cd projekt red (strona 32 z 34)

Wiedźmin 2 na X360 przesunięty na 2012

Po tym jak pierwszy Wiedźmin był konwertowany, konwertowany, aż go w końcu nie skonwertowano, dziś niepokojące wieści dobiegają na temat drugiej części gry.Jeszcze kilka tygodni temu firma potwierdzała radosną nowinę - "tak, pracujemy nad wersją konsolową". Wprawdzie tylko na Xboksa 360, ale fani nie mieli raczej wątpliwości, że prędzej czy później trafi też na Playstation 3.Dziś informacja prasowa zaniepokoiła graczy - premiera Wiedźmina 2 na konsole, zamiast tuż przed "Gwiazdką", odbędzie się w pierwszym kwartale 2012 roku. CD Projekt swoją decyzję argumentuje koniecznością szlifowania gry tak, by uniknąć błędów typowych i popularnych wśród innych przypadków portowania. Dodatkowym powodem ma być spór prawny z firmą Namco Bandai, dotyczący praw do dystrybucji tytułu. „Zdecydowaliśmy się nie zwlekać i jak najszybciej przekazać graczom informacje o przesunięciu premiery. Tak jak wielokrotnie powtarzaliśmy Wiedźmin 2 na Xboxa 360 będzie adaptacją, a nie zwykłym portem. Dodatkowy czas pozwoli nam na perfekcyjne dopracowanie produktu, tak aby gra zapewniała naprawdę idealnie doszlifowaną rozgrywkę. Wraz z nachodzącą premierą będziemy zdradzać coraz więcej szczegółów odnośnie wydania gry na Xboxa. Wierzę, że mimo przesunięcia premiery, gracze będą usatysfakcjonowani tym co planujemy.” powiedział Adam Kiciński, Prezes CD Projekt RED SA (wcześniej Optimus SA)Co więcej - CD Projekt zapowiada, że gra w swojej konsolowej wersji zostanie pokazana na tegorocznych targach GamesCom. Wierzymy i ufamy CDP, ale kazus pierwszego Wiedźmina na konsole każe dmuchać na zimne! Więcej o grach: Komputer sam nauczył się grać w Civlization Czy w Windows 8 będzie można odpalić gry z Xbox 360? Pro Evolution Soccer 2012 - twórcy powielają błędy serii FIFA Dlaczego nowy Hitman powstaje już 6 lat Ubisoft: Nowa generacja konsol to nie tylko grafika

CD Projekt RED łączy się z Optimusem

Decyzje, które nieuchronnie zbliżały się od dnia, w którym marki CD Projekt i Optimus zaczęły pojawiać się w jednym zdaniu, są coraz bliższe realizacji.CD Projekt RED, twórcy dwóch części gry Wiedźmin, dotychczas na rynku występowali jako spółka z ograniczoną odpowiedzialnością jedynie zależna od Optimusa. Teraz dojdzie do połączenia tychże, a co za tym idzie - także do zmiany nazwy Optimusa. Właśnie na CD Projekt RED, ponieważ jak tlumaczą władze warszawskiego CD Projektu, marka ta jest bardziej rozpoznawalna na świecie.Połączenie i zmiany w nazewnictwie były przewidywane od bardzo długiego czasu, dodatkowo sytuację przyspieszał fakt, iż z nazwą Optimus nie jest kojarzona żadna konkretna działalność kapitałowa. Prezes Adam Kiciński dodatkowo argumentuje sytuację w komunikacie prasowym:"Obecnie na warszawskiej giełdzie notowana jest spółka holdingowa, w której nie jest prowadzona żadna działalność operacyjna. Chcemy, aby ta sytuacja się zmieniła. Działalność prowadzona przez CD Projekt Red Sp. z o.o. jest szczególnie istotna dla grupy, a sam CD Projekt Red, jako producent 'Wiedźmina', jest najbardziej rozpoznawalną spółką z naszej grupy na świecie" Więcej o grach: Komputer sam nauczył się grać w Civlization Czy w Windows 8 będzie można odpalić gry z Xbox 360? Pro Evolution Soccer 2012 - twórcy powielają błędy serii FIFA Dlaczego nowy Hitman powstaje już 6 lat Ubisoft: Nowa generacja konsol to nie tylko grafika

