Wiedźmin 2: wkrótce patch 1.3 - lista poprawek

Ostatnimi czasy wrzawa medialna wokół Wiedźmina 2 nieco ucichła, przynajmniej jeśli chodzi o wersję na PC. Miło nam jednak donieść, że pracownicy CD Projekt RED bynajmniej nie leżą brzuchami do góry, ale usilnie przygotowują się do rychłego wypuszczenia patcha z numerkiem 1.3. W łatce znajdziemy długo oczekiwane wsparcie dla rozdzielczości o różnych proporcjach ekranu, oraz kolejne darmowe DLC. Patch zawierać będzie ponad czterdzieści poprawek. Daty wydania nowej łatki jeszcze nie określono.   Nowe, darmowe DLC "A Sackful of Fluff" to kolejne zadanie w II rozdziale gry. Aby rozpocząć quest, odwiedź Elthona, który zamieszkuje samotną chatę w pobliżu kamieniołomu poza Vergen Gra posiada teraz wsparcie dla rozdzielczości 4:3, 5:4 oraz 16:10 Dodano opcję przechowywania przedmiotów w karczmach (należy zgłosić się do karczmarza) W inwentarzu dodano opcję Śmieci (Junk), by ułatwić zarządzanie przedmiotami. Nowa opcja w menu Dodatki, która pozwala na przeglądanie animowanych sekwencji poza grą Dodano opcję szybkiego odczytu (QuickLoad) pod klawiszem F9 Możliwość całkowitego ukrycia HUD Rozwiązano problem z działaniem gry w rozdzielczości 2560x1440 Rozwiązano problem z działaniem gry w technologii NVIDIA 3D Vision. Skróty klawiszowe zostały poprawione, aby umożliwić konfigurację przycisków myszy dla graczy leworęcznych Uzupełniono opcje szybkiego dostępu Instalacja patcha nie wiąże się już ze zresetowaniem ustawień gry do domyślnych Poprawiono błąd nadpisywania pliku konfiguracyjnego Launcher gry zamyka się podczas patchowania, nie powodując wyświetlania komunikatów o błędach Podczas rozgrywki launcher jest zamykany i nie działa dalej w tle Sprecyzowano komunikaty o błędach, dając dokładniejszy wgląd w rodzaj występującego problemu Mutageny weszły w skład składników alchemicznych Poprawki związane z mutagenami w sklepie Thoraka Sekcja ze smokiem w Prologu staje się dostępna dopiero po wyczerpaniu wszystkich innych opcji - ma to na celu lepsze zbalansowanie trudności rozgrywki Podczas walki z kejranem, po zawaleniu się mostu na mapie pojawia się znacznik ułatwiający ukończenie zadania Dodano znaczniki na mapie w przypadku wielu questów Korekty związane z działaniem znaku Quen, petard oraz sztyletów Kilka ulepszeń związanych z tawerną w Vergen. Poprawiono problem z muzyką podczas sekwencji skradania Poprawiono kilka kwestii związanych z zadaniem siłowania się na rękę z Bartoszem Szkutą Opcja walki na pięści z kobietą modlącą się przy posągu w Vergen została wyłączona Poprawiono problemy z mini-grami w jednej z tawern Problem z mieczem Fenna podczas walki został rozwiązany Rozwiązano problemy z rękawicami zielarza Poprawiono problem związany z automatycznym ekwipowaniem miecza Rozwiązano problem z nieśmiertelnymi nekkerami Rozwiązano problem z wyświetlaniem czarnego ekranu blokującego postęp gry Po zniszczeniu gniazd nekkerów znika ikona interakcji Poprawiono błąd związany z zadaniem "Zapach kadzideł" Poprawiono błędy związane z wyświetlaniem cut-scenek Wprowadzono poprawki związane z zachowaniem strażników Redański posłaniec w namiocie Henselta nie może zostać zabity Poprawiono błąd związany z elfką w Vergen Potwory żerujące na zwłokach nie odradzają się po spaleniu trupów Wprowadzono kilka poprawek do zachowań populacji Poprawiono ujęcia kamer w sekwencjach dialogowych Liczne poprawki w sekwencjach dialogowych Poprawiono błąd w zadaniu "W szponach szaleństwa", który uniemożliwiał jego ukończenie

Wybrane dla Ciebie
NIE WYCHODŹ JESZCZE! MAMY COŚ SPECJALNIE DLA CIEBIE