Bo oprawa też się liczy!
Gry z zestawienia:
Dobra gra powinna być ciekawa i przede wszystkim musi dać graczowi frajdę i przyjemność z rozgrywki. Na dobrą grę - zwłaszcza obecnie - składa się także jakość grafiki. Przez ostatnią dekadę mogliśmy zauważyć jak gry ewoluowały w tym aspekcie. W tym zestawieniu przedstawię produkcje z ostatnich dziesięciu lat, które oferują według nas najlepszą jakość grafiki. Jeżeli chcesz przypomnieć sobie, co kiedyś uważano za majstersztyk graficzny, to koniecznie zapraszam do zapoznania się z tym zestawieniem. Niektóre gry są piękne pod względem artystycznym, inne zaskakują możliwościami technicznymi - tak czy inaczej wyglądają rewelacyjnie!
2000 - The Longest Journey
W grze wcielamy się w młodą studentkę April Ryan i przeżywamy znakomitą przygodę w wielkim mieście przyszłości Venice, które sprawia wrażenie nowoczesnej metropolii, tylko że z latającymi samochodami.
Dziewczyna ma pewne kłopoty, a jednym z nich jest duży projekt jaki ma przygotować, tylko że nie może się za niego zabrać. Jest też nękana przez dziwne sny, które wydają się zbyt… realne. The Longest Journey zaczyna się w jednym z takich snów. April stoi gdzieś wysoko na skale, z widokiem na nieznane tereny. Spotyka tam smoka i gadające drzewo. Wystarczy, by przykuć waszą uwagę?
Niezwykle plastyczne sny bohaterki to tak naprawdę odkrycie drugiego świata, a w obu rzeczywistościach dzieje się coś złego. Granica pomiędzy nimi zaczyna się zacierać i ludzkości grozi zagłada. April oczywiście chce zapobiec katastrofie i wyrusza w podróż. Najdłuższą podróż swego życia.
2001 - Max Payne
W Max Payne osadzono kilka wątków. Jednym z nich jest wymordowanie rodziny głównego bohatera. Max próbuje nie tylko udowodnić, że to nie on stoi za morderstwem szefa, ale także chce pomścić śmierć bliskich mu osób. Akcja prowadzona jest w bardzo filmowy sposób.
Nie trudno zauważyć też motywy znane z takich filmów jak Matrix. Efektowne rzuty z bronią w ręku przy zwolnionym czasie są tutaj na porządku dziennym. W ręce głównego bohatera oddano pokaźną ilość realistycznie odwzorowanych broni – od Beretty po granatnik M79.
Max Payne zachwycała przepiękną, jak na tamte czasy, oprawą graficzną. Autorski silnik Remedy mógł wygenerować wiernie odwzorowane scenerie z efektownym oświetleniem, a także płynne i realistyczne animacje zarówno twarzy, jak i samych elementów otoczenia. Na brawa zasługują także świetnie zrealizowane przerywniki, stylizowane na klimatyczny komiks kryminalny. Takie smaczki dodają całej produkcji klimatu i wciągają gracza na długie godziny.
2002 - Dungeon Siege
W ramach całej przygody pokonamy tysiące przeciwników i zwiedzimy najróżniejsze lokacje, takie jak podziemia, tajemnicze lasy czy lochy w opuszczonych zamkach. Gra oferuje szeroki wachlarz dostępnych przedmiotów i czarów. W miarę postępów w przygodzie do drużyny możemy zwerbować aż do ośmiu bohaterów.
Oczywiście nie zabrakło możliwości wglądu do statystyk poszczególnych bohaterów oraz ich modyfikacji. Każdy z członków drużyny opisywany jest przez pięć rodzai umiejętności: bronie obuchowe, bronie cięte, bronie strzeleckie, czarna magia i biała magia. Zapanowanie nad rozbudowaną drużyną jest bardzo proste dzięki możliwości ustawienia odpowiedniej formacji.
Trzeba przyznać, że gra stawia przede wszystkim na akcję. Ważnym elementem jest dobre wykorzystanie umiejętności kompanów z drużyny. Często jeden ruch może zadecydować o twojej klęsce. W grze zadbano również o aspekt handlu. W trakcie wędrówki często spotkamy postacie, które mają do zaoferowania ciekawe przedmioty – bronie, mikstury lub zwoje magiczne. Do tego świetna oprawa: zróżnicowane lokacje, mnóstwo oryginalnie zaprojektowanych postaci i elementów, oraz bajeczne kolory tworzą wspaniały klimat. Aż chce się grać!