Wiedźmin 2: patch 1.3 - mnóstwo poprawek

Firma CD Projekt RED opublikowała w końcu długo oczekiwaną łatkę do Wiedźmina 2 o numerku 1.3. Poniżej znajdziecie pełną listę zmian, a my tylko przypomnimy w skrócie, że najnowszy patch przynosi między innymi nowy DLC, wsparcie dla rozdzielczości 4:3, 5:4 i 16:10 oraz całe mnóstwo innych poprawek. Twórcy poświęcili też sporo czasu na zbalansowanie trudności rozgrywki, między innymi osłabiając działanie osławionego znaku Quen. Patch dostępny jest do pobrania z oficjalnej strony gry. Oto pełna lista zmian: Nowy darmowy DLC – „Wór pełen piór” to nowe zadanie dostępne w drugim akcie gry. Aby je rozpocząć, należy udać się do ekscentrycznego Elthona mieszkającego w samotnej chacie niedaleko kamieniołomu w pobliżu Vergen. Największa nagroda czeka u Elthona dla najbardziej cierpliwych graczy. Gra obsługuje formaty obrazu 4:3, 5:4, 16:10. Dodano schowek na przedmioty. Gracze mogą przechowywać przedmioty z ekwipunku w karczmach. Aby pozostawić przedmioty w schowku lub je z niego odebrać należy porozmawiać z karczmarzem. Do ekwipunku dodano kategorię „Rupiecie” zwiększającą przejrzystość klasyfikacji przedmiotów. Dodano nową kategorię w menu „Dodatki” umożliwiającą odgrywanie animowanych sekwencji (wspomnień Geralta, snów ukradzionych przez harpie, itp.) poza grą. Wprowadzono opcję Szybkiego ładowania gry pod klawiszem F9. Wprowadzono opcję chowania HUD aby umożliwić tworzenie zrzutów z ekranu bez wyświetlonych paneli. W przypadku nowych instalacji opcja ta dostępna jest domyślnie pod klawiszem „H”. Użytkownicy, którzy dokonali modyfikacji w konfiguracji klawiszy muszą przejść do panelu „Ustawienia klawiszy” w narzędziu konfiguracyjnym Wiedźmina 2, a następnie przypisać tej opcji wybrany klawisz. Uwaga: nie ma możliwości kontynuowania gry przy schowanym HUD. Dodano licznik przedmiotów umieszczonych w kieszeniach. Do panelu alchemii dodano opcję tworzenia kilku przedmiotów naraz. Usunięto błąd polegający na braku obsługi rozdzielczości 2560x1440. Rozwiązano problemy związane z technologią nVidia 3D Vision. Gracze nie muszą już odinstalowywać powiązanych sterowników. Wprowadzono poprawki do obsługi funkcji 3D Vision, SLI oraz Crossfire przez grę. Poprawiono obsługę funkcji Ubersamplingu przez karty nVidia Wprowadzono poprawki do panelu opcji „Ustawienia klawiszy” umożliwiając konfigurację przycisków myszy dla osób leworęcznych. Wprowadzono dodatkowe opcje ustawień klawiszy umożliwiające konfigurację przycisków służących do szybkiego wyświetlania paneli użytkownika. Usunięto problem związany z resetowaniem opcji gry w momencie aktualizacji. Instalacja patcha nie resetuje już opcji gry. Plik konfiguracyjny nie zostaje nadpisany w momencie aktualizacji i nadpisania launchera oraz urządzenia konfiguracyjnego. Podczas aktualizacji launcher ulega zamknięciu zapobiegając pojawieniu się błędu aktualizacji. Launcher zostaje całkowicie zamknięty i nie działa dłużej w tle. Błąd aktualizacji „Zainstalowana wersja gry jest niewłaściwa lub niekompletna” pojawiający się w przypadku braku wystarczającej ilości miejsca na