Ubisoft zapewnia, że w Watch Dogs 2 nie będzie downgrade'u

Pytanie, kto producentowi w takie zapewnienia wierzy?

Image
Mateusz Tomczak

Wszyscy pamiętają chyba, jak duży szum wywołała premiera Watch Dogs. Pojawiały się jednak nie tylko pozytywne opinie, ale także te negatywne, które w sporej części związane były z gorszą niż podczas zapowiedzi oprawą graficzną. Obawy o podobny obrót spraw pojawiają się także w kontekście Watch Dogs 2. Zdaniem producenta niesłusznie.

Ubisoft tłumaczyć musiał się ze wszystkiego już wiele razy. Wraz ze zbliżającą się premierą Watch Dogs 2 temat zaczyna jednak powracać. Dlaczego tym razem mielibyśmy być spokojni? Dominic Guay, starszy producent Watch Dogs 2, tłumaczy, iż podczas prac nad Watch Dogs (i w momencie pierwszych prezentacji) producent nie znał dokładnej wydajności konsol Xbox One i PlayStation 4. Rzeczywistość została brutalnie zweryfikowana i dlatego skończyło się tak, a nie inaczej.

Dajecie takim argumentom wiarę? Jednocześnie Dominic Guay tłumaczy, iż w przypadku Watch Dogs 2 sytuacja wygląda inaczej, dochodzi do tego także kilka innych czynników i wszystko to w ogólnym rozrachunku przełożyć ma się na brak jakichkolwiek niedomówień.

„Sytuacja w kontekście Watch Dogs 2 jest znacznie bardziej przewidywalna. Od samego początku rozwijamy grę na wszystkich platformach docelowych. Poza tym korzystamy z ulepszonej wprawdzie wersji, ale silnika znanego już z pierwszej części.”

Źródło: videogamer

Wybrane dla Ciebie
ZANIM WYJDZIESZ... NIE PRZEGAP TEGO, CO CZYTAJĄ INNI!