Dzień bez testów w grze battle royale dniem straconym, więc po testach w Fortnite lecimy dalej z koksem. Dziś - niespodziewanie wyrosła konkurencja dla Fortnite, czyli APEX Legends. EA niedawno pochwaliła się, że właśnie APEX dobił do 50 milionów graczy, co z pewnością jest niezłym wyczynem.
APEX to darmowa gra, która ma trafić do jak największej liczby graczy, więc nie należy spodziewać się zarówno wyśrubowanych wymagań sprzętowych, jak i olśniewającego silnika graficznego. Pod względem oprawy graficznej to typowy średniak, który jednak wygląda bardziej realistycznie od komiksowego Fortnite.
DLA CIEBIE
Cyfrowy Polak - Wykluczenie cyfrowe
APEX Legends - ustawienia graficzne
Zwracamy uwagę na opcję szczegółowości modeli w grze (Model Detail). O ile da się ją ustawić na poziom niski, średni i wysoki, to po wyjściu z menu opcja ta automatycznie ustawiana jest na poziom wysoki. Prawdopodobnie jest to błąd w aktualnej wersji gry i występował zarówno na kartach Radeon jak i GeForce.
Ustawienia minimalne
Ustawienia maksymalne
Ustawienia minimalne
Ustawienia maksymalne
Na statycznych screenach różnice nie są powalające i widać, że zmienia się głównie cieniowanie, jednak w ruchu różnice są zdecydowanie bardziej widoczne.
Najtańszy komputer do komfortowej gry w APEX Legends
Założenia są identyczne jak w przypadku testów Fortnite - chcemy sprawdzić jak tani komputer sprawdzi się w APEX Legends. W tym celu wykorzystamy tani procesor z zintegrowaną grafiką, jak i połączymy go później z niedrogimi kartami graficznymi. Tak prezentuje się wykorzystana przez nas platforma testowa.
procesory AMD Ahtlon 200GE i 240GE z zintegrowaną grafiką Radeon Vega 3
pamięć RAM 2 x 4 GB 2666 MHz
zewnętrzne karty graficzne AMD Radeon RX 560, NVIDIA GeForce GTX 1050 oraz GTX 1050 Ti
Testy przeprowadziliśmy zarówno w najbardziej budżetowej opcji z zintegrowaną grafiką, jak i z zewnętrznymi kartami graficznymi.
Czy sprzęt która sprawdził się w Fortnite wystarczy również do APEX Legends? Odpowiedź już na kolejnych stronach!
Testy na zintegrowanej grafice Vega 3
Na start budżetowa konstrukcja - procesor Athlon 240GE z zintegrowaną grafiką Vega 3, płyta A320 oraz pamięć 2 x 4 GB 2666 MHz. Mogliśmy oczywiście użyć jeszcze tańszego procesora 200GE, ale po pierwszych testach stało się jasne, że taka konfiguracja nie będzie wystarczająca, więc użyliśmy najszybszego modelu Athlona - niewiele to zmieniło.
Na płytach ASUSa istnieje możliwość przypisanie do zintegrowanej grafiki 3 GB pamięci VRAM - nie każdy producent to umożliwia (tej opcji brak choćby w płytach MSI).
Procesor ten można podkręcić za pomocą płyt głównych z chipsetem wyższym niż A320, konfigurację tę możecie więc potraktować jako 200GE podkręconego do 3,5 GHz. Nie można niestety podkręcić układu Vega 3, ani też wykorzystać pamięci szybszych niż 2666 MHz.
średnie klatki na sekundę minimalne klatki na sekundę
Minimalne wymagania APEX są zdecydowanie wyższe od Fortnite. O ile zintegrowana grafika Vega 3 dawała radę w rozdzielczości 720p (1280 x 720) i ustawieniach minimalnych w Fortnite, to nie pozwala na komfortową rozgrywkę w APEX.
Testy na tanich kartach graficznych
Platforma testowa wyposażona była w najtańszy model Athlona, czyli 200GE. Pierwsze testy wykonaliśmy przy użyciu płyty A320 (a więc z PCIe x4) i pamięciami RAM 2666 MHz.
APEX Legends – 1920 x 1080 - [kl./s.] maksymalne, TAA
GeForce GTX 1050 Ti
49 36
Radeon RX 560
42 29
GeForce GTX 1050
41 26
średnie klatki na sekundę minimalne klatki na sekundę
APEX Legends – 1920 x 1080 - [kl./s.] średnie
GeForce GTX 1050 Ti
58 44
Radeon RX 560
52 41
GeForce GTX 1050
52 37
średnie klatki na sekundę minimalne klatki na sekundę
APEX Legends – 1920 x 1080 - [kl./s.] minimalne
GeForce GTX 1050 Ti
79 57
Radeon RX 560
75 55
GeForce GTX 1050
72 53
średnie klatki na sekundę minimalne klatki na sekundę
Wszystkie karty umożliwiają komfortową rozrywkę w APEX w rozdzielczości Full HD i ustawieniach średnich - z zaznaczeniem, że model GTX 1050 Ti jest najbliżej 60 klatek na sekundę, a dwugigabajtowa karta GTX 1050 może zaliczać spadki poniżej 40 klatek na sekundę. W odróżnieniu od Fortnite, GTX 560 radzi sobie zauważalnie lepiej od GTX 1050 (bez Ti).
Podkręcanie Athlona i odblokowywanie linii PCI Express
W celu podkręcenia Athlona i odblokowania PCI Express (z x4 na x8) trzeba już użyć płyty lepszej niż A320 (np. z chipsetem B450 - warto się upewnić, czy wybrany przez was model faktycznie to umożliwia). Wykonaliśmy testy z kartą GTX 1050 Ti w dwóch konfiguracjach - z procesorem 200GE z PCIe x4 oraz z procesorem 240GE (możecie go traktować jako Athlona 200GE podkręconego do 3,5 GHz) z PCIe x8.
Odblokowywanie linii PCI Express na płycie B450
Przykładowe podkręcanie procesora na płycie B450 (pomimo ustawień RAM będzie działać z maksymalnym taktowaniem 2666 MHz)
APEX Legends – 1920 x 1080, maksymalne, TAA - [kl./s.] GeForce GTX 1050 Ti
Athlon 240GE PCIe x8
50 37
Athlon 200GE PCIe x4
49 36
średnie klatki na sekundę minimalne klatki na sekundę
APEX Legends – 1920 x 1080, średnie - [kl./s.] GeForce GTX 1050 Ti
Athlon 240GE PCIe x8
60 45
Athlon 200GE PCIe x4
58 44
średnie klatki na sekundę minimalne klatki na sekundę
APEX Legends – 1920 x 1080, minimalne - [kl./s.] GeForce GTX 1050 Ti
Athlon 240GE PCIe x8
83 60
Athlon 200GE PCIe x4
79 57
średnie klatki na sekundę minimalne klatki na sekundę
Wielkich różnic nie ma, ale zawsze można uzyskać jeszcze nieco wydajności.
O ile APEX ma wyższe wymagania od Fortnite, to wciąż można w niego spokojnie pograć na kartach graficznych tej klasy z wykorzystaniem tak budżetowego procesora jak AMD Athlon 200GE. Niestety, rozgrywka na zintegrowanej grafice Vega 3 jest... możliwa dla masochistów, ale z pewnością nie komfortowa.