dysku systemowym został przeformułowany aby lepiej informować o przyczynie problemu. Mutageny pełnią również funkcję składników alchemicznych. Częstotliwość pojawiania się słabszych mutagenów jest dużo wyższa niż silnych mutagenów, a ogólna częstotliwość pojawiania się wszystkich mutagenów została zmniejszona. Wprowadzono poprawki do częstotliwości pojawiania się mutagenów oraz w sklepie Thoraka. Sekcja w prologu obejmująca ucieczkę przed smokiem pozostaje niedostępna do momentu ukończenia wszystkich części prologu związanych ze szturmem na twierdzę, łagodząc tym samym poziom trudności na początku gry. Podczas walki z kejranem po zawaleniu mostu na mapie, na końcu mostu pojawia się pinezka mająca na celu pomoc graczowi w odnalezieniu właściwej drogi i ukończenie zadania. W wielu zadaniach pinezki na mapach zostały poprawione. Osłabiono moc znaku Quen – czas trwania znaku zmniejsza się o 20% szybciej po otrzymaniu ciosu od przeciwnika. Wprowadzono również inne, mniejsze poprawki związane z balansem tego znaku. Usunięto problem związany z brakiem możliwości stosowania olejów na srebrnych mieczach. Usunięto problem związany z petardami Smoczy sen. Sztylety zadają bossom połowę obrażeń. Wprowadzono szereg optymalizacji w karczmie w Vergen. Usunięto błąd podczas odgrywania muzyki w sekwencjach skradania się. Usunięto błąd związany z siłowaniem się na rękę z Bartoszem Szkutą. Gracze nie mogą dłużej bez końca wzbogacać się na siłowaniu z tym przeciwnikiem. Usunięto możliwość rozpoczęcia walki na pięści z kobietą modlącą się pod pomnikiem w Vergen. Przeciwnicy w mini grze w jednej z karczm zmieniają swoje pozycje we właściwy sposób nie blokując się nawzajem. Usunięto błąd związany z mieczem Fenna podczas walki. Usunięto błędy związane z Rękawicami zielarza. W prologu Geralt zachowuje swój długi stalowy miecz przez cały czas, tzn. podczas sekcji szturmu nie jest ekwipowany domyślny miecz. Usunięto błąd związany z nieśmiertelnością niektórych nekkerów. Usunięto błąd związany z pojawianiem się podczas gry czarnego ekranu uniemożliwiającego dalszą rozgrywkę. Nad gniazdami nekkerów po ich zniszczeniu nie pojawiają się dłużej ikony interakcji. Po ukończeniu zadania „Zapach kadzideł” nie pojawia się informacja o zakończeniu zadania niepowodzeniem. Usunięto nagłe przejście do gameplay’u tuż przed rozpoczęciem przerywnika z Cynthią i Filippą. Usunięto Triss, Roche’a i Iorwetha podczas końcowej animacji tuż przed rozpoczęciem wyświetlania napisów końcowych. Poprawiono ścieżki patroli strażników. Usunięto możliwość zabicia wysłannika Redanii w namiocie Henselta, uniemożliwiając jego respawn. Elfka w Vergen nie zastyga dłużej w pozie „stracha na wróble”. Zgnilce pożywiające się zwłokami nie pojawiają się po spaleniu danego ciała. Wprowadzono szereg poprawek związanych z funkcjonowaniem społeczności w grze. Wprowadzono szereg poprawek w ustawieniach kamery w dialogach. Wprowadzono niewielkie zmiany do sekwencji dialogowych (m. in. poprawiono gestykulację króla Foltesta na murach miasta w prologu). Usunięto blokadę postępu w zadaniu „W szponach szaleństwa”.

