Mysz SteelSeries Rival
Urządzenia firmy SteelSeries cieszą się dobrą opinią wśród użytkowników - zwłaszcza graczy. Najnowszy produkt tej marki ma szanse namieszać na rynku myszek przeznaczonych dla graczy, a wszystko dzięki bardzo atrakcyjnej cenie jaką zaproponował producent. Sprawdzamy jakie inne zalety ma gryzoń, i czy przypadkiem dobra cena nie wpłynęła na obniżenie jakości.
Specyfikacja techniczna:
| Sensor optyczny z możliwością regulacji | od 50 DPI do 6500 DPI |
| Częstotliwość | 1000 Hz |
| Maksymalna prędkość | 200 IPS |
| Maksymalne przyspieszenie | 50 Gs |
| Ilość przycisków | 6 (6 programowalnych) |
| Wytrzymałości przycisków | 30 mln klików |
| Waga | 128 g |
| Długość przewodu | 200 cm |
| Wymiary | 133 mm × 70 mm × 40 mm |
Wygląd i opcje
Rozmiar myszki powoduje, że zalicza się ona do średniej wielkości „gryzoni” i przystosowana jest dla osób praworęcznych. Dwa główne przyciski zostały dobrze wyprofilowane. Rolkę umieszczono centralnie pomiędzy prawym i lewym przyciskiem, poniżej znajduje się klawisz, który służy do zmniejszania i zwiększania czułości myszy. Boczne klawisze są dobrze rozmieszczone, dzięki czemu nie musimy szukać ich w trakcie rozgrywki. Myszka sprawia wrażenie jakby cała była powleczona gumą. Zarówno boki jak i grzbiet zostały wykonane z antypoślizgowego tworzywa, dzięki któremu nawet kiedy dłoń nam się spoci podczas zmagań z wymagającą strzelanką, mamy nad nią pełną kontrolę.
Zarówno spód jak i przyciski boczne wykonane są z plastiku. Dodatkowo na spodzie znajdują się cztery ślizgacze, które dobrze spisują się na różnych powierzchniach. Przewód sygnałowy nie jest niestety dodatkowo zabezpieczony plecionką, a tylko powleczony gumą.
Oprogramowanie które należy ściągnąć z sieci, jest intuicyjne i każdy bez większych problemów znajdzie interesujące go opcje. Główne okno pozwala przypisać funkcje do poszczególnych klawiszy.
W ustawieniach istnieje możliwość konfiguracji:
- czułości sensora (od 50 cpi do 6500 cpi)
- akceleracji
- przyciągania kątowego
Urządzenie jest podświetlane, mamy do dyspozycji aż 16,8 milionów kolorów, a dzięki graficznemu interfejsowi możemy w łatwy sposób zmieniać barwę podświetlenia. Dostępne są trzy tryby podświetlenia:
- ciągłe;
- przygaszane;
- płynna zmiana kolorów
Decydujemy o podświetleniu dwóch elementów: rolki oraz logotypu SteelSeries.
Niestety nie ma zdefiniowanych funkcji makro i muszą być one tworzone indywidualnie, na szczęście jest to bardzo proste i nie zajmuje dużo czasu.
Wrażenia z gry i testy
Myszka testowana była nie tylko podczas codziennego użytkowania, ale także podczas rozgrywki w:
- World of Tanks;
- Assassin's Creed III;
- Far Cry 3;
- Baldur’s Gate: Enhanced Edition.
W trakcie rozgrywek, Rival działa precyzyjnie i cicho. Klawisze szybko reagują na nawet mały nacisk, przez co unikamy niepotrzebnych opóźnień. Mysz jest wygodna w użyciu, a dzięki dobrej ergonomii dłoń nie męczyła się nawet podczas długiej rozgrywki. Doskonale sprawdziło się także antypoślizgowe wykończenie myszki. Dla wymagających graczy liczba programowalnych klawiszy może okazać się zbyt mała, ale dla nich przeznaczone są modele z wyższej półki cenowej.
Następnie przyszedł czas na sprawdzenie interpolacji. W trakcie testu okazało się, że do wartości 5000 dpi, rozdzielczość nie jest przetwarzana, powyżej tej liczby widoczne jest już zjawisko interpolacji.
Kolejnym etapem testu było zbadanie akceleracji wstecznej. Okazało się, że występuje ona w niewielkim stopniu, zarówno przy niskiej jak i wysokiej. Na szczęście nie przeszkadza to w rozgrywce jak i codziennej pracy.
Podsumowanie
Steelseries Rival to myszka dla graczy, którzy szukają dobrego produktu w przystępnej cenie. Przystępując do testów, ciekawi byliśmy jak wypadnie myszka w relacji ceny do jakości. Myszka podczas testów sprawowała się bardzo dobrze, działała płynnie i precyzyjnie.
Bardzo wymagający gracze mogą jednak narzekać na zbyt małą liczbę klawiszy, dla nich jednak skierowane są produkty z wyższej półki. W chwili obecnej Steelseries to naprawdę ciekawa propozycja w swoje klasie cenowej.