2003 - Need for Speed: Underground
W miarę postępów w zabawie zdobywamy gotówkę oraz prestiż, reprezentowany między innymi w postaci zdjęcia własnej bryki na pierwszej stronie magazynu motoryzacyjnego. Uzyskane fundusze można rozdysponować na tuning jednego z posiadanych aut bądź kupno nowego. Możemy kupić zderzak, progi, spoiler, przyciemnić szyby, zainstalować neony czy zmienić kolor lakieru.
Mimo że gra prowadzi gracza za rączkę poprzez jej kolejne etapy, to jednak w NFS Underground gra się naprawdę bardzo przyjemnie. Co jakiś czas przyjdzie ci też zmierzyć się z bosem z "czarnej listy". Jego pokonanie przynosi wymierne korzyści - mianowicie możemy przejąć jego samochód. Priorytetowym celem jest wspięcie się na szczyt tej listy.
Te wyścigi to także świetna oprawa wizualna, wypełniona po brzegi wodotryskami. Bardzo dobrze zrealizowano efekt przyspieszenia za pomocą NOS - obraz rozmywa się, gra nabiera dynamizmu, można niemal poczuć prędkość.
2004 - Half Life 2
Na gracza czeka 12 bardzo rozbudowanych etapów. Na ukończenie każdego z nich potrzeba średnio od 3 do 4 godzin, co daje przewidywany łączny czas ukończenia gry na poziomie 40 godzin. Jest to rezultat bardzo zadowalający.
Do eksterminacji obcych form życia oddano Gordonowi pokaźny arsenał broni. Możemy chwycić za dobrze znany z pierwszej części łom, rewolwer, strzelbę SPAS 12 czy też za jedną z kilku zupełnie nowych broni - karabin pulsacyjny lub dający najwięcej możliwości manipulator energii zeropunktowej, znany również jako działo grawitacyjne.
Bohater podczas swojej przygody zmierzy się z najróżniejszymi przeciwnikami. Wielu z nich znamy dobrze z pierwszej części gry. Są to między innymi headcraby, barnacle czy headcraby zombie. Przez większość czasu walczyć będziemy jednak z wojskami Kombinatu, w szeregach których znajdą się między innymi zmodyfikowani ludzie. Jakość grafiki renderowanej przez autorski silnik Source potrafi zachwycić po dziś dzień - zwłaszcza w wysokiej rozdzielczości i na dużym telewizorze. Na uwagę zasługuje także zaawansowany system obliczania fizyki, za który odpowiedzialny jest silnik Havok. Half Life 2 pozwala także na rozgrywkę sieciową w sieci lokalnej i internecie.
2005 - F.E.A.R.
Fettel ma w zanadrzu liczną armię klonów, z która komunikuje się telepatycznie. Władzę nad Fettelem trzyma zaś przewijająca się przez całą grę tajemnicza dziewczynka Alma. Gra stawia przede wszystkim na stopniowe budowanie klimatu oraz wymagającą walkę. Napotkani przeciwnicy cechują się często ponadprzeciętną inteligencją - chowają się za przeszkodami, rzucają granatami i starają się ze wszelkich sił cię otoczyć, co znacznie utrudnia walkę.
Gracz otrzymuje możliwość spowolnienia czasu, używania rozrzuconych po mapie apteczek, wychylania się zza rogów, a także korzystania z ciosów z łokcia lub kopcięcia. Element walki wręcz został zresztą bardzo dobrze dopieszczony. Możesz na przykład przebiec po ścianie, wybić się i kopnąć oponenta w powietrzu.
Na uwagę zasługuje rozbudowany i niezmiernie ciekawy tryb gry wieloosobowej. Wciąż znajdziemy pokaźną liczbę aktywnych serwerów, na których zmierzymy się w jednym z pięciu dostępnych trybów rozgrywki: Deathmatch, Team Deathmatch, Capture the Flag, Elimination i Control. Jeżeli jesteś fanem szybkiej akcji, dobrej fabuły i świetnego klimatu, to F.E.A.R. jest dla ciebie pozycją obowiązkową.