Wiedźmin 2: wkrótce patch 1.3 - lista poprawek

Ostatnimi czasy wrzawa medialna wokół Wiedźmina 2 nieco ucichła, przynajmniej jeśli chodzi o wersję na PC. Miło nam jednak donieść, że pracownicy CD Projekt RED bynajmniej nie leżą brzuchami do góry, ale usilnie przygotowują się do rychłego wypuszczenia patcha z numerkiem 1.3. W łatce znajdziemy długo oczekiwane wsparcie dla rozdzielczości o różnych proporcjach ekranu, oraz kolejne darmowe DLC. Patch zawierać będzie ponad czterdzieści poprawek. Daty wydania nowej łatki jeszcze nie określono. Nowe, darmowe DLC "A Sackful of Fluff" to kolejne zadanie w II rozdziale gry. Aby rozpocząć quest, odwiedź Elthona, który zamieszkuje samotną chatę w pobliżu kamieniołomu poza Vergen Gra posiada teraz wsparcie dla rozdzielczości 4:3, 5:4 oraz 16:10 Dodano opcję przechowywania przedmiotów w karczmach (należy zgłosić się do karczmarza) W inwentarzu dodano opcję Śmieci (Junk), by ułatwić zarządzanie przedmiotami. Nowa opcja w menu Dodatki, która pozwala na przeglądanie animowanych sekwencji poza grą Dodano opcję szybkiego odczytu (QuickLoad) pod klawiszem F9 Możliwość całkowitego ukrycia HUD Rozwiązano problem z działaniem gry w rozdzielczości 2560x1440 Rozwiązano problem z działaniem gry w technologii NVIDIA 3D Vision. Skróty klawiszowe zostały poprawione, aby umożliwić konfigurację przycisków myszy dla graczy leworęcznych Uzupełniono opcje szybkiego dostępu Instalacja patcha nie wiąże się już ze zresetowaniem ustawień gry do domyślnych Poprawiono błąd nadpisywania pliku konfiguracyjnego Launcher gry zamyka się podczas patchowania, nie powodując wyświetlania komunikatów o błędach Podczas rozgrywki launcher jest zamykany i nie działa dalej w tle Sprecyzowano komunikaty o błędach, dając dokładniejszy wgląd w rodzaj występującego problemu Mutageny weszły w skład składników alchemicznych Poprawki związane z mutagenami w sklepie Thoraka Sekcja ze smokiem w Prologu staje się dostępna dopiero po wyczerpaniu wszystkich innych opcji - ma to na celu lepsze zbalansowanie trudności rozgrywki Podczas walki z kejranem, po zawaleniu się mostu na mapie pojawia się znacznik ułatwiający ukończenie zadania Dodano znaczniki na mapie w przypadku wielu questów Korekty związane z działaniem znaku Quen, petard oraz sztyletów Kilka ulepszeń związanych z tawerną w Vergen. Poprawiono problem z muzyką podczas sekwencji skradania Poprawiono kilka kwestii związanych z zadaniem siłowania się na rękę z Bartoszem Szkutą Opcja walki na pięści z kobietą modlącą się przy posągu w Vergen została wyłączona Poprawiono problemy z mini-grami w jednej z tawern Problem z mieczem Fenna podczas walki został rozwiązany Rozwiązano problemy z rękawicami zielarza Poprawiono problem związany z automatycznym ekwipowaniem miecza Rozwiązano problem z nieśmiertelnymi nekkerami Rozwiązano problem z wyświetlaniem czarnego ekranu blokującego postęp gry Po zniszczeniu gniazd nekkerów znika ikona interakcji Poprawiono błąd związany z zadaniem "Zapach kadzideł" Poprawiono błędy związane z wyświetlaniem cut-scenek Wprowadzono poprawki związane z zachowaniem strażników Redański posłaniec w namiocie Henselta nie może zostać zabity Poprawiono błąd związany z elfką w Vergen Potwory żerujące na zwłokach nie odradzają się po spaleniu trupów Wprowadzono kilka poprawek do zachowań populacji Poprawiono ujęcia kamer w sekwencjach dialogowych Liczne poprawki w sekwencjach dialogowych Poprawiono błąd w zadaniu "W szponach szaleństwa", który uniemożliwiał jego ukończenie

CD Projekt: możliwe 1,2 mln euro kary za Wiedźmina 2

CD Projekt nie lubi się z konsolami, a i one przynoszą mu chyba pecha. Po problemach z przeniesiem na Xboksa 360 i Playstation 3 pierwszej wersji Wiedźmina, które ostatecznie doprowadziły do umorzenia projektu, zaczynają się perypetie z dwójką.Tym razem jeden z globalnych wydawców Wiedźmina 2 (wpływy były podzielone pomiędzy Atari i Namco Bandai) domaga się od CD Projektu odszkodowania w wysokości nieco ponad 1,2 miliona euro za to, że firma wydawcą wersji konsolowej uczyniła THQ. Wszystko dlatego, że zgodnie z zapisami umowy, Namco Bandai miało prawo jako pierwsze wyrazić chęć rozprowadzania Wiedźmina 2 na konsole. Trudno powiedzieć czy z niego nie skorzystało (a teraz żaluje) czy w grę wchodzą jakieś głębsze kruczki prawne. Poniżej komentarz Adama Kicińskiego stojącego obecnie na straży CDP dla serwisu Polygamia:Umowa, którą podpisaliśmy w zeszłym roku, dotyczyła tylko i wyłącznie dystrybucji "Wiedźmina 2" w wersji na PC. Zapisy były bardzo starannie doprecyzowane, żeby uniknąć wszelkich niejasności. Namco Bandai miało opcję pierwszeństwa przy wyborze przez nas dystrybutora wersji na Xbox 360. Mogło skorzystać, ale nie skorzystało z pewnych preferencji. W tej sytuacji wybraliśmy ofertę, którą złożyło nam THQ.Więcej ze strefy gier: Kłótnie firmy Rockstar i twórców L.A. Noire Neverhood i Clayman powrócą po 15 latach Far Cry 3 wielki niczym dziesięć Far Cry 2 Call of Juarez: The Cartel - gameplay rozczarował GTA IV z nowym modem piękne niczym Battlefield 3

