To niespodziewany zwrot w akcji przy tworzeniu PHYSINT. PlayStation Studios poinformowało, że po dokładnym rozważeniu sytuacji podjęło "trudną decyzję" o wycofaniu się ze współpracy z Kojima Productions.
Sony podkreśla przy tym, że nadal wysoko ocenia wizję Hideo Kojimy. Firma zaznacza również, że jej relacja z twórcą trwa już trzy dekady i mimo zakończenia współpracy przy PHYSINT chce nadal blisko współpracować z jego niezależnym studiem.
Brzmi dyplomatycznie, ale sam Kojima przedstawił sytuację znacznie bardziej bezpośrednio.
DLA CIEBIESamsung - przegląd oferty lodówek
Kojima: Sony nagle anulowało projekt
Według Hideo Kojimy w połowie czerwca tego roku Kojima Productions niespodziewanie otrzymało od PlayStation Studios informację o anulowaniu PHYSINT.
Dla Kojimy nie był to jednak projekt, z którego zamierzał łatwo zrezygnować. Jak wyjaśnił, PHYSINT jest ważny zarówno dla niego osobiście, jak i dla całego studia. Przez kolejne trzy miesiące twórcy mieli więc intensywnie szukać nowego partnera, który pozwoli kontynuować produkcję.
I znaleźli go.
Kojima przeszedł do konkurencji
Nowym partnerem został XBOX. Microsoft właśnie ogłosił rozszerzenie współpracy z Kojima Productions, a PHYSINT ma być wydawane przez XBOX. To kolejny projekt po OD, przy którym będą współpracować obie firmy.
"W trakcie poszukiwania nowego partnera znaleźliśmy w XBOX firmę, z którą dzielimy wspólną wizję przyszłości" – przekazał Kojima.
Twórca zapewnił jednocześnie, że produkcja PHYSINT trwa i będzie kontynuowana. Co ciekawe, współpraca XBOX i Kojima Productions ma wykraczać poza same gry. Firmy chcą wspólnie pracować również nad projektami filmowymi i telewizyjnymi.
Czym właściwie jest PHYSINT?
PHYSINT to zapowiedziana w 2024 r. nowa gra akcji szpiegowskiej Hideo Kojimy. Twórca określa ją jako przedstawicielkę nowej generacji gatunku action-espionage. Projekt ma być czymś w rodzaju powrotu Kojimy do szpiegowskich korzeni znanych z serii Metal Gear, choć nie jest jej kolejną odsłoną.
Na razie o samej grze wiadomo bardzo niewiele. Nie znamy daty premiery ani ostatecznych platform. Największą niewiadomą jest teraz to, gdzie PHYSINT ostatecznie zagramy. Gra powstawała z myślą o współpracy z PlayStation, ale po przejęciu projektu przez Xboxa niewykluczone, że produkcja trafi na konsole Microsoftu.