2006 - Medieval II: Total War
W grze znajdziemy 19 nacji, z których każda cechuje się innym zestawem jednostek czy rodzajem stosowanej taktyki na polu bitwy. Oprócz zwykłych bitew rozgrywanych w plenerze, możemy także przeprowadzić oblężenia na budowle przeciwnika. Do tego celu wykorzystać można różnego rodzaju maszyny oblężnicze, na przykład wyrzutnię pocisków czy działa.
Podczas jednej bitwy może wziąć udział jednocześnie ponad dziesięć tysięcy postaci. Jednostki prezentują się nad wyraz doskonale. Wiernie odwzorowane stroje, wygląd i doskonała animacja tylko dodają grze rumieńców. Co ciekawe, twórcy zadbali także o to, aby jednostki nie wyglądały tak samo. Ludzie są zbudowani z losowo generowanych elementów, takich jak ręce, nogi, hełmy i korpus.
W grze duży nacisk położono także na handel. Wiernie odwzorowane zostały wszelkie aspekty i zależności finansowe, gospodarcze czy religijne. W Medieval II: Total War zaimplementowano również tryb gry wieloosobowej. Stratedzy lubiący rywalizację z żywymi przeciwnikami znajdą zatem coś dla siebie.
2007 - Crysis
Do akcji wkracza Korea Północna, która za wszelką cenę chce zachować tajemnicze odkrycie tylko dla siebie. W tym samym czasie Rząd Stanów Zjednoczonych wysyła na wyspę oddział ratunkowy. W jego szeregach znajduje się postać Nomanda, nad którą gracz przejmuje kontrolę już w momencie wyskoczenia ze spadochronem z samolotu.
Początkowo priorytetowym zadaniem jest odbicie przetrzymywanych przez wroga naukowców. Później misja ratunkowa przeistacza się w ratowanie świata przed wrogo nastawionymi obcymi. Autorzy oddali do dyspozycji całkiem sporą liczbę gadżetów. Wśród nich znajduje się najciekawszy nanokombinezon, który został wyposażony w kilka bardzo przydatnych funkcji. Dzięki niemu możemy nie tylko przetrwać w trudnych warunkach, ale także szybciej się przemieszczać, zwiększyć swoją siłę, uaktywnić tryb kamuflażu lub wyżej i dalej skakać.
Ponadto mamy możliwość modyfikacji znalezionych w grze broni, przyłączając do nich różne komponenty, takie jak lunety, tłumiki czy celowniki laserowe. W grze nie zabrakło także pojazdów. Poza oszałamiającą grafiką i fizyką, Crysis pochwalić się może dobrym trybem potyczek wieloosobowych. Gra ciągle używana jest do testów najnowszych kart graficznych - świadczy to zarówno o rewelacyjnej grafice, jak i wysokich wymaganiach sprzętowych.
2008 - FarCry 2
Gra przedstawia wojnę domową pomiędzy dwiema frakcjami. Są to Zjednoczony Front Wyzwolenia i Pracy (UFLL) oraz Sojusz Wyzwolenia Ludowego (APR). Głównym zadaniem jest zlikwidowanie Szakala, osoby odpowiedzialnej za dostarczanie broni dla obu stron konfliktu.
Sytuacja znacznie się pogarsza, kiedy w państwie wybucha epidemia malarii, na którą choruje również główny bohater. Aby przeżyć zmuszony jest zdobywać leki na tę chorobę. Pieniądze straciły na znaczeniu. Ich rolę przejęły diamenty, które pozyskujemy za wykonane zadania, albo po prostu szukając ich w rozrzuconych po mapie skrzyniach.
Do eliminacji oponentów autorzy oddali aż trzydzieści rodzai broni. Wśród nich, obok popularnego AK-47 czy Makarova, znajdziemy granatnik MGL-140, miotacz ognia LPO-50 czy wyrzutnię rakiet. Czym jednak byłoby przemierzanie tak wielkiego obszaru piechotą - twórcy gry zadbali także o dostęp do licznych środków transportu. Możemy skorzystać między innymi z aut terenowych, ciężarówek, łodzi lub paralotni.Do tego gra cechuje się rewelacyjną grafiką i scenerią, która bez wątpienia pozytywnie wpływa na klimat rozgrywki.