Wiedźmin 2: patch 1.2 - nowe fryzury i masa poprawek

Firma CD Projekt RED nie odpuszcza i niestrudzenia łata Geralta, tak by rozgrywka w Wiedźmina 2 była jak najdoskonalsza. Wraz z dzisiejszym dniem zostanie udostępniona łatka 1.2, która zawierać będzie wiele poprawek, a także nowe DLC o nazwie "Cyrulicy".Niektórzy kupcy będą teraz zapewniać usługi fryzjerskie. Geralt będzie mógł, za niewielką opłatą, zmienić swoją fryzurę. Informacje o cyrulikach w danej lokacji będą widniały na tablicach ogłoszeń. We Flotsam, w akcie 1, usługi te dostępne są u antykwariusza Einara Gausela. W akcie 2 rozejrzyj się za Samborem wśród ciur przy obozie Henselta lub za Felicją Cori w Vergen. Młoda adeptka sztuki magicznej oferuje usługi fryzjerskie również w Loc Muinne, w akcie 3. Poprawki wersji 1.2 (3 czerwiec 2011) Wszystkie poprzednio wydane zestawy DLC są instalowane z łatką 1.2 ("Kurtka Niebieskich Pasów", "Zestaw alchemika", "Zestaw czarownika", "Zestaw szermierza", "Zestaw ciosów kończących", "Tajemniczy kupiec" i "Kłopoty z trollem") Łatka 1.2 dodaje nowy, darmowy zestaw DLC zatytułowany „Cyrulicy”. Zapisane stany gry są teraz automatycznie kompresowane, obniżając ilość zajmowanego miejsca na dysku twardym. Do menu gry dodano opcję pozwalającą na kasowanie zapisanych stanów gry. Żeby usunąć zapisany stan gry trzeba go zaznaczyc i wcisnąć klawisz „Delete”. Menu gry ładuje się teraz względnie szybciej. Gra obsługuje teraz słuchawki Logitech G35. Dodano szereg poprawek do funkcji przypisywania klawiszy (czynności mogą teraz być przypisywane do klawiszy numerycznych i kursora). Analogowe kontrolery na gamepadach będą teraz poprawnie współdziałały z panelami interfejsu graficznego. Do Prologu dodano szereg balansujących rozgrywkę poprawek. Zablokowanie celu nie znika teraz podczas zwiększenia dystansu. Wprowadzono poprawki do blokowania. Poprawiono też responsywność postaci w walce, a Geralt może teraz atakować więcej niż jeden cel podczas normalnej walki. Wprowadzono szereg poprawek do statystyk wyświetlanych w schematach przedmiotów w panelu Rzemiosła. Nagrane stany rozgrywki z gry Wiedźmin są teraz poprawnie importowane. Dodano automatyczne zapisanie stanu gry przed walką z draugiem. Czas trwania flary wynosi teraz 2 (dwie) minuty. Naprawiono błąd polegający na możliwości wyekwipowania petard (lub innych przedmiotów) nawet jeśli nie znajdowały się one w ekwipunku gracza. Skasowano lub wymieniono tekstury związane z kulturą islamską (i podobne). Dodano szereg poprawek do dialogów gry. Naprawiono problem zablokowanego osiągnięcia następnego poziomu rozwoju postaci na początku Aktu 3. Naprawiono błąd związany z występowaniem tzw. pozy ‘pajacyka’ po zniszczeniu gniazd nekkerów. Strażnicy nie będą już blokowali Geralta znajdującego się na drabinie. Noże nie będą już w stanie zranić przyjaznych nam postaci. Naprawiono błąd związany z używaniem niektórych pojemników. Nie można już sprzedać Cieniokostu (przedmiotu potrzebnego do zakończenia zadania). Do gry dodano składniki potrzebne do wykonania zadania „Serce Melitele”. Dodano poprawkę do zadania „Kłopoty z trollem”, głowę trollicy można teraz wygrać w kościanego pokera. Upiór sztandaru nie może już być zabity przez inne duchy. Naprawiono problem z neutralnym Operatorem, którego można było przez to zabić przed rozmową. Dodano szereg poprawek zapobiegających blokowaniu postaci (król w wieży oblężniczej, rycerze niszczący bramę w Prologu, itp.). Naprawiono zadanie „Trzy siostry”, teraz drzwi nie pozostają już zamknięte na zawsze po zakończeniu zadania. Naprawiono szereg błędów związanych z blokowaniem postępu w grze, włączając blokadę podczas medytacji, niemożność zapisu stanu gry oraz zablokowanie walki po użyciu statycznej kamery (np. nie można było zapisać gry po ukończeniu zadania „Niemoralna propozycja”). Naprawiono blokadę postępu gry podczas walki ze smokiem w Akcie 3 (nieprawidłowo działająca eksploracja). Naprawiono blokadę postępu w grze podczas walki z Detmoldem (czasem pozostawał bezczynny za swoją barierą). Naprawiono blokadę postępu w grze w zadaniu „Sklepik z marzeniami”. Naprawiono blokadę postępu w grze po porażce podczas odprawiania rytuału z Anezką. Naprawiono blokadę postępu w grze podczas dialogu na plaży w zadaniu

