debiut.
Jak to będzie? Przekonamy się wkrótce - taką mamy nadzieję.
Więcej o konsolach:
Źródło: IGN