2009 - Mirror's Edge
Są ludzie, którzy sprzeciwiają się takiemu systemowi. Właśnie do nich zalicza się główna bohaterka o imieniu Faith, nad którą przejmiemy kontrolę. Twoim zadaniem będzie oczyszczenie dobrego imienia jej siostry, która została oskarżona o zabójstwo wysoko postawionej osoby. Trzeba przyznać, że gra jest w pewnym stopniu rewolucyjna. Na ten fakt wpływa przede wszystkim sam system sterowania postacią oraz ciekawa stylistyka otoczenia. W Mirror's Edge dominują głównie trzy barwy – biały, czerwony i niebieski.
Poruszać będziemy się przede wszystkim po dachach wieżowców. Nie zabraknie jednak etapów, w których zejdziemy do poziomu ulic, czy też do kanałów. System rozgrywki jest zręcznościowy i opiera się głównie na jak najszybszym biegnięciu przed siebie i unikaniu kontaktu z przeciwnikiem. Nieraz zdarzy się, że kontakt z oponentem będzie nieunikniony, w każdej możesz też powalczyć... dla sportu. Wtedy z pomocą przychodzi dobrze zrealizowany system walki wręcz. Faith może blokować i obezwładniać wrogów, zabierając im broń.
Główny element gry, czyli bieganie i jak najszybsze pokonywanie przeszkód, to po prostu czysta przyjemność. System jest idealnie zbalansowany i nie wymaga od gracza nieprzeciętnych zdolności. Można skakać, biegać po ścianach, wślizgiwać się pod przeszkody, przeskakiwać barierki czy zjeżdżać ze stromego dachu. Nietuzinkowy klimat i świetna oprawa sprawiają, że Mirorr's Edge to gra dobra dla każdego, kto po prostu chce odpocząć od ciągłego zabijania armii wrogów lejącej się strumieniami krwi i biegania po ponurych lokacjach. Tak, to gra dla tych, którzy chcą odpocząć od innych gier. :-)
Podsumowanie
Łatwo zauważyć jak przez ostatnie dziesięciolecie zmieniła się jakość oprawy graficznej w grach komputerowych. Czego można oczekiwać od producentów za kolejne dziesięć lat? Na to pytanie, niestety nie potrafię odpowiedzieć, ale już niebawem na rynek trafią gry, które zdeklasują pod tym względem obecne produkcje. Już w przyszłym roku, a dokładnie w marcu, według zapowiedzi na rynek wkroczy Crysis 2.
Wiele osób twierdzi, że nie będzie ona tak wielkim skokiem technologicznym, jak było to w przypadku pierwszej części, niektórzy zwalają wszystko na konsole. Osobiście uważam, że programiści z Crytek zdobyli już tyle doświadczenia, aby przystosować grę na każdą z platform i wydaje mi się, że Crysis 2 w wersji na komputery osobiste znów będzie uznawany za grę z najlepszą grafiką.
Kolejną produkcją, która według zapowiedzi ma oferować niesamowitą oprawę graficzną, jest polski Wiedźmin 2. Premiera ma odbyć się w przyszłym roku. Wiedźmin 2 to kontynuacja przygód Geralta, który po raz kolejny zmierzy się przeróżnymi stworami i zwiedzi krainy inspirowane uniwersum stworzonym przez Andrzeja Sapkowskiego.
Na koniec chciałbym przedstawić ostatnią produkcję, która moim zdaniem powali na kolana. Jest nią DiRT3, którego premierę zapowiedziano na 2011 rok. Zgodnie z zapowiedziami twórcy zamierzają powrócić do korzeni serii. Na takie posunięcie czekałem od bardzo dawna. Wreszcie dostaniemy prawdziwie rajdową grę z licencjonowanymi autami i prześliczną grafiką. Oby mistrzowie kodu wywiązali się tylko ze swojej obietnicy.
Jest jeszcze wiele gier, które mógłbym tutaj umieścić, ale wybrałem te, po których mniej więcej wiemy czego można się spodziewać. Jeżeli masz inne zdanie, zapraszam do zamieszczania komentarzy z tytułami gier, które uważasz za najładniejsze oraz tych, których nie ma jeszcze na rynku, ale przewidujesz, że będą pod tym względem najlepsze.