Znamy wyniki sprzedaży Wiedźmina 2

Dotarliśmy do aktualnych wyników sprzedaży polskiej perły gier RPG a mianowicie hitowej gry Wiedźmin 2: Zabójcy Królów. Z pierwszego zestawienia sprzedaży pudełkowej wersji gry Wiedźmin 2: Zabójcy Królów(The Witcher 2: Assasins of Kings) wynika, iż druga odsłona przygód Geralta z Rivii sprzedała się już w sumie ponad 212 tysięcy egzemplarzy. Co prawda już nie raz byliśmy świadkami znacznie wyższych wyników sprzedaży jednakże trzeba mieć na uwadze, że mówimy o wynikach ze sprzedaży gry obecnej obecnie wyłącznie na jednej platformie a mianowicie PC, które jak zapewne zdajecie sobie sprawę do potentatów w sprzedaży gier nie należy. Mimo wszystko jeśli weźmiemy pod uwagę sprzedaż gier jedynie z platformy PC to żadna z pecetowych gier nie może pochwalić się tak świetnym rezultatem w bieżącym notowaniu sprzedaży. W ogólnym zestawieniu wszystkich platform najbliższa gra wydana na PC - Sims: Średniowiecze zajmuje obecnie odległe 33 miejsce, natomiast nasz "Wiesiek" doskonałe 3 miejsce. Wynik z pewnością musi robić wrażenie, gdyż w europie lepiej od sequela Wiedźmina sprzedaje się wyłącznie ogromnie promowana gra L.A. Noire w wersji na konsolę PS3 (1 miejsce) oraz L.A. Noire w wersji na konsolę Xbox 360 (2 miejsce). Co ciekawe w ubiegłym tygodniu gra Wiedźmin 2 sprzedała się w większej liczbie egzemplarzy niż wszystkie gry oferowane na platformę PC łącznie! W samej Europie "pudełkowy" Wiedźmin 2 sprzedał się w liczbie 166 947 egzemplarzy, natomiast w na rynku Amerykańskim osiągnął wynik 45 282 egzemplarzy.Jeśli zaś chodzi o sprzedaż elektroniczną to nasz polski rodzynek w tym zestawieniu pokonał już magiczną barierę 100 tys. pobrań, warto jednak dodać, iż dane z cyfrowej dystrybucji nie są jeszcze oficjalne i nie zostały doliczone do ogólnych wyników sprzedaży pudełkowej wersji gry. Skoro wersja na pecety osiągnęła aż tak rewelacyjne wyniki sprzedaży w kilkanaście dni od swojej premiery to wydanie wersji konsolowych powinno stać się teraz priorytetem dla polskiej ekipy deweloperów ze studia CDProjekt Red. Więcej o grze Wiedźmin 2: Obama dostał od Tuska Wiedźmina 2 i iPada z animacjami Bagińskiego Wiedźmin 2 patch 1.1 działa szybciej i rozwiążano wiele problemów Wiedźmin: kolsolowa wersja na trgach E3 Dziewczyna Wiedźmina w Playboy'u

Wiedźmin: konsolowa wersja na targach E3

Na targach E3 firma CD Projekt ma przedstawić nowy tytuł. Taka wiadomość obiegła przedwczoraj wszystkie strony o tematyce growej oraz IT. Niektórzy sugerowali, że z całą pewnością będzie to zapowiedź trzeciej części gry Wiedźmin. Okazało się jednak, że jest to zwykła kaczka dziennikarska.Twórcy Wiedźmina niemal przyznali się bowiem, że przedstawią po prostu Wiedźmina 2 w wersji na konsole.Można to wywnioskować z tych wypowiedzi:- Nie mogę nic ujawnić oczywiście z wielu powodów, ale chodzi o Wiedźmina, mogę powiedzieć, że gracze konsolowi mogą być tym zainteresowani - powiedział Tomasz Gop w wywiadzie udzielonym serwisowi EurogamerGop zapytany o to, czy nową grą będzie Wiedźmin 3 odpowiedział:- Nie. Nie mam zamiaru kłamać, jeszcze nie rozpoczęliśmy prac nad Wiedźminem 3. Ale możliwe, że zrobimy to w przyszłości.Obecnie wiadomo, że na prezentacji na pewno pojawi się gra w wersji na Xboksa 360, nic nie wiadomo na temat wersji na Playstation 3. Nie wiadomo również, co dzieje się z pierwszą częścią Wiedźmina na konsolę. Oficjalnie jest ona zawieszona, ale może CD Projekt RED zdecyduje się przybliżyć konsolowym graczom pełną historię Geralta i dokończy też port pierwszej części swojej gry?Wszystkie wątpliwości zostaną rozwiane już 7 czerwca, wtedy bowiem rozpoczynają się targi E3.Więcej o Wiedźmin 2: Wiedźmin 2 - pierwsze testy za nami Wiedźmin 2 nie chce działać Wiedźmin 2 - zawartość edycji kolekcjonerskiej Nie ma wojny Snipera i Wiedźmina

Portal 2 lepszy od Wiedźmina 2

Z zapartym tchem śledzimy losy naszego najbardziej znanego "rodaka" w ostatnich dniach - Geralta z polskiego studia CD Projekt Red. Wygląda na to, że są powody do dumy.Czechy to Mafia, Ukraina - S.T.A.L.K.E.R., a my nie musimy wstydzić się za nowegoWiedźmina. W agregatorze recenzji metacritic.com w ostatnich miesiącach lepsze oceny prasy zbierał tylko Portal 2. Polska gra przegoniła między innymi wielkie już na długo przed premierą L.A. Noire.Obecnie średnia ocen gry Wiedźmin 2 wynosi 92%, choć głosu nie zabrał jeszcze najważniejszy gracz w branży - serwis Gamespot. Swoją recenzję "na żywo" wciąż tworzy natomiast IGN. Wyraźnie widać, że oba serwisy chcą w pełni rzetelnie przetestować grę znaną im jako The Witcher 2, zanim zdecydują się na finalną ocenę.Redakcja GamesRadar przyznała maksymalną ocenę stwierdzając przy okazji, że jest to prawdopodobnie nie tylko najlepsza gra RPG tego roku, ale też jedna z najlepszych w historii, a autor z pełną świadomością przypomina, że dopiero czeka nas przygoda ze Skyrim.Obok mniej znaczących portali i wydawnictw, hiszpańskojęzyczny 3DJuegos daje 94%, a tylko procent mniej przyznaje bardzo prestiżowy magazyn GameInformer. Na 9/10 grę wycenia EuroGamer, Niemcy z PC Gamer dają 89%, a z PC Games - 88%. To najniższa ocena nowego Wiedźmina.Wśród prestiżowych lokalnych mediów growych również nie brakło entuzjazmu. Serwis Gry-OnLine pewien jakości polskiego dzieła przyznał aż 95%, a dokładnie takiego samego zdania byli dziennikarze CD-Action. Produkcji CD Projekt Red odpuścić nie mogła również nasza redakcja. Grę oceniamy na 4,5 gwiazdki na 5 możliwych, natomiast jak przystało na serwis technologiczny, zdecydowanie więcej miejsca poświęciliśmy poradom, by gra spodobała Wam się jak najlepiej.Więcej o Wiedźmin 2: Wiedźmin 2 - pierwsze testy za nami Wiedźmin 2 nie chce działać Wiedźmin 2 - zawartość edycji kolekcjonerskiej Nie ma wojny Snipera i Wiedźmina